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 Angeli Oscuri 1500

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MessaggioTitolo: Angeli Oscuri 1500    Angeli Oscuri 1500  Icon_minitimeDom Feb 06, 2011 12:29 pm

Salve a tutti.

Premetto che dal codex dei Dark Angels non pretendo la competitività della I.G., Lupi o altri eserciti...però mi piacerebbe creare una lista giocabile, in modo da poter provare questo esercito dal BG fantastico.

Sammael, maestro della Ravenwing=205
Stendardo della Ravenwing=25
Apotecario=15

Squadra Terminator della Deathwing=215
1Magli a catena=5
2Martelli Tuono-Scudi Tempesta
1Artiglio fulmine(sergente)
1Lanciafiamme Pesante=10p

Squadrone d'attacco della Ravenwing (con Apotecario e stendardo)=120
3 Moto aggiuntive=100
Arma potenziata al Sergente=10
2 Meltagun=20
Moto d'assalto con Multimelta=50

Squadrone d'attacco della Ravenwing (Sammael intruppato)=120
3 Moto aggiuntive=100
Arma potenziata al Sergente=10
2 Meltagun=20
Moto d'assalto con Multimelta=50

Land Speeder con Multimelta=65
Lanciafiamme pesante=10

Land Speeder con Multimelta=65
Lanciafiamme pesante=10

Land Raider Godhammer=250
Corazza rinforzata=15

Ho poi un idea che vorrei proporvi: il landone viene spesso puntato da ogni cannone dell'avversario non tanto per il landone stesso, ma per la gente che c'è dentro.
Si tende infatti a pensare che, essendo dei pezzi importanti, vanno messi a piedi il prima possibile, per rallentarli e per poterli puntare a loro volta.
Allora mi balena un idea in mente: visto che la Ravenwing possiede i fari da teletrasporto di base, che ne dite se in occasioni particolari (non sempre per carità), giocassi il landone vuoto usandolo semplicemente come bastione da fuoco mobile?
Avendo io turbato con le moto e con gli speeder, e con la Deathwing pronta a arrivare nel punto a me più utile, il mio avversario avrà forse altre priorità e non penserà a distruggere un trasporto vuoto.

Come tattica si basa molto sulla psicologia...però non mi pare insensata.

Dubbio: Sammael ha una moto a reazione, però se viene intruppato nella Ravenwing, si muoverà con le regole delle moto SM che sono più lente no?
Non ricordo bene e le regole me lo consentono oppure mi è proprio impossibile intruppparlo...

Fate del vostro peggio^^

EDIT 1= via la pala al landone (che non può avere :haha: ) insieme a un maglio a catena, dentro il lanciafiamme pesante.


Ultima modifica di Priamo il Dom Feb 06, 2011 8:57 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Oscuri 1500    Angeli Oscuri 1500  Icon_minitimeDom Feb 06, 2011 7:49 pm

UP=Dai ragazzi lo so che non è un esercito molto famoso econosciuto ma mi accontento anche dei pareri di coloro che giocano altri eserciti...poi alla fine sono sempre maronzi quindi chi gioca vanilla avrà comunque delle cose da dire^^

P.S.= scusate il doppio post
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Lictor
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Oscuri 1500    Angeli Oscuri 1500  Icon_minitimeDom Feb 06, 2011 8:34 pm

Davvero il landraider può avere la pala? o.o
La lista mi ispira come funzionalità, la vorrei provare/veder giocata. Per quanto riguarda Sammael, se è PI può aggregarsi benissimo alle moto, ma suppongo che sia costretto a muoversi rasoterra tirando i terreni pericolosi come le moto normali, ma non ne sono completamente certo.
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Oscuri 1500    Angeli Oscuri 1500  Icon_minitimeDom Feb 06, 2011 8:49 pm

no,non può averla,solo che la lista l'ho ftta con un listmaker che ce le aveva tra le opzioni...grazie per avermelo fatto notare^^

la edito modificandola
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Oscuri 1500    Angeli Oscuri 1500  Icon_minitime

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