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 tyr Aggressore e Fato di malantai

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rahon
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MessaggioTitolo: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 4:28 pm

studiacchiando il codex ho letto più volte il profilo di questo simpatico essere.. probabilmente a 1500pti non è un buon investimento... ma per formati più grandi che pensate??

sia a basi che ad obbiettivi che a quarti la possibiltà di sparire e riapparire dovunque è ottima.. in più abbassa la disciplina, dilania con 5-6 è difficile sparargli e fa rallentare le unità attraverso gli accidentati...

un assassino coi fiocchi??? che dite?? pareri benaccetti e ben voluti


Ultima modifica di rahon il Ven Ago 12, 2011 4:29 pm - modificato 1 volta.
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Talaban
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 9:36 pm

cosa dico? che è una sola..

140 punti intanto, una vera fucilata.
statistiche non esaltanti, in particolare la r4 che lo sottopone a morte immediata e il ta5+ che se coinvolto in cac ne decreta la fine prematura..e considerando che dovrebbe essere la bestia da cac assassina sai che fregatura..
tira due bottarelle a fo6 dilaniante 5-6, ok non male per arrivare dietro un carretto e tentare di farlo saltare, solo che con ab3 e necessità di fare 4+ le probabilità sono dannatamente basse..e poi? non puoi assaltare, così se il veicolo è da trasporto i tizi dentro ti sforacchiano allegramente, in quel caso sei visto praticamente in automatico..e con ta5+ una sventagliata di 5 requiem è potenzialmente fatale..

a basi e obiettivi è utile unicamente se parti per ultimo e vai a contestare la sua base/obiettivo, ma se il turno prosegue è carne morta, quindi non serve..e oltretutto coi tyr partire per secondo è sempre uno svantaggio abnorme, figurati se devi farlo per forza..senza contare che non è difficile schierare in modo che l'aggressore sia a più di 2' dall'obiettivo, è solo un modello in fondo..
La disciplina può essere utile, ma dipoende sempre dal dado, quindi va a chiappa..
le unità rallentate sono solo quelle entro 12' ( o 6'? ) da te, quindi devi essere vicino e rischioso di venire sforacchiato come sopra..

ergo perchè è una sola di dimensioni epiche
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 9:47 pm

Io invece non la vedo così drastica.

Specie con gli ultimi codex (GK) il tipo ha una sua utilità... per esempio è una delle poche cose in grado di nerfare il santuario che tanto taglia le gambe ai tyr.

Il problema è che spesso ci si troverà ad usarlo solo per questo.

Certo, un dilaniante fortunato può bastare a ripagarlo e può spaccare pure i land raider, ma 140 pti sono tanti e sopratutto è spietata la concorrenza nelle scelte elite, risicatissime fra ymgarl e paletti, o volendo zoantropi secondo certe scuole di pensiero.
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeMer Ago 10, 2011 9:51 pm

ok ho capito che contro i gk se hai culo nel tiro di dado può tornare utile, ma ti ritroverai poi a tenere 140 punti in perenne cover fuori dalla portata del nemico, dato che altrimenti è carne morta..
e come giustamente hai fatto notare nelle scelte elite i tyranidi hanno quasi tutte scelte migliori, se togliamo i velenotropi e gli stessi littori..soprattutto considerando il suo costo assurdo..praticamente 3 guardie dell'alveare che rompono meglio i carri, resistono meglio e picchiano pure meglio..
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeVen Ago 12, 2011 4:29 pm

...ottime motivazioni....


ed invece del fato di malantai che mi dite??? (modifico titolo x non essere ot)

lo avete mai provato.. è solo da Bg???
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Vick
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeVen Ago 12, 2011 4:32 pm

E' forte , se non ti concentri su di lui
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MessaggioTitolo: Re: tyr Aggressore e Fato di malantai   tyr Aggressore e Fato di malantai Icon_minitimeSab Ago 13, 2011 2:34 pm

non è malissimo, ma il fatto che il suo potere da faq concede tiri copertura ne ha dimezzato di brutto il potenziale.
Inoltre è troppo randomico per poterci fare affidamento, contro molti eserciti non funziona e sono 180 punti ( considerando la capsula d'obbligo ) che occupano una scelta elite che ha fin troppa concorrenza
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