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 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
davidz90
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davidz90


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MessaggioTitolo: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 9:20 pm

lista tattica per sconfiggere i tirannidi però fuori dagli schemi :
qg:
maestro della forgia+raggio convertitore+martello tuono
maestro della forgia+raggio convertitore+martello tuono
elite:
techmarine+5servitori+2canoni plasma+servoarnesi x3
truppe:
5esploratori+fucili di precisione+1lanciamissili x5
supp legg:
10 esploratori su moto+lanciagranate+mine a grappolo x2
supp pes:
2 whirlwind+req d'assalto+missile cacciatore+corazza rinforzata
1 cannone thunderfire

totale: 2000punti.

la tattica è semplice, le mine a grappolo dovrebbero fare un bel pò di vittime specie avendone 2 belle scorte, i cecchini esplo fanno fuori le robe grosse o rallentano coi fucili inchiodanti, le moto esplo dovrebbero fare maluccio coi lanciagranate ma non ci spero troppo, per il resto direi che i maestri della forgia faranno un bel pò di danni da molto lontano e anche da molto vicino, i martelli tuono daranno una buona potenza anche contro qualche pezzo grosso, le elite sono fortissime le ho provate e direi che non c'è nulla che non possono sfaldare... i servitori anche se non molto resistenti sfasciano tutto e anche se si trovassero in cac dovrebbero riuscire a fare qualche morto...in generale spero di non arrivare a dover fare cac e dovrei riuscirci benone se non mette qualche lictor di troppo.









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khorne1990
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khorne1990


Età : 28
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 9:59 pm

allora io con i marine se dovessi giocare contro i tiranidi metterei molti accendini per cui metterei vulcano come Qg dentro land raider redemer poi le solite tattiche con lanciaffiame e qualcos'altro vedi tu poi land speeder con lanciaffiame pesante e termico 2X3 poi i soliti terminator con martelli per uccidere le creature mostruose e infine metti 1 o 2 thunderfire anche 3 se vuoi ma forse sono troppi toglierei gli esploratori
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davidz90
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davidz90


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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 10:09 pm

ma, gli esplo io li ho sempre giocati e credimi guadagni almeno un turno per l'inchiodamento in media, per il resto lo so senza marine tattici è strano ma i land speeder proprio no basta un qg con cannone o qualche arma fo8 9 e i land cadono come mosche, per il resto si come qg vulcano mi sembrava un ottima idea però poi ho visto i mestri della forgia con quei super cannoni e me ne sono innamorato senza contare che fanno delle stragi incredibili e col martello tuono come hai detto tu fanno fuori anche i bestioni :)

potrei togliere le 3 di esplo e mettere 3 tattiche più accendino no? ovvio da 5 e levare il thunderfire, tengo i due wirlwind perchè nel nuovo codex sono fortissimi contro i tirannidi coi loro colpi fanno fuori di tutto e inchiodano pure!!!! , il land raider a mio parere non serve a molto poca potenza di fuoco per quanto costa e come trasporto è inutile visto che contro i tyr meglio stare fermi e sparare...i termy proprio no non servono a nulla i tyr li fanno fuori sempre o per vantaggio numerico o perchè hanno qualche osteospada di troppo xd...
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Sephiroth
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 10:15 pm

Davidz, lasciamelo dire: di liste sei capace di inventartene sempre di nuove e strambe, ma non ce n'è una che sia anche solo un briciolo competitiva, ma proprio non ne azzecchi una :§r§r: . Spiegami come fai perchè è incredibile.
Se vuoi posso dirti in questa lista dove sbagli e cosa fare per renderla più competitiva, ma è ovvio che condurrebbe ad un appiattimento verso certi standard. Chiedi, se vuoi.
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Priamo
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Priamo


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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 10:20 pm

beh se becchi un esercito di tirannidi sciamosi ok...peccato che non girino più xD

ormai nelle liste trovi al massimo un paio di unità di terma o di horma ma nulla più, i geno saranno quasi sempre intargettabili visto che attaccando dal fianco o infiltrandosi ti arriveranno in Cac al volo, e tutto il resto ha un ottima armatura eun ottima resistenza (guardie dell'alveare/tiranno, guerrieri, tervigone, trigone)...insomma dovresti beccare una lista con doppia o tripla mamma per avere dei risultati, ma adesso semplicemente non le trovi...

per altro: i cannoni dei tech non so quanto ti possano dare una mano...serve una gitata minima di 48 per fare danni ingenti...e se quello è furbo non ci si fa trovare a più di 48...considerando poi che sono comunque delle pizze che scatterano...non saprei, sicuramente tamarrissimi da giocare ma niente di più.

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davidz90
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 11:12 pm

eheh sephi non so che dirti mi disp xd cmq dammi pure tutti i consigli che vuoi anche se vai sulle solite cose non ti preoccupare io dico che sono sempre uguali ma cmq capisco che siano più competitive;)
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Sephiroth
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeGio Ott 20, 2011 11:23 pm

- Maestri della forgia: biggistici e simpatici, ma utili solo per la mono-dreddy. Altrimenti servono a poco, sia col convertitore sia con martellone.

-I termy sono sempre utilissimi. L'unico che li può impensierire è swarmy (o lo spam di geno), per il resto spaccano tutto.

-Se non hanno zoa il land è palo ficcato nel c**o per i nids, perchè non hanno altrimenti modo di schiodarselo di dosso.

-I whirlwind sono l'unità più inutile degli space. Mi chiedo perchè si ostinino ad inserirla ancora.

-Esplo mettine 5, il resto tattiche con razor laser/plasma possibilmente.

-Gli esplo su moto hanno senso solo per far aippare molti termy, altrimenti zero.
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khorne1990
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeVen Ott 21, 2011 7:35 am

i maestro della forgia con raggio contro i tiranidi è la cosa più inutile che ci sia tanto con area da 3 pollici se lui mette i modelli a 2 pollici uno dall'altro ne fai fuori 1 a turno
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davidz90
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davidz90


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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeVen Ott 21, 2011 12:37 pm

si è vero avete ragione però come lista da bg del tipo marte è attaccato dai tiranidi spacca xd no? ovvio che sarebbe incompatibile coi tiranidi nuovi, forse col vecchio codex sarebbe andata bene eheh...ma gli esplo sono buoni per le mine a grappolo perchè cmq i tyr se le beccano tutte sicuro e mi lasciano un turno buono poi gli esplo hanno i lancia missili non fano male ai tyr?

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Blooddrop
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeVen Ott 21, 2011 2:19 pm

col vecchio codex era ancora peggios econdo me xD


di tutta la tua lista l' unica cosa performante pare sia il thunderfire...

per il resto quoto sephirot :)
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davidz90
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitimeSab Ott 22, 2011 12:00 am

ok raga stò zitto che è meglio...xd cmq l'ho usata la lista mi hanno fatto fuori in non 4 non 3 ma 2 turni...
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MessaggioTitolo: Re: 2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!!   2000 punti space marine vs tirannidi, attacco pesante!!!! Icon_minitime

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