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| PIRATI ZOMBI 2000 | |
| | Autore | Messaggio |
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~Ryuk Utente
Messaggi : 114
| Titolo: PIRATI ZOMBI 2000 Lun Dic 31, 2007 3:59 pm | |
| LUTHOR ARCAN@260
SYRENNA@90
CAPITANO@119 doppia arma slann d'oro
20ZOMBI PISTOLIERI@140 archibugio
34ZMOBI@219 musico alfiere
34ZOMBI@219 musico alfiere
BOMBARDA@70
BOMBARDA@70
BOMBARDA@70
BOMBARDA@70
5CAGNACCI@50
5CAGANCCI@50
5CAGNACCI@50
4CAROGNE RIGONFIE@120
LEVIATANO@200
LEVIATANO@200
TOT1997 | |
| | | Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Mar Gen 01, 2008 8:56 pm | |
| eh alla fine è così che va giocata :45u: io ho provato questa
lutor spugna bsb con bandiera di guerra (tanto per...) 29 pirati stendardo e musico 25 pirati stendardo e musico 25 pirati stendardo e musico 20 tiratori 20 tiratori 4 carogne colubrina colubrina colubrina colubrina leviatano leviatano
e ho notato che soffri l'effetto domino, e tanto. cioè con certi eserciti ce la fai a combinare, soprattutto quelli che non hanno molto tiro leggero, ma contro per esempio una monoscinki sai che non combinerai mai nulla perchè quelle birigole ti disfono le unità principali ad una velocità allucinante, così come le staffette imperiali e i colpi a sagoma. poi tendenzialmente non hai gente forte quindi se prendi una carica su un fianco morto capace che le due unità rimangono li picchiarsi fino alla fine (lui te ne ammazza un pò, tu perdi ma di poco e via qualche modello che non puoi rievocare e avanti). piuttosto io i cagnacci alla fine non li gioco più: prendono tante di quelle randellate contro più o meno chiunque che alla fine sono punti buttati. tanto per fregare il tiro nemico ho 4 cannoni e per le unità leggere ci sono le carogne che sono strafighe. | |
| | | The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Mar Gen 01, 2008 9:08 pm | |
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| | | Yakumo-dono Veggente di Zendra
Età : 37 Località : Yamato Messaggi : 5413
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Mer Gen 02, 2008 1:27 pm | |
| E' una lista pubblicata sul WD che permette di sfruttare i pirati zombie della costa dei vampiri (che se non sbaglio son gli unici zombie con ac3). | |
| | | Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Mer Gen 02, 2008 1:45 pm | |
| gli sfigati del ponte (ovvero la truppa base da picchio) si, hanno ac3. controsensi incredibili, mah... ah, per la serie l'unica lista che, non si possono rievocare perchè al massimo si ha un mago di 1° livello (senza perghe) | |
| | | Svampiro Veggente di Zendra
Età : 36 Località : Reggio Emilia Messaggi : 1197
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Ven Gen 04, 2008 12:28 pm | |
| guarda hanno molti contro, ad esempio tutto l esercito è di zombie quinid tutti morte cerebrale, xo hanno il tiro :sorr: con ab 0 chiaramente, in pratica colpiscono solo col 6 (e con l 1 si colpiscono da soli quinid hanno la stessa possibilita di colpire se stessi che l avversario)
a mio avviso cmq possono rivelarsi un degno esercito se giocato come si deve (anke se adesso che han cambiato le regole della rigenerazione se uno si butta suicidio su luthor probabilmente perdi)
il trucco sta nel giocare una frotta di carogne rigonfie (almeno 10! 4 son troppo poche) 4 cannoni ok, doppio leviatano ok io metterei 1 sirrena puo rivelarsi utile)
i cagnacci son punti buttati xke han morte cerebrale | |
| | | Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 Ven Gen 04, 2008 2:08 pm | |
| - Svampiro ha scritto:
- frotta di carogne rigonfie (almeno 10! 4 son troppo poche)
ah l'hai provata con 10? com'è? mah, ho sempre meno tempo x questi esperimenti :sarà: P.s. sto pigliando dei vampiri quindi state pronti a dei nuovi br (vorrei modificarli e girarli in modo da poter giocare sia i cv, sia i khemri che i pirti della costa - gettateschi e leviatani a partite da giganti che lanciano massi... vedremo) | |
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| Titolo: Re: PIRATI ZOMBI 2000 | |
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| | | | PIRATI ZOMBI 2000 | |
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