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 Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri

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JUZAM_DJINN
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AutoreMessaggio
JUZAM_DJINN
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MessaggioTitolo: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 3:53 pm

QG

araldo tzeentch + carro + fulmine + maestro di stregoneria + siamo legione 110

araldo tzeentch + carro + fulmine + maestro di stregoneria + siamo legione 110

ELITE

8x masssacratori 320

6x diavoli + possanza 190

6x diavoli + possanza 190

TRUPPE

7x untori 105

7x untori 105

SUPPORTI PESANTI

principe demone + pelle di ferro + soffio del caos 140

principe demone + pelle di ferro + soffio del caos 140

sono 1410 punti.
per spendere i punti rimanenti pensavo di dare l'icona di nurgle o l'icona di tzeentch ai principi demoni, e sono fortemente indeciso tra quale delle due, oppure mettere il soffio ai due araldi, in ogni caso mi avanzano
punti per mettere un icona, non so ancora a chi.
contro angeli farei scendere subito i due araldi, i due principi e una di diavoli, per cercare di arginare le storm e i dread con artigli + eventuali carretti e land raider.
contro cavalieri due araldi, due di diavoli e i massacratori cosi sia con carretti che a piedi dovrei riuscire a metterli un po di pressione, se c'è il land metto un principe al posto di una di diavoli, in piu' se appiedati c'è il soffio.
dato che sono stufo di prendere pizze con angeli doppia storm e cavalieri mono seguiti, pensate che potrebbe funzionare contro di loro?
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Priamo
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 7:07 pm

mah...secondo me fare liste per arginare una o due altre liste è una perdita di tempo.

però la lista che hai fatto non è male alla fine basta solo ritoccarla un pò per me.

truppe: ok sono untori con R5 e FNP....ma sono pur sempre 14! gli angeli come li argini così, prevalentemente colpiranno dove vogliono loro quindi arriva la storm turbando, scende il frullino e te li pappa in un turno...io metterei un'altra squadra uguale e a due di esse darei l'icona.

8 massacratori???
nah troppi, metti tutti quelli che riesci a mettere con equip differente, così poi dividerele ferite e ti durano di più...5 bastano e avanzano

diavoli OK

Sui principi demoni non saprei perchè adesso non ricordo bene come possono essere equippati, però io metterei un principe e uno strazia anime (pensa alle liste di BA che fanno scendere gli assaltatori in AIP, oppure alle liste di marines appiedati...con muco fai stragi su stragi!)

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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 7:27 pm

via i pd dentro altri 2 araldi, togli 3 massacratori, aggiungi un altra truppa e sostituisci una squadra di diavoli con un'altra di massacratori full.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 7:51 pm

Noi stiamo testando 12 cani di korne e assetato con collare (questo per i GK), save al 2+ invulnerabile difficili da togliere impastano e attendi l arrivo degli altri picchiatori d'elite a no funziona decentemente ma come ha detto priamo perche fare una lista anti qualcosa a meno che tu giochi solo contro GK BA non ha senso :)
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 9:48 pm

la lista non e fatta esclusivamente per loro, perche' gli altri eserciti non li soffro minimante, giusto gli eldar oscuri un minimo.
io fino a ieri ho giocato 2 assetati con benedizione e possanza, una di massacratori da 8 e 2 diavoli da 6 con possanza, e 3 di untori da 5 con icona, ho cercato di mantenere la stessa linea che funziona molto bene con tutti, aggiungendo araldi per carretti e storm, piu' 2 creature mostruose che funzionano piu' o meno come gli assetati ed in piu' soffiano.
i cani sono interessanti e sono interessanti pure le cacciatrici (e attaccherei in contemporaneo con le assassine), anche se i gk negano i doni, pero' sono modifiche che inseriro nel tempo, altrimenti provare tutte queste cose insieme non mi farebbe capire bene il loro valore intrinseco.
effettivamente avendo 4 araldi potrei inserire altri massacratori, togliendo i principi demoni, pero' a me piacciono da 8 perche' non muoiono mai.

QG

4x araldi + fulmine + maestro + siamo legione 440

ELITE

8x massacratori 320

8x massacratori 320

6x diavoli + possanza 190

TRUPPE

3x 5 untori 225 oppure 2x 7 untori (cosi mi avanzerebbero 20 punti)

il problema pero' e' come apro i land raider?



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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 10:20 pm

lol hai 4 fulmini e ti preoccupi di come ammazzare i landoni?
comunque snellisci i massacratori fanne max 5 e mettigli tutte le opzioni, con i punti che ti restano, metti il vento agli araldi e popola un po le truppe.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 11:27 pm

I fulmini hanno Fo 8, il land corazza 14. Come fai ?
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 11:36 pm

facendo un doppio 6 (che non è cosi impossibile da fare) lo tira giu, hanno VP 1
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeLun Giu 13, 2011 11:44 pm

Quindi i suddetti fulmini devono trovarsi entro 24" dal land, tirare per colpirlo con 3+, fare un superficiale con 6, rottamarlo con 6, tirare l'eventuale cover al 4+. I fulmini sono 4, non 40 :)
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 12:01 am

io sarei in grado di farlo xD eppoi senza un po di fortuna non si tira giu un land...
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 12:12 am

Il LR si tira giu con l assetato mai avuto problemi con il LR personalmente e gioco 1 solo fulmine :) (che poi non spacca per nulla il LR se non con sculate clamorose )
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 10:52 am

ragazzi con un fulmine nella peggiore ipotesi lo immobilizzate, ed una volta immobilizzato lo potete spaccare benissimo cn i diavoli... sono 35 attacchi dilanianti ed ogni altro risultato immobilizzato fa arma distrutta... non dico che c'è la sicurezza, ma quando non si giocano creature mostruose si fa cosi...
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 12:09 pm

Appunto, ci si basa sul culo. E sul culo non si programmano le partite.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 1:18 pm

oggi provero' questa lista contro angeli storm e land

QG

3x araldi + carro + maestro + legione + fulmine 330

ELITE

8x massacratori 320

6x diavoli + possanza 190

6x diavoli 180

TRUPPE

7x untori 105

7x untori 105

S.PESANTI

principe demone + icona tzeentch + soffio 135

principe demone + icona tzeentch + soffio 135

sui massacratori capisco il discorso di assegnare le ferite, pero' essendo in 4 massimo 5
posso assegnere quanto voglio ma in genere l'avversario spara molto e bene (vedi guardia tau, eldar oscuri) o mena molto e bene (tiranidi, orchi, assassine dei cavalieri) e avere ferite in piu' fa sempre comodo in modo che almeno posso arrivare a rispondere. in genere
io li aippo davanti alle base/i avversarie o a grossi assembramenti di fanteria, prendono un sacco di botte e proiettili, e pure se rimangono in 4, superato il primo ostacolo cominciano a mangiarsi tutto.

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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 1:22 pm

arrivati a sto punto togli il 3° carro metti possanza ai diavoli e infila la terza truppa
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 2:21 pm

Valentina78 ha scritto:
Noi stiamo testando 12 cani di korne e assetato con collare (questo per i GK), save al 2+ invulnerabile difficili da togliere impastano e attendi l arrivo degli altri picchiatori d'elite a no funziona decentemente ma come ha detto priamo perche fare una lista anti qualcosa a meno che tu giochi solo contro GK BA non ha senso :)
Quoto,poi sinceramente non vedo unità che possano inpensierire grandemente un GK o un BA.
Assetato con benedizione,spiccateschi,cani,demoni con marki di khorne;queste sono le unità che tengono testa senza problemi a un GK o a un Mephiston,nella tua lista non scorgo niente di altamente preoccupante per questi due eserciti.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 4:19 pm

beh un mephiston muore, c'è poco da fare xD, per quanto riguarda invece un GK si la cosa diventa problematica xD.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 4:37 pm

Ryofu Housen ha scritto:
ragazzi con un fulmine nella peggiore ipotesi lo immobilizzate, ed una volta immobilizzato lo potete spaccare benissimo cn i diavoli... sono 35 attacchi dilanianti ed ogni altro risultato immobilizzato fa arma distrutta... non dico che c'è la sicurezza, ma quando non si giocano creature mostruose si fa cosi...
Non e proprio cosi semplice, comunque se tu sei uno giocatore di c.....lasse che sfodera 6 quando servono buon per te io non baso una partita su quello :) my 2 cents
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 7:42 pm

Riguardando bene la lista,scorgo un perchè in lei.

Alla fine c'è sinergia tra la varie unità,mi potresti dire le 2 coorti come le suddivideresti??
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMar Giu 14, 2011 9:15 pm

in genere divido le coorti poco prima della partita, pero' un odea generale dovrebbe essere:
con doppia storm faccio scendere i 3 araldi e i massacratori (da 7 piu' tutte le opzioni) cosi da poter portare un icona molto avanzata subito.
se hanno il land e storm scendono i 2 principi e i 2 araldi, cosi da poter mettere un bel superficiale (se ho fortuna) al land e possibilmente lasciarlo fermo.
se hanno tante truppe a piedi i principi fanno festa, se hanno tanti carretti fanno festa araldi e diavoli, e comunque deve fermare 7 massacratori.
per quanto riguarda gli altri eserciti credo che i demoni siano comunque superiori, e con questo tipo di lista dovrei cavarmela bene sia con eldar oscuri che con marine che giocano tanti speeder.
non so voi, ma io quando carico un veicolo con l'assetato devo colpirlo quasi sempre al 6, e non è proprio sicuro che lo prendi, a quel punto metto 2 principi che costano meno e fanno anche gli snidatori.


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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMer Giu 15, 2011 3:23 pm

JUZAM_DJINN ha scritto:
in genere divido le coorti poco prima della partita, pero' un odea generale dovrebbe essere:
con doppia storm faccio scendere i 3 araldi e i massacratori (da 7 piu' tutte le opzioni) cosi da poter portare un icona molto avanzata subito.
se hanno il land e storm scendono i 2 principi e i 2 araldi, cosi da poter mettere un bel superficiale (se ho fortuna) al land e possibilmente lasciarlo fermo.
se hanno tante truppe a piedi i principi fanno festa, se hanno tanti carretti fanno festa araldi e diavoli, e comunque deve fermare 7 massacratori.
per quanto riguarda gli altri eserciti credo che i demoni siano comunque superiori, e con questo tipo di lista dovrei cavarmela bene sia con eldar oscuri che con marine che giocano tanti speeder.
non so voi, ma io quando carico un veicolo con l'assetato devo colpirlo quasi sempre al 6, e non è proprio sicuro che lo prendi, a quel punto metto 2 principi che costano meno e fanno anche gli snidatori.


No non funziona cosi ma se ne sei convinto prova :) in un mirror se lui gioca tessi+Dm+12 diavoli+7 massacratori ti alza dal tavolo in 3 turni, eldar oscuri ti alzano gli araldi in 1 turno poi non li prendi piu, ovviamente tu affermerai in contrario ma e cosi :),
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMer Giu 15, 2011 6:26 pm

ovviamente io mi riferivo ad angeli e cavalieri, contro eldar e demoni giocherei in altri modi
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMer Giu 15, 2011 7:44 pm

La tattica mi piace,la lista rispetta tutte le slot di un esercito:CAC di qualità,fuoco,non spinto ma decente.
Un ultima cosa metterei i Bolt pure ai principi Demoni.
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMer Giu 15, 2011 8:02 pm

sicuramentre provero' i principi sia con soffio che con fulmine.. pero' quel superficiale automatico e' ghiotto
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitimeMer Giu 15, 2011 8:04 pm

JUZAM_DJINN ha scritto:
sicuramentre provero' i principi sia con soffio che con fulmine.. pero' quel superficiale automatico e' ghiotto
io li ho provati su vassal,se non sbaglio il superficiale è al 4+.
Io considererei anche il fulmine,poichè essendo CM spari 2 volte per turno!
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MessaggioTitolo: Re: Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri   demoni - Lista demoni 1500, tentativo di arginare angeli e cavalieri Icon_minitime

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