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| LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI | |
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Autore | Messaggio |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 2:15 pm | |
| io stavo pensando a questo:
biblio, jump pack 125
prete, jump pack 75 prete 50p (in storm)
3x10 assaltini bimelta, maglio= 705p
dreddy incapsulato, fiammone, corazza=185
storm corazza 215p
dreddy, fiammone= 145
tot 1500p
al secodo turno ho 2 dreddy artigliuti e 33 marine con FNP e CF nella sua base l; unica cosa che ho da temere e' che la IG abbia il primo turno, ma questo lo temono un po tutti =D
oppure via la storm e il uso dreddy e sostituiamo con un dreddy biblio e si sostituisce il biblio con meppo e diamo il jump pack al prete che starebbe nella storm. | |
| | | Arthas.92 Utente
Età : 31 Località : Catania Messaggi : 334
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 2:32 pm | |
| io invece pensavo a qualcosa di misto tra la monoveicoli e quella ke ha postato primarca
Truppe 570
Squadra assaltatrice:5 modelli, 1 termico Imbarcati in un razorback con laser e plasma binato: 165
Squadra assaltatrice:5 modelli, 1 termico Imbarcati in un razorback con laser e plasma binato: 165
Squadra assaltatrice: 10 modelli; 2 termici, un martello tuono: 240
Qg: Biblio:100 suscita ira, spada sanguine si mette con la squadra assaltatrice da 10
Elite Dreddy furioso con artigli: 125
Sacerdote con la squadra asslatrice da 10: 50
Supporti pesanti 485
Stormreven: laser binato, multi termico binato e corazza rinforzata: 215 (trasporta il dreddy)
Predator: laser laterali, cannone automatico: 135
Squadra devastatrice: lanciamissili x3, cannone plasma: 135
Supporti leggeri
Squadra di moto d’assalto: 2 moto con multi termico 1 con requiem pesante: 140
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| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 3:02 pm | |
| yeah, ecco qua il futuro angelo sanguinario Talaban a rapporto!!! Sia chiaro, i cucciolosi tiranidi rimangono i miei preferiti, ma ultimamente sono rimasto fulminato dall'idea di una mono dreddy e i BA mi permettono di farla assolutamente con classe!! ( siiii andiamo col 5 esercito XD )
questa è la lista che pensavo, in alternativa alle classiche:
Bibliotecario 100 ( Rabbia, scudo di sanguinus )
Squadra assaltatori 100 + lanciafiamme 5 + maglio 25 + razorback 55 + laser/plasma tot.185
Squadra assaltatori 100 + lanciafiamme 5 + maglio 25 + razorback 55 + laser/plasma tot.185
Squadra scout 75 + fucili di precisione + mantelli 15 + missile 10 tot.90
Dreadnought furioso 125 + librario 50 tot.175 ( ali, paura )
Dreadnought furioso 125 + librario 50 tot.175 ( ali, lancia )
Dreadnought furioso 125 + artigli tot.125
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 + lanciamissili 5 tot. 140
tot.1455
Ottima potenza di fuoco, velocità assurda, spam di corazze 11-12-13 da far sembrare la GI nuda, cac in grado di fare a pezzi qualsiasi cosa e ottima copertura psionica. Coi punti avanzati potrei pensare di mettere una capsula al dreddy furioso oppure, levando gli esploratori e cavando altri 40 punti, una terza squadra di assaltatori con razor laseruto
come la vedete? | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 4:52 pm | |
| - Citazione :
Bibliotecario 100 ( Rabbia, scudo di sanguinus )
Squadra assaltatori 100 + lanciafiamme 5 + maglio 25 + razorback 55 + laser/plasma tot.185in una squadra da 5 non vedo l' utilita del maglio sinceramente...
Squadra assaltatori 100 + lanciafiamme 5 + maglio 25 + razorback 55 + laser/plasma tot.185 in una squadra da 5 non vedo l' utilita del maglio sinceramente...
Squadra scout 75 + fucili di precisione + mantelli 15 + missile 10 tot.90 75+15+10=100 ^^
Dreadnought furioso 125 + librario 50 tot.175 ( ali, paura ) dagli ali e quello che da +d3 attacchi (6 sberle a F10 in media in carica fanno male)
Dreadnought furioso 125 + librario 50 tot.175 ( ali, lancia ) dagli ali e quello che da +d3 attacchi (6 sberle a F10 in media in carica fanno male)
Dreadnought furioso 125 + artigli tot.125 dagli capsula a questo punto
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135 dagli il lanciamissili
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135 dagli il lanciamissili
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 + lanciamissili 5 tot. 140
tot.1455 | |
| | | Logan Utente
Età : 31 Località : ROMA Messaggi : 3279
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 4:54 pm | |
| La lista non è per niente male,il dreddy artigliuto lo tieni come controcarica,3 psionici(magari leva la lancia,e metti altro ;)),forse metterei le corazze rinforzate,e gli scout non li considero un must vero e proprio,magari ci proverei a buttare mephiston al posto del bibblio e la scout. | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 4:58 pm | |
| ho provato a risistemarla così:
Bibliotecario 100 ( Rabbia, scudo di sanguinus )
Sacerdote sanguinario 50
Squadra assaltatori 100 + termico 10 + potenziata 15 + razorback 55 + pala 5 + laser/plasma tot.185
Squadra assaltatori 100 + termico 10 + potenziata 15 + razorback 55 + pala 5 + laser/plasma tot.185
Dreadnought furioso 125 + librario 50 + corazza 15 tot.190 ( ali, paura )
Dreadnought furioso 125 + librario 50 + corazza 15 tot.190 ( ali, lancia )
Dreadnought furioso 125 + corazza 15 + magnete 15 + cannone a frammentazione + capsula 35 tot.185
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 tot. 135
Dreadnought 105 + cannone laser binato 30 + lanciamissili 5 tot. 140
tot.1495
Coi punti avanzati potrei dare i riflettori ai vari dreddy da tiro,v isto che non l'hanno! | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 5:20 pm | |
| con 10 omini ne hai veramente pochi!
leverei una squadra in razor e il prete cosi hai 235p per un assaltatrice da 10 con bimelta e maglio
serve il lanciamissili a quei dreddy da tiro. sono 10 punti io li spenderei, i puti li trovi levando quella potenziata. con gli altri 10p metterei riflettori vari.
inoltre quel furioso da "fuoco" IMHO e abbastanza inutile, meglio con artigli, fiammone, corazza incapsulato | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 9:02 pm | |
| effettivamente non hai tutti i torti, anche perchè il sacerdote sarebbe la 4° scelta elite XD Comunque ora la metto in sezione lista , meglio se spostiamo la discussione la così non intasiamo la community ;) | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 10:27 pm | |
| ;) - Citazione :
biblio, jump pack 125
prete, jump pack 75 prete 50p (in storm)
3x10 assaltini bimelta, maglio= 705p
dreddy incapsulato, fiammone, corazza=185
storm corazza 215p
dreddy, fiammone= 145
tot 1500p [quote] ma nessuno vuole commentare sta lista, fa cosi pena lol? | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Gio Feb 17, 2011 10:46 pm | |
| mi sembra che l'anticarro praticamente scarseggi, ok i magli e i termici, ma devi arrivarci a gittata prima però! Poi non saprei, il dreddy fiammato su capsula mi sa molto di unità da suicidio O_o | |
| | | Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Ven Feb 18, 2011 1:00 pm | |
| Piucchè altro contro la saturazione a vp basso sei fregato... non hai modo di crearti cover e sfrutti male quelle sul campo... non hai neppure il fuoco necessario a pararti un po' mentre avanzi... a me piace poco, in tutta sincerità, anche perchè se cascano le storm, gli assaltini da soli non bastano a impensierire l'avversario in cac, a meno che non sia una mono-tiro totale. | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Ven Feb 18, 2011 1:15 pm | |
| beh il biblio ha comunque i poteri: scudo di sanguinus e suscita ira.
mmm la dovro provare, stasera vi faccio sapere come va =)
piu che altro mi proccupa il chaos bilash: con le lash mi sposta ssaltini con gli obli mi plasma tutto e quei pd mi mangiano i truppini ma posso anche sfasciare i dreddy... inoltre il suo fuoco puo buttar giu la storm... | |
| | | djbens90 Utente
Età : 34 Località : Palazzolo Milanese(MI)-Lombardia Messaggi : 1863
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Ven Feb 18, 2011 9:00 pm | |
| - Ater ha scritto:
- Perfetto ragazzi. Su, su, accorrete!
Intanto, come primo tema, io inizierei a parlare delle 2 liste da torneo classiche dei BA (mono-mezzi e doppia storm) per poi vedere cos'altro si può tirar fuori dal nostro controverso codex.
-Mono-mezzi:
Allora, è la classica lista di maranza con tanti preddy e speeder che spara fino alla morte. Le cose che la caratterizzano sono:
-Razorback scontati con le squadrette assaltatrici -Veicoli veloci, quindi lista comunque molto mobile, che muove di 6" e spara con tutto. -Predator baal. Non a tutti piace, ma ha sicuramente un ottimo fuoco antifanteria o anti-veicolo leggero. -Poteri del biblio: Cover al 5+ anche se inizia per secondi, utile contro la IG e i suoi vendetta esploranti, anche se non è paragonabile alla null-zone dei vanilla.
Di base quindi l'ossatura della lista è:
Biblio con scudo e potere a scelta 2X5 assaltini con termico su razor laser+plasma 2Xpreddy autolaser speeder vari eventuale/i Baal
Alcune scuole di pensiero poi mettono un'assaltatrice da 10 con sacerdote oppure mephiston al posto del biblio per avere una controcarica efficace.
Personalmente non amo e non ho mai provato questa lista, profondamente contro il BG e con poco cac (che è la cosa che mi piace di questo gioco), ma è indubbio che sul campo fa la sua figura, pur soffrendo contro determinate armate (IG, Demoni, SM VTT...). Se volete proxare un capitolo meccanizzato (es. capitolo aurora) questa può essere una possibilità.
-Doppia-Storm:
E' saltata fuori all'ultimo GT, quando ha perso il titolo per un soffio e qualche dado malandrino. Personalmente avevo già sperimentato una lista molto simile (sebbene la storm fosse solo una, pur mantenendo gli stessi principi). La lista si basa su 3 elementi fondamentali: le storm raven, i dreddy furiosi artigliuti e mephiston. La composizione è grossomodo questa:
Mephiston 2xStormraven 2xDreddy furiosi artigliuti 10 assaltatori doppio termico e maglio Speeder con termico e fiamma/requiem Esplo mantelluti/Assaltini su razor
E' una lista molto estrema, decisamente performante negli scenari ad alba di guerra, ma che soffre negli altri se non inizia per prima, dato che le storm sono difficili da nascondere e relativamente semplici da abbattere. Il suo successo si basa sul fornire molti bersagli rapidi e pericolosi all'avversario, che si ritroverà impossibilitato a fermarli tutti.
Io preferisco un approccio un po' diverso e meno rischioso e quindi gioco una variante con una sola storm raven, ma per quel che riguarda l'assalto questa è al momento la lista che ha raggiunto i risultati migliori.
Ciò detto, come esulereste da queste liste pur mantenendo la giusta competitività?
Io pensavo a una DC incapsulata, che scendendo può rompere le scatole a molti avversari arroccati sulle loro posizioni a tirare.
Oppure una lista mono-fanteria, che con la progressiva estinzione del chaos doppia-sferza potrebbe trovare il suo posto!
Dite la vostra! sul fatto della lista bi sferza del chaos non è affatto in estinzione...anzi ora circola la versione ancora + tirata: 8 obli 1 land raider 3 termi con combiarma,flamer pesante e maglio 2 pd sferzosi 5/6 plague lisci 10 csm lisci(con forse un laser o termico nn ricordo bene) cmq voi BA potete attraversarvi il campo tranquillamente...dove mettete Sacerdoti sanguinari,avete FNP e FC...fate un poi voi. e se fate 1 sul dado delle scelte truppe a inizio partita,avete anche implacabili e FC. | |
| | | Arthas.92 Utente
Età : 31 Località : Catania Messaggi : 334
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Sab Feb 19, 2011 3:19 pm | |
| ma un capitano con martello tuono come lo vedete come qg? | |
| | | Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Sab Feb 19, 2011 9:16 pm | |
| Malino... puoi dargli scudo e martello, ma è comunque un pezzo molto fragile... se vuoi picchiare metti un cappellano con maglio, che almeno boosta tutta la squadra. | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Sab Feb 19, 2011 10:04 pm | |
| quoto, il capitano lo vedo proprio inutile nel nostro codex: almeno nel codex vanilla rende le moto truppe, invece qua niente | |
| | | Arthas.92 Utente
Età : 31 Località : Catania Messaggi : 334
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Sab Feb 19, 2011 10:05 pm | |
| quindi come qg bibliotecario mephiston o reclusiarca se uso la dc giusto? | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Sab Feb 19, 2011 11:54 pm | |
| mm si direi di si, ma se la dc sta su storm gli darei direttamente il pg speciale loro (lol mi sfugge il nome!) | |
| | | Arthas.92 Utente
Età : 31 Località : Catania Messaggi : 334
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 12:01 am | |
| Lemartes? se dici lui è veramente una bestia, ma ha un problema/vantaggio: non è un qg | |
| | | Iniziato Lucius Sentinella di Zendra
Età : 39 Località : Cormano a 2 passi da Kurush Messaggi : 3535
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 10:29 am | |
| diciamo che ieri sopo la partita cn dorn coi miei BA (era la prima partita...)ho tirato le prime conclusioni...devo alemno giocare 20 assaltatori+squdarette piccole...la DC è ottima come testa di ponte x disturbare l'avversario..la stormraven pure...il dreddy anche...ma soffriamo troppo il fatto di avere poki modelli...in più penso che comincerò a giocare almeno a 1750 x capire di più il codex... ps. mi presento...Capitano Erasmus Lucius della 3°compagnia operativa dei BA | |
| | | Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 11:00 am | |
| Sei piùcchè benevenuto, capitano! Le tue idee sui BA sono molto diverse dalle mie, quindi i tuoi pareri saranno preziosissimi! Che lista testavi ieri? @Per tutti: Scrivete nome e grado del vostro generale, così in prima pagina faccio una lista dei membri. Io, in ogni caso, sono il Maestro Bibliotecario Dorian Costantine dei Cavalieri Encarmine. | |
| | | Iniziato Lucius Sentinella di Zendra
Età : 39 Località : Cormano a 2 passi da Kurush Messaggi : 3535
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 2:11 pm | |
| la lista che ho postato...ripeto..vincevo 4-1 a kp alla fine del mio secondo turno...alla fine del mio 5° perdevo 7-5...tuto xkè mi sono voluto buttare addosso al nemico...ma potevo farne anche a meno...dorn nn sarebbe riuscito a farmi altri Kp(forse solo il razor...)ma diciamo che come primo test va bene...ora devo solo affinare la lista...ma credo che i cardini della mia lista saranno:
20assaltini Dc 2 devastatrici
questa è la mia base a 1500pt. | |
| | | Rogal Dorn Utente
Età : 31 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 4:39 pm | |
| - Iniziato Lucius ha scritto:
- la lista che ho postato...ripeto..vincevo 4-1 a kp alla fine del mio secondo turno...alla fine del mio 5° perdevo 7-5...tuto xkè mi sono voluto buttare addosso al nemico...ma potevo farne anche a meno...dorn nn sarebbe riuscito a farmi altri Kp(forse solo il razor...)ma diciamo che come primo test va bene...ora devo solo affinare la lista...ma credo che i cardini della mia lista saranno:
20assaltini Dc 2 devastatrici
questa è la mia base a 1500pt. Se tu ti fossi asseragliato ti sarei venuto addosso con i TW (loro caricano da 19"-24")...LA partita sarebbe stata diversa, ma non persa per me...Ripeto...Io avrei mosso diverso la storm e Mephisto... Comunque domani provo anch'io i BA di fanteria contro Talaban... Porto una lista con Sanguinor, 3X10 Assaltini, Dread Bibliotecario 2 Devastatori e il resto fantasia.... Vedermo come se la cavano | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 4:47 pm | |
| perche usate devastatori? una squadra devastatrice costa come un predato autolaser e ha le stesso volume di fuoco (4 colpi F8=2 colpi F7 e 2 a F9) ma e' piu fragile e non puo muoversi e sparare...
piu ci penso piu mi convinco che i preddy sono meglio | |
| | | Logan Utente
Età : 31 Località : ROMA Messaggi : 3279
| Titolo: Re: LA TORRE DI AMAREO - COMMUNITY ANGELI SANGUINARI Dom Feb 20, 2011 5:19 pm | |
| - Iniziato Lucius ha scritto:
- la lista che ho postato...ripeto..vincevo 4-1 a kp alla fine del mio secondo turno...alla fine del mio 5° perdevo 7-5...tuto xkè mi sono voluto buttare addosso al nemico...ma potevo farne anche a meno...dorn nn sarebbe riuscito a farmi altri Kp(forse solo il razor...)ma diciamo che come primo test va bene...
L'andare in vantaggio e poi perdere,se giochi molti assaltatori,è una costante per i BA. Poichè pensiamo di avere dei picchiatori,ma alla fin fine bsta un nemico + veloce di noi in CaC e siam fregati. Io continuo a pensare che i BA hanno 3 cardini: Stormraven Mephiston Dreddy Sono queste le unità fondamentali,se giocate tutte nelle stessa lista rendono. Vi posto la mia lista per darvi un esempio: Mephiston Dreddy Furioso(il mio solito da sparo)drop pod Terminator(5 martelli e scudi)su storm Assaltatrice(2 melòta,1 maglio)+ sacerdote(slatapaccato,combi-melta,power weapon) Assaltatrice(melta,infernus pistol)su razor con pala e lancifiamme binato Predator il classico da 135 p.ti E' una buona lista mi da buoni risultati,dò 3 punti di riferimento che sono:storm,dreddy e mephi,modelli veloci che se ne abbatti uno al ti butto addosso gli altri 2,non dimenticando il fatsidioso predator e l'assaltrice che con i 3 termici(potrei mettere anche una pistola infernus e portare a 4 i melta) da molto fastidio se aippata come cacciacarri. A obbiettivi vado sempre con la divisione dell'assaltatrice,e KP non posseggo una tattica specifica ma me la cavicchio abbastanza bene. Incontro problemi con I DE,che battendomi in velocità quasi ovunque sono una brutta bestia,in particolar modo le furie.poi c'è la solita IG che è un dito ove il sol non batte,e il resto degli eserciti me la cavo egreggiamente. | |
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