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 Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo

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anbert
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MessaggioTitolo: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 1:41 pm

Sposando pienamente la teoria del doppio thunderfire+doppia rovina rinforzata (praticamente un supercondominio..) ecco la lista che avevo pensato:

biblio termy, scudo (cancello, null zone) 140
5 termy martello scudo 200

razorback laser binato 75
tattica 10 termico,laser,combitermico,maglio 230

razorback laser binato 75
tattica da 5 combitermcio maglio 125

land speeder storm flamer 170
5 scout ccw maglio,combitermico

Thunderfire 100
Thunderfire 100

2 speeder thyphoon 180
2 speeder fiamma termico 140

Totale 1495


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Priamo
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 5:07 pm

io leverei i due speeder con i termici e i combi arma alle tattiche per mettere:portare a 10 la seconda tattica e dare il laserone anche a lei,oppure per aggiungere qualche termy(magari artigliuto) che gia se sono in 7 diventano simpatici quanto un chiurlo nel sottosella.

come tattica in questo lasci tutto nella tua zona di schieramento a sparacchiare e mandi in giro i termy a spaccare gente fastidiosa.

potresti anche azzardare a levare lo speederstorm e convertire gli esplo in fullsniper cosi magari hai punti sia per la tattica che per un paio di termy in più.


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Louen93
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 5:28 pm

io leverei i combitermici per dare il laser alla tattica da 5 e poi quoto anbert nel togliere gli speeder con i termici e di aggiungere qualke termy ke skifo non fanno e di portare a 3 lo sqadrone dei typhoon ( gli speeder giocati in squadroni da 2 li vedo 1 facile KP).....comunque la tattica mi piace il doppio thunderfire è una bella combo ;)
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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 5:43 pm

Occhio che però non si può rinforzare due volte lo stesso edificio, non so se era questo che avevi in mente...
Per il resto io toglierei i combitermici, uno speeder e accorperei in 3 speeder con due typhoon e uno semplice con requiem, e il maglio alla tattica da 5 (che è lì solo per il razor) per mettere un preddy laseruto.
Così hai un bel fuoco pesante, un bel fuoco di saturazione e 3 truppe. Per il resto martelli dove serve e entri con gli scout magliuti.


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Rogal Dorn
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 5:48 pm

Buona, da provare...Anche se sostituirei gli Esplo con un Preddy e due termy


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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 7:29 pm

Louen93 ha scritto:
io leverei i combitermici per dare il laser alla tattica da 5 e poi quoto anbert nel togliere gli speeder con i termici e di aggiungere qualke termy ke skifo non fanno e di portare a 3 lo sqadrone dei typhoon ( gli speeder giocati in squadroni da 2 li vedo 1 facile KP).....comunque la tattica mi piace il doppio thunderfire è una bella combo ;)
:quoto: in toto. Nulla da aggiungere.


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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 7:32 pm

Occhio che però la squadra da 5 non può avere laser...


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 7:40 pm

guarda facendo i conti mi è uscita una lista che contiene

bibliotermy con scudo
8 termy (settali come vuoi ma io qualche artiglio ce lo metterei

2 tattiche da 10 laserute con sergente magliuto
2 razor bilaseruti

3 speeder typhon

2 thunder fire

purtroppo ho provato a conciliare gli esplo con i 3 typhon e con almeno 7 termy ma non ce l'ho fatta proprio...comunque a obbiettivi hai 4 unità valide e 2 che contestano(tra cui 8 termy che voglio proprio sapere come li butti giù).

ditemi che ne pensate.


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 8:04 pm

Louen93 ha scritto:
io leverei i combitermici per dare il laser alla tattica da 5 e poi quoto anbert nel togliere gli speeder con i termici e di aggiungere qualke termy ke skifo non fanno e di portare a 3 lo sqadrone dei typhoon ( gli speeder giocati in squadroni da 2 li vedo 1 facile KP).....comunque la tattica mi piace il doppio thunderfire è una bella combo ;)


1) La Tattica da 5 Omini non può avere il Laser...Comunque la farei da 10 per poter averwe Laser e Fucile Termico...

2) I Typhoon da 3 mi dicono sempre troppo poco...Attirano troppo Fuoco e costano un Bordello senza contare che con 2 togli qualche LDV, puoi lanciarli facilmente sui fianchi dei veicoli e non perdi 280 punti di roba se te li schiantano...In quest'edizione più unità sacrificabili hai e meglio è per te...

3) La tattica del Doppio TF riesce meglio se si riesce a schierare in altro modo un numero di laser pari a quello che si metterebbe con i Preddy, ergo un Dreddone o degli Sterns sarebbero d0obbligo per raggiungere il numero sindacale di 7 Laser...Poi se uno vuole i missili o altro va bene lo steso, tanto con IG e DE le corazze sono massimo 12...


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeMer Nov 03, 2010 10:13 pm

Come sempre un sacco di spunti interessanti, grazie!
In attesa di rivedere la lista con calma e codex alla mano:
@leonardo - gli speeder fiamma e termico non mi dispiacevano, potevano servire per andare a far danno in giro per il campo, e comunque rappresentavano un certo noise per l'avversario.. però non sono indispensabili.
La tua lista non è assolutamente male, anche se la risistemerei ulteriormente
@louen93 - la squadra da 3 speeder è sicuramente più solida, pero' mi da l'idea di avere più difficoltà a mettersi in copertura (trattandosi di Thyphoon), anche se magari è un'impressione mia..
@yakumo-domo - no, l'idea era di rinforzare due diversi edifici, anche se mi hai fatto sorgere un dubbio tremendo: se nella mia metà campo c'è una sola rovina? Ci metto tutti e due i TF, ammesso che ci stiano? Nel qual caso rinforzerei una sola rovina, ovviamente. Lo speeder doppio bolter no, mi rifiuto, con due TF di antifanteria ne dovrei avere ad avanzo..
@rogal dorn - quoto al 100%
In generale i termy li ho messi per necessità ma ne volevo tenere il minimo sindacale: è anche vero che con il cancello e il fattore S (sfiga) un paio in più è meglio metterli.
Il Predator l'avevo previsto in origine, poi sostituito con i due speeder fiamma termico, però in effetti..
Lo Storm mi sa che lo cavo , e rafforzo le tattiche (due da 10)


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeGio Nov 04, 2010 10:07 am

senza lo storm hai 2 truppe da 10 , che pero se capita obiettivi dovrai quasi sempre splittare, altrimenti nel razorback non ci vanno :sorr: occhio a gestire bene le truppe, perchè da 5 sn veramente fragili!!! cmq un predator in una lista del genere ci sta a pennello, io cercherei di metterlo!!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeGio Nov 04, 2010 1:16 pm

Vediamo se così va meglio, che ne dite?

biblio termy, scudo (canecllo,null zone) 140
6 termy assalto 200

razorback laser binato 75
tattica 10 termico,laser,combitermico,maglio 230

razorback laser binato 75
tattica 10 termico,laser,combitermico,maglio 230

Thunderfire 100
Thunderfire 100
Predator laser laterali 120

2 speeder thyphoon 90

Totale 1490


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeGio Nov 04, 2010 3:55 pm

guarda che almeno che tu non abbia sbagliato qualche conto precedente il risultato è 1450p.

secondo me devi levare i sue speeder perchè cosi cadono troppo in fretta.
e poi scusa se levi combiarmi e termici delle tattiche, che a mio parere non dovrebbero assaltare, hai 90 punti restanti, 270 se levi anche i typhoon.

con questi punti potresti fare qualcosa si meglio...magari metti un bel dreddy corazzato incapsulato che costringe l'avversario a rimanere per un turno nella sua zona di schieramento...oppure un dreddy laseruto che però controcarica chi si avvicina troppo!
e naturalmente con i punti restanti metti altri termy xD


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeGio Nov 04, 2010 6:36 pm

Il totale di 1490 è corretto, sono i 6 termy che costano 240 e non 200 come ho scritto.. Diciamo che tolgo i due Thyphoon, sono 180 punti, potrei metterci un dreadnought con doppio autocannon (125 punti, 140 con corazza rinforzata) o in alternativa un dreddy liscio (multimeta e arma da mischia) con capsula con faro (dovrebbero essere 150 punti).
E ci scapperebbe un altro termy tanto per gradire.
Il dreddy corazzato mi ispira molto (corazza 13? :103:) , ma non ho ancora capito come equipaggiarlo.
Non lo so, le tattiche le lascerei così, già sono ridotte ai minimi termini..
Altri input?


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeVen Nov 05, 2010 5:14 pm

il dreadgnouth corazzato è mitico, io l'ho messo in lista da poco e devo dire che è veramente forte, molto resistente e utile se giocato bene( occhio hai termici!!!!), io lo gioco con martello sismico e flamer pesante, però volevo provarlo anche con maglio a catena, tanto costa uguale in punti( mi sembraXD)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeVen Nov 05, 2010 6:56 pm

io manco me ricordo la diferenza ma col maglio a catena lo fai aterrare bene e(akmeni che tu non l'abbia fuso prima col melta) un carro va giù sicuro^^

purtroppo attira anche una valanga di tiro e poche volte l'ho visto sopravvivere tutta la partita.


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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitimeSab Nov 06, 2010 10:16 am

il mio ci è riuscito :123: grazie alla corazza 13 sono sopravisuto ad un turno di fuoco, poi ho sfondato un veicolo, poi altro turno di fuco, poi ho caricato una truppa e alla fine è rimasto vivo ( era contro gli eldar, un veggente ed eldradm mi hanno dato problemi con la lancia a forza nove, distruggendomi il martello, ma mi sono ripagato attaccando sulla truppa e facendola scappare fuori dal campo!)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo   space - Space Marines 1500 pt - da Tiro e non solo Icon_minitime

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