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 Dead space, il terrore incarnato in un videogioco

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Drewt
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MessaggioTitolo: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeDom Mag 17, 2009 12:40 pm

questa e' una recensione fatta molto alla buona ed in tono giocoso, non l'ho nemmeno riletta, quindi siate pazienti per gli errori grammaticali XD

Ciao a tutti, di recente mi sn comprato Dead Space per Xbox 360, erano
mesi che vedevo la sua copertina con il braccio vagante nel vuoto
cosmico, ed alla fine mi sn deciso a comprarlo. E' UNA RIVELAZIONE!!!
SUPER IPER GENIALE!!! Oltre ad avere una grafica bellissima, audio
superbo ( che rende da dio cn l'impianto dolby surround) , giocabilita'
innovativa ( il sistema di mira e l'inventario) , trama da capogiro...
E' anche il gioco piu' terrificante mai visto!! Signori, io ho giocato
a project zero, resident evil 1-2 , alien vs predator, the suffering,
call of cthulhu.. ecc ecc ma vi dico che nessun gioco mi ha fatto avere
cosi' tanti infarti come questo. Ok, tutti i giochi orror alla fine
danno qualche emozione, ed a volte si salta sul divano XD ma la
tensione in dead space non cessa mai, vi ritroverete a volte, come il
sottoscritto a mugolare che non ce la fate piu', a sudare, vi
tremeranno le mani ( e questo a volte vi fara' sbagliare la mira XD)
quando finisce sto livello? cosi' avrete almeno 30 sec di pausa sul
treno che vi fa andare da una sezione dell'Ishumura all'atra ( la nave
su cui siete).

La storia: ( ho visto che mancava, e dato che mi manca tempo ho preso da wikipedia e modificato alcune cose)

Le
vicende di Dead Space ruotano attorno ad Isaac Clarke, un ingegnere
minerario che lavora per la Concordance Extraction Corporation
(C.E.C.), una compagnia che manda enormi astronavi minerarie( che
staccano letteralmente parti di pianeta per ricavarne risorse per la
terra) attraverso la galassia. Quando la C.E.C. riceve una chiamata
dalla USG Ishimura , Isaac e quattro impiegati della C.E.C. salgono
sulla USG Kellion per dirigersi alla Ishimura in orbita attorno ad
Aegis VII, credendo che l'unico problema sia un guasto meccanico Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Rofl
. All'inizio del gioco, Isaac guarda un video della sua ex-fidanzata,
Nicole Brennan, che è attualmente a bordo della Ishimura. Insieme ad
Isaac scendono anche i suoi 2 colleghi, Kendra l'informatica ed Hammond
ufficiale della sicurezza, accompagnati da una scorta che pero'
ovviamente .... Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Bye XD

dopo
qualche minuto di ricognizione nella nave, iniziano i casini, strane
ombre, rumori, urla.. ed il gioco incomincia proprio bene XD
conoscerete i nostri primi amici Necromorfi..


Parliamo ora
del povero e sfigato protagonista,della sua storia e del suo fantastico
carisma ed equipaggiamento. Accendete il gioco ed assisterete ad un
filmato di circa 3 minuti, dove se state attenti potrete vedere per la
prima ed ultima volta il volto di Isaac clarke ( il protagonista), che
dallo sbarco d'emergenza sulla dannata nave mineraria, avra' ( per sua
grandiiissiiima fortuna, tra atmosfera zero, acidi spruzzati in faccia
e schifezze varie) sempre il casco addosso. Scendete sulla nave e dopo
10 minuti di gioco.. BOOOOM la tensione inizia, e non svanira' se non
dopo almeno 15 ore di gioco! ( dipende da che difficolta' giocate) Le
munizioni sono poche, le ricariche per la vita anche, il numero di
oggetti che potete portare con voi e' ristretto ( almeno all'inizio) e
non avrete armi fino ad un certo punto ,ma ai nemici cio' non
importera' dovrete scappare XD !

Vi ricordate il buon caro e
vecchio RE ? beh si in tutti i giochi piu o meno, accedere
all'inventario significa mettere in pausa il gioco, con conseguente
calma nell'elaborazione della strategia da adottare, armi, ricarica...
MA IN DEAD SPACE NO! Il vostro inventario si trova in un ologramma
proiettato davanti a voi, ed il gioco continua mentre ci trafficate
sopra, ed i nemici non stanno li a fare la fila XD

La nave
cigola, geme, come se fosse viva.. ed a volte lo e' XD per via delle
mutazioni alla alien. Alzate il volume del computer\ tv al massimo!
spesso vi dara' quei 3-4 secondi di anticipo su cosa ci sia dietro a
quel buio ed oscuro angolo!

La luce nel gioco fa da padrona, a
volte aprirete la porta e vi verra' un colpo nel vedere un'ombra enorme
cn 10 tentacoli che si avvicina verso voi.. si in effetti e' un mostro,
ma non cosi' grande come possa sembrare ( a volte la vostra stessa
ombra vi spaventera'). Le fonti di luce nel gioco sono poche, il vostro
elmo, l'indicatore della vita rimastavi , entrambi di un blu
fluorescente, che dona ancora piu' mistero e vi confonde la visuale. A
volte la vostra arma sara' in grado di proiettare quel piccolo cono di
luce per poter mirare ai nemici. Non pensate poi che stare in una sala
ben illuminata equivalga a momento di relax, la luce non ferma i nostri
cari amici necromorfi! Per dirvela tutta, non sarete completamente al
sicuro mai! nemmeno quando salverete la partita, comprerete
equipaggiamento o lo migliorerete! ah e se per caso chidete la porta in
faccia ad un nemico: o la butta giu' o spacca il condotto di
ventilazione e dopo qualche istante arrivera' da sopra, di fianco o
anche da sotto di voi !!!

Parlando del carisma del personaggio, cosa lo rende diverso da tutti?

1) il mistero, non saprete chi e' e non vedrete quasi mai il suo volto
2) la sua voce, potrete sentire solo le sue urla o i gemiti, nient'altro
3) e' un POVERO OPERAIO!! non un mega soldato space marine alla master chief, quindi UNO DI NOI
4) Si sente che e' affannato e terrorizzato durante il gioco
5) Potrete pure pensare che a volte e' impazzito o allucinato

L'equipaggiamento:

Avete
a disposizione poche armi all'inizio: il Plasma cutter ( che se
migliorato a dovere diventa la cosa piu potente del gioco) per i primi
2 livelli avrete solo quello
Multilaser , uguale al plasma cutter, ma che spara un raggio molto piu ampio, per ferire piu nemici
fucile d'assalto, io non l'ho mai preso, a mio parere e' confuso ed impreciso
raggio a contatto: mega potenza, ma lento, pesante e poche munizioni... per i boss e per i nemici piu ostici
tagliatore
:un'altra arma che reputo inutile, spara lame circolari rotanti, ma e'
lento , ed al contrario di come si potrebbe pensare non fa molti danni
arma
ad energia cinetica: la seconda arma migliore dopo il plasma cutter,
abbastanza veloce, vi sentirete un po meglio ad averlo in mano, perche'
spinge via e danneggia i nemici, quindi anche se vi saltano addosso
avrete una chance
lanciafiamme: molto buono contro le swarm di
piccole schifezze che proveranno ad infiltrarsi nella vostra tuta, come
dicono gli space marine : purge the unclean!

consiglio di evitare il fucile d'assalto ed il tagliatore, le restanti armi dipende dal vostro stile di gioco

i
nemici: non vi dico cosa sono per non rovinarvi il gioco, ma i tipi
diversi sono molti!! li vedrete tutti solo verso il 10 capitolo del
gioco, e ce ne sono 12

Le innovazioni: oltre al sistema di mira
molto importante per smembrare gli arti dei nemici ( altrimenti quasi
imbattibili) , ci sono le zone a gravita' zero, molto meglio di PREY ,
minigiochi quando i nemici vi afferreranno, un oggetto che vi fara'
sparare delle palle d'energia che rallenteranno il tempo sugli oggetti
o nemici che bersaglierete (ma ovviamente e' a munizioni limitate) ed
una specie di gravity gun alla half life 2

Il finale del
gioco: il gioco e' davvero lungo se giocato a livello difficile, la morte incombe veloce ! Il finale del gioco oltre che le ultime 2 ore di esso sono davvero da cardiopalmo, non vedete l'ora che tutto questo finisca, il vostro cuore vi implora di smetterla di giocare.. troppo spaventi XD Il finale in se ed il boss vi assicuro che non vi deluderanno, mantengono esattamente quell'atmosfera.. unica pecca? il boss, un po troppo facile da abbattere..

In conclusione davvero un ottimo gioco, il miglior horror degli ultimi 10 anni!!

mio voto:

grafica: 9

audio: 10

giocabilita' : 8.5

longevita': 8

atmosfera: 10

Visite dal cardiologo dopo aver finito il gioco: 10 XD

totale: 9.2

Vi
lascio con queste 2 affermazioni: In questo gioco nulla e' come sembra,
ed imparerete ad odiare i STRA MALEDETTISSIMI CONDOTTI DI AEREAZIONE!!!


ah si diventerete paranoici XD

ciaoooo

Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Victory

Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Img-resized Immagine ridotta: 62% della dimensione originale [ 1024 x 712 ]
Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Dead_space_by_SpOoKy777


Ultima modifica di Emperor's chosen il Dom Mag 17, 2009 4:13 pm - modificato 1 volta.
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Drewt
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeDom Mag 17, 2009 12:56 pm

Ho sempre sentito parlare bene di Dead Space e mi sembra proprio un capolavoro.

Non aspetto altro che esca per Wii (Dead Space Extraction, autunno 2009).
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Nani4ever
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeDom Mag 17, 2009 3:24 pm

pare davvero bello..... mi sa che ci faccio un pensierino...
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeDom Mag 17, 2009 4:11 pm

ah cmq da notare che l'ho finito, questa recensione risalea 2 settimane fa.. devo editarla XD

adesso che l'ho finito posso dire con certezza che e' bellissimo! anche il finale non delude!
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeLun Mag 18, 2009 9:30 am

Ci ho giocato anche io, però non fa così tanta paura, onestamente mi sono trovato peggio con silent hill e FEAR...
Ovviamente rimane pur sempre un gioco spettacolare, però quelli vecchi rendono di più ancora.
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeLun Mag 18, 2009 1:01 pm

beh anche io ho giocarto a silent hill e fear, ed alma sinceramente fa ridere a confronto XD boh va a gusti .. come tutto del resto
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Rogal Dorn
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 5:22 pm

bella recensione, completa e abbastanza spiritosa XD, io ho comprato e finito death space x la ps3 e devo dire ke è davvero un bel gioco, concordo con i voti di emperor, anke se gli darei mezzo punto in meno alla grafica e all'atmosfera. c'è da dire ke se vuoi rimanerci secco con un infarto questo gioco è ino dei migliori, silent hill secondo me è + angosciante, sei un pover'uomo senza niente, ke butta televisori e radio in testa a mostri agghiaccianti... qui sei un pover uomo ke taglia arti a mosti spaventosi e aggressivi!
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Nefherret
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeSab Giu 06, 2009 2:38 pm

visto ma non mi sembra un granchè... sara fatto anche molto bene ma non mi ispira, quandi lo visto e ho saputo le meccaniche del gioco non mi ha detto niente di chè.

silent hill è molto meno malato.
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeSab Giu 06, 2009 3:04 pm

visto non vuol dire provato...

Io che ho giocato anche a silent hill 1 e 2 posso dirti che ( imho) e' molto meglio..

poi sara' a me che piacendo la fantascienza ha colpito di piu'...

ora aspetto il game di warhammer 40k space marine

e tra poco mi presteranno alone in the dark.
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Nefherret
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitimeSab Giu 06, 2009 3:16 pm

va bene non lo provato, ma solo visto giocato. e non mi ha ispirato. tutto qui. continua pure a smembrare mostri! io passo... :ciao:

sono solo diversi punti di vista. poi non metto in dubbio che tecnicamente sia fatto bene, anzi...
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MessaggioTitolo: Re: Dead space, il terrore incarnato in un videogioco   Dead space, il terrore incarnato in un videogioco Icon_minitime

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