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 Space marine 1750 pti

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Hervald Strom
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Hervald Strom
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MessaggioTitolo: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeMer Feb 04, 2009 9:01 pm

Ecco una nuova lista da commentare :sorr:

QG Vulkan 190pti

Truppe
10 Space marine tattici con multimelta e flamer 170pti
10 Space marine tattici con lanciamissili e flamer 170pti
5 Esploratori con mantelli e lanciamissili 100pti
1 Rhino 35pti

Elite
5 Termy assaltatori con scudi e martelli 200pti
6 Guardia risoluta su razorback con corazza rinforzata 205pti
1 Dreddy 105pti

Supp. leggeri
3 Moto d'assalto con multimelta 150 pti
3 Moto+2 termici+moto d'assalto con multimelta 160pti

Supp. pesanti
Land raider con corazza rinforzata 265pti


Ok, il tentativo è per creare una lista che sia equilibrata, anche giocabile in torneo magari, cosa ne pensate? cambiamenti, limate, aggiunte?
Sono tutto orecchie :45u:
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Nani4ever
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeMer Feb 04, 2009 9:25 pm

beh il land è normale?
un dreddy così .... senza nulla?
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeMer Feb 04, 2009 9:26 pm

Ciao Hervald Strom, la tua lista ha cosa che mi piacionno, cose che mi incuriosiscono e anche cosse che proprio non capisco :sorr:
Partiamo da quelle che mi incuriosiscono, hai scelto come supporti leggeri due squadre con molti multimelta che potrebbero essere dei cacciacarri perfetti, non sono sicuro che si ripaghino completamente ma come al solito bisogna prima provarli.
Le cose che invece proprio non capisco sono la guardia risoluta e il dreddy. I primi perchè a mio parere ciucciano fin troppi punti per quello che sono in grado di fare, visto soprattutto che cadono esattamente come tutti gli altri space marine.
E il dreddy proprio non lo concepisco come l'hai giocato.... perchè liscio?? :124:
Non risulta molto incisivo imho se lo giochi così, minimo deve avere la corazza rinforzata se no basta anche uno scosso e tu non combini niente con lui, poi io gli darei il fiammone visto che lo bina grazie a vulkan. Ma soprattutto il suo problema è arrivare dove serve subito e per farlo imho si devono usare le capsule.
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Hervald Strom
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeMer Feb 04, 2009 9:33 pm

il dreddy liscio è la mia maggiore perplessità...ma non sapevo dove limare i punti per migliorarlo...il land raider è quello normalissimo...laser binati e requiem pesante binato.
Le guardie risolute costano un botto...ma i proiettili fuoco infernale mi piacciono un sacco, e la versatilità di fuoco mi sembra buona, dite che è meglio se sego i risoluti, metto il fiammone e la corazza al dreddy e lo droppo e gli altri pti li spendo in altro modo?
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeMer Feb 04, 2009 10:26 pm

Hervald Strom ha scritto:
dite che è meglio se sego i risoluti, metto il fiammone e la corazza al dreddy e lo droppo e gli altri pti li spendo in altro modo?

Secondo me sì :45u: potresti usare i punti in avanzo per mettere altre moto visto che ti piacciono tanto :sorr:
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 11:11 am

Ma perchè 1750? Che formato è???

Cmq concordo con Jurush-Var sul fatto che il dreddy nudo e appiedato serve a poco e credo anche che i veterani siano davvero troppo pochi per essere incisivi.
Poi ci sono le moto: quelle d asssalto sono davvero ottime ma le altre imho non valgono i loro punti. Voglio dire, 3 moto + moto d assalto e con doppio fucile melta costano piu di 3 moto d assalto ma queste ultime però hanno armi migliori (un cannone è sempre meglio che un fucile), lo stesso numero di attacchi e pure una ferita in piu...
In soldoni, io le moto le leverei. Cosi dovresti anche recuperare abbastanza punti per inserire altri 4 veterani (magari con anche un paio di combiarmi: melta o flammer) e upgradare il dreddy a venerabile o ironclad (qui è una questione di gusti) al quale, in entrambi i casi, darei il fiammone e la drop pod. Poi leverei anche il razorback (troppo costono e fragilerrimo) e metterei una capsula anche ai veterani. Infine ci vorrebbe una terza capsula (a una truppa) cosi da poter fiondare le prime due (dreddy e veterani) al primo turno dove piu servono. Alle capsule darei anche il faretto cosi da far aippare i termy dove servono...
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Gilles Le Breton
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 3:11 pm

Secondo me dovresti mettere il dreddy incapsulato e poi leva i veterani e guarda se ti ci stya un land reedeimer che quello spcca tuto quello che ioncontra :25h:
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 4:04 pm

Come 1750...il formato della nonna :hdf45:
Scherzi a parte gli ultimi tornei qua nei dintorni so che si sono giocati a quella cifra ecco il motivo :45u:
Ok il dreddy è sicuro va incapsulato...se faccio 10 veterani risoluti sicuramente li mando via con il dreddy altrimenti rischia di cadermi già al primo turno, però la squadra di moto mi piaceva un sacco, veloce e altamente mobile, la vedevo bene anche come falcia fanteria.
Per quanto riguarda il land raider...vuoi dire che dovrei aggiungerne un altro? :124:
Se si, indubbiamente il redeemer ha una grande potenza di fuoco, ma l'utilità non ce la vedo...almeno non per 240 pti.
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 4:10 pm

No io direi che un land basta e avanza (Non fare sgravate come quelle che ha fatto il marescià, inguardabili :sfs:)
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 4:21 pm

trasporto termy + fiammoni da vp3

mandalo (con un multimelta e la corazza) su un'obiettivo avversario oppure tienilo sul tuo. Dici a qualcuno che ti si avvicini...
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 4:26 pm

sta bene...ma allora lo metto al posto del raider normale, non voglio provare ad emulare il maresciallo XD lui può gestirli bene io non saprei :qeq:
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeGio Feb 05, 2009 5:03 pm

Io ne gioco due perchè devo vincere il torneo quindi nn conta... :sorr:

Cmq le moto sono si veloci e buone come antifanteria ma nn fanno nulla che nn possano fare 4 veterani in piu e un ironclad droppato che va a fare fanteria al flambè
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeDom Feb 15, 2009 8:27 am

amico se vuoi fare gli space marine cavoli tuoi,io ho provato a fare i tau, ma sono stati una delusione,quindi,se proprio vuoi fare gli space cavoli tuoi ma io ti consiglio orki o eldar.
comunque penso che tu debba togliere una o piu moto, e aggiungere un supporto pesante tipo predator e wirlwind
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeDom Feb 22, 2009 1:17 pm

gli space marine mi piacciono, riesco a gestirli abbastanza bene, mi hanno dato soddisfazioni (e anke delusioni), quindi me li tengo....anke perchè non voglio fare un mutuo per fare altri eserciti :qeq: ...e cmq orki e eldar hanno i loro punti di forza come i punti deboli...la differenza la fa chi li gioca :45u:
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Daraga Silvershaper
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeDom Feb 22, 2009 1:24 pm

si gli space marine pero sono i piu giocati perche vincono sempre,uomini di 2 metri(1 piu 1 meno...)ultracazzuti, potentissimi, con un arsenale potentissimo, una mira impeccabile e un armatura unica!!!!
per me questa razza e stata fatta per vincere e nn per giocare!!!
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeDom Feb 22, 2009 1:48 pm

DaragaSilvershaper ha scritto:
si gli space marine pero sono i piu giocati perche vincono sempre,uomini di 2 metri(1 piu 1 meno...)ultracazzuti, potentissimi, con un arsenale potentissimo, una mira impeccabile e un armatura unica!!!!
per me questa razza e stata fatta per vincere e nn per giocare!!!

Dispiace DaragaSilvershaper ma io non sono proprio daccordo con te..... sì è vero che gli space marine sono l'immagine stessa dello sgravo... ma sono solo l'immagine.... in realtà sono forti tanto quanto gli altri eserciti e anzi contro alcune liste proprio non hanno speranze. Infatti è come ha detto Hervald Strom, ogni esercito ha le sue debolezze e punti di forza..... gli SM sono buoni in tutto ma non forti.... non possiedono tutte quelle unità specializzate degli altri eserciti.
Ti invito ad affrontare liste decenti di orki, tiranidi,eldar ecc ecc ecc e vedrai che non è vero che vincono sempre....
Poi è vero che sono quelli più diffusi ma per altre ragioni..... di solito si inizia con la scatola base in cui ci sono appunto gli SM, e poi sono un'esercito di facile utilizza che anche nelle prime partite non ti penalizza troppo per gli errori tattici, e poi ovviamente c'è il fattore money........
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeLun Feb 23, 2009 9:01 pm

kurush ha centrato in pieno i punti fondamentali...poi puoi spaziare anke fra tipologie diverse fra gli stessi marines... angeli sanguinari, lupi siderali, templari neri, angeli oscuri...senza considerare quelli standard (racchiusi tutti in un unico codex....vedi ultramarine, magli imperiali, salmandre etc) insomma...ce n'è per tutti i gusti
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitimeLun Feb 23, 2009 9:33 pm

DaragaSilvershaper ha scritto:
si gli space marine pero sono i piu giocati perche vincono sempre,uomini di 2 metri(1 piu 1 meno...)ultracazzuti, potentissimi, con un arsenale potentissimo, una mira impeccabile e un armatura unica!!!!
per me questa razza e stata fatta per vincere e nn per giocare!!!
ALLARME BOIATA! ALLARME BOIATA! ALLARME BOIATA!
💻

Se, dico, DISGRAZIATAMENTE i GD avessero fatto i marines da bg, e ripeto il DISGRAZIATAMENTE, ti vedresti contro gente che resisterebbe anche ad un plotone d'esecuzione Tau senza armatura. E poi ti accorgeresti che il giustiziando si sarebbe leggermente alterato, e sarebbe anche ormai troppo tardi per urlare: con un cazzotto sfonderebbe un retro di un carro della gi, immaginati un paio di facce di pesce con 3 dita e senza la prospettiva ottica... cazzotti a vp2 :wrqf:

Il codex dei marines è attualmente il più equilibrato e di conseguenza non permette assolutamente di sgravare.
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MessaggioTitolo: Re: Space marine 1750 pti   Space marine 1750 pti Icon_minitime

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