Zendra
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 Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)

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Logan
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M4l3kith
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M4l3kith


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MessaggioTitolo: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 3:22 pm

Premetto che è una lista nata dall'unione di due menti folli, in pieno venerdì notte....e che poi è stata subito proxata.
La partita è finita 1-0, ad obbiettivi (3) con gli smc classici (un pd con sferza, 9 obli, 2 peste, termy e landone)...e con una riserva, mia, che è entrata all'ultimo turno, ma lasfiga nelle partite tra me e quest'altro mio amico è una costante per entrambi....ma cmq diciamo che si è fatta onore...
Siccome prima di comprare tutti i pezzi che mi mancano, e non sono pochi, verrà proxata ancora...volevo proporvela e vedere che ne pensavate...

QG
- Bibliotecario (armatura termy e scudo tempesta) (nullzone,maledizione della macchina)
TRUPPE
- 10 Esploratori (10x,5xsniper,4xrequiem,lanciamissili,faro,bombe termiche)
- 10 Esploratori (10x,10xmantelli,5xsniper,4xrequiem,lanciamissili,faro)
SUPPORTI LEGGERI
- Land Speeder Storm (multitermico)
- Land Speeder Storm (multitermico)
- Land Speeder (3x,3x multitermico)
ELITE'
- Terminator d'assalto (10x,10xmartelli e scudo)
- Terminator d'assalto (5xmartello e scudo)
SUPPORTI PESANTI
- Thunderfire

Che dire...con 2/4 unità che infiltrano schiero un pò dove mi pare...soprattutto in base a come shiera lui...gli storm possono esplorare ed andare a caricare la truppa...o esplorare con loro sopra e nascondersi bene...ma proprio che non li devi vedere....dietro posso lasciare una truppa sana da 10 con i mantelli in super cover col thunderfire..oppure due da 5 a seconda della partita....
Insomma gioco a nascondino...mentre gli speeder coi multitermici dovrebbero far saltare i giusti carretti...e per quello che ne esce c'è sempre il thunderfire...
Mentre mi nascondo prima o poi l'avversario si avvicina...a quel punto girato l'angolo si trova di fronte un pò tanti terminelli incazzati come bestie...oppure se so che ha truppe tipo i geno che a basi rompono molto...i 5 termy entrano in riserva dal bordo del tavolo oppure dal faro a rischio...
I poteri del biblio, ovviamente lui entra con i 10 incazzati, sono quelli...perchè con nullzone qualunque cosa carico la maciullo veramente facendo ritirare i save che concedo...mentre la maledizione serve per fare quel superficiale al landone che magari non si muove o nn spara...
In tutto questo ce anche il pazzo sergente degli esploratori con le bombe termiche....che già al primo turno posso...esplorare, poi (se il primo turno è mio) sbarcare, muovere ed assaltare il carretto più pericoloso...piazzando una bella bomba termica in automatico....è un suicidio... ma può cmq farlo...ed è follia....
Che dire...apparte che è minimale al massimo...limare punti è praticamente impossibile...
Li compro i pezzi mancanti????che dite???
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Carlo Pace
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 4:51 pm

1 se vuoi delle risposte in fretta scrivi meno roba
2 Gli elitè ed il QG vanno benissimo
3 fai una truppa da esploratori e l' altra da space marine normali e se vuoi strafare sbatticene dentro pure un altra, mentre per i supporti leggeri e pesanti nn ti saprei dire visto che nn li ho provati di prima persona.
L' unico modo che c'è per fare un buon esercito e quello di provare le proprie unità finche nn si trova la tattica migliore x vincere :§guheih: ( poi le unità che segli dipende da chi ti devi scontrare)
Spoiler:
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Logan
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 5:46 pm

Non sono d'accordo con carlo,ma con ciò,non sto dicendo che ciò che dice è sbaglaito.
Poichè più esponi la tua lista e la tua tattica,la tua esperienza,e perchè no,la tua s/fortuna,meglio è.


La lista,secondo me,è buona.
Ma manca di fuoco a lunga,poichè Il LM degli scout non è il top dell'affidabilità.
Cercherei di infilare un predator autolaser,ma non saprei cosa togliere.
Io darei il nullzone al bibblio,la maledizione non è il top.

Cmq bella lista!a 1750,inserendo due predator,o magari 1 tattica su razorback diventerebbe rognosa per molti.
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M4l3kith
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 6:03 pm

Infatti il fuoco a lunga gittata non è il top, anzi non è quasi contemplato...il LM è solo anticarretto tipo rhino/chimera ed altro...se si avvicina troppo
La lista prevede che cmq ci siano 10/15 stopper, quindi ho bisogno di un pò di supporto...ti posso assicura che un aip di 10 termy occupa mezzo tavolo...poi dopo non passi....e gloria o morte me lo gioco tutta la vita con fo8...
In caso dovessi avere problemi...gli speeder si muovo di 12 e sparano a 24....5 multitermici un carro lo farò esplodere, spero?!?!?oltre al pazzo con le bombe termiche...
Sul potere della maledizione effettivamente è difficile da capire...ma pensate a 10 omini che aippano...non devono correre per paura di aree...ed il biblio prende e spara al 10- e poi al 3+ un superficiale a gittata 24....posso sempre rallentare un bel veicolo...anche perchè gli altri mi sembrano inutili...
Diciamo che in fase di elaborazione è stato pensato questo....anche perchè nn si può togliere niente, come dicevo è minimal, tutto al minimo dei punti o quasi....
Se metto i marine non risolvo molto e non guadagno punti...torno ai vecchi modelli, sono più per l'innovazione....
A 1750 i predator coi laser laterali sarebbero un ottima idea...però quando ho pensato ad ampliarla mi sono subito detto: "MA 20 TERMINATOR IN AIP COSA POSSONO FARE??"....
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 6:23 pm

M4l3kith ha scritto:
"MA 20 TERMINATOR IN AIP COSA POSSONO FARE??"....
ma non sono un po' tanti ed è pericoloso farli aippare tutti, se hai il faro è meglio, ma a questo punto al posto dei terminator metti una squadra assaltatrice, non avrà lo scudo e il martello ma alle truppe normali fai comunque male... l'idea del predator mi piace molto però....
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 8:21 pm

Se prendi le squadre da 10 di esploratori, da FAQ non puoi splittarle per metterne mezza da una parte e mezza sopra e fare esploratori e tutto il resto.
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeVen Set 09, 2011 9:37 pm

bella lista :-)!
il predator te lo avevo gia' consigliato e credo che l'unico modo per inserirlo sia togliere 2 terminator dalla squadra da 10, lo scudo tempesta al biblio e qualche mantello agli esploratori, l'unica alternativa potrebbe essere un dreddy con laser pero' bisogna vedere perchè effettivamente un qualcosina a lunga serve sempre.
altrimenti la proviamo a 1750 e forse ci divertiamo di piu'...

P.S. il tavolo di quella partita l'abbiamo fatto proprio bene! forse un limite di questa lista e' che per giocarla il tavolo deve essere fatto molto bene (linee di vista tagliate e cover da sudare) altrimenti se giochi su in pianura padana muori che è una bellezza
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeSab Set 10, 2011 11:32 am

Dunque da faq però posso dividerla ed imbarcarla sui due storm e farli esplorare?oppure dividerla in fase di infiltrazione?
EDIT:mi ero messo a leggere le faq di tilea....dicono che possono fare tranquillamente come mi pare con squadre di combattimento...ossia dividerla e farla entrare separata in riserva, o farla fiancheggiare...non parla dell'espolrazione e nemmeno dell'infiltrazione però...come nemmemo le altre faq che ho trovato...mi potresti anche dire dove le prendi tu?? (io ho preso quelle dal link della tua firma)
Il tavolo dell'altra volta era veramente uno spettacolo, ma come la partita che ne è uscita fuori...ma su un taovlo almeno una cazzata l'avrò dove nascondermi....alla fine qualcosa ce sempre, per forza...una pianura padana ti piacerebbe brutto abitante del warp!!!
Una squadra assaltatrice non la posso fa aippare con il faro, funziona solo con il teltrasporto dei termy...inoltre i termy il turno di fuoco successivo all'aip possono reggerlo....un assaltatrice no...immagino un paio di colpi di plasma o laserate secche, o una bella saturazione di fucili laser....salvare al 2+ ed al 3+ non ha prezzo...un assaltatrice è morta come arriva..e cmq non può reggere se caricata da cose tipo 30 orki,diavoli,assassine e via dicendo..
Intano la provo e proxo a 1500...poi quando avrò tutti i pezzi penso ad ampliarla a 1750...che con quel punteggio posso veramente limare tutte le inefficienze della lista....
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeSab Set 10, 2011 12:36 pm

The_Green_Knight ha scritto:
Se prendi le squadre da 10 di esploratori, da FAQ non puoi splittarle per metterne mezza da una parte e mezza sopra e fare esploratori e tutto il resto.

Dove l'hai trovata questa FAQ???

Io ho la 1.2 del 15/12/2010 e dice solamente che non puoi imbarcare due mezze squadre sullo stesso veicolo perchè sono considerate due squadre ed i veicoli possono portare solo una squadra.
Quindi si può tranquillamente prendere una squadra da 10 esploratori, dividerla in due e imbarcare queste due squadre su due speeder oppure solo una oppure nessuna delle due.
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeSab Set 10, 2011 1:47 pm

ho un'unità da 10 scouts, posso mandare 5 in outflank su storm e tenerne 5 in campo normali o in esplorazione?

Citazione :
unque da faq però posso dividerla ed imbarcarla sui due storm e farli esplorare?oppure dividerla in fase di infiltrazione?
EDIT:mi ero messo a leggere le faq di tilea....dicono che possono fare tranquillamente come mi pare con squadre di combattimento...ossia dividerla e farla entrare separata in riserva, o farla fiancheggiare...non parla dell'espolrazione e nemmeno dell'infiltrazione però...come nemmemo le altre faq che ho trovato...mi potresti anche dire dove le prendi tu?? (io ho preso quelle dal link della tua firma)

Anche no. La FAQ sulla capsula (che regola le CS) dice espressamente che non puoi dividere le squadre che sono in riserva.
Ovvero, non puoi tenere 5 scemi in campo col missile e il cecchino e 5 ninja su storm sul fianco. Mi son spiegato male prima, intendevo 5 in riserva e 5 in campo.

E ricordiamoci anche che gli Speeder Storm non sono trasporti appositi ma scelte Supporto Leggero.


A ulteriore chiarificazione, allego una DeR dal tilea (soulstone):

http://www.forumgwtilea.it/forum/index.php?showtopic=145188
Citazione :
ho un'unità da 10 scouts, posso mandare 5 in outflank su storm e tenerne 5 in campo normali o in esplorazione?
Citazione :
No, perché le squadre divise in combat squad non possono essere messe in riserva.
Nuff said!
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeSab Set 10, 2011 2:48 pm

si su questo hai ragione, puoi dividerle solo se li schieri. Però puoi schierarne una metà imbarcata
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MessaggioTitolo: Re: Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate)   Lista 1500 Space marine (follia di una notte di fine estate) Icon_minitimeDom Set 11, 2011 3:55 am

Ok...quindi in riserva non posso dividerle...altrimenti se le schiero posso fare un pò come voglio...questo dovrebbe essere il senso....le faq che avevo di tilea non saranno aggiornate..
La lista cmq ha avuto un altra proxata contro la stessa della prima volta....magari se è metto pure il report...cmq sembra girare ed essere sinergica...15 termy come stopper funzionano abbastanza bene...il risultato, 1-0 per me, è stato cmq condizionato da un ultimon pessimo turno del mio avversario al limite dell'antistatistica..
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