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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 2:47 pm

calcola che io gioco 3 capsule. 2 sui dreddy che di primo turno scendono per la regola "assalto con le capsule", una squadra tattica che la mando sull'obiettivo e poi ho il biblio con il potere che utilizza il faro delle capsule per riposizionarsi dove serve in tutta sicurezza
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 3:33 pm

Raptor ha scritto:
Meglio un epistolante normale che teletrasporta l'unità vicino all'obiettivo ( che è stato anche raggiunto da una capsula con localizzatore ) , gli spara una sagoma a forza 5 vp 3 e che fa sparare tutta la squadra che si è portato dietro a caenza rapida.
Non costa nemmeno molto per il potenziale che ha.


Scusate scusate, com'è che funziona? :25h:
Mi sembra una tattica fighissima...ma come sapete sono strniubbo del 40k e non ho capito come si applica!
Potreste spiegarmela meglio? :8yt:
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 3:55 pm

Raptor ha scritto:
calcola che io gioco 3 capsule. 2 sui dreddy che di primo turno scendono per la regola "assalto con le capsule", una squadra tattica che la mando sull'obiettivo e poi ho il biblio con il potere che utilizza il faro delle capsule per riposizionarsi dove serve in tutta sicurezza
Uso la stessa tattica solo che non porto in giro i tattici ma i veterani che possono stendere qualsiasi unità di fanteria tranne i termy
Cmq dm la posto sto pensando di metter 4 tattiche 1 termy 1risoluta 1 dreddy 1 esploratrice 1 bibliotecario
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 3:58 pm

IlDottore ha scritto:
Raptor ha scritto:
Meglio un epistolante normale che teletrasporta l'unità vicino all'obiettivo ( che è stato anche raggiunto da una capsula con localizzatore ) , gli spara una sagoma a forza 5 vp 3 e che fa sparare tutta la squadra che si è portato dietro a caenza rapida.
Non costa nemmeno molto per il potenziale che ha.


Scusate scusate, com'è che funziona? :25h:
Mi sembra una tattica fighissima...ma come sapete sono strniubbo del 40k e non ho capito come si applica!
Potreste spiegarmela meglio? :8yt:
In poche parole a quanto ho capito puoi ogni turno teletrasportare il bibliotecario(e la sua squadra)con l'attaco in profondità se ha il potere cancello dell'infinito(cmq non sono sicuro ancora non ho sotto mano il codex)
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 4:27 pm

Si, è cosi, anche se va detto che uno del seguito rischia grosso di schiantarsi... Ad ogni modo la tattica non è male però va anche detto che il biblio non costa pochi punti e bisogna fare un esercito che giri tutto in funzione dello psiker. E poi c è anche da dire che il povero biblio non ha piu il rpofilo dei bei tempo e va giu a sputi...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 4:36 pm

Io prima giocavo un bibliotecario come Qg (il capitano proprio non mi piaceva :xcfvsd: ) ed ero abbastanza contento di come si comportava.... io lo settavo per il Cac e in assalto faceva 6 attacchi di arma psionica e questo mi piaceva molto. Adesso con il nuovo codex al massimo avrà 4 attacchi se assalto mi sembra una fregatura e poi io avevo capito che con il nuovo codex ci sarebbe stata più scelta per l'equipaggiamento ma siceramente non mi sembra così, mi sento con le mani legate :grg: .... siete daccordo?
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 5:24 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Si, è cosi, anche se va detto che uno del seguito rischia grosso di schiantarsi... Ad ogni modo la tattica non è male però va anche detto che il biblio non costa pochi punti e bisogna fare un esercito che giri tutto in funzione dello psiker. E poi c è anche da dire che il povero biblio non ha piu il rpofilo dei bei tempo e va giu a sputi...

Grazie mille per la spiegazione! :45u:

Ho dato un'occhiata al profilo del biblio e a come settarlo (perchè mi piace molto come pg) e purtroppo visto che ha solo 2 attacchi effettivamente non è forterrimo...ho pensato che però si potrebbe settare con pistola e onoreficenza termy (che lo portano a 4 attacchi, 5 se carica) e poi dare più fari possibili alle unità. E' vero che come dice il maresciallo bisgna fare una lista che si arrotola tutta intorno a lui ma dovrebbe poter funzionare.
Unico neo, se entro in aip poi posso assaltare? :124:
C'è da dire che con questi nuovi profili il cappellano mi sembra una delle migliori scelte qg e anche i capitani sono meglio.
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 5:28 pm

Sarà che sono cieco ma io nel nuovo codex non ho visto l'onoreficienza terminator è una mia colossale svista o l'hanno veramente tolto???
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 5:30 pm

IlDottore ha scritto:
Ho dato un'occhiata al profilo del biblio e a come settarlo (perchè mi piace molto come pg) e purtroppo visto che ha solo 2 attacchi effettivamente non è forterrimo...ho pensato che però si potrebbe settare con pistola e onoreficenza termy (che lo portano a 4 attacchi, 5 se carica) e poi dare più fari possibili alle unità. E' vero che come dice il maresciallo bisgna fare una lista che si arrotola tutta intorno a lui ma dovrebbe poter funzionare.
Unico neo, se entro in aip poi posso assaltare? :124: no, sennò saremmo troppo sgravi... Gia oggi mi sono sentito dire da un eldar: "Ah! Adesso voi siete sgravi e noi no!" Non ti dico quale è stata la mia reazione...
C'è da dire che con questi nuovi profili il cappellano mi sembra una delle migliori scelte qg e anche i capitani sono meglio.il cappellano? Mah... Io penso che giocherò con un maestro capitolare e uno tra cassius o qualche altro PS..


Kurush-Var ha scritto:
Sarà che sono cieco ma io nel nuovo codex non ho visto l'onoreficienza terminator è una mia colossale svista o l'hanno veramente tolto???
No, hai visto bene... Adesso l attacco in piu ce l hai solo se prendi tutta l aramtura termy e non piu solamente la crux (= onorificenza)
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 6:12 pm

Citazione :
il cappellano? Mah... Io penso che giocherò con un maestro capitolare e uno tra cassius o qualche altro PS..
Riguardo ai personaggi speciali quali sono secondo te i più competitivi nel rapporto forza/punti
Ps: A me ispira troppo Telios :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 6:25 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
No, hai visto bene... Adesso l attacco in piu ce l hai solo se prendi tutta l aramtura termy e non piu solamente la crux (= onorificenza)


:25h: :25h: :25h: Azz...questo rende la tattica dello psyker vagabondo moooooooooooooolto meno praticabile.
Vuol dire che a meno che non gli dai la termy ti ritrovi al max 3 attacchi in cac (4 se carichi)...quindi bisognerebbe assolutamente sfruttare i poteri del biblio più che entrare in Cac e se per caso ti va male e ti assaltano il turno dopo davvero c'è il rischio che il biblio vada giù che è una meraviglia...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 6:36 pm

@Kurush-Var: Mah... Telios è un piccolo Vndicare che non è affatto male...
Cmq i migliori prestazione-prezzo imho sono Sicarius perchè mena come un fabbro e col feel no pain resiste a tutto, Cassius perchè cosa poco e non cade MAI oppure Vulkan perchè è altrettanto duro da uccidere (TI 3+ è esageratamente forte) e picchia bene pur costando qualche punto in piu ma bisogna fargli la lista intorno...
Io credo che giocherò un maestro capitolare settato con termy, martello e scudo al quale probabilmente affiacherò Cassius per i riti di battaglia ma non ne sono ancora sicuro...

@IlDottore: esatto! Cmq se il librarian finsce in CaC c è qualcosa che non va... Lui deve stare ben lontano dalle lame nemiche, solo che i suoi poteri (offensivi) sono tutti a gittata corta e quindi va giocato con attenzione...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 6:49 pm

Visto che farò le Salamandre credo che giocherò Vulkan con una lista apposita (con tanti flamer e melta) e o un Cappy con saltapacco intruppato in una squadra di assaltatori (o veterani assaltatori che IMHO è un po' più da bg visto che le salamandre usano pochi saltapacchi e quindi li daranno ai marines più tosti) oppure uno psyker in una squadra di sternguard che gioca ad acchiapparello (anche se adesso sono molto meno convinto del suo potenziale)
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 8:59 pm

beh, lo psiker è molto forte a corta gittata. la sagoma a fo5 vp 3 è bella per essere bella. poi teletrasporta le truppe a zonzo e calcolando che i fari delle capsule costano 10 punti ma fanno delle landing zone sicure per me non è poi male come cosa. certo bisogna intrupparlo in una squadra da 10 maronzi e farlo uscire solo quando serve per dare il colpo di grazia alle squadre isolate che tengono gli obiettivi. Ma per me non è male per niente.

io nemmeno vi dico cosa gioco...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 9:07 pm

Raptor ha scritto:
beh, lo psiker è molto forte a corta gittata. la sagoma a fo5 vp 3 è bella per essere bella. poi teletrasporta le truppe a zonzo e calcolando che i fari delle capsule costano 10 punti ma fanno delle landing zone sicure per me non è poi male come cosa. certo bisogna intrupparlo in una squadra da 10 maronzi e farlo uscire solo quando serve per dare il colpo di grazia alle squadre isolate che tengono gli obiettivi. Ma per me non è male per niente.

io nemmeno vi dico cosa gioco...
infatti hai postato la tua lista XD XD :P
sul fatto della crux, è giustissimo. solo uno "scemo" (o un fanatico) rinuncerebbe "sacrissimae armaturae terminatoris" una volta ottenuta la crux.

per i fari, beh, finalmente abbiamo qualcosa in più rispetto ai caotici: l'organizzazione!
fino a poco tempo fa i codex si potevano dire uguali.
con le landing zone e tutto il bg aggiunto siamo veramente arrivati ad un buon punto di "contraddistinction".
un codex direi fatto bene tranne per la corsa ai terminator e per poche altre porcate.
applausi.
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 9:17 pm

The Green Knight ha scritto:

infatti hai postato la tua lista XD XD :PNel senso che non lo dico in questa sede XD
cmq hai ragione.
ma sono solo io o 144 pagine sono pesanti da ocnsultare???
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ott 04, 2008 9:29 pm

eh si. se penso al mio codex dei bt o a quello dei cacciatori di demoni ç_ç
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 11:23 am

The Green Knight ha scritto:
io toglierei la capsula ai risoluti.
posta la lista nella sua sezione che la commentiamo dai ;)
Lista postata
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 11:48 am

ma non vi piacciono proprio sti marines!? a me sembrano migliorati un casino specie i terminator e i qg, vabè ce ne sono alcuni che li hanno resi quasi ridicoli ma che problema c'è? non li giochi e usi un bel calgar... abbiamo delle nuove elite e supp pes che sono buonissimi gente con 2 attacchi e ti3+...io direi che da lamentarsi non ce nè proprio...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 12:47 pm

No, no... Ma nessuno mi pare abbia detto che non piaccaino. Piacciono eccome!!!
Io per ora mi sono fatto due liste (una con Vulkan e una con un maestro capitolare sparapizza), oggi le provo entrambe...
Cmq concordo con il cavaliere verde: questo codex sembra davvero ben fatto e non cosi sgravo come puo sembrare...
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 1:53 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
No, no... Ma nessuno mi pare abbia detto che non piaccaino. Piacciono eccome!!!
Io per ora mi sono fatto due liste (una con Vulkan e una con un maestro capitolare sparapizza), oggi le provo entrambe...
Cmq concordo con il cavaliere verde: questo codex sembra davvero ben fatto e non cosi sgravo come puo sembrare...

Grande MAresciallo!!!! :sorr: :sorr: :sorr:
se hai tempo riesci a postarla o magari mandarmela in pm? Per me che sono nuovo e voglio iniziare col capitolo delle salamandre sarebbe davvero di grande aiuto!!! :45u:
Thanks!!! :cvc4:
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 4:46 pm

Dottore, devo ancora sistemarla per bene ma le basi ci sono. Nei prossimi giorni la sistema o ve la posto... :okf:
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ott 05, 2008 4:55 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Dottore, devo ancora sistemarla per bene ma le basi ci sono. Nei prossimi giorni la sistema o ve la posto... :okf:
Siamo curiosi di vederla
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MessaggioTitolo: Re: nuovi space   nuovi space - Pagina 2 Icon_minitime

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