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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMar Apr 29, 2008 8:14 pm

ma l'armata la volevo anche da bg...e io non ce lo vedo bene un principe demone con i corsari rossi... cmq credo che il prob sia avere una unità per il cac puro...il pd proprio no va troppo fuori bg pero potrei mettere un dm pero cme cambio la lista??? postate anke liste...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 9:58 am

che ne dite potrei togliere una moto e un obly per mettere un demone maggiore... pero ho solo 2 campioni di cui uno terminator...per poter evocare il demone...ne dovrei inserire di piu...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 4:09 pm

MalusDoUrden ha scritto:
che ne dite potrei togliere una moto e un obly per mettere un demone maggiore... pero ho solo 2 campioni di cui uno terminator...per poter evocare il demone...ne dovrei inserire di piu...

l'obliteratore lascialo tre sono il numero adatto di meno sono troppo pochi lo stesso con le moto io ne metterei anche di più di 3
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 4:15 pm

il principe demone lo devi comunque metterlo è troppo forte in una paretita ha abbattuto 3 squadre di space marine e una di necron....... :wetrw: :wetrw:
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 4:53 pm

cavaliere nero ha scritto:
il principe demone lo devi comunque metterlo è troppo forte in una paretita ha abbattuto 3 squadre di space marine e una di necron....... :wetrw: :wetrw:

mah non mi risuta che sul codex ce scritto "il PD lo devi mettere"... sinceramente togliere huron non mi va perche fa bg e lo stregone mi fa comodo ... gli obly li lascio tre e anke le moto ma devo trovare posto per il demone ...ma cosa tolgo i raptor??
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 5:08 pm

uhm.. e se levassi un termy, un obli e il defiler cosi da inserire un DM e un preddy con laserone e HB?..
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 5:20 pm

mmm senza il defiler mi sembra di soffrire troppo i veicoli cmq nel caso posso levare un obly un paio di raptor e ce li ho i pt per un DM...ma i termy gia sono 4 se ne levo mi sembra inutile giocarne solo 3....cosi la lista viene fuori
4 termy
7 smc in rhino
7 smc e huron in rhino
stregone e 3 moto
2 obly
6 raptor
1 profanatore...
1 demone mag
con il champ o dei raptor o dei termy o al max lo stregone per far entrare il DM...
mmm qlkn mi spiega un attimo come si evocano ...
sul codex ce scritto che entra come unità in riserva e poi qnd si rende disponibile puo essere evocato...ma che significa che si rende disponibile???
cmq come miniatura ne posso usare una qualunque giusto? tanto il profilo è lo stesso...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 5:37 pm

MalusDoUrden ha scritto:
mmm senza il defiler mi sembra di soffrire troppo i veicoli
Qui non ti seguo... Se fai come ti ho detto io perdi un cannone pesante (che devia!) ma guadagni un laser binato. Il secondo mi pare decisamente meglio contro i carri...


MalusDoUrden ha scritto:
ma i termy gia sono 4 se ne levo mi sembra inutile giocarne solo 3
imho 3 è il numero perfetto. Tanto il loro compito eè scendere, far saltare un carro/truppa con i combitermici/plasmi e poi fare da esca. Praticamente tu li piazzi in mezzo tra la truppa nemica e i raptors cosi l avversario carica i termy e poi tu controcarichi con i raptors.


MalusDoUrden ha scritto:
mmm qlkn mi spiega un attimo come si evocano ...
sul codex ce scritto che entra come unità in riserva e poi qnd si rende disponibile puo essere evocato...ma che significa che si rende disponibile???
Funziona come tutte le riserve. Cioè dal secondo turno tiri un dado e vedi se le riserve scendono. Il risultato minimo che devi ottenere dipende dal turno in questione. Al secondo turno devi fare 4+, al terzo turno 3+, dal quarto turno via devi fare 2+. Tranne che nel primo turno negli altri sei sempre obbligato a tirare. Quando arrivano piazzi un termy ovunque sul campo e gli altri in contatto di base con lui dopodichè diri il dado deviazione per vedere se arrivano li oppure piu lontani


MalusDoUrden ha scritto:
cmq come miniatura ne posso usare una qualunque giusto? tanto il profilo è lo stesso...
Purtroppo si (nel senso che sarebbe molto piu bello avere quello giusto)
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 6:02 pm

ah scusa non avevo letto che mi avevi detto di prendere il predator... cosi si puo fare ...ma quindi io posso fARE entrare i termy fargli assaltare qll che devono assaltare e poi usare il champ per evocare il demone,cosi si trova gia in mezza al nemico giusto?
cmq ora riposto la lista...


Huron cuorenero 170

stregone del caos 100
doombolt +10,wind of chaos +30,moto +30

elite:


3 terminator 100
1 campione,2 magli a catena +30,1 combiplasma

truppe:
7 space marine 105
fucile termico +10
rhino +35
7 space marine 105
fucile termico +10
rhino +35

fast:

3 motociclisti 99

8 raptors 160
campione +15 con artigli del fulmine +25
heavy:
2 obliteratori 150
1 predator 70
laser binato +35,coppia di requiem pesanti 35
1 demone maggiore +100

cosi sono 1464 pt... con i restanti pt metto 2 campioni alle squadre su rhino cosi ho piu campione da cui tirare fuori il demone???
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 8:50 pm

MalusDoUrden ha scritto:
ah scusa non avevo letto che mi avevi detto di prendere il predator... cosi si puo fare ...ma quindi io posso fARE entrare i termy fargli assaltare qll che devono assaltare e poi usare il champ per evocare il demone,cosi si trova gia in mezza al nemico giusto?
cmq ora riposto la lista...


Huron cuorenero 170

stregone del caos 100
doombolt +10,wind of chaos +30,moto +30

elite:


3 terminator 100
1 campione,2 magli a catena +30,1 combiplasma

truppe:
7 space marine 105
fucile termico +10
rhino +35
7 space marine 105
fucile termico +10
rhino +35

fast:

3 motociclisti 99

8 raptors 160
campione +15 con artigli del fulmine +25
heavy:
2 obliteratori 150
1 predator 70
laser binato +35,coppia di requiem pesanti 35
1 demone maggiore +100

cosi sono 1464 pt... con i restanti pt metto 2 campioni alle squadre su rhino cosi ho piu campione da cui tirare fuori il demone???
i marine con huron mettili con il marchio di tenzebch(in poche parole quello che ti dà TI 5+)cosi puoi tirare più dati per Huron
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 30, 2008 8:58 pm

logan ha scritto:

i marine con huron mettili con il marchio di tenzebch(in poche parole quello che ti dà TI 5+)cosi puoi tirare più dati per Huron

in che senso posso tirare piu dadi con huron? intendi che si alza il ti di huron a 4+??? per il resto che altre modifiche fareste?
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mag 01, 2008 11:33 am

MalusDoUrden ha scritto:
ma quindi io posso fARE entrare i termy fargli assaltare qll che devono assaltare e poi usare il champ per evocare il demone,cosi si trova gia in mezza al nemico giusto?
No. I termy quando arrivano possono sparare ma non possono ne muovere ne assaltare (altrimenti sarebbero troppo sgravi) ma il loro ruolo è di scendere, sparare sul lato/retro di un veicolo e farlo saltare oppure falciare un unità pesante col fuoco dei combiplasmi e poi FARSI caricare. Ovviamente tu dovrai avere la truppa di raptors nascosta nelle vicinanze in modo che poi loro possano controcaricare l unità che ti ha caricato i termy. Se invece nessuno dovesse caricarteli poi caricherai tu e farai ancora piu male.
Capito? È piu difficile spiegarlo che farlo quindi se nn mi sono spiegato bene fammi sapere che proverò a spigarmi meglio...
Ad ogni modo sia l evocazione del DM che l AiP dei termy va fatta prima dell assalto quindi no, non puoi evocare il DM gia in CaC. Per il resto l evocazione funziona sostanzialmente come l AiP



MalusDoUrden ha scritto:
cosi sono 1464 pt... con i restanti pt metto 2 campioni alle squadre su rhino cosi ho piu campione da cui tirare fuori il demone???
L ideale sarebbe avere il campione moto munito o saltapaccomunito in modo da portarlo subito vicino al nemico e da li evocare il DM. Ad ogni modo vanno benissimo anche i due campioni su rhino...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mag 01, 2008 7:12 pm

si lo so ma io intendevo in 2 turni...intendevo faccio scendere i termy e sparo e il turno dopo evoco il dm sul champ dei termy...e poi posso caricare con gli altri 2 termy giusto? e anche con il demone? o nel turno in cui entrea non puo assaltare? cmq ho 1 champ con saltapacco,1 con aip,2 sui rhino, e al limite stregone su moto...sono abbastanza per evocare...
allora:

Huron cuorenero 170

stregone del caos 100
doombolt +10,wind of chaos +30,moto +30

elite:


3 terminator 100
1 campione,2 magli a catena +30,1 combiplasma

truppe:
7 space marine 105
fucile termico +10,1 campione +15
rhino +35
7 space marine 105
fucile termico +10,1 campione +15
rhino +35

fast:

3 motociclisti 99

8 raptors 160
campione +15 con artigli del fulmine +25
heavy:
2 obliteratori 150
1 predator 70
laser binato +35,coppia di requiem pesanti 35
1 demone maggiore +100

ok cosi sono 1494...la lista secondo voi è competitiva...lo provata(qll di qlk post fa qll senza demone e con il profanatore e 4 termy) contro tiranidi e non è andata male...pero soffriva a buttar giu il tiranno,il carnifex,e le guardie...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeVen Mag 02, 2008 8:05 pm

ho pensato ad una lista con invece di huron, fabius bile che oltre al fatto che mi piace molto il bg secondo me non è male in cac e cosi posso dare le droghe alle 2 squadre su rhino e ai predatori cosi che posso dare la spinta in cac che mi mancava... secondo voi qst lista è migliore o peggiore di qll di prima???


QG:

Fabius Bile 160
Stregone del Caos 100
doombolt +10,wind of chaos +30,moto +30

ELITE:

Terminator 100
campione,2 magli a catena +30,combiplasma +5


TRUPPA:

7 Space marine del caos 126
campione +15,fucile termico +10,droghe da battaglia
rhino +35

7 Space marine del caos 126
campione +15,fucile termico +10,droghe da battaglia
rhino +35

TRUPPE LEGGERE:
3 Motociclisti del caos 99

7 Predatori del caos 161
campione +15,droghe da battaglia
TRUPPE PESANTE:
2 Obliteratore 150
1 Predator 70
cannone laser binato +35,requiem pesate laterali +35
1 Demone Maggiore 100


totale 1492.
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeSab Mag 03, 2008 10:28 am

Il demone maggiore occupa una scelta Qg, per cui non puoi tenere 3 Qg
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeSab Mag 03, 2008 10:55 am

Infatti, sembrava anche a me...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeSab Mag 03, 2008 12:46 pm

Una sola cosa: che sn le droghe da battaglia?
:?: :?:
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 3:47 am

ma sul codex dice " questo modello non occupa nessun riquadro della tabella di organizzazione dell'armata ma a tutti gli effetti è considerato una scelta qg"
io lo interpretato come è una scelta qg ma non occupa posti nella tabella e quindi lo posso prendere in aggiunta ai 2 qg sbaglio???
cmq le droghe sono i potenziamenti di fabius bile, secondo voi è competitiva qst lista???
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 9:14 am

MalusDoUrden ha scritto:
ma sul codex dice " questo modello non occupa nessun riquadro della tabella di organizzazione dell'armata ma a tutti gli effetti è considerato una scelta qg"
io lo interpretato come è una scelta qg ma non occupa posti nella tabella e quindi lo posso prendere in aggiunta ai 2 qg sbaglio???
cmq le droghe sono i potenziamenti di fabius bile, secondo voi è competitiva qst lista???
Si, infatti hai ragione. Il Demone Maggiore non occupa una scelta Qg nella selezione dell'armata :45u: ...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 11:45 am

Abbadon il distruttore ha scritto:
Il demone maggiore occupa una scelta Qg, per cui non puoi tenere 3 Qg

IL DM è un QG ma non occupa nessuno spazio QG! è fico proprio per questo!! pensa il tuo avversario che si vede arrivare 2 PD e 1 DM...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 12:56 pm

è una lista un po insolita (nel senso che non ci sono i soliti millini/berzy/plague) ma credo che se la possa gicoare.
Non mi convincono molto le 3 moto + lo stregone motomunito. Proprio non capisco quale sia il loro ruolo: sono si resistenti ma in 4 senza armi speciali imho non vanno molto lontano...
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 4:10 pm

:124: :25h: io il DM l'avevo proprio sottovalutato allora. Bisogna dire che però nella descrizione non si capisce molto bene
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 6:50 pm

Abbadon il distruttore ha scritto:
:124: :25h: io il DM l'avevo proprio sottovalutato allora. Bisogna dire che però nella descrizione non si capisce molto bene

Il DM è un gran bel pezzo per quello che costa (100+campione) ma ne vale la pena! Ac8 fo e Re 6, 4 A, 4 Fe, TI 4+ (che non è malaccio considerato che non ha TA ed è immune alla morte immediata). Nega i TA avversari... peccato che non voli..
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 8:03 pm

Brutal ha scritto:
. peccato che non voli..
E ci mancherebbe! E poi che si vuole ancora? I dilanianti e il TS binato due volte??? :sorr: :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 04, 2008 8:17 pm

no un cannone plasma rerollabile no linea di vista rea grande
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MessaggioTitolo: Re: caos 1500 pt   caos 1500 pt - Pagina 2 Icon_minitime

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