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 Iniziare i Cygnar

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AutoreMessaggio
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 7:18 pm

Il fatto è che non ho voglia di fare un esercito troppo grande, magari 25 pt per iniziare e poi massimo fino a 35, ma non oltre, e solo se riesco a giocare in maniera fruttuosa i modelli che mi piacciono altrimenti arrivederci.
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 7:22 pm

eh vabbe', io mica ho fatto una televendita °°
Ho solo commentato le varie unita', libero di fare la lista come preferisci XD

Io invece mi faro' quasi tutta la gamma, meno qualche unita' che proprio non mi garba ( swordknights)
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 7:31 pm

io pensavo a 2 possibili combinazioni 1 per tipo di nemo, tipo nemo epico con doppio firefly thunderhead e qualcosa a fargli contorno, e con il nemo normale più o meno la stessa cosa anche se con meno jack, anche se il thunderhead lo metterò in tutte due il problema è che non so chi affiancargli quando sta con il nemo normale uno che mi piaceva era il thorn (che se non sbaglio è arconodo), e qualche unità che me li supporti.

Mi è venuta in mente questa a 25 pt.:

Nemo base

Thunderhead

2 lancer

5 storm blade + 2 storm gunner

che dite potrebbe andare??
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 7:45 pm

invece di 2 lancer fatti un lancer ed un thorn :)

aggiungi anche l'ufficiale e lo stendardiere agli stormblade ed un sentinel o 2 per fare la guardia a nemo ( che schioppa veloce)

serve sicuramente anche qualcosa come un journeyman caster, uno squire ed una squadra di stormcaller.. poi puoi andare volendo.

Piu' che altro e' che con nemo ti servono almeno 2 squadre stormose.. poi almeno 2 jack grossi.. e successivamente 1-2 arconodi.
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 8:02 pm

i lancer sono arcanodi
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 8:06 pm

si, lo so..

infatti ho detto 1-2 arconodi a tua scelta, io ne provo ad usare uno prima, il thorn dato che e' piu' forte ed utile.
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 8:16 pm

si anche io ci avevo pensato al thorn anche perchè è figo, però costa 2 punti in più e non mi permetteva di mettere gli stormsword con i storm gunner
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 8:21 pm

no il fatto e' che ihmo dovresti rivedere proprio la tua lista.. cosi' non e' molto performatne, dato che i stormsword in cosi' esiguio numero sono inutili.

Te ne servono almeno 10, tra squadra, ufficiali e 2 sparoni.

Di jack pesanti almeno 2 servono, almeno un'altro ironclad se proprio non sai che mettere, poi il lancer e qualcosa per proteggere nemo.

Io sono piu' da fantazza con i cygnar, infatti mettero' gunmage, black 13, long gunnerers, trenchers, stormguard, stormsmiths ed alcuni jack pesanti assieme a junior warcaster e squire.. son piu' punti ma cosi' ci si sente realizzati almeno.

Ricordati che servono truppe per far rimbalzare i chain lightning di nemo.
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 9:03 pm

2 arconodi è uno spreco di punti 1 basta e avanza
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MessaggioTitolo: Re: Iniziare i Cygnar   Iniziare i Cygnar - Pagina 2 Icon_minitime

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