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| Blood Angels 1750 | |
| | Autore | Messaggio |
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Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 1:51 pm | |
| Salve a tutti^^
Premettendo che é la prima volta che listo a questo punteggio, e che non ho il codex sottomano^^ vediamo se ho fatto un casino o se la lista é giocabile. Come lista é puramente sperimentale e spero di non doverla disfare completamente perché l'idea mi piace assai.
Bibliotecario con combimelta 110
Guardia d'onore, 2melta, 2plasma 165 Rhino pala 55
dreddy furioso con magli, lanciafiamme pesante, corazza rinforzata 150 capsula 35
5termy d'assalto con 3 martelli e scudi 215
5 veterani risoluti con 2 laseroni 155 Razorback laser binato 90
Squadra assaltatrice da 10 con 2melta 210
Squadra assaltatrice da 10 con 2melta 210
Stormraven rinforzata 215
Preddy laser laterali e pala 140
La tattica sarebbe questa: termy in storm che parte in avanti seguita a ruota dal rhino e dal razorback. I veterani se ne stanno in cover a sparare con i laseroni e le due di assaltatrici fanno il loro sporco lavoro come al solito. Dreddy in capsula dove serve, attira il fuoco e picchia. Contando che a manetta con i rhino muovo di 18' in due turni dovrei riuscire a stargli in bocca con l'intero esercito, e con i melta che ho non ho problemi a vedermela con camminatori, corazzati e eventuali CM Ho anche la squadra di guardia d'onore con due plasmi che non fanno mai male.
Ora passo ai dubbi: mi conviene tenere il razorback con lo sfiammone o prendere un rhino per far sparare eventualmente i veterani li dentro?
Insomma...ho fatto un obrobrio o se po fa?
Ultima modifica di Priamo il Lun Ago 01, 2011 2:57 pm - modificato 2 volte. | |
| | | Logan Utente
Età : 31 Località : ROMA Messaggi : 3279
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 1:59 pm | |
| Che poteri ha il bibblio??
veterani assolutamente esagerati,mi sa che allo stesso costo infili 2 da 5 assaltini su razor con cannone laser binato e magari pure un predator autolaser.
il resto della lista mi piace.
unica cosa:gli assaltatori avanzano vicino al rhino,in tal modo hanno FNP e FC dal prete della GO. | |
| | | Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 2:08 pm | |
| Pensavo ai poteri da picchio..oppure "odio" e "paura delle tenebre".
I veterani alla fine li giocavo per avere alla fine 2 squadre separate, alla fine posso farne una da 5 con i due laser e investire gli altri punti in qualcos'altro...
mi resetrebbero circa 150 punti da aggiungere...senza levare il razor. | |
| | | Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 2:42 pm | |
| Scusate il doppio post...lista editata
via 5 veterani con combiarmi dentro un preddy con laser laterali con pala e pala al rhino della guardia d'onore. | |
| | | Logan Utente
Età : 31 Località : ROMA Messaggi : 3279
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 6:41 pm | |
| Io proverei ad azzardare ciò:
togli un'assaltatrice in favore di una da 5 assaltini su razor con cannone laser; dai il maglio al sergente dei 10 ASM; togli la capsula al furioso; togli anche i restanti veterani in favore di 5 assaltini su razor con lascanon,poichè sono troppi punti che potresti perdere fallendo un test di disciplina; dai i flamer alle 2 nuove entrate di assaltini; togli il bibblio metti mephiston;fai i termy full scudo,che fidati,girano meglio.
la lista diventa cosi:
Mephiston termy(5scudi) 2Xassaltini da 5 con flamer 2Xrazorback con cannonelaser Dreddy furioso predator stormraven ASM 10 maglio melta GO su rhino
in questo modo hai: 4 unità da CaC sul campo davvero toste da digerire. Ti consiglio di far fare un blocco unico GO e ASM10 in modo che si compensino e anche in modo da vantare qualcosa come 4 termici+plasma+FNP+1maglio!
Il dreddy lo lasci indietro a proteggere gli assaltini; I termy vanno dove + ce ne è necessita; Mephiston solito jolly.
A livello di fuoco sei ben messo. | |
| | | Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 9:05 pm | |
| Pero mi dispiace lasciare un dreddy nelle retrovie...se becco un lista tiro teso me lo sbatto sui denti (per essee gentile) anche se potrei comunque giocarlo in Storm per dargli più mobilità...comunque al punto lo lascerei con i magli.
Mi dispiace anche lasciare i veterani...alla fine sono dei buoni modelli e due laser in più farebbero comodo...
E poi lo sai che sono un patito della doppia assaltatrice in aip con doppio melta...una garanzia contro le corazze!
A questo punto la provo cosi:
Meppo Guardia d'onore, 2melta, 2plasma 165 Rhino pala 55
dreddy furioso con artigli, lanciafiamme pesante, corazza rinforzata 150
5termy d'assalto con martelli e scudi 225
5 veterani risoluti con 2 laseroni e 3 combiarmi 170 Razorback laser binato 90
Squadra assaltatrice da 10 con 2melta 210
Squadra assaltatrice da 10 con 2melta 210
Stormraven rinforzata 215
Restano 10 punti credo...
Cosi ho 3 laser nelle retrovie difesi in necessità dal dreddy, e se tentano il travolgimento col combimelta sto apposto. veicoli nascosti li caccio con gli assaltatori e la fanteria me la pappo tra meppo, terminelli e in caso il dreddy.
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| | | Logan Utente
Età : 31 Località : ROMA Messaggi : 3279
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 9:13 pm | |
| Il punto è che se devi giocare gli ASM in AIP,essendo BA,gli devi aggregare un prete e dargli un maglio per reggere i vari urti. Poichè,in tal modo,manderesti minimo il 50% delle tue truppe a far da carne da macello...
I veterani continuo a non digerirli per il semplice motivo,cosi settati,fungerebbero da anti veicolo che un predator compierebbe dieci volte meglio. Ma i gusti sono gusti e li rispetto.
dal momento che il dreddy a piedi,in una lista con truppe altamente mobili,non avrebbe senso ti consiglierei di sostituirlo con altro,magari un sacerdote con jetpack che resta con un ASM sul tuo obj,e il resto dei punti lo utilizzi per dare magli agli assaltatori. | |
| | | Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Blood Angels 1750 Lun Ago 01, 2011 9:24 pm | |
| Beh guarda...il trucco sta nel fatto che gli assaltatori non devono andare in Cac se è possibile...devono arrivare in modo che se assalti quei 5 omini con due melta con una buona squadra da Cac, poi io te la assalto con meppo o col dreddy sfrantumandotela.
E di certo non li mando al centro dello schieramento avversario, al meno che non ci sia qualcosa di veramente allettante...
E se gioco a KP allora non c'è problema: tengo la squadra unita e scialla, se gioco a basi o a obbiettivi, 2 li tengo di certo con una squadra da 5 mandata li quandoserve e fuori dalla portata del nemico, o ben protetta.
Il fatto è che se riesco a giocarli bene (non sono tanto stolto da pensare di saperli usare gie benissimo...e te ne dovresti essere accorto dalle nostre partite xD) l'avversario dovrebbe porsi questa domanda: "rischio di perdere una squadra da Cac il turno dopo, o rischio di perdere un'altro carro?" e se fa un errore di calcolo rischia di perdere tutti e due...
anche perchè 10 SM sono comunque tosti da wippare, non impossibile ma sono poche le cose che ci riescono...e se li trattieni li, allora poi arriva meppo e ti maciulla il nemico, e potrebbe esserti sopravvissuto anche l'omino col melta xD
Sui veterani non saprei, un colpo fortunato a F8 il preddy te lo secca...5 veterani no...ma è la solita solfa lo sai bene, magari rta un mese decido che mi fanno tutti e due schifo e ci butto dentro un vindicator xD | |
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| Titolo: Re: Blood Angels 1750 | |
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