Zendra
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tattica 2011 dead space drone grigi recensione 2010 knights NOMI effetto tattiche indovinelli vampiro 2016 catalogo orchi conti grey cavalieri Nehek degli femminili caos acqua 2014

 

 GK 1500

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
Baldorius
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Baldorius


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MessaggioTitolo: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeLun Mag 14, 2012 3:53 pm

Dopo tanto tempo che non posto su zendra ritorno con una lista di gk che proverò stasera in anteprima assoluta contro un chaos.

Siccome giocare sempre coi tiranidi fa male passo al "lato oscuro" del 40k... ormai sono talmente abituato allo schema tyr che mi è venuta fuori un'altra falange XD

Bibbbbbiotecario: potenza, velo, santuario, fenditura, argento vivo e l'evocazione 175
Coteaz: 100

Vindicare: 145

Seguito1: 6 assassine 191
3 crociati
chimera:pala, riflettori,

Seguito2: 3 guardie 12
Seguito3: 3 guardie
2 Razorback: munizioni

10 Terminator: 2 martelli, 3 alabarde, 2 psycannon, stendardo, munizioni 495

2 Dreddy pistoleros: 270


TOT 1500

Si avanza tutti dietro ai termy che coprono i veicoli che coprono i dreddy... in cover al 3 ;)
Il vindi pensa ai landini che mi rompono i cocomeri e ai bersagli + ignoranti
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Tephex
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Tephex


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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeLun Mag 14, 2012 7:56 pm

i termy sono a piedi e poi li evochi con il biblio??? occhio perchè se vai contro caos con la sferza ti possono allontanare da loro e il cac dei termy lo vedi solo con il binocolo. se poi contiamo che i chimera scoppiano che è un piacere con 7/8 obli ti falcia...
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Baldorius
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Baldorius


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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeMar Mag 15, 2012 2:26 am

La frusta deve passare un test psionico con -4 in D (egida del dreddy) e superare la calotta del biblio.
I chimera sono in cover al 3 fissa (spesso e volentieri)
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Alucard90
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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeMar Mag 15, 2012 3:10 pm

Provata anche io questo stratagemma (ma senza inquisizione tutti puri cavalieri grigi XD), tuttavia me ne sono stancato in fretta troppo ingessato e troppo ripetitivo. Ho notato anche che sui termy è abbastanza inutile tenere le spade, sempre meglio le alabarde, tieni le spade giusto sui cannoni psionici tutto il resto è meglio che attacchi il prima possibile.
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Tephex
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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeMar Mag 15, 2012 3:12 pm

ma l'egida non funziona solo se bersagli un tizio con quella regola??? cioè lui non ti può sferzare il dreddy... e poi i chimera anche in cover al 3+ 7 laser/ melta ci fanno baldoria
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Baldorius
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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeMer Mag 16, 2012 12:19 pm

Tephex ha scritto:
ma l'egida non funziona solo se bersagli un tizio con quella regola??? cioè lui non ti può sferzare il dreddy... e poi i chimera anche in cover al 3+ 7 laser/ melta ci fanno baldoria

Il dreddy potenzia l'egida delle unità entro 12", quindi se mi vuoi frustare i termy che sono entro 12 dal dreddy hai -4 sulla D, poi c'è la calotta §

E per il chimera... non è che deve stare per forza in campo aperto no?^^
e sempre meglio esplodere con 7 laserate che con 3

@Alucard: mi ricordo la tua lista con crowe, pensavo alle spade per avere quel TI al4 in cac... e magari per differenziare un po i modelli.
Li proverò con + alabarde
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Alucard90
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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitimeDom Mag 20, 2012 12:27 pm

No quella che usavo io con questo stratagemma era una grossa unità di termy, 2 rhino colmi di GK normali con 2 psycannon a testa e mi pare 3 dreddy

Biblio con velo, possanza, santuario, evocazione, 2 servoteschi 180

8 Termy con 1 psycannon 2 martelli 4 alabarde e 2 spade (una allo psycannon) 345

2x10 Gk d'assalto con 2 psycannon, 2 martelli e alabarda al justicar + Rhino 285*2=570

3 Dreddy 405

1500

Mi pare fosse così sparava decisamente tanto, mi sà che avevo provato anche la versione con 7 termy e le munizioni psioniche ai GK che quando sono in 10 sono un buon investimento
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MessaggioTitolo: Re: GK 1500   GK 1500 Icon_minitime

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