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Parole chiave
cavalieri tattiche caos catalogo 2010 femminili knights effetto grigi 2016 drone space conti vampiro indovinelli Nehek recensione NOMI 2011 orchi 2014 dead acqua degli tattica grey

 

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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 9:57 pm

Prafo prafo , komplimenti ja ?

La mente alveare é fiera di te ^^ ( poi mi spieghi quella dei gaunt ammazzademoni )
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 10:06 pm

molto semplice: tutti i 29 gaunt (meno pochi morti) hanno sparato all'unisono sui 2 bersagli abbattendoli! xD
(erano ancora incolumi)
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 10:07 pm

Ma erano giocatori professionisti??? o te sei un essere divino o estremamente fortunato...io nelle mie partite a obbiettivi i gaunt se ne stanno li immobili,a kè nascoste e praticamente gioco senza xD
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 10:10 pm

il tipo di questi demoni gioca da molto + di me e questa è stata la prima volta in cui l'ho battuto! xD

oggi in effetti però la dea bendata deve avermi scambiato per qualcun altro... contro i necron con schieramento delle 2 metà tavolo io ho schierato x 2° e quindi a 18" giusti giusti da lui: rubata iniziativa! :O tiranno vola, assalta seguito dai 12 hormagaunt un'unità da 10 guerrieri + sacerdote che massacrano e sfondano annientando la possibilità dei Ritorneremo! xD
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 11:00 pm

Lasciati dire che sei mostruoso...
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeDom Mag 10, 2009 11:03 pm

in effetti quando ho fatto 6 per rubare l'iniziativa mi sono spaventato moltissimo :25h:
adesso devo trovare un modo per rompere di + le uova nel paniere agli orki
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMar Mag 12, 2009 5:19 pm

Tiranno dell'alveare (Alato, +1 I, AC, FO, artigli falcati x2, campo warp, fauci acide, attacco inoculante)=219
Elite
-4
Guerrieri (+1Ac,I,Fo,Ta, bioplasma, balzanti, artigli
falcati+dilanianti)=184 [hanno sempre reso abbastanza bene e ormai
fanno parte di quasi tutte le m ie liste :grt: ]
-3 Guerrieri (+1Ab, ta, artigli falcati, 2 sputamorte, 1 costrittore con +1 fo)=103
Truppe
-12 Hormagaunt (+1 I,FO)=156
-10 gaunt(straziacarni)=60
-17 gaunt(straziacarni)=102
-8 geniraptor (+1Ta, sfuggenti, tentacoli)=192 [ok, stavolta con loro ci provo :sfs: ]
Supporti pesanti
-2 Zoantropi (creatura sinaptica ed esplosione warp su entrambi)=130
-Carnefice(Fe,R,costrittore, sputamorte binati)=155
-Carnefice(+1Ac,I [magli :dgd: ],Ta,R,Fe,Fo, file di aculei, coda falce, miasma tossico)=200

ho semplicemente tolto (a malincuore ç_ç) 2 gaunt (xD) in favore dell'attacco inoculante al tiranno. Sperò di fare qualche danno in + a Kapi orki e principi demoni così :|
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMar Mag 12, 2009 7:37 pm

gli orchi ti danno problemi? a me sono l'esercito + facile da battere ( apparte le lattine,maledette corazze ) basta 21 squadre di warrior con sputamorte e costritore e 2 carnefici con costrittore...oltre al mitico tiranno bilurcato con guardie
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMar Mag 12, 2009 7:48 pm

e invece è stato abbastanza complicato con la lista precedente al mio ultimo post... aveva in campo 2 carri con rulli (non ho idea di quali fossero) con dentro i Tozti mi pare con un QG, i Kapi con un altro QG, 3 batterie, 3 orcotteri, squadra di kakkole (ok questa mica tanto...xD)
i tozti li ho annientati facilmente, i Kapi ci ho messo tutta la partita per lasciarne in campo 2... finità in parità per 5 kp a testa. I kapi sono gli artefici del tiranno decaduto, se avesse avuto attacco inoculante ne avrei ucciso uno a colpo... belli resistenti sì. maledetto FnP! lo odio! xD
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMar Mag 12, 2009 10:12 pm

Ti diro . Gli orki si mangiano a pranzo SE E SOLO SE non giocano una mega-moto con surplus di carri . Un mio amico che prima battevo adesso con 'sta lista mi da molto filo da torcere ... Anche vero che per scelta non gioco mai piu di tre cicci complessivi ma ...
Le moto degli orki resistono come non so cosa , poi hanno quel Ti permanente al 4+ per i tubi di scarico ... Grgrgrgrg
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 1:05 am

Caspita ma solo io non ho ancora vinto UNA partita che sia UNA??? :wqf:

Lictor ha scritto:

alla prima a obbiettivi non li tirava giù nessuno con il copertura migliorato di 2 xD

Come si migliora il tiro copertura di due? :25h:
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 2:39 pm

Lictor ha scritto:
Esito lista in torneo (amatoriale, non ufficiale): 2° POSTO! :9iuy:

Miglior tiranide in campo: GAUNT!
alla prima a obbiettivi non li tirava giù nessuno con il copertura migliorato di 2 xD

copertura migliorato buttandoli a terra e appostandoli?
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 3:50 pm

talaban ha scritto:
Lictor ha scritto:
Esito lista in torneo (amatoriale, non ufficiale): 2° POSTO! :9iuy:

Miglior tiranide in campo: GAUNT!
alla prima a obbiettivi non li tirava giù nessuno con il copertura migliorato di 2 xD

copertura migliorato buttandoli a terra e appostandoli?
Parrebbe , devo dire che se si puo fare allora VA fatto pero mi sembra un po' strano ^^
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 3:57 pm

Drakhor ha scritto:
talaban ha scritto:
Lictor ha scritto:
Esito lista in torneo (amatoriale, non ufficiale): 2° POSTO! :9iuy:

Miglior tiranide in campo: GAUNT!
alla prima a obbiettivi non li tirava giù nessuno con il copertura migliorato di 2 xD

copertura migliorato buttandoli a terra e appostandoli?
Parrebbe , devo dire che se si puo fare allora VA fatto pero mi sembra un po' strano ^^

per farlo è fattibile, però ha due controndicazioni: la prima è che devi essere fuori sinapsi per poterli appostare e,seconda e decisamente più importante, rende i gant incapacitati a tenere quarti di tavolo e obiettivi,quindi in una missione a obiettivi non è una mossa furba!
anche perchè con disciplina 5 basta un po' di fuochetto che ti ammazza qualche gant che se devi fare il test per scappare è facilissimo perderlo
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 4:57 pm

si, ma semplicemente mi è bastato spostare di pochi pollici uno zoantropo (o guerrieri, non ricordo, erano vicini xD) verso la fine (non alla fine). poi l'unica cosa che gli tirava addosso erano degli sterminatori e non facevano mai abbastanza perdite.
comunque si può fare, ho chiesto apposta in sezione regole un paio di settimane prima xD
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 5:09 pm

Lictor ha scritto:

comunque si può fare, ho chiesto apposta in sezione regole un paio di settimane prima xD

be per farlo è appunto fattibili, l'importante è l'ordine delle due azioni!!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 6:15 pm

Benissimo allora , devo studiarmi dietro una qualche tattica :libro:

Comunque non è un problema con la sinapsi , tanto i gaunt scappano verso di loro e non verso il bordo del tavolo e al limite cerchi di metterli li vicino ma appena fuori di portata ... Be' ci pensero ^^
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 6:29 pm

Drakhor ha scritto:
Benissimo allora , devo studiarmi dietro una qualche tattica :libro:

Comunque non è un problema con la sinapsi , tanto i gaunt scappano verso di loro e non verso il bordo del tavolo e al limite cerchi di metterli li vicino ma appena fuori di portata ... Be' ci pensero ^^

sempre se la sinapsi è presente, se un avversario capisce questa strategia ti secca la sinapsi così i tiranidi scappano verso il bordo tavolo
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 6:32 pm

Gia , ma questo presuppone che i propri avversari siano intelligenti :sorr:
Va perfezionata pero in se funziona ( mai piu decine di gant persi a causa di una deviazione del cavolo , olé )
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 6:37 pm

Drakhor ha scritto:
Gia , ma questo presuppone che i propri avversari siano intelligenti :sorr:
Va perfezionata pero in se funziona ( mai piu decine di gant persi a causa di una deviazione del cavolo , olé )

oddio non so contro chi giochi di solito, io quasi sempre mi becco avversari che mi puntano a maciullare la sinapsi!!! XD
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitimeMer Mag 27, 2009 6:48 pm

No era solo una battuta ( anche se a volte ... ) XD

Direi di finirla con l'ot che è meglio :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1500   Tiranidi 1500 - Pagina 3 Icon_minitime

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