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| | Lista csm 1750 | |
| | Autore | Messaggio |
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Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Lista csm 1750 Mar Ott 09, 2012 9:05 pm | |
| Lord di Slaanesh con jetpack, black mace, sigillo di corruzione e gift of mutation 175
Stregone di Slaanesh padronanza 3, famiglio arcano e jetpack 155
5 Raptors 2 meltagun e campione con spada e bombe termiche 135
5 Raptors 2 metlagun e campione con spada e bombe termiche 135
20 Cultisti e 2 cannoncioni 100
10 Noise marine con 5 fucili sonici, cannone sonico, icona dell'eccesso (campione con spada, sirena del fato e bombe termiche) +Rhino 325
10 Noise marine con 5 fucili sonici, cannone sonico, icona dell'eccesso (campione con spada, sirena del fato e bombe termiche) +Rhino 325
5 Havoc con 4 autocannon e campione con bombe termiche 120
2 Obliteratori 140
2 Obliteratori 140
Devo dire che all'inizio era diversa perchè non c'era il lord, poi però ho notato che lo stregone con il marchio di slaanesh non sblocca i noise come truppa e quindi l'ho infilato. In pratica lui e lo stregone con i raptors vanno a fare danni in giro, i 20 cultisti per tenere l'obj vicino e cmq fanno un discreto fuocarello leggero, i Noise sparano come cristi e resistono alla grande grazie il FNP. Gli obli beh non credo vanno spiegati XD (tra l'altro li ne ho 4 già nell'esercito quindi perchè sprecarli XD) mentre gli havoc mi danno un bel pò di colpi per cercare di fare qualcosa ad eventuali volanti
Che ne dite?? | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Ven Ott 12, 2012 8:51 pm | |
| Talmente oscena da non essere commentabile?? XD
Cmq ne ho fatta un'altra versione che credo sia migliore
Condottiero di slaanesh con jetpack, sigillo di corruzione, dono, Ascia della furia cieca 165
Stregone di slaanesh livello di padronanza 3 e jetpack 140
5 Raptor di slaanesh con 2 meltagun, campione con spada potenziata e bombe termiche 145
5 Raptor di slaanesh con 2 meltagun, campione con spada potenziata e bombe termiche 145
6 Noise con campione con sirena del fato e bombe termiche, 5 fucili dentro rhino 95+20+20+12+35=182
10 Noise con campione spada potenziata e bombe termiche, blastmaster, 5 sonic blaster e icona dell'eccesso dentro rhino 95+85+20+30+15+30+35=310
10 Noise con campione spada potenziata e bombe termiche, blastmaster, 5 sonic blaster e icona dell'eccesso dentro rhino 95+85+20+30+15+30+35=310
6 Havoc di slaanesh veterani, 4 autocannon, icona dell'eccesso 176
6 Havoc di slaanesh veterani, 4 autocannon, icona dell'eccesso 176
1749 | |
| | | Tutatis Utente
Età : 27 Località : pergine valsugana Messaggi : 3370
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Sab Ott 13, 2012 8:02 pm | |
| non ho capito perche metti i noise nel rhino. comunque l'ascia della furia cieca puoi metterla solo a modelli con il marchio di Khorne. | |
| | | Tephex Utente
Età : 29 Località : vignola (MO) Messaggi : 905
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Sab Ott 13, 2012 8:40 pm | |
| Guarda secondo me i distorsori sono troppo dispendiosi...310 punti per 10 marine senza ts 2+ sono vermanente tanti a mio avviso | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Sab Ott 13, 2012 8:50 pm | |
| come perchè dentro i rhino come ce arrivano a gittata 24" a piedi?? e a prende gli obj come ce vanno??
Veramente i noise sono 275 pt, e sono 10 Marine implacabili che sparano 2/3 colpi a testa, hanno I5 e hanno FnP. (arrivano a 310 con il Rhino)
Vero allora penso gli darò una coppia di artigli del fulmine | |
| | | Tutatis Utente
Età : 27 Località : pergine valsugana Messaggi : 3370
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Sab Ott 13, 2012 11:23 pm | |
| allora:
1- quando il rhino si muove contano come mossi quindi il cannonazzo, non ho visto se lo hai messo spara male e i fucili peggio.
2- a cosa ti servono tutti quei fucili se tanto dal rhino sparan in 2?
io metterei squadre più piccole nei rhino e non di noise... o comunque non con il sonico. | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Dom Ott 14, 2012 10:36 am | |
| beh:
1- Lo so che se muovi il rhino anche quelli dentro vengono considerati mossi ;).
2- Perchè il rhino serve per arrivare velocemente in posizioni che mi permettono di coprire una parte maggiore di campo con i 24" dei fucili, e ce ne sono così tanti di fucili proprio perchè una volta raggiunti tali punti si sbarca, e fra arm al 3+, si spera ci siano delle cover sul campo almeno al 5+ e il FNP non è facile schiodarli di li, e così sparano tutti, ovviamente so che qualcuno ci muorirà nel fra tempo e infatti ci sono dei modelli che non hanno il fucile sonico che andranno in prima linea a prendersi le prime ferite XD | |
| | | Nemesor Giacomo Utente
Età : 26 Località : Savona/Ellade! Messaggi : 1705
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Dom Ott 14, 2012 10:57 am | |
| - Citazione :
- che andranno in prima linea a prendersi le prime ferite XD
:@@: che crudeltà! comunque i noise sono moooolto meglio di prima, e ora sono estramamente giocabili(basti vdere la facci di una guardia quando le dici che i sonici ignorno la copertura) ok gli obly, ma toglierei i raptor per un altra squadra di noise anche a piedi | |
| | | Tutatis Utente
Età : 27 Località : pergine valsugana Messaggi : 3370
| Titolo: Re: Lista csm 1750 Dom Ott 14, 2012 1:55 pm | |
| a me i noise piacciono di più a piedi... in giro mandaci marine che costan meno. | |
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| Titolo: Re: Lista csm 1750 | |
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| | | | Lista csm 1750 | |
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