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Shasso
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Sanguinari 1500 punti   Angeli Sanguinari 1500 punti - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 20, 2009 7:10 pm

Io il bibliotecario ce lo metterei comunque.
Poi gli assaltatori li farei entrambi con magli e termiche, e il razorback farei liscio con corazza. (Magari il tutto togliendo una squadra di moto d'assalto)
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Sanguinari 1500 punti   Angeli Sanguinari 1500 punti - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 22, 2009 6:30 pm

Shas'vre Nykho ha scritto:
Io il bibliotecario ce lo metterei comunque.
Poi gli assaltatori li farei entrambi con magli e termiche, e il razorback farei liscio con corazza. (Magari il tutto togliendo una squadra di moto d'assalto)

facendo come dici te (per quanto riguarda moto, assaltatori e biblio) arrivo a 1490 punti, non ho i 15 per la corazza rinforzata a meno che non tolga le termiche a qualcuno a scelta tra le 2 squadre assaltatrici il cappellano e il biblio
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Lictor
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Sanguinari 1500 punti   Angeli Sanguinari 1500 punti - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 22, 2009 6:40 pm

Parlando della prima delle 2 varianti, secondo me il magio è meglio metterlo nella squadra più numerosa. Se io fossi l'avversario sparerei per prima sull'unità col maglio perchè da decisamente molti più problemi di una spada potenziata e magari col numero eviti che te lo spazzino via subito. D'altro canto una squadra da 5 si nasconde più facilmente e riesce magari ad evitare il fuoco e raggiongere il proprio obiettivo incolume.

Delle 2 comunque mi piace di più la seconda, potresti togliere il requiem al razor e trasformare l'arma potenziata in maglio (dovrebbero essere gli stessi punti)
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Sanguinari 1500 punti   Angeli Sanguinari 1500 punti - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 23, 2009 8:36 pm

Lictor ha scritto:
Parlando della prima delle 2 varianti, secondo me il magio è meglio metterlo nella squadra più numerosa. Se io fossi l'avversario sparerei per prima sull'unità col maglio perchè da decisamente molti più problemi di una spada potenziata e magari col numero eviti che te lo spazzino via subito. D'altro canto una squadra da 5 si nasconde più facilmente e riesce magari ad evitare il fuoco e raggiongere il proprio obiettivo incolume.

Delle 2 comunque mi piace di più la seconda, potresti togliere il requiem al razor e trasformare l'arma potenziata in maglio (dovrebbero essere gli stessi punti)

si anche a me ispirava aver 2 squadre di moto, comunque il requiem costa 5 punti, passare da arma a maglio potenziato mi costa 10 punti.
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MessaggioTitolo: Re: Angeli Sanguinari 1500 punti   Angeli Sanguinari 1500 punti - Pagina 2 Icon_minitime

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