| 1500 punti di marines fiancheggiatori | |
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+6mengil pelleumana djbens90 Blooddrop Talaban Baldorius Rogal Dorn 10 partecipanti |
Autore | Messaggio |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: 1500 punti di marines fiancheggiatori Dom Mar 21, 2010 9:26 pm | |
| salve ragazzi ecco una lista provata un paio di volte con risultati più che discreti a mio avviso Kor'sarro+ Dragoluna 205 terminator d'assalto+1 modello (4 martello/scudo+2 artigli) 240 tattica+5 modelli+rhino+laser+maglio+flamer 240 tattica+5 modelli+rhino+laser+meltagun+maglio 250 land raider crusader+corazza rinforzata+multimelta 275 moto d'assalto+1 modello+2 meltagun 100 squadra di marines motociclisti+2 modelli+meltagun+maglio 175 totale: 1485...come spendo i punti rimasti? motiviamo le scelte... QG: mi serve per il fiancheggio, se ne va con le moto (rese truppa da dragoluna)...medio buono in cac e serve per liberare gli obiettivi TRUPPE:beh mi pare ci sia poco da spiegare ELITE: loro sono il mio cac pesante nonche gli "assorbi-fuoco" della lista, pericolosi in cac...solidi e cattivi SUPPORTI LEGGERI: le moto d'assalto mi fondono i veicol per un costo dire bassino e non giocando troppi KP me le posso permettere dite la vostra!! | |
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Baldorius Utente
Età : 33 Località : Città di Castello (PG) Messaggi : 1747
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Dom Mar 21, 2010 10:05 pm | |
| io cambierei solo il land raider con uno normale o il crusader.
Per il resto mi pare buona anche se io giocherei qualche carro in +... ma questa è la tua lista non la mia!;) | |
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Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 9:51 am | |
| onestamente vedendo il tipo di lista, korsi lo terrei appiedato assieme ai termy, dato che in quel caso si che sfrutterebbe le sue potenzialità alla grande. metterlo con dragoluna per una sola squadra di marines normali in moto non ha praticamente senso, senza contare che come unità deve evitare assolutamente il cac ( ok che ha r5 ma parliamo sempre di 1 attacco a testa!!! ) visto che non è molto incisiva. piuttosto potresti valutare l'idea di togliere la squadra in moto per una squdra comando con apotecario e campione, li già sarebbe meglio per il cac | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 12:23 pm | |
| io metterei una terza moto d' assalto a discapito di un termy: in 2 sono Kp veramente facile a mio parere | |
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djbens90 Utente
Età : 33 Località : Palazzolo Milanese(MI)-Lombardia Messaggi : 1863
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 12:24 pm | |
| - Rogal Dorn ha scritto:
- salve ragazzi ecco una lista provata un paio di volte con risultati più che discreti a mio avviso
Kor'sarro+ Dragoluna 205
terminator d'assalto+1 modello (4 martello/scudo+2 artigli) 240
tattica+5 modelli+rhino+laser+maglio+flamer 240
tattica+5 modelli+rhino+laser+meltagun+maglio 250
land raider crusader+corazza rinforzata+multimelta 275
moto d'assalto+1 modello+2 meltagun 100
squadra di marines motociclisti+2 modelli+meltagun+maglio 175
totale: 1485...come spendo i punti rimasti?
motiviamo le scelte...
QG: mi serve per il fiancheggio, se ne va con le moto (rese truppa da dragoluna)...medio buono in cac e serve per liberare gli obiettivi TRUPPE:beh mi pare ci sia poco da spiegare ELITE: loro sono il mio cac pesante nonche gli "assorbi-fuoco" della lista, pericolosi in cac...solidi e cattivi SUPPORTI LEGGERI: le moto d'assalto mi fondono i veicol per un costo dire bassino e non giocando troppi KP me le posso permettere
dite la vostra!! tanto non ti entra niente e non ti fiancheggia niente...ahahah(si è visto sabato eh) skerzo skerzo. bella lista...drago luna toglila è costosa!!! | |
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mengil pelleumana Utente
Età : 32 Località : senigallia Messaggi : 145
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 2:25 pm | |
| in effetti dragoluna in una lista del genere è un po sprecata. potresti mettere kor'sarro nel land e poi una una terza moto d'assalto come dicono gli altri. spero di averti aiutato. | |
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Nani4ever Utente
Età : 31 Località : milano Messaggi : 6974
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 2:44 pm | |
| dragoluna cosa taaaaanti punti.... li vale davvero? secondo me togliere un termy, dragoluna e mettere korsharro sul raider tifa risparmiare un 80 punti più o meno che sommati ai 15 sono un centinaio. altre 2 moto d'assalto? togliendo qualcosa due speeder tornado? | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 3:19 pm | |
| - Nani4ever ha scritto:
- dragoluna cosa taaaaanti punti.... li vale davvero?
secondo me togliere un termy, dragoluna e mettere korsharro sul raider tifa risparmiare un 80 punti più o meno che sommati ai 15 sono un centinaio.
altre 2 moto d'assalto? togliendo qualcosa due speeder tornado? La proposta di Nani mi pare ottima e la prenderei in considerazione Rogal. Perchè alla fine la tua non è una monomoto, quindi metterlo su moto il khan non è per nulla essenziale, anzi mettendolo su land a mio parere lo sfrutteresti meglio. | |
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Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 3:27 pm | |
| se togli dragoluna, un termy e le moto d'assalto, puoi mettere due land speeder lanciamissili, secondo me molto meglio di due moto multimeltate. oppure aggiun una terza moto d'assalto multimeltata e coi 45 punti rimasti pompi la squadra di motociclisti, o con una moto d'assalto oppure un altra moto e termico | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 4:13 pm | |
| ok...ecco le mie opinioni..
korsarro+termy non mi è mai piaciuto poichè a che serve la carica furiosa quando ho 4 tizi con martelo e scudo che della carica furiosa sene fanno ben poco e del mordi e fuggi idem...cercavo un'alternativa valida e:
ho pensato al suggerimento di talaban della comando...avrei un'unità da picchio buona, tolgo un termy e limo da qualche parte e ce la dovrei fare...perdo però una truppa ma vabbè
senza le due moto d'assalto praticamente non ho anticarro e quelle rimangono direi...
una domandina...
secondo voi cosa potrei togliere per inserire 3 speeder doppio HB? a parer mio in questa lista manca antifanteria...metto kor'sarro coi termy?
sabato playtesto con la comando e vediamo come va.... | |
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Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 4:20 pm | |
| - Rogal Dorn ha scritto:
- ok...ecco le mie opinioni..
korsarro+termy non mi è mai piaciuto poichè a che serve la carica furiosa quando ho 4 tizi con martelo e scudo che della carica furiosa sene fanno ben poco e del mordi e fuggi idem...cercavo un'alternativa valida e:
be intanto i tizi colpiscono a fo9 e non fo8, il che non ci sputerei mai sopra! inoltre alla fine del turno nemico puoi uscire dal cac e ritornarci in assalto al tuo successivo, oppure uscirne per andare verso un obiettivo più succoso, caricando un unità più vicina unicamente per evitarti di prendere fuoco in un turno!
ho pensato al suggerimento di talaban della comando...avrei un'unità da picchio buona, tolgo un termy e limo da qualche parte e ce la dovrei fare...perdo però una truppa ma vabbè
vero perderesti una truppa, ma guadagni una truppa da cac con r5,fnp e fo5 ;) se poi riesci a metterci un campione e un arma potenziata/maglio sei davvero a cavallo!
senza le due moto d'assalto praticamente non ho anticarro e quelle rimangono direi...
infatti erano da togliere per far spazio a degli speeder missiluti!
una domandina...
secondo voi cosa potrei togliere per inserire 3 speeder doppio HB? a parer mio in questa lista manca antifanteria...metto kor'sarro coi termy? è una scelta davvero dura, potresti fare così: se metti korsi coi termy, di togliere i tizi in moto e metti gli speeder, così hai di avanzo 50 punti, che puoi spendere per potenziare la squadra comando oppure una terza moto d'assalto
sabato playtesto con la comando e vediamo come va.... | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 4:46 pm | |
| Mah, Kor'sarro coi termy per me la sua la stradice, dato che se metti 3/4 tizi artigliuti e 2/3 martelluti le cose migliorano parecchio. Hai un'unità molto più potente in cac, dato che la fanteria pesante le prenderebbe di brutto da una squadra così. Inoltre se dopo il primo cac ti becchi una carica, ti puoi sempre disingaggiare per caricare a tua volta. | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 5:05 pm | |
| - Rogal Dorn ha scritto:
- ok...ecco le mie opinioni..
korsarro+termy non mi è mai piaciuto poichè a che serve la carica furiosa quando ho 4 tizi con martelo e scudo che della carica furiosa sene fanno ben poco e del mordi e fuggi idem...cercavo un'alternativa valida e:
ho pensato al suggerimento di talaban della comando...avrei un'unità da picchio buona, tolgo un termy e limo da qualche parte e ce la dovrei fare...perdo però una truppa ma vabbè
senza le due moto d'assalto praticamente non ho anticarro e quelle rimangono direi...
una domandina...
secondo voi cosa potrei togliere per inserire 3 speeder doppio HB? a parer mio in questa lista manca antifanteria...metto kor'sarro coi termy?
sabato playtesto con la comando e vediamo come va.... anche perchè con korsarro NON si giocano i termy tutti martelluti. anche a logica, gente. è fatto per gli artigli. punto. fo 5, bina ferire, i 5. sai come ci rimbalzano bene gli sm? | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 7:12 pm | |
| - The_Green_Knight ha scritto:
anche perchè con korsarro NON si giocano i termy tutti martelluti. anche a logica, gente. è fatto per gli artigli. punto. fo 5, bina ferire, i 5. sai come ci rimbalzano bene gli sm? e così perdere il tiro invulnerabilità 3+...la capacità di dare morte immediata alla maggior parte dei modelli...far molto male alle creature mostruose come i PD e i carri? ma anche no... un conto se mi parli ti termy artigliuti con carica furiosa dei templari neri ma IMHO settarli così nei marines di base ha poco senso avendo lo scudo tempesta buono... forse, come suggeriva doc, l'opzione 3+3 non è male...da playtestare, ma versatile e carina
Ultima modifica di Rogal Dorn il Lun Mar 22, 2010 7:18 pm - modificato 1 volta. | |
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Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 7:16 pm | |
| A mio parere invece avrebbero invece senso, metti tipo 3 martelluti e 3 artigliuti, in in questo modo hai una buona mescolanza di entrambi gli equipaggiamenti. Se riesci ad uccidere il tuo avversario prima che risponda non hai bisogno del TI al 3+ no? | |
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Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 7:24 pm | |
| il problema è fondamentalmente che concentro 275+160+240=675 punti di roba...la guardia...eldar oscuri...e altri possono davvero far male... boh sicuramente richiede moooooooooooooooooolta tattica ed è facilmente arginabile...proverò sicuramente... domani o sabato playtestino con la squadra comando motorizzata e vi dirò | |
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Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori Lun Mar 22, 2010 10:24 pm | |
| Beh se entri dal fianco e fumogeni comunque te la dovresti cavare senza tantissimi problemi anche contro eserciti come gli eldar oscuri, però è indubbio che una lista così ha bisogno di molta pratica per essere usata al meglio. | |
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| Titolo: Re: 1500 punti di marines fiancheggiatori | |
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