Zendra
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 Squadre da Combattimento SM

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MessaggioTitolo: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 11:31 am

Le unità di SM con questa regola, se sono di 10 modelli, possono dividersi in due squadre da 5. La dichiarazione deve essere fatta al momento di schierare.

E' lecito dichiarare che una delle due squadre così ottenute starà in riserva, mentre l'altra sarà schierata subito?
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 12:12 pm

Penso proprio di no,perchè comunque seppur divisa per il combattimento resta una singola unità,una scelta singola sulla tabella d'armata e quindi non se ne può schierare una parte in campo ed una parte in riserva..almeno a senso senza il regolamento vicino penso che sia cosi...niente ti vieta cmq durante la partita di imbarcare una squadra e lasciare l'altra a terra.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 4:04 pm

e invece credo di si...perchè le squadre diventano due unità separate, tantè che valgono un KP l'una...
Se le vuoi separare puoi metterne una a destra e una a sinistra, una in riserva e l'altra in campo, insomma come ti pare, solo che a alba della guerra valgono come due scelte truppa, e se te le ammazzano tutte e due l'avversario si prende due KP.
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Anducar
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 4:29 pm

si, si può fare.
esempio: squadra da combattimento marine tattici, una in campo, una in capsula, e la capsula è sempre in riserva... cosi è lampante no?
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 5:06 pm

mi pare che con la capsula questa cosa non si può fare, dato che tu la prendi come trasporto apposito per tutta la squadra e quindi devi far entrare tutta la squadra tramite la capsula.
Però credo che per un rhino o altri veicoli da trasporto puoi fare come dici tu ne schieri 5 a piedi o in riserva e gli altri 5 dentro il loro trasporto.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMar Feb 22, 2011 6:42 pm

Nel caso della capsula, c'è scritto che la squadra può dividersi una volta che sbarca.

La mia idea era più o meno quella di far aippare 5 assaltini con due termici alle spalle dei corazzati nemici, schierando gli altri 5 fin da subito per portarli su un obiettivo.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 12:09 am

bè si quello mi pare proprio che lo puoi fare.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 9:43 am

No.

La regola dice chiaramente: "La decisione di suddividere l'unità in squadre da combattimento, oltre a quali modelli comprenda ciascuna di essere, deve essere fatta quando l'unità viene schierata."
Ovvero, scegliere di smezzare e poi schierare in due posti diversi le squadre ("Entrambe le squadre possono essere schierate in posti diversi.") AL MOMENTO DELLO SCHIERAMENTO DELL'UNITA'.
Ciò significa che 1) se schieri degli assaltatori normalmente, puoi O splittarli O lasciarli uniti
2) se li metti in aip, l'unità deve ancora essere schierata. Appena è stata schierata (ovvero nel momento in cui "comincia ad essere" sul tavolo, per usare una terminologia fisica), allora puoi decidere di splittarla.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 9:46 am

The_Green_Knight ha scritto:
No.

La regola dice chiaramente: "La decisione di suddividere l'unità in squadre da combattimento, oltre a quali modelli comprenda ciascuna di essere, deve essere fatta quando l'unità viene schierata."
Ovvero, scegliere di smezzare e poi schierare in due posti diversi le squadre ("Entrambe le squadre possono essere schierate in posti diversi.") AL MOMENTO DELLO SCHIERAMENTO DELL'UNITA'.
Ciò significa che 1) se schieri degli assaltatori normalmente, puoi O splittarli O lasciarli uniti
2) se li metti in aip, l'unità deve ancora essere schierata. Appena è stata schierata (ovvero nel momento in cui "comincia ad essere" sul tavolo, per usare una terminologia fisica), allora puoi decidere di splittarla.


Citazione :
mi pare che con la capsula questa cosa non si può fare, dato che tu la prendi come trasporto apposito per tutta la squadra e quindi devi far entrare tutta la squadra tramite la capsula.
Però credo che per un rhino o altri veicoli da trasporto puoi fare come dici tu ne schieri 5 a piedi o in riserva e gli altri 5 dentro il loro trasporto.
No. Se prendi un trasporto apposito, quella squadra PUO' cominciare la partita dentro di esso, ma non necessariamente. Potresti in teoria schierare la tattica e far aippare la capsula vuota da un'altra parte.

La capsula, comunque, rimane, per questa regola, un caso a parte.
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 6:11 pm

Ok allora non ci avevo capito proprio niente XD, meno male che c'è Green
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 7:09 pm

ma green...quindi se io prendessi cme trasporto apposito per gli assault un razorback gratis posso anche non metterceli dentro lasciarli in riserva giusto? o è un'altra storia?
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MessaggioTitolo: Re: Squadre da Combattimento SM   Squadre da Combattimento SM Icon_minitimeMer Feb 23, 2011 7:29 pm

È un'altra storia, perchè quando li schieri, li puoi splittare, ma se non li schieri no.

Non potresti mettere metà nel razor e metà in aip per due motivi: uno, quello citato sopra, e due, che se prendono un veicolo, perdono i pacchi e quindi anche l'aip.
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