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| effetto specchio | |
| | Autore | Messaggio |
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ReD6MarK Utente
Età : 34 Località : roma Messaggi : 505
| Titolo: effetto specchio Sab Mag 28, 2011 2:03 pm | |
| salve a tutti, sto dipingendo una squadra di furie, e ho montato 2 delle teste che hanno l'elmo. guardando sul codex ho notato che sono state dipinte in modo da sembrare a specchio, come si fa( non so davvero da dove partire) help!!!! | |
| | | Emperor's Chosen Custode di Zendra
Età : 33 Località : Lombardia,Monza Messaggi : 10992
| Titolo: Re: effetto specchio Sab Mag 28, 2011 2:51 pm | |
| huuu XD e' un casino che non immagini :) cosi' e' facile cosi' un po' di meno allora, per il primo caso, devi partire ovviamente da base nera fai un 80 nero - 20 lich purple( diluito) e fai delle zone di luce molto scura viola, stesso per delle zone di grigio con del codex grey molto diluito. A questo punto decidi che luce dare, per farli grigi parti e fai delle linee di luce come nella foto, con il codex grey, poi ci passi sopra delle linee piu' sottili di fortress grey, infine mischi fortress con skull white 50-50 e dai delle linee ancora piu' sottili sopra le linee che hai gia' fatto per delineare l'angolo della luce. Se vuoi dai un filo sottolissimo e piccolo di skull white chiaro. Per le zone di luce ed ombra ovali che ti ho suggerito all'inizio, dai delle velature di colore diluito ascendente come gradazione di tono, sulla macchietta di viola scuro, inizi a schiarire con sempre maggiori quantita' di viola nella percentuale del nero, per poi sostituire il viola alla fine con del warlock purple. Per il grigio fai codex, codex-fortress,fortress, fortress-skull white e skullwhite estremo. Nel secondo caso invece il tutto e' piu' complicato perche' parti da base bianca. Uniforma bene il colore, dai una lavatura di fortress grey diluitissimo, sul lato destro del modello, spaziando poco sul sinistro. Se non si nota molto ne dai altre di lavature, combinandole con piccole velature di skull white. Fai poi lo stesso gioco di prima, usando solo del skull white per il colpo di luce. Infine puoi renderlo lucido con l'ard coat. | |
| | | ReD6MarK Utente
Età : 34 Località : roma Messaggi : 505
| Titolo: Re: effetto specchio Sab Mag 28, 2011 5:01 pm | |
| per il secondo caso, quindivanno usati solo skull white e forteress grey?? come fa a venire quel colore tendente al celestino pero??? | |
| | | Emperor's Chosen Custode di Zendra
Età : 33 Località : Lombardia,Monza Messaggi : 10992
| Titolo: Re: effetto specchio Sab Mag 28, 2011 5:10 pm | |
| prova a mischiare shadow grey a fortress, o prova solo lui da solo, sempre mooooolto diluito. | |
| | | Antonio Ramires Utente
Età : 34 Località : Messina Messaggi : 137
| Titolo: Re: effetto specchio Lun Lug 25, 2011 3:46 am | |
| Npon per fare il guastafeste o il niubbo alle prime armi.Ma poichè questa tecnica mi è sembrata parecchio interessante potrei Avere un suggerimento per stilare uno schema unico per tutti i colori=?(parlo dell'uso delle tinte,delle sfumatyure e dei passi da fare) ad esempio su un blue (regal blue9 come mi comporto=??? grazie :§href: | |
| | | golgfag Utente
Età : 29 Località : rovigo Messaggi : 1870
| Titolo: Re: effetto specchio Lun Lug 25, 2011 11:18 am | |
| neanche io sono esperto ma mi sorge un dubbio, non è un po' come fare le armi potenziate o il metal no metal? mi sembra sia sempre un lavoro ci luci e velature delicate,mi sbaglio? | |
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| Titolo: Re: effetto specchio | |
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| | | | effetto specchio | |
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