in questa ultima edizioni le cose si sono semplificate molto:
un unità distrutta vale un kill point, semplice semplice, indipendemente dal valore dell'unità e dal tipo (che siano veicoli, unità, cavalleria, personagi indipendenti ecc)...
in una partita ad annientamento chi uccide più unità (e quindi raccoglie più Kill point) vince
ricorda che se un personaggio indipendente si aggrega ad un'altra unità il personaggio e il resto dell'unità sono due cose distinte e qundi (se riesci a fare fuori sia il personaggio indipende che la sua "scorta") guadagni ben 2 kill point