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 Lumeggiatura particolare

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MessaggioTitolo: Lumeggiatura particolare   Lumeggiatura particolare Icon_minitimeGio Dic 08, 2011 10:19 pm

Volevo chiedere agli zendriani quale fosse un buon schema di passaggi partendo dal DA green.

Io di solito faccio un schema abbastanza semplice nel caso non dovessi usare le velature:

1)base (DA green)
2)prima lumeggiatura (?)
3)lavatura sull'intero modello (thraka green)
4)lumeggiatura con stesso colore del punto 2 (?)
5-6-7-8-...)lumeggiature estreme se necessarie (?)

il fatto è che non saprei quai colori usare...ho lo scorpion green, e potrei fare delle miscele col bianco...secondo voi cos'è meglio?
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nambarad
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nambarad


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MessaggioTitolo: Re: Lumeggiatura particolare   Lumeggiatura particolare Icon_minitimeGio Dic 22, 2011 12:32 pm

beh dipende che fai, defi fare tessuto? armature vanilla?? pelle di orco???
tendenzialmente io preferisco: lavatura dopo colore di base e poi ri dare il colore di base,
lumeggiatura morbida mischiando 2/3 AG + 1/3 goblin(lo scorpion è più chiaro no??, se hai solo scorpion aumenta parti di AG), ovviamente colore diluito. poi agginuìgi parti di colore chiaro(scorpion) fino ad usarlo puro. vuoi arrivare fino al bianco puro?? molto difficile o meglio dev'esserci una luce fortissima. scorpion + 1/3 bianco potrebbe concludere per qualche dettaglio estremo.
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rik
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rik


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MessaggioTitolo: Re: Lumeggiatura particolare   Lumeggiatura particolare Icon_minitimeMar Dic 27, 2011 8:05 am

Prova ad aggiungere il codex grey alla pria lumeggiatura, e il badmoon yellow a quella estrema. Per le proporzioni decidi tu, dipende da cosa ti serve dipingere, come ha scritto nambarad
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MessaggioTitolo: Re: Lumeggiatura particolare   Lumeggiatura particolare Icon_minitime

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