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 guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.

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Anducar
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MessaggioTitolo: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 5:01 pm


questa lista mi pare molto forte, in grado di battere chiunque (secondo me e con un pò di fortuna).

QG: squadra comando della compagnia con vox. 55

truppe:
3 squadre veterane con vox ,fucile termico e pistola requiem. 1 ha una carica a demolizione.261

1 squadra comando del plotone con vox e kenchov. 85
con:
2 squadre di fanteria con vox. 110
con 50 coscritti con mandate l' ondata successiva. 275

supporti leggeri:
3 valkyrie. 300 (su cui sono i veterani)

supporti pesanti:
3 medusa, 1 con proiettili cavi a demolizione.410

1496 punti.
se inizio io, ho la vittoria in pugno: il medusa con i proiettili spara sui corazzati, i valkyrie attaccano con i missili (forza 8 e vp2) stessa cosa per i medusa senza i proiettili cavi (gli macello ogni fanteria esistente, prima o poi un colpito col dado deviazione lo otterrò! no?)

la carica a demolizione la avrei voluta mettere a tutti i veterani, ma non c' erano punti.
ad obbiettivi sono messo abbastanza bene con 7 unità valide! :sorr:
i 50 coscritti immortali sono quello che mi piace davvero! servono per tenere un' obbiettivo o ingaggiare chi è troppo forte, e se li faccio rivivere sono io a decidere se contano come perdita (quindi un kill point inesistente) le squadre di fanteria credo le unirò in una da 20...

cosa ne dite? io la trovo estremamente competitiva, ma vorrei le vostre opinioni, ma tenete conto che cercherò di rispondere! :sorr: :123: comunque voi giocate il ruolo fondamentale di smontarmela! fate del vostro meglio...
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Anducar
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 3:30 pm

nessuno ha qualcosa da dire? proprio nessuno? :105.: :105.: :105.:
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Il caotico
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 4:43 pm

come idea non è affatto male, però cavolacci, non puoi far andare in giro nudi (o comunque semi-nudi) i veterani e le squadre del plotone!!! gli equipaggiamenti sono essenziali
i medusa faranno male, ma è la fantazza quella che conta in una lista IG...

a proposito i coscritti, per quanto "forti" (da notare le virgolette:sorr:) non sono ideali come principale unità di difesa perchè sono facilmente abbattibili in cac (scappano che è una meraviglia senza il commissario...)per questo ti consiglio di sostituirli con altre guardie normali del plotone con commissario e ovviamente qualche cavolo di arma

capito che i coscritti ritornano mille volte (ma vale ne la pena? già quando entrano arrivano dal bordo del tavolo, quindi belli distanti dai combattimenti)

inoltre a proposito della strategia che hai messo sotto...
:106:
dai troppe cose per scontato! in una battaglia hai il 50% di possibilità che il tuo avversario cominci (c'è gente che assalta al primo turno di gioco! in questo caso aspettati di vedere i tuoi coscritti maciullati)
e quindi bye bye medusa

consiglio: :sorr:
è meglio non pensare troppo alla strategia prima della partita, perchè ci sono molte incognite che vengono svelate solo durante la battaglia(avversario, armata, lista, tavolo, elementi scenici, FORTUNA ecc ecc)


comunque la lista è originale e buona
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Vanni
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 4:52 pm

mi sembra un pò fragile, hai un monte di fuoco però spreciso e secondo me inaffidabile, i medusa in media colpiscono 1 su 3 i missili attacco infernale sono a vp 3 e li spari ad ab3...vuol dire che colpisci solo con 1 su 2, ogni unità di fanteria è a piedi...bellini i coscritti ma se ti uccidono chenkov con una raffica di requiem o peggio un lanciafiamme (per non parlare del corpo a corpo) che te ne fai? i veterani hanno 1 termico, 1 carica da demolizione, e la pistola requiem...un land raider o ci vanno almeno tutte e tre le squadre o non lo butti giù...la carica è rischiosa dato che concede la copertura e rischi di vedertela deviare sui tuoi uomini la pistola requiem non serve (levale tutte per i proiettili ai medusa)

secondo me con tutte le armi forti binate che ha la guardia sei andato a scegliere proprio quelle più distruttive ma più sprecise e rischiose...se poi avvicini i veterani con i valkyrie e i medusa deviano su di loro...ti potresti trovare costretto a non sparare perchè correresti troppo il rischio...

a te la parola guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. 250192

magari io sono un pò troppo fedele alle liste classiche, ascolta chaotico che è un grande fan delle liste originali (grande pregio secondo me) guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. 176360
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Anducar
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 5:54 pm

è vero, ma permettimi di rispondere su alcuni punti:
1) i missili del valkyrie hanno vp 2, non 3.
2) se mi uccidono chenkov i coscritti non perdono la loro regola: è aquistabile se chenkov è nella lista, non se è vivo.
3)i landoni li butto giù con i medusa
4)è vero che la fortuna è rilevante, ma non sono cosi scemo da sparare con un medusa vicino ad una squadra vicino ai miei veterani.
5) infatti io non ho dato per scontato di iniziare per primo: ho solo detto che se inizio per primo faccio molto male.
6) io i veterani li volevo lasciare su un' obbiettivo e i valkyrie sparano da lontanissimo (il missile ha 72" di gittata)
una domanda adesso:
1) se levo i coscritti (cosa che ho pensato pure io) mi consigliate di investire i 275 punti e gli 80 di kenkov per i veterani e le fanterie o solo per le fanterie?
2) in che senso col medusa colpisco 1 su 3? il valore di ab è 3, quindi 1 su 2, forse intendi la deviazione, ma non posso (o si?) essere cosi sfigato da deviare tanto da non prendere nessuno.... diminuisco la deviazione di 3 pollici, non è molto ma qualcosa prenderò... no?
anche per i valkyrie lo stesso discorso... conta che se anche uno dei miei 6 colpi ad area a turno ottiene un colpito l' avversario perde un' unità che può essere di space marine o altro.

in fin della fiera... come investireste i punti di chenkov e dei coscritti?
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 6:30 pm

Citazione :
1) i missili del valkyrie hanno vp 2, non 3.
2) se mi uccidono chenkov i coscritti non perdono la loro regola: è aquistabile se chenkov è nella lista, non se è vivo.
3)i landoni li butto giù con i medusa
4)è vero che la fortuna è rilevante, ma non sono cosi scemo da sparare con un medusa vicino ad una squadra vicino ai miei veterani.
5) infatti io non ho dato per scontato di iniziare per primo: ho solo detto che se inizio per primo faccio molto male.
6) io i veterani li volevo lasciare su un' obbiettivo e i valkyrie sparano da lontanissimo (il missile ha 72" di gittata)
una domanda adesso:
1) se levo i coscritti (cosa che ho pensato pure io) mi consigliate di investire i 275 punti e gli 80 di kenkov per i veterani e le fanterie o solo per le fanterie?
2) in che senso col medusa colpisco 1 su 3? il valore di ab è 3, quindi 1 su 2, forse intendi la deviazione, ma non posso (o si?) essere cosi sfigato da deviare tanto da non prendere nessuno.... diminuisco la deviazione di 3 pollici, non è molto ma qualcosa prenderò... no?
anche per i valkyrie lo stesso discorso... conta che se anche uno dei miei 6 colpi ad area a turno ottiene un colpito l' avversario perde un' unità che può essere di space marine o altro
.
1) no, ha vp 3...comunque io sarei più per i vendetta che i valkiria, però i vendetta counque costano un po' di più...non so vedi tu :)
2)non ne sono certo al 100%, però la regola infiniti dovrebbe rimanere alla squadra, che chenkov sia vivo o morto...
almeno CREDO...
3)beh è più facile dire che farsi! prima di tutto bisogna vedere se reisci a colpire...e inoltre conta che la maggior parte dei giocatori tiene i trasporti in copertura nei primi turn della partita (soprattutto se inizia per secondo) e le armi del medusa non sono bombardamento d'artiglieria, ergo non puoi sparare se non vedi :(
4) certo, m non intendevo quello :)
intendevo sul tiro per deviazone e balle varie
5) (già risposto a questa domanda :123: )
6) io lascerei gli obiettivi vicini alla fantazza da plotone, mentre i veterani pensano a veicoloi ed obiettivi lontani
comunque ricorda che il valkiria deve vedere il nemico per sparare


1) di veterani ne ha i abbastanza IMHO...io penserei di rifornire il plotone di truppe
2) alt! le armi ad area non tirano MAI il dado per colpire...ma solo quello per la deviazione...vanni voleva dire che con ab3 è difficile colpire...forse 1 su 3 è un po' esagerato...dipende molto la dose di culo sul tiro dei due d6 di deviazione


sai cosa pensavo...se ti rimangono dei punti, perchè non prendere un colossus?
è molto buono per liberarsi delle fastidiosissime tattiche che si imboscano nella copertura....è bomb. d'artiglieria quindi puoi sparare indirettamente
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 6:49 pm

senza togliere i coscritti e chenkov non ci stà il colossus, e se li prendo sono meno punti per le fanterie....devo vedere.
Comunque ti assicuro al 100% che la regola dei coscritti rimane anche se chenkov muore.
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 7:51 pm

"mandate l'ondata successiva: se l'armata include il comandante chenkov"...
se chenkov muore l'armata non lo include più....sei proprio sicurissimo con informazioni da fonti attendibili che rimane?

1 su 3 intendevo che visto che con il dado deviazione abbiamo 1/3 di possibilità che venga colpito statisticamente un medusa su 3 al turo colpiva guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. 250192

comunque appoggio + fanti e colossus

io fossi in te leverei i medusa e metterei i colossus che sono un antifanteria ottimo, poi leverei i coscritti e chenkov e piazzerei altra fanteria e infine darei un termico in più (o anche 2) che sono anticarri più efficaci...
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 8:37 pm

i medusa vanno anche bene, i colosssus sono molto utili però

per la regola di chenkov
la regola dice che se hai cenkov nell'armata, puoi dare la regola speciale di ritornare ad una squadra, quindi diventa un opzione per i coscritti ergo vale sempre...anche se chenkov vivo o morto...
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 9:12 pm

certo, ormai l' ho aquistata, non diventano mica 75 punti buttati!
comunque mi direste come usare questi 355 punti di chenkov e coscritti per colossus e fati? mi và bene togliere 1 medusa (1 medusa, 2 li vorrei tenere)
mi piacerebbe che mi scriveste le sostituzioni (con tanto di punti).
se lo fate ve ne sarei grato.
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 9:36 pm

togliamo quindi chenkov (50), i coscritti (200+75) e il medusa (135)
tot 460 punti
mettiamo 30 guardie (150) con un vox, 2 termici e un lanciafiamme (30) un colossus (140)
mancano 140 punti:
ecco le scelte:
-equipaggiare bene veterani e guardie e trasformando magari i valkiria in vendetta
-mettere una sezione arma pesanti monolaser
-mettere il chimera alle squadre comando (che vengono equipaggiate di 4 armi pesanti)

altre proposte?
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 9:44 pm

preferirei i chimera, i valkyrie li vorrei tenere.
ora vado al letto.. buonanotte.
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 11:17 pm

mmm...i valkiria soo nettamente inferiori ai vendetta...
tuttavia mettere le squadre comando su chimer è un otiima scelta
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Iniziato Lucius
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitimeLun Feb 14, 2011 11:23 pm

Citazione :
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truppe:
3 squadre veterane con vox ,fucile termico e pistola requiem. 1 ha una carica a demolizione.261

1 squadra comando del plotone con vox e kenchov. 85
con:
2 squadre di fanteria con vox. 110
con 50 coscritti con mandate l' ondata successiva. 275

supporti leggeri:
3 valkyrie. 300 (su cui sono i veterani)

supporti pesanti:
3 medusa, 1 con proiettili cavi a demolizione.410

1496 punti.

mah...grossi problemi nello schierare....se parti x secondo...sukki paurosamente...se parti per primo...devi avere un buon turno di fuoco...xkè se ti sculano anche un po cn le cover....bhe...idem come prima...provala e facci sapere...
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MessaggioTitolo: Re: guardia imperiale 1500. la trovo molto forte.   guardia imperiale 1500. la trovo molto forte. Icon_minitime

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