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| inizio gli eldar! | |
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+5gattokiatto Ater Iniziato Lucius Adbhull Onix 9 partecipanti | Autore | Messaggio |
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Onix Utente
Età : 39 Località : Vicenza Messaggi : 579
| Titolo: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 8:48 am | |
| Il dio ridente ha un pessimo senso dell'umorismo, perverso direi.
Tutto cominciò un anno fa, quando conobbi la ragazza dei miei sogni. Non vi racconto un anno di inutili aspettative, di gesti folli e di stupide speranze. Insomma, ogni volta che qualcosa non andava, dicevo sempre ai miei amici: se le cose vanno male, inizio gli eldar! Una minaccia perchè sapevano che mai avrei giocato eldar. Ieri sera c'è stata la mia festa di compleanno e, poco prima, ho scoperto che si sta frequentando con un tipo. Per farmi uno scherzo, mi han regalato una confezione di eldar, tra cui lei ha partecipato. Ma manco farlo apposta, erano gli Arlecchini.
Inoltre, un mio amico che non ne sà un cacchio, ando in un negozio givvù. E chiede al commesso : hai qualcosa di eldar che faccia male agli orchi? Lui intendeva elfi alti (quelli che gioco in fantasy) ma essendo appassionato di tolkien ha pensato bene di chiamarli in tale maniera... E chi gli tira dietro il "preparatissimo" omino gw: una squadra di scorpioni venefici.
Insomma, ora mi ritrovo a dover iniziare gli eldar, e quindi mi presento in comunity e tante care cose a tutto. Avevo un paio di cosette da chiedervi: 1) per i poteri degli stregoni Fato, fortuna, guida ci vuole linea di vista? 2) Gli scorpioni son proprio così inutili? 3) Avete qualche lista da torneo da consigliarmi? Vorrei portarli a quelle rare volte che vado ai tornei per divertirmi a s****iammazzi.
Altra cosa, vi chiedo cortesemente di postare solo utenti interessati e che non vogliono aumentare il loro punteggio di post scritti. Inoltre vi chiedo di scrivere in maniera scorrevole, perchè voglio capire bene, e non scrivere post svianti, visto che di eldar ne conosco poco, grazie. Altrimenti chiederò l'intervento di un mod. | |
| | | Adbhull Custode di Zendra
Età : 40 Località : Modena Messaggi : 1778
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 9:49 am | |
| Non ho qui il codex per controllare, ma se non ricordo male gli unici poteri per cui è richiesta liena di vista sono quelli da danno...
Gli scorpioni non sono inutili.... Sono l'unica unità (insieme al QG) a poter avere il maglio.... possono muoversi abbastanza bene... certo chirurgici, come tutti gli Eldar, ma io non li scarterei, a maggior ragione dato che ormai li hai.....
P.s. Il terrorismo psicologico dell'ultimo capoverso non mi sembra proprio un modo per invogliare la discussione... Anzi, urta un pò.... | |
| | | Onix Utente
Età : 39 Località : Vicenza Messaggi : 579
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 10:02 am | |
| - Adbhull ha scritto:
- Non ho qui il codex per controllare, ma se non ricordo male gli unici poteri per cui è richiesta liena di vista sono quelli da danno...
Gli scorpioni non sono inutili.... Sono l'unica unità (insieme al QG) a poter avere il maglio.... possono muoversi abbastanza bene... certo chirurgici, come tutti gli Eldar, ma io non li scarterei, a maggior ragione dato che ormai li hai.....
P.s. Il terrorismo psicologico dell'ultimo capoverso non mi sembra proprio un modo per invogliare la discussione... Anzi, urta un pò.... Il problema degli scorpioni è che non hanno corsa e secondo me non han l'arma speciale che rende un unità unica. E' vero del maglio, ma ha comunque forza 6, troppo piccolino. L'unica utilità che effettivamente vedo per loro è quella di infiltrare e andare a contestare l'obiettivo che sta tenendo il nostro avversario, visto che comunque tengono botta. Ti chiedo scusa per aver urtato la tua sensibilità :) ma voglio tutelarmi perchè sono stufo di leggere commenti inutili, e gradirei potermi muovere con tranquillità nel mondo eldar. Per il semplice fatto che io ora ho l'opportunità di iniziare questo esercito perchè ho le due scatole; essendo però un esercito specialistico e difficile, non voglio fare scelte di cui mi pento. | |
| | | Iniziato Lucius Sentinella di Zendra
Età : 39 Località : Cormano a 2 passi da Kurush Messaggi : 3535
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 10:28 am | |
| bhe gli eldar...che dire...le liste che si giocano maggiormente sono più o meno la stessa ma cn varianti, sparita la tri-falcon ha preso ormai a piena potenza la cipolla...
la base della lista è:
eldrad ultran avatar 2 squadre di guardiani 1/2 squadre di locuste armate cn scatter laser e lancie 1 consiglio di veggenti su moto 1 squadra di vendicatori implacabili su falcon 1 spettrocustode 1 squadra di arlecchini 1squadra di draghi di fuoco
Queste grosso modo sono le unità che ruotano intorno a sta lista...ad obiettivi vince turbando il falcon a kp gioca tutto in difesa arroccato, e dopo che fa un paio di kp(grazie alle lancie binate dei guardiani)difficilmente mette il becco fuori...
la gente poi si lamenta del loro codex...in realtà mi dispiace dirlo ma sono solo IPOCRITI, xke anche quando si poteva giocare da BG cn eserciti da BG TUTTI giocavano solo Ultuwe xke avevano i guardiani cn AB4...ora il codex eldar detiene sempre le stesse scelte, ma in ambito torneistico fa fatica a spuntarla ormai, uno dei poki che ottiene risultati soddisfacenti e LULU...ma lui è LULU.... | |
| | | Onix Utente
Età : 39 Località : Vicenza Messaggi : 579
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 10:46 am | |
| Grazie Lucius, chiaro come sempre.
Detto questo penso che giocherò una lista da bg (adoro tutte quelle storie mitologiche!) piena di guerrieri d'aspetto.
Solo che la xenofobia di biel-tan non mi piace, e nemmeno lo schema di colore. Dovrò studiarlo a lungo.
Ah, manco a farlo apposta con il bivacco stiamo costruendo un arcamondo, quindi ancora meglio! | |
| | | Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 12:21 pm | |
| Se vuoi giocare tanti guerrieri d'aspetto l'unica è riprendere in mano la vecchia trifalcon. Metti harley, banshee, scorpioni, vendicatori e draghi a volontà, accompagnati da un paio di QG (io metterei Yriel e un veggio, ma puoi anche decidere di mettere eldrad). Vedi un po' che avanza in punti. La lista non è fortissima, ma se vuoi questo tipo di approccio non ci sono molte alternative. In ambito torneistico va ormai solo la cipolla, ovvero la lista che ha messo sopra Lucius. Anche se mi pare che il concilio di moto non ci sia, visto che ci vorrebbe un secondo veggio. | |
| | | gattokiatto Utente
Età : 33 Località : Nel chiarore della luna.... Messaggi : 1164
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 12:37 pm | |
| Concordo col DOc dicendo che nelle partita da torne si usa solo la cipolla, ma per fare partite tra amici come detto, prendi spunto dal BG, La trifalcon è spettacolare da vedere, tantissime unità differenti tra loro gli arlecchini inoltre sono una delle unità che più mi piace potresti anche farli da te XD, le banshee e gli scorpioni sono unità con conpiti precisi come tutte le scelte elitè degli Eldar ognuno ha il propio compito. Comunque Onix ti consiglio di non fare più scomesse, Questa è la lista che un mio amico usa, sicuramente presa da internet XD ma per farti capire.....scusate se è errata mi è stata mandata cosi XD. Eldrad Ulthran [210]
Veggente [88] fortuna 30 lancia incantata 3
9x Stregoni [268] 1 potenziare 15 3 incoraggiare 15 1 distrutore 10 lancia incantata 3 Wave Serpent (155) pietre dello spirito 10 lancia splendente binata cannone shuriken 10 5x Draghi di Fuoco [80] Falcon (185) oloscudo 35 laser a dispersione 15 cannone shuriken 10
6x Vendicatori [72] Falcon (185) oloscudo 35 laser a dispersione 15 cannone shuriken 10
6x Vendicatori [72] Falcon (185) oloscudo 35 laser a dispersione 15 cannone shuriken 10 | |
| | | Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 3:44 pm | |
| ti do un consiglio onix perchè te ne devo tanti........1 ma è ovvio, non bisogna giocare gli autarchi visto che in corpo a corpo toccano sul 2+ ma feriscono con 5 anche dei ragazzi orki.......in compenso se un metti un fucile a fusione all'autarca + generatore warp spada potenziata e maschera banshee ti permetterebbe di avere un cacciacarri che se fosse attaccato potrebbe bloccare una truppa anche d'elite per quel che basta per poi utilizzare il salto warp e darsela a gambe............se giochi contro gli orchi o tirannidi togli l'arma potenziata e metti la spada a catena.........invece il veggente mettilo o su moto o trasportato che aumenta la sua resistenza e gli permette comunque di fare cio che deve........intruppalo con gli stregoni e se giochi con le lance incantate li sbarchi a 12ps e spari 4o5 attacchi a forza 9 e (non mi ricordo bene) vp1 che buttano giu anche un land raider.
per i guerrieri di aspetto faccio una considerazione.......dovresti cambiarli a seconda di quale esercito combatti .......giochi contro gli orki o tirannidi? giu con gli scorpioni...... contro gli space marines? buttaci dentro banshee per il cc e tetri mietitori per la distanza.........gli unici che proprio non posso vede sono le aquile che giocano troppo a fortuna e rischi di nono farle giocare per qualche turno.........le lance fulgenti sono buonissime ma molto costose e la migliore cosa è intrupparci dentro un autarca con moto in modo da massacrare le unita d'elite. invece scelte obbligate sono draghi e vendicatori......i primo gli infile nel falcon e ne fai un'unita di intervento anticarro.......i secondi li infili su serpent e con esarca e spada e pistola, difesa e tempesta di lame........li scarichi di fronte a una bella unita usi tempesta di shuriken e scarichi 30 attacchi a F4 poi attacchi ....la cosa bella è che se la truppa nemica ha A2 con difesa diventa A1!!!!!!!
spettrocustode.....lo metterei perche è una forza ma meglio se lasci stare la spada spettrale.......equippalo con cannone stellare e lancia splendente e ne fai uno spacca tutto che se attaccato se la cava + che bene........tienici vicino il veggente che con guerra mentale puo uccidere il tizio con maglio potenziato che ti rompe le balls........
spettroguardie......io le metterei ma so che sono un bell'investimento......comunque secondo me valgono i punti che utilizzi visto che ci butti giu anche i termy.....
chi manca?
arlecchini....secondo me stonano con il resto dell'armata ma sono miniature fichissime e sono fortissime vanno assolutamente imbarcate perche sono sempre eldar e condividono la loro resistenza......ma se ci costruisci una falcon rush attorno insieme ai draghi di fuoco diventa massacro totale!!!!!!!!
stregoni......mettili perche sono utili per 25 punti hai un tipo con lama stregata e un discreto tiro involurabilità di 4+......purtroppo....sono sempre eldar..........
prisma di fuoco.......buono ma secondo me .......bisogna giocarne due per renderle veramente efficacisoprattutto perche col tiro incrociato disperso butti giu un'intera squadra di spac marine e metti in difficolta anche i termy.......la cosa bella è che coln la pizza sei piu preciso e rischi(nel senso buono) di beccare altro oltre al bersaglio
insomma con gli eldar puoi fare tutto......ma non tutto insieme......spero che ti sia stato
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| | | Zio91 Utente
Età : 33 Località : Lucca Messaggi : 524
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 8:03 pm | |
| I warwalker sono un ottimissima truppa a mio parere nn mi ricordo il nome del cannone precisamente ma ho visto tre di essi generare 24 colpi a fo 6 vp 6 a gittata 48 anke se il vp nn è al top sono sempre colpi di saturazione il k aiuta spesso contro molti eserciti e contro molti veicoli leggeri (speeder ecc)... I ragni del warp sono veramente simpatici secondo me ... arrivano i aip sparano ciascuno due colpi a fo 6 vp3 mi pare e nella fase di assalto se ne vanno di 2d6 ... con il doppio uno perdi un modello ma praricamente spari discretamente peso e poi te ne vai via...Io li ho avuti contro nn sono un bello spettacolo difficilissimi da prendere e con ta al 3+... la pecca se si puo definire cosi è che sono eldrad r3 ... | |
| | | Paranoid Veggente di Zendra
Età : 31 Località : Limbo Messaggi : 2774
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 8:19 pm | |
| - Zio91 ha scritto:
- I ragni del warp sono veramente simpatici secondo me ... arrivano i aip sparano ciascuno due colpi a fo 6 vp3 mi pare ...
ti sbagli il vp del tessimorte è inesistente.il fucile tessitore,l'arma speciale dell'esarca ha vp 1. rimangono comunque dei grandi | |
| | | Iniziato Lucius Sentinella di Zendra
Età : 39 Località : Cormano a 2 passi da Kurush Messaggi : 3535
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Ven Ago 27, 2010 9:42 pm | |
| le unità ci sono...e anche belle...solo che le persone preferiscono dire che fanno schifo, che il loro codex è datato, che sparano poko è male...ma va bhe lasciamo xdere...secondo me restano un ottimo esercito in ogni sua unità... | |
| | | Rogal Dorn Utente
Età : 31 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: inizio gli eldar! Dom Ago 29, 2010 3:09 pm | |
| Vado in vacanza un mese e torno con voglia di spammare a non finire :sorr:
Io suggerirei di provare la classicissima e brevettata lista "Cipolla"
Guerrieri materasso, fuoco di qualità e quantità ben distribuito, cac micidiale contro eserciti elitari, falcon "fracassa-noci-di-cocco"...
Certo che se ti dispellano i poteri la partita è finita, così come se schieri male, ma hanno fatto bene con questa lista e al momento mi sembra l'unica consigliabile degli eldar | |
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| Titolo: Re: inizio gli eldar! | |
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