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| | consigli per battaglia salamandre VS lupi | |
| | Autore | Messaggio |
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killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: consigli per battaglia salamandre VS lupi Lun Mar 26, 2012 11:29 am | |
| salve a tutti! avrei bisogno di un pò di consigli per creare una lista di salamelle competitiva contro una liste lupi... indicativamente la mia lista sarebbe questa: vulkan + 5 terminator d'assalto + land raider redeemer 2x 10 tattici multimelta,melta maglio e combimelta+ rhino con pala predator thunderfire
l'ltima volta che ho giocato contro di lui ha messo in campo la lista lupi più o meno standard: 2x 6 lunghezanne full missili 2x 7 grigi con guardia e sacerdote 10 grigi+ arjac + land raider crusadeer
contando il fatto che probabilmente potrebbe rigiocare questa oppure metterci dentro al posto di qualcosa i luponi e gli esploratori, come faccio a rendere questa lista più competitiva? cecchini e una squadra di 5 con il sergente magliuto dentro un land spedeer storm?
a voi la palla! | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Lun Mar 26, 2012 9:09 pm | |
| i cecchini se vuoi giocarli dovresti metterci telion, visto che con la sua abilità puoi puntare a levarti le guardie del lupo e i sacerdoti intruppati coi grigi. | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Lun Mar 26, 2012 10:51 pm | |
| non avevo pensato a telion... meglio lui e i cecchini senza land speeder storm? perchè ho visto che girano liste con la squadra da 5 con senrgente con combitermico e maglio e una squadra da 8 con fucili da cecchino e lanciamissile come tieni base... | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Lun Mar 26, 2012 11:06 pm | |
| ovviamente la squadra da 5 imbarcata sul land spedeer storm | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Mar Mar 27, 2012 9:18 pm | |
| ma visto il genere di avversario telion è sicuramente più utile, vuoi mandere 5 esploratori a picchiare dei lupi?XD | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Mar Mar 27, 2012 11:34 pm | |
| no aspetta non intendevo quello! collezionando anche lupi che DA so benissimo che in corpo a corpo gli esploratori degli space marines sono delle fetecchie in confronto... preferirei gli artigli ed è tutto dire... intendeo prendere la suadra da 5 e il landino per rompere le scatole, magari cercare di far saltare il land raider (e se ci riuscisse si ripagherebbe alla grande), supportare una tattica che mi va sulla base avversaria o magari contestare l'obiettivo... per picchiare spero che mi bastino vulkan e i 5 termy... | |
| | | Talaban Guardiano di Zendra
Età : 38 Località : Muggiò,Genova,Cuneo, Pasturo Messaggi : 6935
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Mer Mar 28, 2012 1:14 pm | |
| mah guarda penso che, considerando la lista avversaria, si possono trovare impieghi migliori per quei punti ;) Come ad esempio portare il rhino in razor con laser | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Mer Mar 28, 2012 3:24 pm | |
| ok quindi facendo il resoconto:
vulkan + 5 termy d'assalto+ land raider redeemer 2x 10 tattici melta multimelta maglio combimelta + razor laserbinato/laserplasma 5 esploratori cecchini+ telion predator thunderfire
giusto?
ok provo a postare la lista nella sezione apposita poi lunedì vado a giocare e vediamo che salta fuori :)
grazie talaban per i consigli!!!!
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| | | Yakumo-dono Veggente di Zendra
Età : 36 Località : Yamato Messaggi : 5413
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Gio Mar 29, 2012 3:02 pm | |
| concordo su telion che avrà da fare per tutta la partita, in effetti senza gdl i cacciatori grigi perdono parecchie opzioni intriganti. Occhio però che gli esploratori se ne devono stare ben lontani dai lupi solitari, sennò è un casino....allo stesso modo ti consiglio di mettere i predator con lascannon binato, così puoi muoverli senza remore per avere la chance di essere mancato in cac, ed inoltre hai più speranze di affondare i trasporti avversari.... Altre domande: - perché il thunderfire? Per la copertura? Io qui ti consiglio ancora di affondargli i rhino e per lui tutto parte in salita perché deve venirti a prendere con i grigi...il problema sono le zanne che lanciandoti dieci missili a turno scocciano...forse potresti pensare a qualcosa di droppato, ma poi ti metti in svantaggio con in termini di kp...ragionandoci su io andrei di dreadnought, visto che hai tutte le elite belle libere...un fuciliere se te la senti di provare ad affondargli i carretti (per 115 punti sono due autocannon binati, contro le corazze 11 ce la dovrebbe fare a rompere un po' di uova) oppure un corazzato da droppare....ma qui ci vuole qualcuno di più esperto e che soprattutto conosca il meta dei lupi... - i magli ai sergenti secondo me sono opinabili, con la controcarica dei lupetti rischi che muoiano senza far troppo (soprattutto se smezzi le squadre per farli entrare nei trasporti razorback). Poi i ciccioni tipo arjack sono immuni alla morte immediata. Penso sia meglio mettere l'artiglio fulmine, così vai ad iniziativa e al 4 binato per ferire non è male...l'arma potenziata no perché i sergenti devono avere le combiarmi... Tutto imho comunque...
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| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Gio Mar 29, 2012 5:16 pm | |
| ok allora telion sarà uno dei punti cardine dell'esercito :§ewew: - Citazione :
- Occhio però che gli esploratori se ne devono stare ben lontani dai lupi solitari, sennò è un casino.
gli esploratori funzionano solo come tieni base con fucili da cecchino e mantello mimetica (se mi entra nei punti) dato che con la lora AC 3 non possono reggere contro i lupi... - Citazione :
- perché il thunderfire?Per la copertura?
due motivi: 1) adoro il pezzo :§errf: 2)il problema degli SM è che hanno veramente poco come supporto a lunga gittata (vedi devastatori) e quello che hanno fa cagar... ehm... non è competitivo... quindi per 100 punti 4 colpi ad area non mi dispiacciono... (anche perchè poi ci sono 3 tipi di munizioni diverse) il concetto generale sarebbe quello che hai detto te, faccio saltare i rhino, poi li prendo di mira con i proiettili che fanno diventare il terreno accidentato e intanto sparo con i cecchini per ammazzare sacerdote, guardia , lupo con termico e così via fino a far arrivare la mia truppa a pestare) - Citazione :
- i magli ai sergenti secondo me sono opinabili, con la controcarica dei lupetti rischi che muoiano senza far troppo
il concetto generale sarebbe quello che hai detto te, faccio saltare i rhino, poi li prendo di mira con i proiettili che fanno diventare il terreno accidentato e intanto sparo con i cecchini per ammazzare sacerdote, guardia , lupo con termico e così via fino a far arrivare la mia truppa a pestare, se tutto va bene ho un maglio in più... ho fatto un abbozzo di lista e non riesco a mettere i due razor... quindi niente splittaggio di squadra e via sui rhino palati. [/quote].l'arma potenziata no perché i sergenti devono avere le combiarmi...[quote] non ho capito cosa intendi | |
| | | Yakumo-dono Veggente di Zendra
Età : 36 Località : Yamato Messaggi : 5413
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Gio Mar 29, 2012 6:06 pm | |
| - killerozzo ha scritto:
- ok allora telion sarà uno dei punti cardine dell'esercito :§ewew:
- Citazione :
- Occhio però che gli esploratori se ne devono stare ben lontani dai lupi solitari, sennò è un casino.
gli esploratori funzionano solo come tieni base con fucili da cecchino e mantello mimetica (se mi entra nei punti) dato che con la lora AC 3 non possono reggere contro i lupi...
Si ma se ti spuntano dal tuo bordo se li mangiano! Hanno pure il movimento in copertura quindi anche se li ficchi in un accidentato ci entrano tranquilli...
- Citazione :
- perché il thunderfire?Per la copertura?
due motivi: 1) adoro il pezzo :§errf:
2)il problema degli SM è che hanno veramente poco come supporto a lunga gittata (vedi devastatori) e quello che hanno fa cagar... ehm... non è competitivo... quindi per 100 punti 4 colpi ad area non mi dispiacciono... (anche perchè poi ci sono 3 tipi di munizioni diverse)
il concetto generale sarebbe quello che hai detto te, faccio saltare i rhino, poi li prendo di mira con i proiettili che fanno diventare il terreno accidentato e intanto sparo con i cecchini per ammazzare sacerdote, guardia , lupo con termico e così via fino a far arrivare la mia truppa a pestare)
- Citazione :
- i magli ai sergenti secondo me sono opinabili, con la controcarica dei lupetti rischi che muoiano senza far troppo
il concetto generale sarebbe quello che hai detto te, faccio saltare i rhino, poi li prendo di mira con i proiettili che fanno diventare il terreno accidentato e intanto sparo con i cecchini per ammazzare sacerdote, guardia , lupo con termico e così via fino a far arrivare la mia truppa a pestare, se tutto va bene ho un maglio in più...
Si ma hai due-tre rhino pieni di grigi che arrivano, per romperli un preddy non penso ti basti...senza i razorback secondo me sei nella palta...
ho fatto un abbozzo di lista e non riesco a mettere i due razor... quindi niente splittaggio di squadra e via sui rhino palati.
La lista dove l'hai messa? Ci si dà un'occhiata!
- Citazione :
- .l'arma potenziata no perché i sergenti devono avere le combiarmi...
non ho capito cosa intendi
Intendo che l'arma potenziata ha senso solo se ci metti la pistola assieme...ma siccome devi avere la combiarma, sei costretto a sostituire la pistola per prendere l'artiglio, col risultato che con la arma potenziata fai comunque 2 attacchi di base solamente. Comunque anche con la pistola penso che a forza 4 sia molto meglio l'artiglio fulmine.... | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Ven Mar 30, 2012 9:21 am | |
| chiedo scusa per aver scritto due volte lo stesso concetto... ho padellato il copia-incolla per l'entrata dai lati/dietro degli scouts lupi hai pienamente ragione... quindi mi sa che di due squadre ne splitterò una e la imbarcherò sul razor... e tra l'altro mi sta balenando l'idea di mettere 4 truppe (3 di marine e 1 di scouts vediamo come posso fare...) ancora non ho scritto una lista ma spero di pubblicarla a breve anche perchè il tempo comincia a stringere... scusami Yakumo ma il sergente space marines non può prendere l'artiglio potenziato... ho ricontrollato sul codex e ho guardato le faq... quindi: o metto solo la combiarma (e risparmio 50 punti per altro) o metto combiarma e maglio sperando che riesca a fare qualche danno... a breve posterò la lista! | |
| | | Yakumo-dono Veggente di Zendra
Età : 36 Località : Yamato Messaggi : 5413
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Ven Mar 30, 2012 9:24 am | |
| Porc, è vero, sono abituato al sergente dei veterani :§ewew: scusa per la castroneria! | |
| | | killerozzo Utente
Età : 35 Località : Firenze Messaggi : 426
| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi Ven Mar 30, 2012 9:34 am | |
| niente figurati! mi pare che anche io ne abbia scritte parecchie di castronerie nei post precedenti ^^. | |
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| Titolo: Re: consigli per battaglia salamandre VS lupi | |
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