| Space marine 1500 | |
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Autore | Messaggio |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:20 am | |
| Prima compagnia dei Templari Bianchi Maestro capitolare Dominic Santium
Qg Maestro capitolare Dominic Santium 125 Combifiamma 10 Maglio 25
Elite Fratello Nicholas (Drednought corazzato) 135 Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10 Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0 Lanciagranate Corazzato 15 2xmissili cacciatori 20
Capsula d'atterraggio 35
Fratello Augustus (Drednought corazzato) 135 Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10 Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0 Lanciagranate Corazzato 15 2xmissili cacciatori 20
Capsula d'atterraggio 35
Truppe Squadra Tattica 10 space marine 170 Sergente con Maglio e Combifiamma 35 Lanciamissili e Lanciafiamme 0
Capsula d'atterraggio 35
Squadra Esploratrice "Ombre" 10 esploratori 150 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30 Squadra Esploratrice "Tagliagole" 5 esploratori 75 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30 Squadra Esploratrice "Cacciatori" 5 esploratori 75 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30 Supporti leggeri Land speeder 2 Speeder 100 2xCannone termico 20 2xLanciafiamme pesante 20 Land speeder Storm 50 Cannone termico 15 Land speeder Storm 50 Cannone termico 15
1490
direte che concedo kill point ma io lo provato oggi e anche se la partita era ad obbiettivi ho eliminato l'esercito nemico entro l 5 turno senza concedere squadre completamente implose....giocando molto aggressivo!!!!che ne dite????
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Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:33 am | |
| guarda secondo me se becchi una lista tirata da torneo non vai lontano, 10 tattici in una lista vanilla sono troppo pochi, e 20 esploratori sono decisamente troppi o ne giochi 10 coi mantelli e sniper/missile, o 5 in storm con maglio per prendere gli obbiettivi...
i landspeeder hanno corazza 10 quindi ci mettono poco a crepare. Tieni quelli normali che cosi settati sono buoni (magari portali a 3) ma anche cosi va bene.
l'unica truppa resistente che hai la metti in capsula da mandare in bocca al nemico??? dagli un rhino o un razor che è meglio xD
ricordati che i dreddy se scendono in capsula non possono assaltare quindi riceveranno il fuoco nemico prima di fare male...ok che te ne scendono 2 insieme...ma nello schieramento avversario ci saranno termici, CM, laser, muppets...insomma tutta roba che te li puo tirare giù facilmente...specie se glieli mandi davanti xD
il maestro capitolare poi scusa lo tieni da solo???nella capsula non c'é posto...levalo che meglio...
per renderla incisiva devi rivederla...ti manca il tiro, e un corpo a corpo che ci arrivi al corpo a corpo.
se ti servono consigli su buone opzioni dal codex chiedi pure^^
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:42 am | |
| Azz... quando si dice andare in pappa al nemico =P
Oddio la lista la vedo molto rischiosa e con falle ma senza cercare di stravolgertela cerchiamo di migliorarla.
Qg: Un maestro capitolare. Senza se e senza ma, perchè? è il gq più scarso degli sm. Biblio, pg speciale o cappellano sono di gran lunga meglio e sono più tattici. Per esempio lisandro su capsula non ce lo vedrei male ma chissà
Èlite: Due dreddy corazzati, mui aggressivo!!! Mi piacciono loro a prescindere ma così costano troppo, 205 punti contando la capsula regalata, hanno corazza 13 ma non basta mai. Li farei meno costosi semplicemente, via i missili cacciatori e i lanciagranate. Risparmi ben 70 punti così da investire meglio. I missili tanto il primo turno non li spari quasi mai perchè scendi e fumogeni e poi sono a colpo singolo, rischioso. Meglio mettere più gente cattiva in supporto.
Truppe: Sei aggressivissimo e rischi l'inculata attento, gli storm sono leggerini e gli esplo ancora di più. Però è meritevole il tuo tentativo di lista. Se la esplo da 10 deve stare in base, via maglio, dentro missile e mantelli. Telion in una lista simile sarebbe carino ma utile effettivamente non sò. Soprattutto mancano i termici e i combi agli esplo in assalto, anzi a una i termici all'altra darei le fiamme per aprire un pò se no non hai nessuna potenza d'urto per impensierire l'avversario.
Sugli speeder no comment, i gommoni volanti fanno sempre il loro lavoro.
Insomma idea lodevole e come lista mi piace per il tentativo di tattica ma ha bisogno di modifiche per migliorare e sperare di dire la sua. Senza offesa a te ci mancherebbe. =) | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:43 am | |
| la capsula trasporta 12 sp marine e non sono costretto a giocare le capsule in bocca al nemico !!! i dred come scopo anno di posizionarsi in posti non in vista ma pronti per caricare se ce n'è bisogno e con i loro missli fare supporto dai primi turni i dieci esplo gli aggiungo anhe il missili che fa comodo sempre poiche con infiltrazione la piazzo sull'obbiettivo o in base mentre i due storm fanno da supporto con i loro 5 esplo... i dred come o detto servono più come spavento e da tappo un orco si avvicina e lo caricano se arriva un ciccione sperano di resistere di piacchiarlo prima e poi possono divertirsi con le fantazze e i carri che gli passano vicino!!!! | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:49 am | |
| il maestro e li perchè devo mettere un qg e un pizza a fo 10 vp1 mi piace(vindicatorrrrrrrr) ma il bibblo mi piace ....le granate credo di tenerle per i campi in cui gioco poichè sono pieni di rovine e fanno molto comodo ,i missili ci sto facendo un pensiero (a toglierli) Biblio?????controllo subito!!! | |
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Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:50 am | |
| ok ma 400 punti li usi per un "eventuale" nemico da caricare? e se non arriva? i dreddy ci stanno ma in cac ci devono arrivare xD
a me preoccupa il reparto truppe...
mi ricordavo che la capsula portasse solo 10 omini, colpa mia sorry^^
@kurush: la I.G. ti fa male xD
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:53 am | |
| - Priamo ha scritto:
- ok ma 400 punti li usi per un "eventuale" nemico da caricare? e se non arriva?
i dreddy ci stanno ma in cac ci devono arrivare xD
a me preoccupa il reparto truppe...
mi ricordavo che la capsula portasse solo 10 omini, colpa mia sorry^^
@kurush: la I.G. ti fa male xD
La capsula SW ne porta 10 forse ti sei confuso con quella. ;) Sì la lista è comunque fragile perchè lo sono le truppe alla fin fine. Però non mi dispiace è atipica anche se non forte. Perchè la Gi mi fà male??? | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 12:56 am | |
| tanto domani penso di provarla a kill point e se va bene anche li la userò in torneo e posterò i risultati!!! è molto divertente da giocare per il riposizionamento rapido delle truppe e del fuoco di supporto!!! | |
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Priamo Utente
Età : 30 Località : Roma Messaggi : 1671
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:04 am | |
| ti dico di provarla contro liste che trovi ai tornei prima di decidere...perchè di solito nei tornei che conosco io, difficilmente hai buoni risultati...pero chissa xD
una lista atipica potrebbe prendere tutti di sorpresa^^
@kurush: quello che parlava calmo ero io...te smontavi tutto a zampate lupesche xD | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:09 am | |
| AHAHAHAH va bhè sappiamo che gli SW sono un pò irruenti e mancano di galateo XD
L'IG come la gioco io non la gioca nessuno, perchè anchio amo scompigliare gli standard di liste e portare idee mie. ;)
Kape prova e facci sapere, sappi che è fragile quindi devi fare attenzione. Però nulla è impossibile. ;) | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:11 am | |
| lo so è fragile come una di templari full piedi contro il doppio laccio e 9 obly | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:14 am | |
| - kape99 ha scritto:
- lo so è fragile come una di templari full piedi contro il doppio laccio e 9 obly
Però io tiferei per il templare che è stato tanto spavaldo da giocare una lista simile, una VERA crociata Bt. Ecco perchè io liste come la tua o le mie le apprezzo di più e preferisco giocarle. | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:27 am | |
| lo giocavo ed era tanto divertente qundo vedevi le piattelle che andavano via o che caricavi di 2 turno!!!!!o di primo se lui è spavaldo.... il biblio è inserito in lista con il cancello e....vendicatore o castigo????oppure di spavalderia con Tigurius full picchio che carica con iniziativa 10 e fo 6sfoltendo le truppe con una fiammata pesante cattivisssima????? | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:31 am | |
| Na tigurio è troppo fragile per il suo costo. Gli darei cancello e null zone, settaggio classivo. Oppure il potere a fiamma che non è male. | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:32 am | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:33 am | |
| Ma solo 4 colpi, se ricordo bene, sono troppo pochi. A F4 per altro. | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 1:36 am | |
| ok al 4+ null senno la fiamma vendicatrice | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 6:21 pm | |
| Qg Bibliotecario 100 fiamma e cancello
Elite Fratello Nicholas (Drednought corazzato) 135 Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10 Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0 Lanciagranate Corazzato 15 2xmissili cacciatori 20
Capsula d'atterraggio 35
Fratello Augustus (Drednought corazzato) 135 Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10 Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0 Lanciagranate Corazzato 15 2xmissili cacciatori 20
Capsula d'atterraggio 35
Truppe Squadra Tattica 10 space marine 170 Sergente con Maglio e Combifiamma 35 Lanciamissili e Lanciafiamme 0
Capsula d'atterraggio 35
Squadra Esploratrice "Ombre" 10 esploratori 150 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30 lanciamissili 10
Squadra Esploratrice "Tagliagole" 5 esploratori 75 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30
Squadra Esploratrice "Cacciatori" 5 esploratori 75 Sergente con Maglio e Bombe termiche 30
Supporti leggeri
Land speeder 3 Speeder 150 3xCannone termico 30 3xLanciafiamme pesante 30
Land speeder Storm 50 Cannone termico 15
Land speeder Storm 50 Cannone termico 15
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zebe Utente
Età : 29 Località : Arezzo Messaggi : 48
| Titolo: Re: Space marine 1500 Mer Ago 10, 2011 6:57 pm | |
| è la lista con cui hai fatto fuori Tiziano? | |
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kape99 Utente
Età : 31 Località : arezzo Messaggi : 187
| Titolo: Re: Space marine 1500 Gio Ago 11, 2011 12:57 am | |
| si tutto l'esercito e o perso le gambe di un dred 3 eslpo della squadra da 5, 5 space e altri 6 esplo....e non ho lanciato i missili
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| Titolo: Re: Space marine 1500 | |
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