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| lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final | |
| | Autore | Messaggio |
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_CryM1Nahl^ Utente
Età : 42 Località : monza Messaggi : 239
| Titolo: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 3:03 pm | |
| allora torno alla carica cn una nuova lista: =) dominator: +ab +fo + 2xluchi =121 carnifex: +ab +fe + falcati + venefico 3x warriors: +ab +fo + 3xfalcati + 2xlurchi + venefico 24 spinogant (12x2) allora spiego le scelte: partiamo dal dominator, un qg che spara come un pazzo e ottimo antifantoxxa, avevo in mente di mettergli un venefico x abbattere i qg avversari xo secondo me doppiolurcato e migliore e fa + male. carnifex. allora so che voi direte che misto nn serve a nulla e di farlo monotiro, ma il suo scopo e quello di buttar giu i veicoli cosi ho pensato di fargli fare 3attachi che colpiscono al 4+ a fo10 cosi da sminuzzarli col tiro e intanto lo faccio correre cosi arriva in cac abbastanza. gli ho messo la fe in + xke gli avversari vedendo un megaciccio che gli corre addoso tireranno cn tt su di lui quindi mi pare owio cercarlo di fare + resistente possibile. nn gli ho messo + ta xke a 500pti costa troppo e poi anche xke la maggior parte delle armi che poxxono far male au un ciccio sn tt cn vp2 ecc... poi i warriors: allora anche qui li ho settati in maniera AMBIGUA voi direte. invece secondo me e logico! allora sicuramente ci sara qualcuno che mentre stava leggendo la lista mi avra preso x pirla xke nn gli metto lo sputamorte me secondo me sn meglio cosi : fanno 12 attachi che colpiscono al 4+ a fo4 (vp-) cn gittata 18"; credo siano meglio di 2 colpi che colpiscono al 4+ e fo6 24" cn vp5.x 2 motivi: - primo xke ( se ho culo) nn potrei mai fare 12 morti cn le 2 pizzette -secondo xke ci sn molte + probabilita di colpire xke su 12 colpi qualkuno me ne entrerà invece se la pizzetta nn colpisce o va a vuoto xke scattera nn serve a na cippa. al terzo gli ho messo il venefico per "ripagare" quello che nn ho messo al dominator 3 colpi a fo7 possono sempre servire sia contro ii qg sia contro i veicoli xke se nel caso mi muore il carnifex che fcc? rimango cn le mani in mano ? falcati li ho messi sia x avere qualke colpo in + dal tiro e anche xke se vengono caricati possono dire la loro. poi un po di sinapsi in + nn fa male!! XD i gant sn carne da cannone,x tenere gli obbiettivi e anche x dare il tiro di copertura a tt qll dietro di loro. CHE VE NE PARE? TT I COMMENTI E TT LE CRITICHE SN ACCETTE:45u: | |
| | | SELPHYE Utente
Età : 34 Località : Los Angeles USA Messaggi : 1156
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 3:36 pm | |
| a parte che il ciccio non mi piace...o corri o spari... cosa non meno importante: non hai nulla in giocoooooo!!!! dov'è l'orda??? a 500 pti dovresti sommergere i marines non dargli dei bersagli più facili da colpire... i tiranidi non sono da tiro... tiranno lascialo se ti piace l'idea di fare casino con quello... carnifex assolutamente da cac se lasci il tiranno da tiro... 3 guerrieri:mah ho i miei dubbi...li toglierei solo per avere circa 50 gaunt in +... gaunt...i più base che puoi e giù di numero altoaltoaltoalto... se proprio vuoi un'altra sinapsi metti uno zooantropo con esplosione warp...cacciacarri | |
| | | _CryM1Nahl^ Utente
Età : 42 Località : monza Messaggi : 239
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 3:50 pm | |
| si vede che abbiamo 2 modi di giokare i tyr nettamente diversi... il carnifex da cac nn lo userei mai. si, sul fatto che ci sia poca massa e vero ma tt il resto spacca ( credo ^^ ) | |
| | | SELPHYE Utente
Età : 34 Località : Los Angeles USA Messaggi : 1156
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 3:52 pm | |
| già...ehehe :sorr: ... in alternativa lascia il ciccio da tiro e leva i guerrieri x zoantropo e gaunt in + | |
| | | _CryM1Nahl^ Utente
Età : 42 Località : monza Messaggi : 239
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 3:56 pm | |
| bha lo zoa me lo tirano giu semmpre troppo presto il dominator lo mando sempre x fatti suoi quindi i gant se crepa lo zoa nn hanno + sinapsi... | |
| | | SELPHYE Utente
Età : 34 Località : Los Angeles USA Messaggi : 1156
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 4:10 pm | |
| tienilo al sicuro dentro elementi scenici... | |
| | | blallo Utente
Età : 34 Località : trento Messaggi : 560
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 4:35 pm | |
| quoto selphye per tutto apparte il carnefice da cac | |
| | | _CryM1Nahl^ Utente
Età : 42 Località : monza Messaggi : 239
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 4:38 pm | |
| cioè? i warriors settati cosi fanno talmente schifo che e meglio uno zoa???? vabe provero doma poi vi faro sapere... | |
| | | Drakhor Utente
Età : 30 Località : Svizzzzzzzera Messaggi : 3516
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 6:27 pm | |
| - _CryM1Nahl^ ha scritto:
- allora torno alla carica cn una nuova lista: =)
dominator: +ab +fo + 2xluchi =121 carnifex: +ab +fe + falcati + venefico 3x warriors: +ab +fo + 3xfalcati + 2xlurchi + venefico 24 spinogant (12x2)
allora spiego le scelte:
partiamo dal dominator, un qg che spara come un pazzo e ottimo antifantoxxa, avevo in mente di mettergli un venefico x abbattere i qg avversari xo secondo me doppiolurcato e migliore e fa + male.Vero
carnifex. allora so che voi direte che misto nn serve a nulla e di farlo monotiro, ma il suo scopo e quello di buttar giu i veicoli cosi ho pensato di fargli fare 3attachi che colpiscono al 4+ a fo10 cosi da sminuzzarli col tiro e intanto lo faccio correre cosi arriva in cac abbastanza. gli ho messo la fe in + xke gli avversari vedendo un megaciccio che gli corre addoso tireranno cn tt su di lui quindi mi pare owio cercarlo di fare + resistente possibile. nn gli ho messo + ta xke a 500pti costa troppo e poi anche xke la maggior parte delle armi che poxxono far male au un ciccio sn tt cn vp2 ecc...Allora , il venefico spara due colpi ( per calcolare il numero degli spari si controllano le stat base ) a fo 10 é vero ma che possono solo fare danno superficiale ai veicoli non scoperti ( quindi in 5^non puo distruggere niente , al massimo immobilizzare ) , la fe in piu va bene ma non credo che riuscirai a portarlo in CaC contro un carro visto che uno con un po' di sale in zucca non lo mette davanti a tutto e se ci arrivi vicino lui semplicemente si allontana .
poi i warriors: allora anche qui li ho settati in maniera AMBIGUA voi direte. invece secondo me e logico! allora sicuramente ci sara qualcuno che mentre stava leggendo la lista mi avra preso x pirla xke nn gli metto lo sputamorte me secondo me sn meglio cosi : fanno 12 attachi che colpiscono al 4+ a fo4 (vp-) cn gittata 18"; credo siano meglio di 2 colpi che colpiscono al 4+ e fo6 24" cn vp5.x 2 motivi: - primo xke ( se ho culo) nn potrei mai fare 12 morti cn le 2 pizzette -secondo xke ci sn molte + probabilita di colpire xke su 12 colpi qualkuno me ne entrerà invece se la pizzetta nn colpisce o va a vuoto xke scattera nn serve a na cippa.Sinceramente ti stimo perché pensavo di essere l'unico a giocare i guerrieri col lurco ( anche se io li gioco col doppio lurco cosi sono pure binati ) .
al terzo gli ho messo il venefico per "ripagare" quello che nn ho messo al dominator 3 colpi a fo7 possono sempre servire sia contro ii qg sia contro i veicoli xke se nel caso mi muore il carnifex che fcc? rimango cn le mani in mano ? Per i colpi da tiro devi guardare il profilo base , ergo col venefico sono 2 colpi !!! A parte questo mi va anche bene ma ricordati che fa solo superficiali , se vuoi invece fare piu morti sostituiscilo col costrittore , sara meno forte ma colpisce piu gente ( visto che é area grande anche se devia non é un dramma )
falcati li ho messi sia x avere qualke colpo in + dal tiro e anche xke se vengono caricati possono dire la loro. poi un po di sinapsi in + nn fa male!! XD Vabbe' l'ho detto e lo ripeto , i falcati non aumentano i colpi da tiro ^^ ma concordo al limite con la seconda frase
i gant sn carne da cannone,x tenere gli obbiettivi e anche x dare il tiro di copertura a tt qll dietro di loro. Giusto e proprio per questo devono poter resistere di piu ed essere di piu ( qui quoto SELPHYE ) , conta che due squadre da 12 vanno via velocemente senza copertura visto che oltre al profilo di una guardia ci ritroviamo con il ts al 6+
CHE VE NE PARE? TT I COMMENTI E TT LE CRITICHE SN ACCETTE:45u: Devi anche tener conto che se mandi il tiranno per i fatti suoi e lasci i gaunt con i guerrieri ( o con lo zoantropo ) e te li fanno secchi sei fritto perché senza sinapsi non puoi piu conquistare a meno che superi un test di disciplina al 5 meno i modificatori e li auguri | |
| | | fasola Utente
Età : 31 Località : torino Messaggi : 517
| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final Ven Dic 05, 2008 6:54 pm | |
| meglio tanti e pulciosi..... asd | |
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| Titolo: Re: lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final | |
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| | | | lista 500pti tyr (il + competitiva possibile:)verisone final | |
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