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Parole chiave
catalogo 2016 2010 conti tattiche drone caos cavalieri space orchi Tutatis tattica degli vampiro acqua recensione dead effetto 2011 grey grigi 2014 femminili indovinelli NOMI knights

 

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Alby_'n_Roll
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MessaggioTitolo: Re: necron,1500..   necron,1500.. - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 26, 2012 8:12 pm

Alby_'n_Roll ha scritto:
per i veicoli ci sono: gli scarabei che fanno 5 attacchi in carica a basetta che toglie punti di corazza; gli spettri le quali armi sono dilanianti che, se non lo sapessi, ad ogni tiro per penetrare uguale a 6, ti permette di tirare un altro d3; i ragni che sono creature mostruose che tirano 2d6 per la penetrazione; i catacomb che distruggono molto bene i veicoli grazie ai loro attacchi "in picchiata" ; i cryptek muniti di lance ultraterrene. Di roba per sfondare i veicoli c'è, anche in abbondanza (anche il LR che tanto temi).
Per difendere le codeste unità dal fuoco nemico bastano uno o due impulsi o imotekh. Gli spettri assaltano in 2 turni di solito, come gli sciami, i ragni il 3.

P.S= gli spettri hanno un ti 3+

§ quegli insettini robotici arrivano ai carri? § se si a quanto mi dici sono mucio interessanti!

ahah § no non temo il land è solo un esempio di corazza 14 tra le tante che esistono!

mi hai chiarito su alcune cose ma vorrei domandarti con chi metteresti i criptek,con gli immortali?..però poi non avrei i globi.. :§öliop:
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Alby_'n_Roll
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MessaggioTitolo: Re: necron,1500..   necron,1500.. - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mar 26, 2012 8:18 pm

alla fine del globo non è che ci faccia molto, l'avversario non credo stia a sparare agli immortali con 10 spettri, 2 catacomb e 5 ragni che gli piombano addosso (esempio della mia lista) XD
Comunque sì, li aggregherei agli immortali\guerrieri.
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