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Parole chiave
drone tattica vampiro grey indovinelli degli recensione cavalieri tattiche effetto 2014 2016 caos conti 2010 2011 grigi Nehek NOMI dead femminili catalogo orchi acqua space knights

 

 Regolamento del Torneo: versione 2.3

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Svampiro
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AutoreMessaggio
Svampiro
Veggente di Zendra
Svampiro


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MessaggioTitolo: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:01 pm

Iniziate la partita con questo profilo e 80pn.t (+20 se e presente il bg, nota che se iniziate il torneo senza scrivere il bg ma lo aggiungete in
seguito i 20pt vi verranno concessi una volta che lo avrete scritto)
, i punti a vostra disposizione rappresentano l esperienza e il denaro del vostro eroe

Ac3 Fo3 R3 Fe2 I3 A2

razza
dovete scegliere la razza del vostro eroe, questa scelta e obbligatoria da notare che ora tutte le razze aumentano 2(e non piu di 2) caratteristiche del profilo (chi non le ha o ne ha solo 1 possiede altri vantaggi) e che nessuna razza costa piu di 50pn.t

Assassino Skaven +35pn.t
+1I, +1A
lame stillanti e pistole warp: le armi, i giavellotti e le pistole degli skaven danno -1 al TA addizionale

Cavaliere Bretoniano +30pn.t
voto del cavaliere: i cavalieri bretoniani pagano il destriero 5pn.t in meno e hanno la bardatura gratuitamente
benedizione della dama: concede un TS6+

Demone (indiviso) +20pn.t
+1Fo
sottotipi: i sottotipi di demone forniscono buonus aggiuntivi ad un costo aggiuntivo, non e quindi possibile acquistarli senza aver preso la razza demone indivisa (nota ke i sottotipi non sono vincolanti nel BG ossia potete essere un demone di nurgle senza dover essere per forza un untore nella dicitura qui sotto sono stati inseriti quei particolari tipi di demoni xke sono i piu diffusi associati a quel dio ma non sono gli unici)
. Demonetta di Slaanesh +1A +25pn.t
. Sanguinario di Khorne +1Ac +15pn.t
. Untore di Nurgle +1R +30pn.t
. Pirodemone di Tzeench (i pirodemoni di tzeench hanno un attacco a distanza che funziona esattamente come un pistola) +15 pn.t

Elfo (Asrai, Asur, Druchii) +25pn.t
+1Ac, +1I

Gor +40pn.t
+1R, +1I

Imperiale +0pn.t
favore del conte elettore: gli imperiali pagano 5pn.t in meno la prima arma, armatura ed equipaggiamento che prendono

Nano +25pn.t
+1Ac, +1R, -1I

Ogre +50pn.t
+1Fo, +1fe, -1I

Orco +20pn.t
+1R, -1I
Zpakka: le armi bianche degli orchi (arma bianca e scudo, arma bianca singola e 2 armi bianche) sono considerate zpakka e danno +1fo alla prima serie di attacchi

Prescelto del Caos +15pn.t
+1Fo

Principe del Sepolcro +50pn.t
+1R, +1fe, -2I

Sauro +15pn.t
+1Fo, -2I, pelle a scaglie (6+)

Scinco +20pn.t
-1R, +2I, attacchi venefici, i giavellotti degli scinchi contano come attacchi venefici

Vampiro +30pn.t
+1Fo, +1I

DUELLI
i vostri eroi si affronteranno nell arena in singolar tenzone, i combattimenti si svolgono esattamente come i combattimenti corpo a corpo in warhammer l unica differenza è che un risultato di 6 sul tiro per ferire è sempre considerato un successo

attacchi a distanza
gli attacchi sferrati tramite giavellotti, pistole e gli attacchi speciali dei demoni di tzeench sono considerati attacchi a distanza, questi attacchi sono risolti prima dell inizio del combattimento, non e possibile sferrarne piu di 1 inoltre non beneficano delle regole degli attacchi venefici e delle arti marziali. In caso di parita di iniziativa chi usa attacchi a distanza attacca sempre per ultimo


Potenziamenti
i vostri personaggi possono migliorarsi, non e infatti irrealistico che dopo un combattimento mortale siano diventati piu forti o piu capaci a combattere ogni caratteristica ha un suo costo a ogni modo se si prende diversi potenziamenti in un unica caratteristica quelli dopo costeranno 10pn.t in piu dei precedenti, percio se prendete +1Fo lo pagate 20, ma se volete prendere il secondo +1Fo lo pagherete 30, il terzo 40 e cosi via (cio significa che per dare +3 Fo al vostro eroe dovrete spendere la bellezza di 90 punti!)

nota cmq che indipendentemente dai punti a tua disposizione nessuna caratteristica potra superare il valore di 10 nemmeno applicandole i bonus per le armi, quindi un personaggio con fo9 che combatte con una grande arma avra cmq fo10 anke se la grande arma da +2fo

+1Ac 15pn.t
+1Fo 20pn.t
+1R 30pn.t
+1Fe 40pn.t
+1I 10pn.t
+1A 25pn.t

Armature
le armature devono essere acquistate "a passi" ossia non e possibile prendere un armatura se non si ha gia quella piu leggera, quindi per prendere un armatura pesante in totale si dovranno spendere 15 pn.t

(aggiornamento versione 2.3): Per il primo incontro il tiro armatura migliore che sarà concesso al personaggio sarà di 3+, per il secondo incontro di 2+ e per il terzo incontro di 1+; in seguito non ci saranno altre limitazioni a riguardo.

leggera 5pn.t
TA6+

pesante 10pn.t
non disponibile per uomini lucertola
TA5+

perfetta 20pn.t
disponibile solo x Gor, Prescelti del Caos,imperiali e Nani
TA4+


Armi
alcune razze come demoni ed ogri sono abbastanza feroci da non aver propriamente bisogno di armi per combattere altre invece come umani ed elfi non avrebbero speranza entrando in un arena disarmati, ad ogni modo tutti i personaggi si considerano armati con un arma di qualche tipo (nessuno è cosi pazzo da affrontare un demone indossando solo le mutande) siano essi bastoni, pugnali o altre armi semplici di qualche tipo, queste armi rudimentali non forniscono nessun bonus ma consentono comunque di combattere nell arena

non è possibile avere piu di un arma ma potete scambiare la vostra arma con un altra pagando la differenza del costo, se la vostra arma è piu costosa di quella con cui la volete scmbiare non sono concessi risarcimenti ma lo scambio è cmq possibile

arma bianca singola 10pn.t
+1I

arma bianca e scudo 10pn.t
+1 al TA solo a piedi

2 armi bianche 25pn.t
+1A

spada bastarda 20pn.t
+1Fo

lancia 15pn.t
+1Ac

Grande arma 30pn.t
+2Fo, -2I

Flagello 15pn.t
-1 al TA addizionale e +1Fo alla prima serie di attacchi,

Armi da Tiro (archi, balestre archibugi ecc) 20pn.t
-non puo essere acquistata dai bretoniani-
+2I

Bastone del Bercio 40pn.t
-solo gor-
g.arma chi lo impugna ha un bonus di +1 al TA

Equipaggiamenti

cavalcatura 25pn.t
-non disponibile per Demoni,Gor,Nani, Ogre, Skaven-
+1I, +1al TA

bardatura 10pn.t
-solo se avete la cavalcatura-
+1al TA

elmo in gromril 10pn.t
-solo nani-
+1 al TA

aura demoniaca 25pn.t
-solo demoni-
+2 al TA, i demoni indivisi la pagano 5pn.t in meno

gnoblar fortuna 25pn.t
-solo ogre-
+2 al TA

talismano di protezione 10pn.t
+1 al TA

giavellotti 10pn.t
prima che lo scontro inizi potete sferrare 1A alla vostra Fo base

pistola 15pn.t
-solo Imperiali,Nani e Skaven-
uguale al giavellotto ma con un bonus di +1Fo

veleno 30pn.t
il vostro personaggio ha attacchi venefici

Tiri salvezza
come le armature devono essere acquistati a passi, in piu dovete aver combattuto un certo numero di duelli prima di poter ottenere i tiri salvezza piu alti, questo significa che all inizio potete prendere il 6+, dopo 1 duello potete prendere il 5+ e dopo 2 duelli il 4+ (i bretoniani possono prendere il 5+ dall inizio e il 4+ dopo 1 duello), tuttavia non dovete per forza prenderli un passo alla volta potete acquistare immediatamente il TS4+ a patto di aver gia combattuto sufficienti duelli. Ogni +1 al TS costa 30pn.t, non e possibile acquistare un TS migliore del 4+

TS 6+ 30pn.t
TS 5+ 60pn.t
TS 4+ 90pn.t

nota che i punteggi riportati sono quelli che rappresentano il costo totale di quel TS


Arti Marziali
é possibile acquistarne soltanto 1, le arti marziali non si applicano agli attacchi a distanza

Supremo duellante 40pn.t
+1 al tiro per colpire fino al 2+

Colpo mortale 20pn.t
i 6 sul tiro per ferire ignorano i TA

Velocita sovrumana 20pn.t
+2I

Infrangere le difese 10pn.t
-1 al TA nemico addizzionale

Duro a morire 15pn.t
quando subisci la prima ferita il tuo numero di attacchi aumenta di 1, non ci sono ulteriori bonus nel perdere altre ferite

Incalzare 20pn.t
per ogni ferita inflitta dopo i tiri protezione puoi sferrare imediatamente un attacco extra (come un gigante d ossa con la differenza che le seconde ferite non generano a loro volta attacchi addizionali)

Tiro preciso 10pn.t
i tiri per colpire con giavellotti pistole e gli attacchi speciali dei demoni di tzeencht hanno +1 a colpire fino al 2+, questa rappresenta un eccezzione alla normale regola delle arti marziali che impedisce di avere effetto sugli attacchi a distanza


SCONTRI
Il sistema degli scontri sarà così composto:

1° incontro: PG vs PNG
2° incontro: PG vs PG
3° incontro: PG vs PG
4° incontro: PG vs PNG
5° incontro: PG vs PG
6° incontro: PG vs PG
7° incontro: PG vs PNG uber mostro finale

ESPERIENZA
I punti esperienza che vengono guadagnati al termine dell'incontro, sia dal vincitore che dal vinto, sono distruibuiti in questo modo:

1° incontro: 25 PE
2° incontro: 30 PE
3° incontro: 40 PE
4° incontro: 60 PE
5° incontro: 75 PE
6° incontro: 95 PE

Con questi punti è possibile comprare equipaggiamenti nuovi per il personaggio o fargli apprendere nuove arti marziali; se lo si desidera possono anche essere tenuti da parte per essere spesi in qualsiasi combinazione più avanti.


PUNTI VITTORIA
Il vincitore di un incontro contro un personaggio giocante (PG) o un personaggio non giocante (PNG) vincerà 3 punti vittoria, il perdente 1. I punti ricavati da ogni incontro verranno sommati e daranno vita alla classifca.

NEL CASO VE LO STESTE CHIEDENDO...
. il BG non e piu obbligatorio ma chi non lo scrive parte con 80pt invece di 100
. non c e piu la penalita di -1Ac x combattere senz'armi e i venefici si possono sferrare senz armi
. le regole sul disarmo sono state tolte
. non e piu possibile perdere la cavalcatura
Versione 2.1
. gli eroi prendono i punti esperienza in base al valore dell avversario, aver vinto o perso lo scontro non influenza piu tale ammontare
. duro a morire non puo dare piu di 1 attacco aggiuntivo nemmeno se un goblin vi è apparso in sogno e vi ha detto il contrario
Versione 2.3
. il tiro armatura è stato limitato nei primi incontri
. è stato cambiato il sistema degli scontri introducendo i personaggi non giocanti (PNG)


Ultima modifica di Svampiro il Mer Set 17, 2008 10:40 am - modificato 15 volte.
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Manfred
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:05 pm

Umm, arti marziali, interessante :45u: ... Noto che hai tolto i TS 3+, hai fatto bene, serviva un esperienza troppo alta per prenderlo :okf: .
Il bg non è più obbligatorio ma io li voglio i 20 punti in più :sfs: ...
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Svampiro
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:08 pm

infatti, in modo elegante l ho messo piu obbligatorio di prima :hdf45:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:11 pm

Io invece non ho capito una cosa del Favore del Conte... L'Imperiale paga 5pt. in meno sia l'arma che l'armatura che l'equip o solo la prima cosa che prendono?

ed anche sulle pistole e sui giavellotti se io sparo però ho piu I del mio avversario parto lo stesso per ultimo o inizio sempre io per primo?
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Svampiro
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:17 pm

tutte e 3 ma solo la prima x ogni tipo (cioe se prendi 2 armature la leggera ce l hai gratis ma la pesante la paghi tutta, in aggiunta paghi meno anke 1 arma e 1 equip)

se la I e piu alta inizi per primo
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:19 pm

Ok perfetto... grazie mille.... ecco ora sono in crisi se rigiocarmi un Imperiale o tentare lo Skaven :libro:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:20 pm

Io sono tentato di giocare lo skaven 💻 :sorr: ...
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:22 pm

Eh siamo in due... in questa nuova edizione è davvero interessante...


Ultima modifica di il Gio Nov 22, 2007 9:33 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:23 pm

molto belle le arti :45u: ,mi piace questa edizione! bravo Svampiro :dsf45:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:24 pm

hai parlato decisamente troppo presto vedrai che ti combino domani

vedrai hehehehehe
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:25 pm

Svampiro ha scritto:
hai parlato decisamente troppo presto vedrai che ti combino domani

vedrai hehehehehe
mi metti paura... :124: :25h: :25h: :25h: :25h: :25h:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:34 pm

Svampiro ha scritto:
hai parlato decisamente troppo presto vedrai che ti combino domani

vedrai hehehehehe

osp.... meglio ora? :zitto:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:39 pm

Interessante edizione, sempre meglio, bravo svampiro! :amici: :hdf45: :dgd:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:41 pm

me gusta me gusta.....

provate a sfidare il mio nano sventra in stato berserk

:okf: :okf: :okf:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:47 pm

Mi sa che alla fine abbandono il progetto Skaven e ritorno con l'Imperiale... voi avete gia in mente che pg fare?
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:49 pm

Io rimango nella famiglia caos...
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:51 pm

Sempre demoniaca o passi alla mortale?
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:53 pm

Sta volta faccio lo zio mortale....speriamo che non sia a scoppio ritardato come il demone Dhar!
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:57 pm

e soprattutto speriamo che non mi rovini altri piani di vittoria :dgd: :zitto:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 9:58 pm

Citazione :

Mi sa che alla fine abbandono il progetto Skaven e ritorno con l'Imperiale... voi avete gia in mente che pg fare?
Regolamento del Torneo: versione 2.3 _
si......

thorgan 2 la vendetta
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeGio Nov 22, 2007 10:00 pm

Durissimo non vedo l'ora di leggere il Bg e di vedere il personaggio :okf: :libro:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeVen Nov 23, 2007 9:36 am

wow...questa edizione sembra molto interessante......i personaggi sn tutti belli e nn sapendo cosa prendere mi sa proprio che il bretone si rifarà vivo...
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeVen Nov 23, 2007 12:30 pm

Uriel ha scritto:
Mi sa che alla fine abbandono il progetto Skaven e ritorno con l'Imperiale... voi avete gia in mente che pg fare?
sono indeciso su alcune razze :sorr: forse passo all'ogre :libro:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeVen Nov 23, 2007 3:21 pm

Ho deciso... Uriel Darksoul è tornato piu incaxxato che mai... :admin:
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento del Torneo: versione 2.3   Regolamento del Torneo: versione 2.3 Icon_minitimeVen Nov 23, 2007 4:00 pm

indeciso tra due razze :libro: ,non so proprio quale scegliere :grg:
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