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| Guardia Imperiale 1500 | |
| | Autore | Messaggio |
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Baldorius Utente
Età : 33 Località : Città di Castello (PG) Messaggi : 1747
| Titolo: Guardia Imperiale 1500 Ven Mag 13, 2011 7:33 pm | |
| Non sono un giocatore di guardia (l'ho giocata giusto un paio di volte qualche anno fa) però ultimamente mi piace leggerne il codex e ho provato a mettere giù una lista.
Ditemi che ne pensate, non è buttata lì a caso, ci sono scelte precise.
Squadra comando: Creed, 3 termici, 2 guardie del corpo, chimera, 255 Lord Commissario: 70
Squadra Veterani: 3 termici, chimera, 155 PLOTONE: Comando: 4 flamer, chimera, 105 3 Squadre di fanteria: termico e cannone laser 2 Squadre armi pesanti full laser, 105x2=210
Bane wolf: pala, fumogeni 145
Leman Russ executioner (quello col cannone plasma) 190 Hydra: 75 Hydra: 75
TOTALE 1520 7 truppe 16kp 7 veicoli di cui 3 chimera
Devo sistemare quei 20 punticini ma non so come... penso una guardia del corpo e un flamer alla comando del plotone. Ora non ho tempo per spiegare le mie scelte, intanto dategli un occhio.! | |
| | | Louen93 Utente
Età : 31 Località : Carrara Messaggi : 609
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Ven Mag 13, 2011 8:11 pm | |
| - Baldorius ha scritto:
- Non sono un giocatore di guardia (l'ho giocata giusto un paio di volte qualche anno fa) però ultimamente mi piace leggerne il codex e ho provato a mettere giù una lista.
Ditemi che ne pensate, non è buttata lì a caso, ci sono scelte precise.
Squadra comando: Creed, 3 termici, 2 guardie del corpo, chimera, 255 ok ma le guardie del corpo le toglierei e darei la 4 arma alla comando
Lord Commissario: 70 lo metti nella mob per dare discplina 10 giusto?...secondo me un commissario nroamel fa lo stesso e cosa meno
Squadra Veterani: 3 termici, chimera, 155 ok PLOTONE: Comando: 4 flamer, chimera, 105 ok 3 Squadre di fanteria: termico e cannone laser ok 2 Squadre armi pesanti full laser, 105x2=210 ste qua a me garbano molto, ma la gente ti dirà di toglierele perche al primo colpo a forza 6 ci lasciano
Bane wolf: pala, fumogeni 145 dagli anche il flamer pesante, poi ok
Leman Russ executioner (quello col cannone plasma) 190 questo tipo di leman russ non l'ho mai provato, però non so se 190 punti per 3 cannoni plasma quanto puo essere conveniente
Hydra: 75 ok
Hydra: 75 ok
TOTALE 1520 7 truppe 16kp 7 veicoli di cui 3 chimera
Devo sistemare quei 20 punticini ma non so come... penso una guardia del corpo e un flamer alla comando
del plotone. Ora non ho tempo per spiegare le mie scelte, intanto dategli un occhio.! Bè alcune cose della lista non le capisco, se però dci che sono scelte precise allora ok ;)....io comunque toglierei il leman russ con il super cannone plasma per un bel manticore,...comunque di fondo la lista è carina perche omunque disponendo di 4 ordini a turno i laser che hai li riesci quasi sempre a binare [u] | |
| | | Baldorius Utente
Età : 33 Località : Città di Castello (PG) Messaggi : 1747
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Sab Mag 14, 2011 2:40 am | |
| - Louen93 ha scritto:
Bè alcune cose della lista non le capisco, se però dci che sono scelte precise allora ok ;)....io comunque toglierei il leman russ con il super cannone plasma per un bel manticore,...comunque di fondo la lista è carina perche omunque disponendo di 4 ordini a turno i laser che hai li riesci quasi sempre a binare [u] Cioè, SPERO che siano scelte precise!! :§href: Allora, in totale dispongo di 9 cannonni laser per la lunga e 9 termici per gli incontri ravvicinati. Le squadre armi pesanti saranno schierate sempre in cover e nel caso ci tirassero con fuoco pesante, le mando a terra. Il turno successivo le richiamo con l'ordine e le faccio sparare. Problema: hanno D7 e non possono avere il vox. Ecco che entra in campo il lord commissario, pezzo che fino ad ora ritenevo più dannoso che utile, convinto che rendesse implacabili le unità entro 6... invece le rende risolute! Sono convinto che banewolf (che faccio esploratore con creed) attirerà il fuoco assieme agli altri veicoli, quindi le mie squadre pesanti hanno possibilità in più di sopravvivere. Per le orde (orchi e tiranidi) ci sono il simpatico bane wolf e i chimera col flamer pesante, più la comando del plotone coi flamer. Idem la scelta del leman executioner, per sparare 3 pizze. Peccato non ci stiano di punti i requiem laterali... diventa un ottimo scacciafanti.ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssst Se ti avvicini troppo prima ti sparo, poi ti carico con una mob pompata da creed. | |
| | | Louen93 Utente
Età : 31 Località : Carrara Messaggi : 609
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Sab Mag 14, 2011 1:36 pm | |
| ah è vero diventano risolute e c'è l'ordine che permette di richiamare a raccolta e di ritirare subito :D.....il banewolf lo trovo molto utile visto che ti permette di tirare la fiama a cp 3 che ferisce sempre al 2+ ci togli anche i marines, io li darei anche il flamer peante al posto dell HB , essendo veicolo veloce il banewolf tira con 2 armi perche il flamer a vp3 mi sembra che è considerata arma difensiva visto che non ha un valore di forza.....comunque secondo me lo stesso lavoro del leman russ lo potresti fare sia con un demolisher che con un leman russ col cannone pesante, anche perche se l'avversario ti tiene larghi i modelli al massimo nei vai a prendere uno con le pizze plasma | |
| | | Baldorius Utente
Età : 33 Località : Città di Castello (PG) Messaggi : 1747
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Sab Mag 14, 2011 7:24 pm | |
| si, il bane wolf ha il flammone, mi sono scordato di scriverlo.
Il demolisher a me non piace eccessivamente, un solo pizzone anche se grande e a fo 10 non mi ispira fiducia con ab3...
Ci ho già pensato e secondo me è meglio quello coi 3 plasma. Ha anche gittata maggiore... | |
| | | Sephiroth Guardiano di Zendra
Età : 33 Località : Torino/Pisa Messaggi : 5242
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Sab Mag 14, 2011 11:23 pm | |
| Secondo me invece è meglio demolisher; avrà anche minor gittata ma massacra le PA lo stesso ed al contrario dell'executioner è un ottimo AV, oltre a costare un po' meno. | |
| | | Baldorius Utente
Età : 33 Località : Città di Castello (PG) Messaggi : 1747
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Dom Mag 15, 2011 12:52 am | |
| - Sephiroth ha scritto:
- Secondo me invece è meglio demolisher; avrà anche minor gittata ma massacra le PA lo stesso ed al contrario dell'executioner è un ottimo AV, oltre a costare un po' meno.
A me i pezzi con le sagome non sono mai piaciuti come antiveicolo. E anche contro la fanteria, preferisco le 3 pizzette ad una sola grossa. Sono più affidabili. poi magari sbaglio eh! | |
| | | Louen93 Utente
Età : 31 Località : Carrara Messaggi : 609
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Dom Mag 15, 2011 8:13 am | |
| se ti fidi di piu del leman russ col super cannone plasma allora ok ;).....comunque le armi a sagoma come antiveicolo non sono male ( il demolisher aha la regola artiglieria) e forza 10 | |
| | | traumalizzer Utente
Età : 30 Località : roma Messaggi : 361
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Dom Mag 15, 2011 10:09 am | |
| - Baldorius ha scritto:
- Sephiroth ha scritto:
- Secondo me invece è meglio demolisher; avrà anche minor gittata ma massacra le PA lo stesso ed al contrario dell'executioner è un ottimo AV, oltre a costare un po' meno.
A me i pezzi con le sagome non sono mai piaciuti come antiveicolo. E anche contro la fanteria, preferisco le 3 pizzette ad una sola grossa. Sono più affidabili. poi magari sbaglio eh! poi se metti i cannoni al plasma laterali ne spari 5!!! | |
| | | Sephiroth Guardiano di Zendra
Età : 33 Località : Torino/Pisa Messaggi : 5242
| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 Dom Mag 15, 2011 12:34 pm | |
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| Titolo: Re: Guardia Imperiale 1500 | |
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