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| Help contro nani del caos | |
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Autore | Messaggio |
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Polar Utente
Età : 33 Località : roma Messaggi : 1653
| Titolo: Re: Help contro nani del caos Sab Dic 01, 2007 5:50 pm | |
| Comunque il cannone è una mancanza grave. | |
| | | Ychrael Guardiano di Zendra
Età : 33 Località : como Messaggi : 4586
| Titolo: Re: Help contro nani del caos Sab Dic 01, 2007 7:36 pm | |
| fidati gli squassa sono meglio di qualsiasi cannone. Funzionano come catapulte, possono stimare da 12 a 48 pollici. Oltre ai danni, in un area di 2d6'' di raggio attorno al punto di impatto tutti i modelli non possono tirare e hanno il movimento dimezzato. Le macchine da guerra tirano solo al 4+. é una rara non limitata da 110. :sorr: | |
| | | Polar Utente
Età : 33 Località : roma Messaggi : 1653
| Titolo: Re: Help contro nani del caos Sab Dic 01, 2007 7:52 pm | |
| Non metto in dubbio il fatto che lo squassaterra sia ottimo,ma credo che comunque in un esercito di tiro il cannone sia fondamentale soprattutto per distruggere personaggi e altre macchine. | |
| | | Ychrael Guardiano di Zendra
Età : 33 Località : como Messaggi : 4586
| Titolo: Re: Help contro nani del caos Sab Dic 01, 2007 7:54 pm | |
| ah ok... :45u: comunque i nani hanno artiglieria a profusione: cannone, balista, missili (che vanno più o meno come catapulte) e possono pigliare la colubrina mercenaria... | |
| | | Polar Utente
Età : 33 Località : roma Messaggi : 1653
| Titolo: Re: Help contro nani del caos Sab Dic 01, 2007 7:57 pm | |
| possono pigliare la colubrina mercenaria...[/quote] Magari potessi farlo sempre...,purtroppo nelle maggior parte delle partite non puoi giocare mercenari in altri eserciti. | |
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| Titolo: Re: Help contro nani del caos | |
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| | | | Help contro nani del caos | |
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