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 1500 Kantor - Follia modificata

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4 partecipanti
AutoreMessaggio
The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeLun Gen 26, 2009 11:51 pm

Dopo il successo contro i NeGron dello Sciacallo, ho deciso di modificare un po' la lista per renderla più giocabile, anche contro le orde. Per il momento l'unica cosa che non mi convince è la capsula ai veterani vanguard, per il resto mi pare buona.

Kantor 175
175




Sternguard 125
325
5 Uomini 125

Maglio 25

2 Combitermico 10

1 Combiflamer 5

Pod 35





Sternguard 125
330
5 Uomini 125

Maglio 25

2 Combitermico 10

2 Combiflamer 10

Pod 35





2 Squadre 340
340
Flamer


Lanciamissili






Vanguard 125
330
5 Uomini addizionali 100

Lama Reliquia 15

1 Maglio 25

2 Tempesta (Sergente e Maglio) 30

Pod 35












1500
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeMar Gen 27, 2009 6:22 pm

A-ah!! Li hai messi allora i Vanguard, eh??

Cmq si, non mi pare male 'sta lista....
L unica cosa che cambierei è il maglio agli stern (utile si, ma imho non indispensabile) e matterei magari un faretto alla capsula cosi che poi i vanguard arrivino dove servono...
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The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 12:29 pm

in quel modo però mi avanzano 15 punti ç_ç
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 1:24 pm

La lista è carina e rispecchia proprio l'idea che ho di un esercitò di èlite che deve colpire chirurgicamente per riuscire a vincere :45u: , però l'unica cosa che non mi convincono sono proprio i vanguard... imho non rischi di rimanere sommerso dall'avversario visto che appena scesi non possono assaltare? Poi ovviamente avrai già un piano per usarli però sarei curioso di sapere come.
Però non sarebbe più utile un'altra truppa di stenguard?

Ps: Di quei 15 punti che ti avanzerebbero se segui i consigli del maresciallo potresti usali per varie cose, bombe termiche al sergente degli stenguard, altre combiarmi, oppure un'arma potenziata o al sergente sempre degli stenguard oppure a un marine dei vanguard, fai tu...
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Boldro
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 1:37 pm

i vanguard possono rinunciare al tiro per assaltare quando entrano. devono dichiararlo prima di entrare, infatti rischiano di non fare nessuno dei due se sono troppo lonatni per assaltare.

cmq, il faro di teletrasporto non serve solo...per il teletrasporto? i vanguard calano dall'alto conn i jetpack, no?
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 1:52 pm

Boldro ha scritto:
i vanguard possono rinunciare al tiro per assaltare quando entrano. devono dichiararlo prima di entrare, infatti rischiano di non fare nessuno dei due se sono troppo lonatni per assaltare.

cmq, il faro di teletrasporto non serve solo...per il teletrasporto? i vanguard calano dall'alto conn i jetpack, no?

è questo il problema e il dubbio che ho della lista di green, i vanguard non hanno il saltapacco e quindi quando scenderanno con la capsula non potranno assaltare ma solo sparare con le pistoline, perchè la loro regola speciale funziona solo con il jetpack....
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 2:01 pm

si, infatti. E' per quello che ero in dubbio. 100 punti sono difficili da trovare... e kantor non arriverebbe con loro.
un rhino, forse... il faretto non è quello di teletrasporto :|
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 2:42 pm

10 vanguard con i saltapacchi settati come si deve arrivano a costare piu di 10 termy e, seppur possono attaccare subito, io dubito seriamente che siano piu forti dei 10 tizi sin superarmaturaultrapowa'....
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 9:38 pm

In effetti mettere dei termy potrebbe essere una buona soluzione e il resto dei punti li usi per magari un cappellano in termy oppure degli equipaggiamenti in più agli altri. Però direi che è meglio se dai un capsula a una tattica così che il primo turno ti scendano le due squadre di stenguard. questo ovviamente imho :45u:
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitimeDom Feb 01, 2009 11:10 pm

è che sia da bg (siamo pochi ma picchiamo) e da gioco non è che poi mi facciano tanto schifo (quando assalto) 32 attacchi di marines, 8 attacchi di maglio e 4 di relicblade... ok, 20 attacchi di martello fanno più male ai cosi grossi, ma dato che il mio problema è l'orda e non lo scelto, mi sembra vadano più che bene.
altrimenti vado pesante di guardia del corpo con relicblade muahahahah
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Kantor - Follia modificata   1500 Kantor - Follia modificata Icon_minitime

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