Zendra
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 Call of Duty 4 V.1 1500

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MessaggioTitolo: Call of Duty 4 V.1 1500   Call of Duty 4 V.1 1500 Icon_minitimeMer Giu 04, 2008 12:35 pm

Nononostante non abbia visto giocatori della Guardia Imperiale sul forum, io posto comunque questa lista (le dottrine le devo ancora decidere).

Plotone Comando

Squadra Comando 1
Ufficiale Inferiore [40]
+ Honorifica Imperialis [25]
+ Arma Potenziata [5]
Operatore Vox Ripetitore [25]
Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
Medico [11]

[121]
_________________________________

Plotone di Fanteria 1

Squadra Comando 2
Ufficiale Inferiore [40]
Operatore Vox Trasmettitore [5]
Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
Squadra di Fanteria 1 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]


Squadra di Fanteria 2 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

[220]
_________________________________

Plotone di Fanteria 2

Squadra Comando 3
Ufficiale Inferiore [40]
Operatore Vox Trasmettitore [5]
Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]

Squadra di Fanteria 3 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

Squadra di Fanteria 4 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

[220]
_________________________________

Basilisk 1 [100]
+ Fuoco Indiretto [25]

[125]
_________________________________

Basilisk 2 [100]
+ Fuoco Indiretto [25]

[125]
_________________________________

Leman Russ Demolisher 1 [150]
+ Corazza Rinforzata [5]
+ Fumogeni [3]
+ Cannone Laser [15]
+ 2 Requiem Pesanti [10]

[183]
_________________________________

Squadra di Fanti Scelti 1 [60]
+ 2 Fucili Termici [20]
+ AiP [6]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[97]
_________________________________

8 Mezzuomini [88]
_________________________________

Squadra di Fanti Scelti 1 [60]
+ 2 Fucili Termici [20]
+ AiP [6]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[97]
_________________________________

10 Lancieri [80]
+ Lance da Caccia [30]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[99]
_________________________________

8 Lancieri [64]
+ Lance da Caccia [24]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[99]

[1496]

Penso che toglierò una di Lancieri per permettermi il costo delle dottrine, ma se non prenderò nessuna dottrina costosa, allora proverò a mettere i Bestioni al posto dei Lancieri (o una di Kaserkin al posto di una di Lancieri)
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Maresciallo_Helbrecht
Veggente di Zendra
Maresciallo_Helbrecht


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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty 4 V.1 1500   Call of Duty 4 V.1 1500 Icon_minitimeMer Giu 04, 2008 7:00 pm

uhm... allora...
Direi che l arma potenziata al QG sono punti buttati: puoi armarli come vuoi ma tanto restano delle pippe.
Poi io cercherei i punti per sostituire i lanciamissili con dei laseroni che sono estremamente piu efficaci.
Inoltre leveri un basilisk dato che imho uno è gia troppo e lo sosituirei con un altro leman che è molto piu affidabile e anche piu forte (il basilisk ha la gittata minima e cade a sputi)
I lancieri sono decisamente troppi. Passi un unità che come controcarica mirata non sono male, ma due sono troppe.
Sull utilità dei mezz uomini invece si potrebbe discutere e ai bestioni io non ci penserei nemmeno (sono delle pippe assurde...)
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty 4 V.1 1500   Call of Duty 4 V.1 1500 Icon_minitimeMer Giu 04, 2008 7:08 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
uhm... allora...
Direi che l arma potenziata al QG sono punti buttati: puoi armarli come vuoi ma tanto restano delle pippe.
Poi io cercherei i punti per sostituire i lanciamissili con dei laseroni che sono estremamente piu efficaci.
Inoltre leveri un basilisk dato che imho uno è gia troppo e lo sosituirei con un altro leman che è molto piu affidabile e anche piu forte (il basilisk ha la gittata minima e cade a sputi)
I lancieri sono decisamente troppi. Passi un unità che come controcarica mirata non sono male, ma due sono troppe.
Sull utilità dei mezz uomini invece si potrebbe discutere e ai bestioni io non ci penserei nemmeno (sono delle pippe assurde...)

Alluuura:
-) Arma potenziata da buttare?? Consideratelo già fatto :admin:
-) Lanciamissili da cambiare con Lanciarazzi?? E con chi tiro le pizze?? Solo i 2 Basilisk (di cui tu mi consigli di toglierne 1)?? Magari è meglio se non li cambio proprio tutti, no?
-) Per il Basilisk, potrei anche cambiarne 1..
-) I Lancieri sono molto contenti di toglierli, ma cosa ci metto al loro posto?? Un'altra di Fanti Scelti??
-) I mezzuomini gli uso poichè per rappresentarli uso i Cecchini Vostroiani, magnifici, che in qualche modo voglio giocare



Grazie, che ne dici così?

Così??

Plotone Comando

Squadra Comando 1
Ufficiale Inferiore [40]
+ Honorifica Imperialis [25]
Operatore Vox Ripetitore [25]
Sezione Arma Pesante Cannone Laser [25]
Medico [11]

[126]
_________________________________

Plotone di Fanteria 1

Squadra Comando 2
Ufficiale Inferiore [40]
Operatore Vox Trasmettitore [5]
Sezione Arma Pesante Cannone Laser [25]

Squadra di Fanteria 1 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

Squadra di Fanteria 2 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

[230]
_________________________________

Plotone di Fanteria 2

Squadra Comando 3
Ufficiale Inferiore [40]
Operatore Vox Trasmettitore [5]
Sezione Arma Pesante Cannone Laser [25]

Squadra di Fanteria 3 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

Squadra di Fanteria 4 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

Squadra di Fanteria 5 [60]
+ Sezione Arma Pesante Lanciamissili [15]
+ Vox Trasmettitore [5]

[310]
_________________________________

Basilisk 1 [100]
+ Fuoco Indiretto [25]

[125]
_________________________________

Basilisk 2 [100]
+ Fuoco Indiretto [25]

[125]
_________________________________

Leman Russ Demolisher 1 [150]
+ Corazza Rinforzata [5]
+ Fumogeni [3]
+ Cannone Laser [15]
+ 2 Requiem Pesanti [10]

[183]
_________________________________

Squadra di Fanti Scelti 1 [60]
+ 2 Fucili Termici [20]
+ AiP [6]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[97]
_________________________________

8 Mezzuomini [88]
_________________________________

Squadra di Fanti Scelti 1 [60]
+ 2 Fucili Termici [20]
+ AiP [6]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[97]
_________________________________

8 Lancieri [64]
+ Lance da Caccia [24]
+ Sergente Veterano [6]
+ Arma Potenziata [5]

[99]

[1480]
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty 4 V.1 1500   Call of Duty 4 V.1 1500 Icon_minitimeMer Giu 04, 2008 7:26 pm

rispondo in ordine:

- ok, perfetto. Devono sparare, non andare in CaC
- laciamissili per laserone. I lanciagranate sono inutili
- il basilisco levalo e metti un russ normale. Anzi, gia che ci sei anche l altro russ rendilo normale che costa di meno ed è piu forte. Cosi hai 3 pizze grosse a lungo raggio quindi mi pare ovvio che delle pizzette dei lanciamissili non te ne fai piu niente (specialmente pensando alla 5° edizione dove anche le pizzette piccole scattereranno). Il doppio russ piu un baslisik è una soluzione ottima, hai addirittura fin troppo fuoco!
- al posto dei lancieri? Bhe, direi una truppa di veterani con laserone
- ok se vuoi gicarli vanno piu che bene. PerÒ di sicuro non sono l unità piu competitiva del codex, anzi....
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MessaggioTitolo: Re: Call of Duty 4 V.1 1500   Call of Duty 4 V.1 1500 Icon_minitime

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