Zendra
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NOMI drone 2010 conti grey femminili cavalieri dead degli tattiche effetto indovinelli grigi tattica recensione 2016 catalogo knights Nehek orchi space 2011 caos 2014 acqua vampiro

 

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MessaggioTitolo: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Feb 11, 2009 10:42 pm

a breve dovro fare una campagna con i miei
piccoli divoratutto e ultimamente sto testando il grande raptor
...ditemi che ne pensate o se è meglio il secondo tiranno alato e
datemi suggerimenti per la lista in generale...


Tiranno dell'alveare 183
-sensi intensificati,carapace esteso,cannone venefico,artigli falcati,campo warp
-3 guardie del tiranno 135

Grande Raptor 90
-carapace esteso,vesciche di tossine
9 Genoraptor
vesciche di tossine,carapace esteso

15 gaunt 90
straziacarni

15 gaunt 90
straziacarni

15 gaunt 90
straziacarni

15 gaunt 90
straziacarni

4 guerrieri tiranidi 84
sensi intensificati,lurco

3 zoantropo 165
esplosione warp

carnefice 136
-sensi intensificati,cannone venefico,artigli falcati

carnefice 140
-ghiandole surrenali(+1 ac),carapace esteso,zanne,artigli falcati,artigli falcati

che
ne pensate a me non soddisfano tanto i guerrieri e vorrei anche trovare
i punti per sostituire i falcati con i stritolanti al carnefice da
cac....suggerimenti?
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Feb 11, 2009 11:27 pm

ti dirò, non sarebbe male se potesse correre... ti rallenta i genoraptor.
poi, rispetto ad un tiranno alato non c'è confronto :|
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Feb 11, 2009 11:47 pm

infatti....rallenta i geno..e un geno che non corre è un geno morto dato la sua innata tendenza a morire appena diventa un bersaglio...il carnefice da cac per quanto mi riguarda dopo un paio di test penso che sia ridicolo...per quello che costa non tiene testa nemmeno a una banda di orchi...inoltre non vedo lurchi ne ai carnefici ne al tiranno...sinceramente il tiranno o fallo alato oppure dagli 2 lurchi che miete che è una bellezza...inoltre i carnefici io li farei con cannone costrittore carapace e sensi...ottima combinazione...i guerrieri con lurco lasciali stare o li fai da cac con artigli falcati+balzanti o da tiro e gli dai gli sputamorte
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 3:28 am

per il carny quoto berto!
da cac da solo è un bersaglio facile e succulento per il tuo avversario!meglio con venom,costritt(è molto più utile!)
per i guerrieri è una scelta personale,io mi trovo bene con i lurcati ad es^^
per racimolare punti metti i lanciaaculei sui gaunt!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 10:29 am

vero...tanto i gaunt tendenzialmente sono più una unita di figura che altro a mio avviso quindi vai di lanciaculei...poi bho 3 zoantropi....io dire che 2 andrebbero bene ma ne poi anche mettere tre....anche se come anticarro hanno un raggio abbastanza ridicolo...
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 11:28 am

ho ritoccato un po la lista togliendo il grande raptor e inserendo il tiranno....per il momento il carnefice da cac lo gioco mi ci sono sempre trovato bene magari testo qualche partita senza e vedo come va...

tiranno dell'alveare 117
-sensi intensificati,vesciche di tossne,lurco binato,artigli falcati

tiranno dell'alveare 172
-ghiandole surrenali(+1ac),carapace esteso,vesciche di tossine,alato,falcati,falcati

4 guerrieri tiranidi 132
-carapace esteso,balzanti,artigli falcati,artigli falcati

4 guerrieri tiranidi 132
-carapace esteso,balzanti,artigli falcati,artigli falcati

19 gaunt 95
-lanciaculei

19 gaunt 95
-lanciaculei

19 gaunt 95
-lanciaculei

18 gaunt 90
-lanciaculei

3 Zoantropi 165
-esplosione warp

carnefice 113
-sensi intensificati,costrittore

carnefice 157
-ghiandole surrenali (+1ac),carapace esteso,zanne,artigli stritolanti,artigli falcati

che ne dite?
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 11:35 am

rimango dell'idea ke il carnefice da cac è ridicolo...il tiranno da tiro dagli il doppio lurco
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 11:42 am

il carny da 113 pti ha solo il costrittore,ci vogliono due armi...
sull'hive ascolta i consigli e fallo quadrilurco!(tirare 12 colpi che binano tutto non ha prezzo!)
per il resto hai fatto una lista prettamente da cac!non è il mio stile preferito ma almeno è molto più da bg!!!
non posso dirti altro che provarla e farci sapere come andrà!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 11:45 am

Berto88 ha scritto:
rimango dell'idea ke il carnefice da cac è ridicolo...il tiranno da tiro dagli il doppio lurco

si al tiranno mettero doppio lurco e come seconda arma al carnefice meglio il venefico o il lurco?,cmq lo provero senza il carnefice da cac pero mi è sempre stato utile....
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 11:49 am

meglio venefico sul carny!
quello da cac non attira nemmeno a me ma in quella lista potrebbe funzionare bene!tu provalo prima!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 5:55 pm

mmm io gli zoantropi personalmente ( li sto testando ora con ottimi risultati ) li metterei con creatura sinaptica e urlo psichico, fa fallire i test disciplina et simili che è un piacere ( è anche comulativo, puoi arrivare a dare -3 ai test! )
sul tiranno non è male nemmeno con lurchi e cannone venefico, son comunque 9 tiri di cui tre ad alta potenza!!

e io i guerrieri li uso due con sputamorte e costrittore + falcati, e mi stanno dando un sacco di soddisfazioni!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Feb 12, 2009 7:03 pm

il problema è che se incontri un esercito con molti corazzati l'urlo warp non ci fai niente e con solo il venefico che fa danni superficiali ci fai poco l'esplosione è molto versatile usi qll a f 10 vp 2 contro corazzati e qll ad area contro truppaglia e è davvero performante...per i guerrieri sincermente li vedo piu da cac e poi non me lo immaggino un esercito da centinaia di creaturine decerebrate che si fermano e cominciano a sparare.......
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeVen Feb 13, 2009 4:13 pm

sul tiranno metti miasma tossico, le ghiandole danno + 1 ac cioè 6, ti colpisce al 4 anche un cadiano, invece se metti il miasma tu ai 5 lui ha 2 e ti prende al 5.
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeVen Feb 13, 2009 5:42 pm

non penso tu usi quei punti per un cadiano qualsiasi, anche perchè la maggior parte della gente ha ormai ac 4 :D
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeVen Feb 13, 2009 8:02 pm

se ai due punti da convertire le ghiandole con il miasma io lo farei.

non ho guardato se lo ai tolto però campo warp più carapace fa campo warp da 60 punti
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitime

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