Magie sfigatissime? Nessuna regola per la difesa?
Proviamo a considerare due cose:
1-la magia di slaanesh è la migliore per tenere lontano il nemico, fra illusioni, fitte e altri giochetti simili. Molte unità perderanno preziosi turni grazie ai miei incantesimi, nel frattempo faranno parecchi test per le cannonate...
2-tutte le mie truppe sono immuni alla psicologia, dunque l'avversario non può farli scappare se non sconfiggendoli in cac... per quel che riguarda la gittata, me la cavo meglio del nemico, perchè posso rimanere imboscatissimo e lanciare incantesimi solo quando si avvicina, mentre lui (artiglieria a parte) deve venirmi vicino per sparare sperando di colpire...
Comunque ho già detto, è solo sperimentale... probabilmente hai ragione, non è la miglior lista per la difesa, tuttavia contro un avversario con una dispersione media o bassa dovrebbe essere abbastanza efficace...