Zendra
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tattiche orchi Nehek knights degli recensione grey indovinelli dead femminili acqua tattica cavalieri space grigi 2016 conti NOMI caos 2014 drone vampiro 2010 catalogo 2011 effetto

 

 home rules e dilanianti

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The_Green_Knight
Zodiarc
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MessaggioTitolo: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeLun Giu 11, 2012 11:33 pm

io e i miei amici pensavamo di giocare un paio di partite con qualche home rules ( aspettando la 6° )
volevamo fare che le armi potenziate contassero anche come dilanianti :)

dopotutto perchè qualcosa che trapassa carne e armature come fossero burro(armi pot) dovrebbe essere più scarso di qualcosa che lo fa solo ogni tanto(dilanianti)???
vi sembra qualcosa di sensato??
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The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMar Giu 12, 2012 12:01 am

Si, ha senso. Anzi, mi pare una buona idea! §
Sbilanciate di molto il gioco, ma è molto più realistico. Testate un po', di bug ce ne sarebbero 2 o 3, ma si evitano.
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Talaban
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMar Giu 12, 2012 9:05 am

in home rules si può fare praticamente quello che si vuole XD

Sul senso o meno si potrebbe discuterne a lungo, ma la cosa che conta è che comunque sia bilanciato, altrimenti avvantaggi unicamente alcuni eserciti (mmmm Gk con armi potenziate dilanianti che fanno morte immediata?? che gioia...)
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ser-ema
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMar Giu 12, 2012 12:31 pm

lascia stare le armi potenziate e dai dilaniante ai fucili laser della guardia XD poi vedi che goduria... altro che GK XDXD
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Tephex
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMer Giu 13, 2012 11:00 pm

Citazione :
dilaniante ai fucili laser della guardia

???
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMer Giu 20, 2012 1:56 pm

ser-ema ha scritto:
lascia stare le armi potenziate e dai dilaniante ai fucili laser della guardia XD poi vedi che goduria... altro che GK XDXD

lol, non ho molto senso.

comunque sta roba delle armi potenziate dialnianti la provo pure io, sembra intelligente.
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ser-ema
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMer Giu 20, 2012 5:06 pm

Tutatis ha scritto:
ser-ema ha scritto:
lascia stare le armi potenziate e dai dilaniante ai fucili laser della guardia XD poi vedi che goduria... altro che GK XDXD

lol, non ho molto senso.

proponi a un giocatore IG di dare dilaniante ai fucili laser... poi vedi cos'è che non ha molto senso ...
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Tutatis
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Tutatis


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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitimeMer Giu 20, 2012 8:16 pm

si vabbe ma i fucili laser non aprono un'armatura come un martello apre un melone marcio che discorsi sono!
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MessaggioTitolo: Re: home rules e dilanianti   home rules e dilanianti Icon_minitime

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