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Rogal Dorn
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeDom Dic 26, 2010 9:22 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
orki...mah...sono troppo sopra le righe...la cosa migliore sta nel riuscire a far chimare la waagh il prima possibile...ma ciò nnn è assolutamente facile...

Purtroppo se gli Orki imbroccano troppi 4+ sono inarrestabili...

Comunque le priorità sono femare Lootas e KK di Ghaz...Se si orchestra Bene la VTT si può pensare a qualche rimedio...


Il MAtch è comunque uno dei più duri... :110:


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeDom Dic 26, 2010 9:45 pm

ma per quanto riguarda gli orki quali sono le unità che gli sm temono di più di tutte? che lista vi metterebbe praticamente a 90?


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeDom Dic 26, 2010 9:51 pm

IIRakshaII ha scritto:
ma per quanto riguarda gli orki quali sono le unità che gli sm temono di più di tutte? che lista vi metterebbe praticamente a 90?


Ghaz in Waagh e la difficoltà nell'abbattere i carri a lunga distanza,, grazie alla cover data dal mek...


I Lootas rompono parecchio le scatole...


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeDom Dic 26, 2010 10:34 pm

Infatti credo che il numero spanato di orki ai tornei sia stata una delle ragioni che per un certo periodo ha fatto sparire le liste SM che non fossero mono-moto dalle vette dei tornei.

Un'arma impagabile comunque sono gli speeder fiamma-termico e i termy in combo con null-zone, che fanno sudare pure ghazzy in waagh se sono in numero considerevole.
Infine il land è un grande amico in queste situazioni, dato che gli orki non lo tirano giù se non in cac, sprecando quindi la waaagh e pigliandosi i termy sui denti.

Certo che una vtt che non ha né land né termy né spesso speeder fiamma-termico contro gli orki suda un bel po'...


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Se lui manda una squadra fuori campo, tu mandi il suo esercito in valigetta.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeDom Dic 26, 2010 11:17 pm

Quoto il Buon Ater..:Avrò fatto un 5/6 Partite contro la Trikarro, allora iocavo Vulkan e ammenacoli vai....Non ho MAI Perso


Il problema è che LR+Termy e Speeder Termico/Fiamma sucano contro IG e SW....e IMHO anche contro i Tyr

Purtroppo è il discorso che si faceva anche su Tilea...Più il formato è basso più diventa un "Carte/Sasso/Forbice"...Per cercare di essere bilanciati contro chinque si è optato per la VTT, che reputo la miglior lista SM possibile dopo la MMM, ma anche lei ha match pesanti, e la Trikarro è uno di essi


Alcune strategie ci sono, la VTT è comunque nuova e ogni giocatore porta la sua versione...Migliorini gioca un predator e pompa i Dreddy, io metto le moto....Genietto 3 Dreddy...Insomma, non si è arrivati ad una versione definitiva...e anche le contromisure contro gli orki sono difficilotte da dare in generale, ma ci proverò ugualmente:

-Il KK di Ghaz DEVE cadere, se obbligate ghaz a rimbarcarsi in un altro avrete posticipato l'assalto di un turno...Il vostro Schieramente tirerà un sospiro di sollievo
-Se schierate male è la fine...Ampi gli Speeder, Mobili i Razor, lasciate il Preddy bello centrale da esca, lui sparerà sulle Bugghy e l'avversario si illuderà di aver neutralizzato il magglio dispensatore di Laser

-Cercate di minimizzare in ogni modo la prima carica, fate schermi di Razor mossi di 12", Separate bene le unità, insomma, se sopravvivete alla prima carica potrete sfoltire i funghi con semplicità...Io in lista porto 5 Flamer Pesanti su 5 Postazioni di Tiro diverse...Senza contare i vari Flamer, Combiflamer...

-Il TF sempre e solo sui Lootas, devono sbaraccare sbagliando la disciplina, o ne pagherete cari il prezzo...



io personalmente ho messo uno squadrone da 3 Bike+Assoult Bike con Multimelta, 2 Plasma e Combitermico...Ecco il Perchè

Proprio per far fronte ai KK, alle CM e agli assaltini BA..Tutta roba che noi soffriamo pensavo di inserire 3 Moto+Moto d'assalto con 2 plasma, un Multimelta e un Combitermico...
Costano parecchio, però se inizi è un KK che cade senza quasi possiblità di appello, se invece inizi per secondo lo costringi alla Waaaagh al secondo turno se non vuole perdere un Karro, e con quella certezza puoi permetterti qualche pezzo in riserva e giocartela meglio...
Insomma, che sia un match difficile non ci piove, ma i mezzucci ci sono...


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 1:30 pm

Thor ha scritto:
io invece avrei una piccola richiesta da sottoporre alla community dite che è fattibile creare una lista decente con Lisandro?? qualche idea in mente ce l'ho già volevo vedere se effettivamente si può tirare fuori qualcosa oppure meglio lasciar perdere questa idea...


THOR ho postato la lista con lisandro in area liste w40k...dagli 1 okkio =)


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 4:46 pm

eh si... i lootas sono arginabili se sono in 10, in 15 già è più difficili farli testare...ma resto dell'idea che al primo turno ci devono assolutamente lasciare...la 3carri ultimamente nn la vedo tanto in giro ma devo ammettere che cmq all'ultimo torneo di orki c'è ne erano 3 soltanto...i marine stanno tornando in auge (anche xkè come diceva Genietto la G.I. cn gli orki ci si arrapa...) mediamente a lista gli orki skierano 3 squadre da almeno 30 uomini...questi buoni x l'assalto, a parte lootas...ma una volta appiedati....sono alla merce...i dreddy potrebbero aiutare molto...


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te lo spiego io invece in termini torneistici...hai mai sentito parlare del Clan Zendra di milano????...peccato visto che è una delle pietre miliari del forum... peccato...

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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 4:56 pm

Il problema, come dice giustamente anche Genietto, è Ghaz...Possiamo fargli il NZ...Rendendo il suo Ti2+ un TI3+, ma la cosa cambia poco...è Difficilissimo fermarlo in un turno, e se quel coso campa sono dolori...

Ecco comunque i consigli di Genietto del Male:
"Il problema è e rimane ghazzy, perchè quello ti spacca un bersagli e poi non muore, e quindi forse dopo te ne spacca un altro, e allora sono dolori grossi.

Bisogna fermare Ghazzy e i meganobz, fermati quelli l'assalto degli orki ha perso moltissimo mordente, soprattutto se non è più implacabile. Mediamente con 5 tattici (flamer) e un biblio (avenger) tra fuoco e assalto uccidono 8/9 orki, ossia dimezzano una mob da 16. Capisci che basta aggiungere un minimo di fuoco e la mob viene polverizzata, se addirittura non perde il CaC e non viene rotta.

E' la mobilità il segreto degli SM contro gli orki: se si riesce a stare belli aperti e a togliere la mobilità all'avversario, allora diventa solo un tiro al piccione
Un trucco? Basta muovere 2 LS davanti alla compagine di 3 KK e sfondare quello di ghazzy. Non ci sono i LS? allora si prendono 2 razor, li si muove di 12" e si crea una linea bella lunga, stando attenti a rimanere fuori dal raggio dei rulli. Se adesso l'orki ti carica, colpirà i razor solo al 6, e si troverà tutto ammassato sotto il fuoco del TF o delle fiamme dei LS o dei dreddy che si sono mossi dietro ai razor.

Togli mobilità all'orko, ed è solo un pupazzetto con R4 e senza armatura in mezzo al campo
"


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 8:04 pm

Citazione :
Togli mobilità all'orko, ed è solo un pupazzetto con R4 e senza armatura in mezzo al campo "
come nn quotare...ma a sto punto...la guerra di posizione nn serve...il fuoco deve essere tutto mobile...quindi moto+speeder diventano indispensabili...credo che x questa evenienza i Ba partano cn un piccolo vantaggio visto che si muovono di 12ui e sparano cn 1 arma...


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 9:03 pm

I ba gli orki li fanno a pezzettini piccoli piccoli e poi li tritano, li frullano e se li bevono col caffè la mattina. L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 677333

No, seriamente, i BA hanno:

-I dreddy artigliuti, che prendono una mob e la brasano completamente. Se l'orko non scula sulla kela non ha speranze.
-I veicoli rapidi, come detto da Lucius.
-Fnp spammato, che rende molto più sopportabili le orde.
-Mefisto, che magari muore, ma si porta via tutto il seguito di kapi.

Inoltre hanno gli speeder termicuti che hanno pure i marine.

L'orko fa davvero fatica se non ha molta, molta fortuna sui tiri.


Ai marine mancano le risposte in cac che reggano una mob e la stessa mobilità.
Bisogna ovviare con la vergognosa moe di tiro e le preghiere nell'imperatore sui tiri copertura dell'orko.


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 9:25 pm

Basta dotare i Dreddy di Fiamme Pesanti e Passa la Paura...


Ora come ora ho abbatanza fiamme per gestire gli Orki anche senzxa Cac...Se reeggo l'urto della prima carica la partita per l'Orko è finita...


È una guerra di Movimenti, i miei scherimi di veicoli contro i suoi KK...Tutto qua


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Dic 27, 2010 9:45 pm

Citazione :
È una guerra di Movimenti, i miei scherimi di veicoli contro i suoi KK...Tutto qua
aggiungerei anche fuoco in movimento...


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeMer Dic 29, 2010 2:21 pm

Ragazzi, il 16 ormai incombe, e a me tocca l'onere e onore tu tenere alto il Buon Nome dei Vanilla...

Porto la mia personalissima VTT...Tra poco inizierà il Playtesting...Gli avversari saranno

1) Quasi sicuramente devo fare una aprtita contro i Tyr di Talaban

2)La IG di Lucius...Entrami abbiamo grandi possibilità di beccare le liste dell'altro e una partitella di prova la faremo sicuramente...

3) i BA di Bens...Voglio vedere come reggo la PA volanti con FNP...



Ci saprò dire poi com'è andata...Porto le mie amate motorette con Plasma e Termici...Sperem


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeMer Dic 29, 2010 8:22 pm

Perdona la mia ignuranza, ma non ho idea di cosa succeda il 13! L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 250192
Torneo suppongo...

In quanto ai test ti dico:

1-I tyr son d'obbligo, dato che alla fine la tattica per arginarli l'abbiamo discussa insieme, ma ciò che ci vuole è l'abitudine ad affrontarli e a scegliere i bersagli, in modo da essere freddi e rilassati in torneo.

2-La IG sta diventando il nuovo Caos Bilash (nel senso che almeno un match a torneo ce lo fai) là al nord, quindi una partita in più col buon lucius non fa affatto male.

3-Guarda, io all'inizio coi BA schieravo 25 assaltini col fnp e giocavo fisso contro un marine. Sarà la sfiga coi dadi, ma a me di là ne arrivavano sempre 2-3 a squadra. E la lista di cui parlo non era certo una VTT con mille cannoni, ma una tranquillissima lista con vulkan e termy... Il fatto è che essendo volanti gli assaltatori sfruttano male i terreni ad area e subiscono davvero tanto plasma, laser e termici mentre avanzano per il campo.


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 12:13 pm

Sul tilea era saltata fuori una discussione sul meta dell'anno nuovo... secondo voi, che posto avranno i marine nel 2011?


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 12:47 pm

Qui da noi penso rimarrà tutto invariato. Non so, gli eserciti nuovi (ba e de) sono giocati poco e quelli che al nord vanno tanto(ig-lupi) anche.

Va ancora molto la caos abbadon più plague e la bilash. le maledette cipolle eldar(che per la mia lista sono una manna hehe e da quello che ho visto io la vtt ha preso molto piede- Il 6 febbraio ho un torneo. Non vedo l'ora, ma mi manca ancora un war wlaker e i vendicatoriiii
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 1:23 pm

Ma nei tornei posso giocare i personaggi presi dall'imperial armour di forge world?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 1:59 pm

In teoria no. Però puoi giocare i modelli come fossero altri personaggi. Ad esempio usare un modello di fw per rappresentare lysander.
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Iniziato Lucius
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 4:53 pm

Citazione :
Sul tilea era saltata fuori una discussione sul meta dell'anno nuovo... secondo voi, che posto avranno i marine nel 2011?

il codex è profondo...la mia opinione si basa sul fatto che una lista di marine può affrontare quasi tutto...bene o male si può adattare a qualsiasi meta game sia presente nelle varie zone...


CAPITANO/FONDATORE/GUERRA FREDDA DEL GLORIOSO CLAN ZENDRA

Fra mille compagni ed ancor più nemici...tu...soltanto tu...mi hai fatto dimenticare il mio sogno...
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te lo spiego io invece in termini torneistici...hai mai sentito parlare del Clan Zendra di milano????...peccato visto che è una delle pietre miliari del forum... peccato...

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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeLun Gen 03, 2011 6:40 pm

mi iscriverei anche io, con i miei magli scarlatti :)


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Difendi la Gilda col sangue e l'acciaio. Fiero di essere un Mercenario!
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeMer Gen 05, 2011 10:45 am

Ieri una Partita contro la Rocciosissima IG di Lucius...Quarti a Punta di Lancia...4 Obiettivi...Lui ha il primo turno...D'oh


Decido di sacrificare la Terza Truppa a favore di unità più folkloristiche che riposavano sullla mia Scaffalatura...Non l'avessi mai fatto...

Purtroppo canno al secondo turno 2 Test Morale su 2 e perdo 2 tattiche da 5....

Capisco subito che la partita è solamente pareggiabile...

Infatti al 5 pareggio...al 6 pareggio...Purtroppo Alan e Andrea dicono che si continnuerà fino al 7 e perdo....



La partita mi è servita per capire alcune cose...

1)Le Moto sono TROPPO fragili...Ogni 2 e 1 se ne vanno 50 punti di pupazzo...

2)Purtroppo noi giochiamo male sulle riserve, ma contro la IG col primo turno non possiamo fare altrimenti...

3) DOBBIAMO giocare tre truppe...Poi, mentre ero in montagna per Capodanno, ho trovato una tattica a 6 Euro...Sarà un segno del destino?

4) I Bipodi sono Veramente irrinunciabili...Due è il numero minimo


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeMer Gen 05, 2011 11:51 am

Citazione :
4) I Bipodi sono Veramente irrinunciabili...Due è il numero minimo
concordo...


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeMer Gen 05, 2011 12:10 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
Citazione :
4) I Bipodi sono Veramente irrinunciabili...Due è il numero minimo
concordo...


Ancora una volta il Maestro parte per primo e trionfa...

Lo riconosco...La Forza è potente in te... :harhar:




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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeGio Gen 06, 2011 12:04 pm

se al posto delle moto ci piazzi l'altra tattica....li che ne vedremo delle belle....


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 2 Icon_minitimeGio Gen 06, 2011 1:05 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
se al posto delle moto ci piazzi l'altra tattica....li che ne vedremo delle belle....

Infatti....Tolgo lo Speeder e le Moto e Piazzo un'alttra tattica ben fatta e qualche ammenacolo in giro...E come disse Darth Vader sulla Morte Nera...


NIENTE DOVRà PIù FERMARCI QUESTA VOLTA!



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