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Parole chiave
conti 2010 degli vampiro effetto drone femminili 2014 space tattiche caos Tutatis dead acqua NOMI grigi 2016 knights cavalieri catalogo 2011 tattica indovinelli grey recensione orchi

 

 Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions

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AndyP.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 1:21 pm

Ciao a tutti simpatici Minions!
Domandina per voi!

Quale modello Minion nega Vera Vista ed é includibile nel Circolo? E' una donna da quel che ricordo.
L'avevo letto da qualche parte ma ora non ricordo.

Grazie dell'attenzione!
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bilbo88
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 1:40 pm

Lanyssa..o un nome simile
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 2:26 pm

http://www.dragonstore.it/Seguaci_Minions---Lanyssa-Ryssyll--Nyss-Sorceress.1.25.98.gp.10175.-1.uw.aspx
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 3:37 pm

Ma dove lo leggo sulla carta sta cosa delle abilità?
Non la trovo scritta su.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 4:01 pm

? non so, se non ha scritto sulla carta ( ce l'hai nel mazzo?) che nega vera vista ecc. non so che dirti.. al massimo ci sono forse dei simboli che non conosci?

questo e' quel che dice battle college: http://battlecollege.wikispaces.com/mkiiLanyssa+Ryssyll

non dice che nega veravista
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 5:43 pm

Ho chiesto su IK e mi hanno detto che c'è sulla carta (non l'avevo visto) e che però nega vista cieca...cos'è sta roba?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 5:45 pm

eyeless sight è un'abilità che fa ignorare abilità come stealth o condizioni come concealment, vantaggi alla difesa grazie a muri di fumo eccetera
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 6:00 pm

e' l'abilita' razziale degli everblight, e ce l'ha qualche pezzo di altre razze.. ora sai perche' i legion son dei rompicazzo da tiro T_T

Eyeless sight = Questo modello ignora effetti nebbia e foreste quando determina la linea di vista. Questo modello ignora Stealth e Occultamento quando effettua un attacco.

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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 10:37 pm

Lanyssa ha una abilità che toglie fly ( o wings ), eyeless sight e forse pathfinder
Buona contro legione sopratutto
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Mar 15, 2011 10:49 pm

ma e' da sbananamento perforante! XD me ne metto 4 con i cygnar di ste stronze!! Odio eyeless sight.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mar 16, 2011 1:09 am

Lanyssa è un Character, ergo ne puoi mettere solo uno. E l'abilità che userai di più, sopratutto da cygnar, non sarà mai togliere eyeless sight, ma hunter's mark, che permette di caricare un modello con +2" di movimento.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mar 16, 2011 10:06 am

Suppongo che quello di emperor fosse un modo di dire.XD
E poi Lanyssa servirebbe per negare vista cieca e POI per dare +2" al movimento in carica.
Finche sei lontano è meglio che neghi quella piuttosto che darmi un bonus inutile.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mar 16, 2011 12:00 pm

Hunter's mark non è un bonus solo per beasts ?
O ricordo male io ed è per friendly model ;)
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bilbo88
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mar 16, 2011 3:20 pm

Hunter mask bonus inutile!!!!

Ogni pollice guadagnato fa bene altro che^^
Per due punti è un ottimo toolbox
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mar 16, 2011 10:57 pm

Chi ha mai detto che è inutile ?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mar 17, 2011 11:54 am

Io!XD
Secondo me è più utile negare la vista cieca quando si è lontani, ma non a sufficienza per essere fuori gittata.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mar 20, 2011 9:34 pm

2 domande:

1) come si usano gli bog ambushers?

2) come si usano i swamp gobbers, alias puzzoni pizzosi?
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 21, 2011 12:31 am

AndyP. ha scritto:
Io!XD
Secondo me è più utile negare la vista cieca quando si è lontani, ma non a sufficienza per essere fuori gittata.

Bhe dipende dai, noi Cygnar abbiamo veramente pochi pezzi Stealth. Camouflage e foreste sono situazionali, non dico sia inutile ma soffriamo molto meno di altre fazioni questo disagio.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 21, 2011 10:38 am

Beh ma io mi riferivo ad un avversario legione...
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 21, 2011 11:45 am

Emperor's Chosen ha scritto:
2 domande:

1) come si usano gli bog ambushers?

2) come si usano i swamp gobbers, alias puzzoni pizzosi?

1) non li ho ancora provati, su questi quindi non voglio sbilanciarmi. Non sono male però, truppa minima secondo me basta e avanza. Sentiamo agltri pareri che interessano anche a me :D

2 ) Questi li usi per togliere le LDV sui tuoi modelli. Piazzi la pizza da 5" di nebbia davanti a loro schermando i pezzi che non vuoi vederti morire per spari e cariche
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 21, 2011 11:53 am

quindi i gobbi non sono molto utili con i cocchi, che gia' con le pizze son immuni ai ranged?

Magari con calaban, dato che lui le pizze non le fa.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 21, 2011 12:24 pm

Io per un punto li trovo utili :) tieni conto che si muovono, le pizze d'acqua no e barnabas con le furie può fare anche altro nel frattempo
Poi de gustibus
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Feb 07, 2012 6:35 pm

Domandina domandosa:

Se barnabas fa delle pizze d'acqua sotto a dei jack avversari e poi featta buttandoli tutti a terra, i jack avversari si spengono?

Dopo che si sono spenti.. che accade?

Se creo una pozza d'acqua ed uso il wrestler con il chain attack, va bene lo stesso?

Un jack spento si considera stazionario e fottuto?

Cosa si fa per riaccendere un jack?
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etherya
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Feb 07, 2012 6:39 pm

Swamp Pit - Place a large AoE anywhere completely in this model's control area where it does not touch a model's base.

Niente pozze sotto il culo di nessuno, quindi.

Generalmente un jack che finisce in acqua profonda si spegne ed è perso per siempre.
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MessaggioTitolo: Re: Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions   Le umide paludi e le vaste pianure dei Minions - Pagina 2 Icon_minitimeMar Feb 07, 2012 6:42 pm

T___T ma se faccio la pozza e poi ci butto dentro qualcuno, si spegne si?

o anche basta che ci spingo dentro qualcuno.. con lo slam cade a terra un jack?

OK so che shallow non e' profondo, ma succede qualcosa al jack no? Mica si puo' poi riaccendere la fornace?
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