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 lista necron 1500, ben fatta

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Anducar
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MessaggioTitolo: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 2:25 pm


Nemesor zahndreck. 185
2 lord con falce e globo. 190
1 cripteck con velo. 60
9 guerrieri. 117
su arca fantasma. 115
9 guerrieri. 117
su arca fantasma. 115
11 guerrieri. 143
su falce della notte. 100

e ora lascio decidere a voi: cosa reputate megli tra; 1 monolito e 1 cacciatore del triarcato, oppure 2 arche dell' apocalisse?

qualunque scelta servirà ad arrivare a 1500.

i lord vanno su arca con i guerrieri.
il cripteck si unisce agli 11 guerrieri e zahndreck ci si aggrega (tutti su falce).
e dopo col monolito e il cacciatore faccio casino, con le 2 arche faccio casino.... voi che dite?
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 2:36 pm

io metterei il monolito perché è fortissimo
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 2:46 pm

anche le arche non scherzano! una truppa di paladini o terminator viene mangiata! e anche contro i veicoli sono buone perchè hanno vp 1! e con gli scorticatori gauss può essere anche un buon antifateria, e attaccare fino a 3 avversari diversi! ed essendo armi divensive può muoversi di 6" e continuare a sparare con tutto! e non è neanche delicata... e volendo è molto più veloce, ed essendolo prende un tiro copertura.... come potenza di fuoco è molto aldilà di un monolito..... solo che effettivamente il monolito è più resistente...ma non più potente!
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 3:12 pm

A me non piace la Falce della Notte, senza Quantum viene giù subito. Tra Arche, Monolito e Cacciatore direi Arche, difetti un po' in anti-veicolo e il Monolito è più un trasporto anti-fanteria. Sarebbe meglio però se riuscissi a mettere entrambi.
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 3:16 pm

si ma se con la falce in combo usi il monolito è perfetto perché se te la buttano giù puoi uscire dal portale
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 3:18 pm

cmq io oggi forse provo una listina con nemesor e gioco 20 guerrieri 20 immortali un monolito 2 lord con falce e globo 4 criptek con velo impulso cronometron mi avanzano 310 punti per giocare a 1750 pensavo di aggiungere 2 vascelli con i tesla sopra e qualche scarabeo
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 3:21 pm

Che i guerrieri si salvino va bene, ma hai regalato 1 KP all'avversario e ci hai speso 100 p.ti. Sulla carta non mi convince, poi magari la provo e cambio idea.

Edit: considera che levando la Falce ha già recuperato i punti di mezzo Monolito...
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 7:06 pm

ma la falce ha il tiro copertura, và a 36 pollici (sparando 4 colpi a fo7) ed è probabile che sbarco direttamente al primo turno...
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeLun Nov 07, 2011 10:10 pm

Anducar ha scritto:

Nemesor zahndreck. 185
2 lord con falce e globo. 190
1 cripteck con velo. 60
9 guerrieri. 117
su arca fantasma. 115
9 guerrieri. 117
su arca fantasma. 115
11 guerrieri. 143
su falce della notte. 100

e ora lascio decidere a voi: cosa reputate megli tra; 1 monolito e 1 cacciatore del triarcato, oppure 2 arche dell' apocalisse?

qualunque scelta servirà ad arrivare a 1500.

i lord vanno su arca con i guerrieri.
il cripteck si unisce agli 11 guerrieri e zahndreck ci si aggrega (tutti su falce).
e dopo col monolito e il cacciatore faccio casino, con le 2 arche faccio casino.... voi che dite?

Ben fatta lascia a noi dirlo, no?

Comunque a me non piace granché.

Non ha niente di realmente incisivo.
No cac forte, no tiro a vp basso, no saturazione.

Io la ripenserei per bene, poiché delle cose migliori del codex mi pare che tu abbia messo solo le arche.

-Nemesor è simpatico, ma in realtà incide ben poco. Molto meglio anrakyr. Fragatene se non ha TI, non è importante, tanto con I 2 succhia comunque in cac contro chi ha tanto cac. E' molto più importante la falce, così sul catacomb fa le buche per terra.
Inoltre ha abilità davvero fighe (fregare un dreddy GK per una fase è spaventoso) e la freccia può spaventare landoni et similia.

-I lord con falce e globo sono carini, ma o li metti con 20 guerrieri con arca annessa a supporto, oppure non valgono i loro pti. Di fatto non aggiungono quasi nulla alla squadra altrimenti, solo un po' di cac prettamente anticarro. Migliorare di 1 il ritorneremo non vale 7pti a modello! Aumenti il costo di più di un terzo! Levando i 2 lord ci metti altri 10 guerrieri e fai prima.

-Il cripteck va settato con raggio solare. Un turno in notturna ti salva la vita contro eserciti da tiro come VTT marine, BA o IG. Carino anche il colpo a f8.

-Il falce di notte è un catorcio. Sarà probabilmente un modello di dimensioni grandi (vendetta per intenderci). Pensa a l'equivalente DE e capisci che non ha vita ora come ora.

-Le cose migliori del codex sono comunque il monolito (per il muro che crea a tagliare la LDV), i catacomb con QG con falce (ottimo anticarro per le MSU), i camminatori, fondamentali per reggere un minimo di cac e per i termici e il binaggio, gli spettri, perché in cac sono delle bighe contro veicoli e fanteria, gli scarabei, perchè contro CM e veicoli fanno tanta paura e gli annihilator perchè sparano bene e aumentano il numero di corazze 13.

Ci sono andato giù duro, ma ho dato anche tanti consigli motivando le mie parole.
Scegli te se seguirli o no. lista necron 1500, ben fatta 224782
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 8:25 am

Ater ha scritto:
Anducar ha scritto:

Nemesor zahndreck. 185
2 lord con falce e globo. 190
1 cripteck con velo. 60
9 guerrieri. 117
su arca fantasma. 115
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su arca fantasma. 115
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e ora lascio decidere a voi: cosa reputate megli tra; 1 monolito e 1 cacciatore del triarcato, oppure 2 arche dell' apocalisse?

qualunque scelta servirà ad arrivare a 1500.

i lord vanno su arca con i guerrieri.
il cripteck si unisce agli 11 guerrieri e zahndreck ci si aggrega (tutti su falce).
e dopo col monolito e il cacciatore faccio casino, con le 2 arche faccio casino.... voi che dite?

Ben fatta lascia a noi dirlo, no?

Comunque a me non piace granché.

Non ha niente di realmente incisivo.
No cac forte, no tiro a vp basso, no saturazione.

Io la ripenserei per bene, poiché delle cose migliori del codex mi pare che tu abbia messo solo le arche.

-Nemesor è simpatico, ma in realtà incide ben poco. Molto meglio anrakyr. Fragatene se non ha TI, non è importante, tanto con I 2 succhia comunque in cac contro chi ha tanto cac. E' molto più importante la falce, così sul catacomb fa le buche per terra.
Inoltre ha abilità davvero fighe (fregare un dreddy GK per una fase è spaventoso) e la freccia può spaventare landoni et similia.

-I lord con falce e globo sono carini, ma o li metti con 20 guerrieri con arca annessa a supporto, oppure non valgono i loro pti. Di fatto non aggiungono quasi nulla alla squadra altrimenti, solo un po' di cac prettamente anticarro. Migliorare di 1 il ritorneremo non vale 7pti a modello! Aumenti il costo di più di un terzo! Levando i 2 lord ci metti altri 10 guerrieri e fai prima.

-Il cripteck va settato con raggio solare. Un turno in notturna ti salva la vita contro eserciti da tiro come VTT marine, BA o IG. Carino anche il colpo a f8.

-Il falce di notte è un catorcio. Sarà probabilmente un modello di dimensioni grandi (vendetta per intenderci). Pensa a l'equivalente DE e capisci che non ha vita ora come ora.

-Le cose migliori del codex sono comunque il monolito (per il muro che crea a tagliare la LDV), i catacomb con QG con falce (ottimo anticarro per le MSU), i camminatori, fondamentali per reggere un minimo di cac e per i termici e il binaggio, gli spettri, perché in cac sono delle bighe contro veicoli e fanteria, gli scarabei, perchè contro CM e veicoli fanno tanta paura e gli annihilator perchè sparano bene e aumentano il numero di corazze 13.

Ci sono andato giù duro, ma ho dato anche tanti consigli motivando le mie parole.
Scegli te se seguirli o no. lista necron 1500, ben fatta 224782

Sono d'accordo con tutto quello che hai detto però nemesor secondo me è abbastanza carino per i poteri che ha.
Non capirò mai l'utilità di scendere in attacco in profondità nel turno del nemico con la sua abilità.
Ieri ho giocato una partita contro i BA e ho notato che gli scarabei fanno paura
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 9:50 am

sai, ater.... hai in parte ragione, quindi ascolterò i tuoi consigli.... (in parte)
dico in parte perchè oltre alla falce della notte credo che non ci sia niente che non và nella lista, quindi, usando i tuoi consigli, ho fatto un' altra lista, ma stavolta è un' azzardo.

sign supr. con falce. 100
su catacomb. 80
1 lord con globo. 65
8 guerrieri. 104
su arca fantasma. 115
5 guerrieri. 65
su arca fantasma . 115
cacciatore del triarcato.150
cacciatore del triarcato. 150
monolito. 200
arcca dell' apocalisse. 175
arca dell' apocalisse. 175

sono 1494 punti, 8 veicoli e una notevole potenza di fuoco.....

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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 10:03 am

hai solo 13 guerrieri?
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 10:08 am

si, per quello è un' azzardo.
comunque nella prima lista ho deciso di mettere anrakyr su catacomb invece che il nemesor su falce.... i 40 punti risparmiati li userò per qualcosa...
già che non ho più la falce della notte ho optato per il monolito, ma invece del cacciatore del triarcato stavo pensando a 2 anihilation..... che ne dite?
2 arche
1 monolito e 1 cacciatore.
1 monolito e 2 anihilation...
quale preferite?
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 10:12 am

io prenderei il cacciatore ma avere due anny a corazza 13 che fanno 8 colpi a fo 7 e 4 a fo 6 non è male
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 10:28 am

poi conta che sono tesla.... però contiamo che il vp è nullo, quindi -1 di danni ai veicoli e tutti avranno il ts.
sono davvero tentato di prendere 2 arche.....
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMar Nov 08, 2011 9:09 pm

se riesci a reggere una partita con 2 scelte truppe da 8 e 5 guerrieri diventi il mio mito,perchè lo ritengo quasi impossibile O.o
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeMer Nov 09, 2011 9:25 am

allora ci riuscirò § .
cosi potrò prendere il mio vversario e gridare:" preparati al destino di una morte ridicola!!!"
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeGio Nov 10, 2011 7:59 pm

Ahahahahah si in effetti dire di aver perso contro 5 guerrieri fa un pò specie xD Cmq al di là degli scherzi l'arca è buona proprio perchè ti ripara dei modelli...dunque ti conviene sfruttare questa cosa cercando di rimpinguare le squadre,almeno sei sicuro che in un turno non te la fanno fuori e puoi resistere meglio...5 necron possono cadere in un turno,10 è già più dura... poi saranno una mai fissazione ma orde di scarabei secondo me darebbero parecchia noia all'avversario,magari al posto del monolito tanto non serve oggettivamente a nulla,o cmq non si ripaga del costo.
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeGio Nov 10, 2011 8:05 pm

i 5 necron possono diventare 10 con l'abilità dell'arca
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeGio Nov 10, 2011 8:13 pm

khorne1990 ha scritto:
i 5 necron possono diventare 10 con l'abilità dell'arca

Magari :D

L'arca non crea scheletrini oltre il numero di modelli originale dell'unità.. 5 ne hai, 5 ne tieni per questo è un azzardone
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeGio Nov 10, 2011 8:38 pm

scusate ragazzi ho dimenticato di leggere quel non :§ewew:
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeVen Nov 11, 2011 9:01 am

una curiosità: i ragni non creano scarabei se non c'è un' unità dei suddetti giusto? non possono crearne una dal nulla....?
poi possono ingrossarne una all' infinito o solo fino al suo massimo (non il numero di basette prese eh? fino al massimo dell' unità nell codex)?
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeVen Nov 11, 2011 10:40 am

I Ragni non possono creare scarabei dal nulla, deve esserci già un'unità i campo. Possono ingrossarla oltre il numero iniziale, e... bella domanda! Da come è scritto nel codex sembra che possano portare l'unità oltre il numero di basette massime previste (10), ma servono delle FAQ.
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeVen Nov 11, 2011 2:14 pm

bè, se dice oltre il massimo.... e della sua forza iniziale....se la forza iniziale era già al massimo.....
si, servono delle faq, altrimenti potremo trovarci con un' infestazione di bagarozzi peggiore dei tiranidi.
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MessaggioTitolo: Re: lista necron 1500, ben fatta   lista necron 1500, ben fatta Icon_minitimeVen Nov 11, 2011 3:52 pm

io avevo capito che potevano ampliarle a piacimento -.- cioè averne anche più del limite massimo. se cosi non fosse diverebbero quasi inutili pure i ragni.
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