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| | Gruppi Comando | |
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+7Krox The_Green_Knight Ychrael Valten Zizza Manfred Berto 11 partecipanti | Autore | Messaggio |
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Berto Utente
Età : 35 Località : Fucecchio Messaggi : 2932
| Titolo: Gruppi Comando Dom Dic 02, 2007 9:32 pm | |
| La maggior parte delle unita ha la possibilita di formare gruppi comando(alfiere musico campione)per punti aggiuntivi...questi pero nn sempre rendono i punti spesi...quali secondo voi ne valgono la pena e in quali unita(ad esempio meglio in cavallerie o fanterie....unita da assalto o carne da macello) Ditemi un po ke ne pensate ragazzi | |
| | | Manfred Utente
Età : 32 Località : Torino Messaggi : 4728
| Titolo: Re: Gruppi Comando Dom Dic 02, 2007 9:44 pm | |
| Allora dipende: -alla cavalleria leggera io darei solo il Musico per aiutarti nella chiamata a raccolta, magari dopo una reazione di fuga inseguito a una carica :45u: ; -alle unità di massa darei il Musico, ma soprattutto lo Stendardo, che aiuti a vincere il combattiemento; -alle unità elitè darei tutto, anche il Campione (anche se non sempre si ripaga dei punti :124: ); -infine alle cavallerie pesanti non darei niente, al massimo l'alfiere che li aiuti sempre nella risoluzione . | |
| | | Zizza Utente
Età : 37 Località : Arezzo-Bologna Messaggi : 200
| Titolo: Re: Gruppi Comando Dom Dic 02, 2007 10:48 pm | |
| - Manfred ha scritto:
- Allora dipende:
-alla cavalleria leggera io darei solo il Musico per aiutarti nella chiamata a raccolta, magari dopo una reazione di fuga inseguito a una carica :45u: ; -alle unità di massa darei il Musico, ma soprattutto lo Stendardo, che aiuti a vincere il combattiemento; -alle unità elitè darei tutto, anche il Campione (anche se non sempre si ripaga dei punti :124: ); -infine alle cavallerie pesanti non darei niente, al massimo l'alfiere che li aiuti sempre nella risoluzione . Il gruppo di comando è generalmente fondamentale. Alla leggera puoi dare il musico, ma non ti serve, perchè si chiamerà a raccolta automaticamente se fugge come reazione alla carica. Alle truppe e anche alle cavallerie un campione è sempre utile per fare morti e quindi risoluzione, o per accollarsi il peso di qualche sfida che un altro personaggio nell'unità non può sopportare. Lo stendardiere è invece fondamentale nelle cavallerie pesanti, che non hanno particolari bonus statici, per vincere i combattimenti o per rendere più difficoltosi i test di rotta dell'avversario (se una cavalleria non sfonda in carica hai perso). | |
| | | Valten Utente
Età : 37 Località : FRAMPULA -FC- Messaggi : 3468
| Titolo: Re: Gruppi Comando Dom Dic 02, 2007 11:26 pm | |
| cavalleria di solito si fa da 5 modelli, pochi e conviene dargli solo il musico, perchè fare un attacco in più nn t cambia. nella fanteria, tutta, dipende, che ruolo ha. la cosa fondamentale e dargli lo stendardo e musico, perchè visto che sarà caricata al 90%, deve puntare sulla risoluzione, quindi superiorità, tre ranghi e stendardo. il campione lo metti solo se hai personaggi intruppati. cosi se un personaggio uber-sgravo nemico, ti sfida, puoi accettare con il campione e proteggere cosi il generale... i musici vanno bene sempre. | |
| | | Ychrael Guardiano di Zendra
Età : 33 Località : como Messaggi : 4586
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 7:10 am | |
| allora vediamo un pò. Se hai una truppa bella forte e disciplinata l'unica cosa di cui puoi avere bisogno è il campione. L'alfiere va bene per le truppe che non riescono a vincere i CaC da sole, tuttavia va evitato per le unità piccole che rischiano di diventare una facile preda. Il musico personalmente lo uso di rado... è quasi un must sulle cavallerie non da CaC a causa della fuga di 3d6'' che rischia di portarle davverlo lontane... | |
| | | The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 11:05 am | |
| Dipende da che razza giochi e su quali truppe vuoi metterlo. Io, per esempio, coi Bretoniani ho il campione obbligatorio e GRATUITO. In ogni caso, nelle unità di cavalleria ci metto sempre l'alfiere, quelle popolane le lascio vuote (mi è venuta in mente una tattica a riguardo). | |
| | | Krox Utente
Età : 31 Località : Vicenza Messaggi : 1347
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 2:36 pm | |
| il campione lo metto raramente se mi avanzano punti.Preferisco molto di più l'alfiere che lo metto dappertutto se ne ho la possibilità (+1 al CR serve sempre) e il musico sulle unità poco disciplinate | |
| | | Il massacratore Guardiano di Zendra
Età : 30 Località : Torino Messaggi : 4075
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 2:53 pm | |
| Io il musico lo metterei sempre, l'alfiere nelle fanterie non da macello, ma nemmeno d'elite, quelle medie, diciamo, come orchi o sauri, e il capitano dipende anche dagli eserciti. Per le fanterie più forti ci vuole tutto, per le cavallerie pesanti musico e alfiere. | |
| | | Polar Utente
Età : 32 Località : roma Messaggi : 1653
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 7:35 pm | |
| Io nelle fanterie,a parte quelle da macello,alfiere e musico li metterei sempre. | |
| | | Gran maestro Dantes Fondatore
Età : 42 Località : bologna Messaggi : 638
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 8:26 pm | |
| Il gruppo comando solo perchè fà scena lo metterei sempre è una delle cose + belle di warhammer per me,per quanto rigurda la gestione tattica,personalmente musico e stendardo li metto sempre,tranne:
-unità da tiro ( a parte i nani) -piccole unità la cui utilità è portare personaggi o dirottare cariche pericolose | |
| | | ploffy Utente
Età : 31 Località : città di castello Messaggi : 167
| Titolo: Re: Gruppi Comando Lun Dic 03, 2007 9:17 pm | |
| io metterei un campione e un alfiere in tutte le unità da cac, mentre il musico, se non hai punti, lo trascurerei. Per il tiro io nè farei a meno. | |
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| Titolo: Re: Gruppi Comando | |
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| | | | Gruppi Comando | |
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