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 Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions

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MessaggioTitolo: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Feb 25, 2011 3:08 pm

Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Minions_Metamorphosis_by_andreauderzo

Questi sono anni turbolenti per ogni creatura degli Iron Kingdoms. Sopravvivere vuol dire armarsi e sapersi evolvere. Dai boschi selvaggi emergono le bande da guerra dei Farrows, strane creature provenienti da continenti lontani, mostri poco più che animali e feroci popoli primitivi come i Gatormen ed i Bog Trogs. Sono l’ultima fazione uscita per il gioco di Hordes e sono l’equivalente dei Mercenari di Warmachine.
Nonostante le poche scelte d’esercito
ora disponibili, i Minions sono un esercito sicuramente aggressivo, dotato di truppe da corpo a corpo forti come autotreni in corsa e buone unità da tiro e warbeasts che assumono tutto il lato selvaggio e brutale di Hordes ! Sono anche i meno costosi da fare come esercito.

Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Minions_by_andreauderzo

Nonostante le immagini lo suggeriscano, no non si combatton tra di loro XD

Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Wrongeye-and-snapjaw
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Feb 25, 2011 4:34 pm

Ehm a dirla tutta si , si combattono XD
Quando uscì quella immagine , con la seconda espansione per Hordes, Evolution, i gatormen ed i bog trogs si odiavano a morte !! Questioni territoriali per le paludi e solitamente si sbranavano in allegria

Adesso con Barnabas e Calaban le cose si sono un po calmate... si oddio... ogni tanto una baruffa qua e là... ^^

Voglio la warbeast bog trog... la carpa da guerra !!!
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Feb 25, 2011 4:38 pm

e' che dalle immagini uno potrebbe fare la domanda magari XD

Cmq si, la warbeast carposa ci sta!! tipo un mega dagon!

Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Images?q=tbn:ANd9GcTrGDpHY8s3i_K-J0TNPUCJEZEZaO1mK42WC4sNt_6Ke4NcMvfL&t=1
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 12:23 pm

Allora in vista dello Special al Torino Comics, con obbligatoria lista/e full painted, ho colto l'occasione per scrollarmi di dosso la pigrizia pittorica e mettermi sotto con i pennelli per schierare sui campi l'Orda d'oro di Lord Carver BMMD Esq. III ( BMMD : Bringer of Most Massive Destruction. Notare la modestia di questo porcello e la sua tarraggine. ).
I modelli non sono molto vari ma osteria se menano !

Questa è la lista che uso di solito con 2/3 punti che cambio a seconda di come mi gira e per provare alcune varianti.

Lord Carver
Gun Boar
War Hog
WAr Hog
Brigands Full
Rorsh & Brine
Cannone Razorback/Viktor Pendrake/ Saxon Orrick/ Gudrun

Lista lineare. Corri come un pazzo al primo turno, se vuoi spari con i Brigands ( a cui do SEMPRE Tough e Fearless e con cui si possono fare buoni combinati ). Carver da + 3 ARM al Battlegroup portando così Gunboar e sè stesso ad Arm 20, i War Hog a 21.
Appena si arriva in CaC feat : un dado addizionale nel danno a tutti farrow ed overtake ( uccidi avanzi di 1"). Un delirio con i WarHog che con il critico sulle zanne buttano a terra, 3 attacchi di base e 4 Furie ed un dado addizionale nel danno, i P+F vanno da 17-18 con la loro abilità del +2FO.
Brine in Feat arriva a caricare gratis se rorsh ha colpito quel bersaglio di carica con il tiro e con l'animus tira 5 dadi di danno.

Al momento le tacche su Hand of God ( la spada di Carver ) ricordano come vittime

- Thagrosh
- Skarre
- Kreoss
- Stryker
- EStryker
- Brisbane

Prossima partita o giovedì o martedi prossimo contro i mercenari ;)
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 12:39 pm

Molto interessante!

Utilizzi vedo rorsh e brine, cosa ti servono durante le partite?

Ed i colleziona ossa dei cinghiali, come mai non li usi?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 1:08 pm

I bone grinders per adesso non li ho ancora provati, non mi han detto molto in MKI
Magari li riproverò per metterci 6 facoceri a 3 punti da utilizzare in feat ma solitamente i solitari sono utili : saxon è cecchino e da pathfinder, pendrake butta a terra con le bolas, gudrun berserker e se ucciso una prima volta ritorna su pulito.

Rorsh e Brine li trovo fantastici, bisogna solo stare attenti che non ti secchino rorsh se no brine se ne va ( anche se fa un attacco potenziato con un movimento ).
Brine butta a terra con il critico sulle zanne, ha due pugni liberi, 4 furie, è più veloce dei warhog, carica gratis i modelli colpiti da rorsh ( o dinamite o due pistolettate ), ha un animus che in feat ti tira giù qualsiasi cosa e il mantenibile di rorsh è ottimo per prevenire le cariche, entro 3" terreno difficile per il nemico. Volendo si interra pure e ha Tough.

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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 2:37 pm

allora me li procurero' tutti pian pianino ^^

saxon e' cosi' forte contro le bestie? Cos'hai da mandare contro warmachine, tra jack ecc?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 3:54 pm

Semplicemente i warhog ^^ E da quando gioco che solitamente uno ciascuno mi tirano giù in un turno qualsiasi jack, che abbia Arm 20 o 21. Anche pendrake contro i jack è valido, li butto a terra con le bolas.

Saxon piu che contro le bestie lo uso per il pathfinder che da.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 9:46 pm

Full Painted???? AHHHHHHHH!!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 11:15 pm

LoL la cosa è così terribile :P ?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 11:29 pm

che il torneo di torino richiede tutte miniature dipinte!
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 02, 2011 11:31 pm

Così han voluto gli organizzatori
Io la vedo come una buona cosa, pian piano sto dipingendo tutti i miei farrows per l'occasione, senza questo stimolo non l'avrei mai fatto :)
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeGio Mar 03, 2011 10:57 am

Ok ho deciso! Mi faro' l'orda farrow capitanada da Duke Nukem in persona! Secondo te da dove prendo un modello umano muscoloso, in scala warmachine per far partire la modifica? :)

Domanda:

dove m*****a son le carte dei minions? XD Come faccio a giocare senza? T__T
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Mar 04, 2011 4:07 pm

Le carte minions sono o nei mazzi delle fazioni per cui determinati modelli lavorano ( nelle carte troll ci sono tutti quelli usciti sino a gennaio 2010 ) se ti prendi il pezzo e le carte sono nella scatola, al solito.
Non è uscito il mazzo Minions
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Mar 04, 2011 5:25 pm

Mi è venuta voglia di usare i warhog^^
Peccato che carver non è totalmente pro bestie mi toccherà usare il dottore

arkadius
warhog
warhog
warhog

15 pt di cattiveria^^
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Mar 04, 2011 6:01 pm

Bellina sì, pensavo di provarla anche io :)
L'unica vera pecca dei warhog secondo è la VEL 4 e il raggio di mischia da 0,5". Una lentezza che può essere dannoso
Almeno Carver può dargli Mobility
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Mar 04, 2011 7:58 pm

già gia ma con carver dovrei fare

carver
2 warhog
gun boar

quest'ultimo modello non lo sopporto.certo potrei rimpiazzarlo con i brigants ma volevo una lista con zero truppa,mentre carver vuole la truppa oltre le bestie^^
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeVen Mar 04, 2011 8:21 pm

La lista con carver è quella che utilizzo di solito anche io a 15 punti :§er:
Con carver però concordo che molto buoni sono i brigands
Ma anche i warhog sotto sua feat non scherzano, e come se avessero weapon master
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 09, 2011 12:47 pm

Posto le uniche 2 liste possibili attualmente con i minion, a 35 o 50.

Calaban tier 3, 35 punti

il mio esercito ha stealth al primo turno
wrongeye e coso guadagano advance deployment

Wrongeye e snapjaw
blackhide wrastler
2 bull snapper
4 farrow bone grinders
5 gatorman posse
3 gator man posse

Aumentando questa lista a 50 si ottiene pure il tier 3-4:


il mio esercito ha stealth al primo turno
wrongeye e coso guadagano advance deployment
feralgeist si becca advance move
aggiungo +2 alla mia area di schieramento.

Calaban the grave walker
blackhide wrastler
3 bull snapper
ironback spitter
wrongeye e snapjaw
6 farrow bone grinders
1 feralgeist
5 gatorman posse
5 gatorman posse

--
50 p.

bloody barnabas
2 blackhide wrestlers
2 bull snappers
1 ironback spitter
wrongeye e snapjaw
5 gatorman posse
3 gatorman posse

regole speciali: piazza 2 aree da 3" acqua bassa

35 p.

bloody barnabas
1 blackhide wrastler
2 bull snappers
1 ironback spitter
5 gatorman posse
wrongeye e snapjaw.

regole speciali: piazza 2 aree da 3" acqua bassa
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 09, 2011 1:12 pm

Non usi i croak hunter ? Per due punti fanno un sacco di cose :)

Però le liste mi piacciono molto belle :D
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 09, 2011 1:16 pm

li ho provati e mi han deluso, forse li mettero' 3x con barnabas, almeno s'imboscano nelle pozzette forse.. ma ancora devo pensarci su.

Sai dirmi cos'e' l'advance move del feralgeist?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeMer Mar 09, 2011 1:21 pm

In parole povere l'advance move ti permette di muovere quel pezzo/i che ne beneficia dopo che tutti hanno schierato e prima di iniziare la partita, della sua normale VEL
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 11:07 am

Giovedì sera ho provato ( proxando ) la Thornfall Alliance a 50 punti

Carver
WarHog
WarHog
Gunboar
Rorsh e Brine
Brigands Full
Brigands Full ( proxati )
Minima Bonegrinders
Razorback Cannon
Gudrun
Saxon Orrik

Quasi tutti in schieramento avanzato. Il mio avversario giocava Khador con macellaio e tanta altra gente simpatica con weapon master. Mega vittoria dei maiali che riescono sotto feat ed hog wild a devastare i russi, forse anche per pecca del mio avversario che ha scierato solo un WJ il Devastator, inscatolato ben bene dai 7 attacchi di un WarHog dopato.

Infine ieri pomeriggio ho finalmente provato la Blindwater ( finalmente mi sono arrivati i pezzi ) a 15 punti

Barnabas
Wrastler
Wrastler
bUll snapper

Lui tenta di casterkillarmi con la old witch ( aggiungente una b al posto della w ^^ ) teletrasportandomela nei primi turni tramite scrap jack.
Ma la Def 16 ed ARM 19 di barnabas si fan sentire, e nel turno dopo con due attacchi si magna la vecchia ^^
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 12:21 pm

ottimo per i maialonzi!

Ma povero pirla il khador.. cioe' dai.. immagino che avessi tutte le furie anche per distribuire alle bestie l'eventuale danno si?

Pirla proprio XD
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions Icon_minitimeDom Mar 13, 2011 1:10 pm

In verità non avevo furie per trasferire il danno ma non gli è entrato nemmeno un attacco grazie ad iron flesh XD
Poi la vecchia di khador è davvero un caster terribile, ma rende al meglio contro modelli non troppo spessi
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