Zendra
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indovinelli degli dead grigi orchi recensione grey acqua caos tattiche vampiro 2011 2016 conti effetto Nehek femminili NOMI 2014 knights space drone tattica cavalieri catalogo 2010

 

 mago, come?

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Konrad von Carstein
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Tutatis
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Tutatis
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MessaggioTitolo: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:04 am

secondo voi qual'è il mago imperiale migliore?

dovrei metterlo in una lista del genere:

2 x 10 arkibugieri

2 x cannone\\mortaio

2 x 10 cavalieri

1 x 20 alabardieri

allora?
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il killer mutato
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:12 am

assolutamente non nei cavalieri quello a piedi.....
secondo me negli archibugy è ottimo
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:17 am

e che collegio sceglieresti mutante?😁
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Lama di Tenebra
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:22 am

bè dipende contro chi devi giocare
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Konrad von Carstein
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:27 am

Indubbiamente, ma 2x10 cavalieri non sono un po' troppi? Penso sia meglio giocarli da 5, no?
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:28 am

di solito contro orchi, nani e conti vampiro.
per i nani pensavo un alchimista con le sue regolette sciogli armature mi sembra carino.

per gli altri che direste?

@ konrad: dici? secondo me no, così il loro attacchi sfondatutto non glieli leva nessuno poi sono 230 punti in meno, con cosa li occupo.
comunque la lista la posterò più tardi nella sezione apposita.
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Konrad von Carstein
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:36 am

Mah, in dieci sono meno tattici, attirano più attenzione di fuoco, se scappano perdi il doppio dei punti, hai meno unità per l'attacco diretto, cannoni e baliste ti fanno il doppio di male, il tiro leggero lo puoi sopportare anche in 5, hanno il ta 1+ per qualcosa....

Meglio da 5
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Tutatis
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:39 am

ok, 5 forse hai ragione, riguardo al mago cosa pensi?
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Lama di Tenebra
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:41 am

bè contro i nani il sapere del metallo sarebe una buona scelta, contro i conti vampiro ti consiglio comunque di punate sulla difesa magica, quindi non pompare troppo i tuoi maghi, contro gli orchi &gobbi invece non so che consigliarti
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:49 am

Lama di Tenebra ha scritto:
bè contro i nani il sapere del metallo sarebe una buona scelta,quoto contro i conti vampiro ti consiglio comunque di punate sulla difesa magica,potresti anche fare arcimago+3 maghelli che oltre a portare perghe potrebbero usare la sfera... della luce? boh, è utile solo contro vampiri e demoni... la proverei quindi non pompare troppo i tuoi maghi, contro gli orchi &gobbi invece non so che consigliartifarei empireo, fuoco o ombra, forse consiglio fra tutte quest'ultima
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:54 am

ok allora 2 della luce, uno dell'ombra e uno del metallo.

ho capito bene?
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:04 pm

Bè se è per solo una partita e sai già contro chi devi giocare fai tutti i maghi della stessa sfera...
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:08 pm

no, era per regolarmi su quanti ne dovevo avere, comunque non credo metterò più di 2 maghi in una lista.
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:25 pm

in media i maghi dell' impero non sono molto incisivi, giocare contro nani, conti vampiro et simili vuol dire dover bucare una cosa come 6-7 dadi dispersione, io quindi non ci investirei molti punti, andrebbero lasciati di 1lv con 2 perghe.
Considerato che anche se fossero al 2 farebbero tipo una magia a turno, che non sarebbe determinante; quando si cerca di usare la magia dovresti farlo pesantemente (tipo skaven e conti vampiro), castare mille magie e fare in modo che al 2, massiamo 3 turno, il nemico non abbia più perghe e tu lo constringa ogni vuolta a scegliere dove indirizzare i suoi dadi dispersione...
poi non hai scritto come hai settato il mago, quindi se lo hai gia fatto di 1lv con 2 pergamene e stai solo chiedendo dove metterlo per proteggierlo meglio, direi che un bosco è il posto migliore, perchè tanto fare quella palla di fuoco in più a turno non cambia la partita...
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:26 pm

si certo però sarebbe alquanto inutile mettere un mago di primo con 2 perghe contro un'esercito di nani
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:29 pm

Ma allora non capisco il tuo mex di prima... se giochi contro i CV dì addio alla fase magica offensiva e fai i due maghi portaperghe di primo livello, la sfera non ha importanza... se giochi contro gli altri eserciti con solo due maghi (anche se di secondo) potresti intimorire solo gli O&G quindi falli ombra con equip a scelta
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:32 pm

vai a vedere la lista
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Valten
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 12:52 pm

se devi metterci solo un mago, allora non stare a metterlo.
pensa i nani partono con 4 DP, i conti sono tutti maghi..
quindi 2 su 3 è praticamente inutile..

cmq sia io lo farerei di primo livello con 2 perghe.
altrimenti se proprio ci tieni, lo metterei, dentro gli archibugeri distaccamento degli alabardieri, e lo farei della sfera dell'empireo, che va bene contro tutti.
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 1:01 pm

empireo, umm... non ci avevo pensato allora sai che faccio, 2, 2 perghe, empireo, negli archibugieri.
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 1:06 pm

empireo è buona perchè non hai distanza di lancio degli incantesimi, e il prodigio di Amul, può cambiare la partita
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 3:31 pm

io nemmeno lo iocherei, visto che i nani in media hanno 7 dd, e tu avresti cin due maghetti di 2° 6 dp... non entrerann tutti we, tranne per un inarrestabile una volta ongi mrto di arcilettore... è difficile che entra qualcosa^^
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 3:42 pm

No aspettate sto facendo confusione, è stabilito che contro i nani è inutile portarsi dietro le pergamene, visto che non hanno magia, però pompare abbastanza i maghi con il metallo non sarebbe una cattiva idea, di media i nani hanno 6 DD ma se l'avversario che ti trovi contro ha messo un forgiarune settato nel modo giusto, contro i conti vampiro invece è tutto il conntrario, metti maghi di 1 livello con pergamene e basta in modo da portarti sulla difensiva, mentre contro gli O&G farai molto male con la magia
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 7:06 pm

fare male agli orchi con la magia la vedo dura...
almeo con dei maghetti del secondo livello..

sono liste con centinaia di modelli, lanciare incanti che ne uccidono 3-4 se va bene, sai quanto gliene importa??

io dico empireo, cosi, puoi bersagliare tutto, anche macchine da guerra, senza bisogna di gittate varie...

c'è anche da dire che contro nani e conti, passa anche la fase magica...
a meno che lanci con 3 dadi e speri nel doppio 6
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 8:41 pm

si infatti perciò 2 livello
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MessaggioTitolo: Re: mago, come?   mago, come? Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 10:00 pm

Mah a questo punto io terrei due maghi di primo livello portaperghe e BASTA. Concentrati sulla fase di tiro e di combattimento, lì potrai fare molto più male che con la magia.
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