Zendra
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Parole chiave
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 Space marine 1500

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kape99
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MessaggioTitolo: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:20 am

Prima compagnia dei Templari Bianchi
Maestro capitolare Dominic Santium

Qg
Maestro capitolare Dominic Santium 125
Combifiamma 10
Maglio 25

Elite
Fratello Nicholas (Drednought corazzato) 135
Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10
Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0
Lanciagranate Corazzato 15
2xmissili cacciatori 20

Capsula d'atterraggio 35

Fratello Augustus (Drednought corazzato) 135
Maglio a catena con Lanciafiamme pesante 10
Arma da mischia dei Dreadnought con Fucile termico 0
Lanciagranate Corazzato 15
2xmissili cacciatori 20

Capsula d'atterraggio 35

Truppe
Squadra Tattica 10 space marine 170
Sergente con Maglio e Combifiamma 35
Lanciamissili e Lanciafiamme 0

Capsula d'atterraggio 35

Squadra Esploratrice "Ombre" 10 esploratori 150
Sergente con Maglio e Bombe termiche 30

Squadra Esploratrice "Tagliagole" 5 esploratori 75
Sergente con Maglio e Bombe termiche 30

Squadra Esploratrice "Cacciatori" 5 esploratori 75
Sergente con Maglio e Bombe termiche 30

Supporti leggeri

Land speeder 2 Speeder 100
2xCannone termico 20
2xLanciafiamme pesante 20

Land speeder Storm 50
Cannone termico 15

Land speeder Storm 50
Cannone termico 15



1490

direte che concedo kill point ma io lo provato oggi e anche se la partita era ad obbiettivi ho eliminato l'esercito nemico entro l 5 turno senza concedere squadre completamente implose....giocando molto aggressivo!!!!che ne dite????
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Priamo
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:33 am

guarda secondo me se becchi una lista tirata da torneo non vai lontano, 10 tattici in una lista vanilla sono troppo pochi, e 20 esploratori sono decisamente troppi o ne giochi 10 coi mantelli e sniper/missile, o 5 in storm con maglio per prendere gli obbiettivi...

i landspeeder hanno corazza 10 quindi ci mettono poco a crepare.
Tieni quelli normali che cosi settati sono buoni (magari portali a 3) ma anche cosi va bene.

l'unica truppa resistente che hai la metti in capsula da mandare in bocca al nemico??? dagli un rhino o un razor che è meglio xD

ricordati che i dreddy se scendono in capsula non possono assaltare quindi riceveranno il fuoco nemico prima di fare male...ok che te ne scendono 2 insieme...ma nello schieramento avversario ci saranno termici, CM, laser, muppets...insomma tutta roba che te li puo tirare giù facilmente...specie se glieli mandi davanti xD

il maestro capitolare poi scusa lo tieni da solo???nella capsula non c'é posto...levalo che meglio...

per renderla incisiva devi rivederla...ti manca il tiro, e un corpo a corpo che ci arrivi al corpo a corpo.

se ti servono consigli su buone opzioni dal codex chiedi pure^^
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:42 am

Azz... quando si dice andare in pappa al nemico =P

Oddio la lista la vedo molto rischiosa e con falle ma senza cercare di stravolgertela cerchiamo di migliorarla.

Qg: Un maestro capitolare. Senza se e senza ma, perchè? è il gq più scarso degli sm. Biblio, pg speciale o cappellano sono di gran lunga meglio e sono più tattici. Per esempio lisandro su capsula non ce lo vedrei male ma chissà

Èlite: Due dreddy corazzati, mui aggressivo!!! Mi piacciono loro a prescindere ma così costano troppo, 205 punti contando la capsula regalata, hanno corazza 13 ma non basta mai. Li farei meno costosi semplicemente, via i missili cacciatori e i lanciagranate. Risparmi ben 70 punti così da investire meglio. I missili tanto il primo turno non li spari quasi mai perchè scendi e fumogeni e poi sono a colpo singolo, rischioso. Meglio mettere più gente cattiva in supporto.

Truppe: Sei aggressivissimo e rischi l'inculata attento, gli storm sono leggerini e gli esplo ancora di più. Però è meritevole il tuo tentativo di lista. Se la esplo da 10 deve stare in base, via maglio, dentro missile e mantelli. Telion in una lista simile sarebbe carino ma utile effettivamente non sò.
Soprattutto mancano i termici e i combi agli esplo in assalto, anzi a una i termici all'altra darei le fiamme per aprire un pò se no non hai nessuna potenza d'urto per impensierire l'avversario.

Sugli speeder no comment, i gommoni volanti fanno sempre il loro lavoro.

Insomma idea lodevole e come lista mi piace per il tentativo di tattica ma ha bisogno di modifiche per migliorare e sperare di dire la sua. Senza offesa a te ci mancherebbe. =)
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:43 am

la capsula trasporta 12 sp marine e non sono costretto a giocare le capsule in bocca al nemico !!! i dred come scopo anno di posizionarsi in posti non in vista ma pronti per caricare se ce n'è bisogno e con i loro missli fare supporto dai primi turni i dieci esplo gli aggiungo anhe il missili che fa comodo sempre poiche con infiltrazione la piazzo sull'obbiettivo o in base mentre i due storm fanno da supporto con i loro 5 esplo...
i dred come o detto servono più come spavento e da tappo un orco si avvicina e lo caricano se arriva un ciccione sperano di resistere di piacchiarlo prima e poi possono divertirsi con le fantazze e i carri che gli passano vicino!!!!
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:49 am

il maestro e li perchè devo mettere un qg e un pizza a fo 10 vp1 mi piace(vindicatorrrrrrrr) ma il bibblo mi piace ....le granate credo di tenerle per i campi in cui gioco poichè sono pieni di rovine e fanno molto comodo ,i missili ci sto facendo un pensiero (a toglierli)
Biblio?????controllo subito!!!
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:50 am

ok ma 400 punti li usi per un "eventuale" nemico da caricare? e se non arriva?
i dreddy ci stanno ma in cac ci devono arrivare xD

a me preoccupa il reparto truppe...

mi ricordavo che la capsula portasse solo 10 omini, colpa mia sorry^^

@kurush: la I.G. ti fa male xD
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:53 am

Priamo ha scritto:
ok ma 400 punti li usi per un "eventuale" nemico da caricare? e se non arriva?
i dreddy ci stanno ma in cac ci devono arrivare xD

a me preoccupa il reparto truppe...

mi ricordavo che la capsula portasse solo 10 omini, colpa mia sorry^^

@kurush: la I.G. ti fa male xD

La capsula SW ne porta 10 forse ti sei confuso con quella. ;)

Sì la lista è comunque fragile perchè lo sono le truppe alla fin fine. Però non mi dispiace è atipica anche se non forte.

Perchè la Gi mi fà male??? §
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 12:56 am

tanto domani penso di provarla a kill point e se va bene anche li la userò in torneo e posterò i risultati!!!
è molto divertente da giocare per il riposizionamento rapido delle truppe e del fuoco di supporto!!!
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:04 am

ti dico di provarla contro liste che trovi ai tornei prima di decidere...perchè di solito nei tornei che conosco io, difficilmente hai buoni risultati...pero chissa xD

una lista atipica potrebbe prendere tutti di sorpresa^^

@kurush: quello che parlava calmo ero io...te smontavi tutto a zampate lupesche xD
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:09 am

AHAHAHAH va bhè sappiamo che gli SW sono un pò irruenti e mancano di galateo XD

L'IG come la gioco io non la gioca nessuno, perchè anchio amo scompigliare gli standard di liste e portare idee mie. ;)

Kape prova e facci sapere, sappi che è fragile quindi devi fare attenzione. Però nulla è impossibile. ;)
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:11 am

lo so è fragile come una di templari full piedi contro il doppio laccio e 9 obly
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:14 am

kape99 ha scritto:
lo so è fragile come una di templari full piedi contro il doppio laccio e 9 obly

Però io tiferei per il templare che è stato tanto spavaldo da giocare una lista simile, una VERA crociata Bt. Ecco perchè io liste come la tua o le mie le apprezzo di più e preferisco giocarle.
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:27 am

lo giocavo ed era tanto divertente qundo vedevi le piattelle che andavano via o che caricavi di 2 turno!!!!!o di primo se lui è spavaldo....
il biblio è inserito in lista con il cancello e....vendicatore o castigo????oppure di spavalderia con Tigurius full picchio che carica con iniziativa 10 e fo 6sfoltendo le truppe con una fiammata pesante cattivisssima?????
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:31 am

Na tigurio è troppo fragile per il suo costo. Gli darei cancello e null zone, settaggio classivo. Oppure il potere a fiamma che non è male.
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:32 am

anche il vp 2 a me piace
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:33 am

Ma solo 4 colpi, se ricordo bene, sono troppo pochi. A F4 per altro.
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 1:36 am

ok al 4+ null senno la fiamma vendicatrice
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 6:21 pm

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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 6:57 pm

è la lista con cui hai fatto fuori Tiziano?
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitimeGio Ago 11, 2011 12:57 am

si tutto l'esercito e o perso le gambe di un dred 3 eslpo della squadra da 5, 5 space e altri 6 esplo....e non ho lanciato i missili
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1500   Space marine 1500 Icon_minitime

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