| caos 1500 pt | |
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+7Brutal Logan Toktok Maresciallo_Helbrecht Abaddon il distruttore Dark Goblin MalusDoUrden 11 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Dom Mag 04, 2008 8:44 pm | |
| - Nani4ever ha scritto:
- no un cannone plasma rerollabile no linea di vista rea grande
Si dai... inoltre potrebbero farlo mettere su moto... come vedere Hagrid su un vespino!! | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Dom Mag 04, 2008 9:00 pm | |
| la lista la volevo che seguiva molto il bg dei corsari pero penso di inserire una unità di berzeker al posto di una di space su rhino...anzi metto huron(fabius bile lo scartato) e 7 berzy su rhino... dopo di che le moto in effetti sono molto indeciso se tenerle e nel caso mettere un plasma e un termico o toglierle del tutto per aumentare i raptor e giocare lo stregone con saltapacco...cmq con i berzy e il DM credo che aquisisce la spinta in cac che gli serve calcolando che ce anke huron che ripete tt i tiri per ferire e per colpire ...ora mi studio un attimo la lista e tento di farci stare tutto in pt... | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Dom Mag 04, 2008 9:18 pm | |
| SPACE MARINE DEL CAOS-CORSARI ROSSI
QG:
Huron cuorenero 170
Stregone del Caos 100
dono del caos +30,moto +30
ELITE:
3 Terminator 100
campione,2 magli a catena +30,combiplasma +5
TRUPPA:
7 Space marine del caos 105
campione +15,fucile termico +10
rhino +35
7 berzerker di khorne 147
campione +15,rhino +35
TRUPPE LEGGERE:
3 Motociclisti del caos 99
plasma +15,termico +10
7 Predatori del caos 140
campione +15
TRUPPE PESANTE:
2 Obliteratore 150
1 Predator 70
cannone laser binato +35,requiem pesate laterali +35
1 Demone Maggiore 100
totale:1496
altrimenti posso sostituire le 3 moto, per portare a 10 i raptor schierati insieme al stregone col saltapacco,e aumentare di 1 i berzerker e mettere al campione l'arma potenziata,una pistola al plasma...secondo voi quale è la migliore? | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 10:37 am | |
| Mi sembra bene! molto da BG (escluso il DM e i berzy però va beh dai... sono solo una piccola rappresentanza. Le moto tienile, hanno pur sempre Re5 che li salva dalla morte immediata | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 11:53 am | |
| si lo so pero dato che i corsari sono un miscuglio di gruppi di space proveniente da altri capitoli i berzy possono essere una parte di una armata di divoratori che è sopravvissuta ad una battaglia e avendo smarrito la propria armata hanno deciso di unirsi a huron e ai suoi corsari...il DM è l'unico cha ha mio parere stona...ma dopotutto i dei fanno usufruire a chi vogliono loro dei propri demoni cosi magari stona si ma non piu di tanto....sinceramente le moto le vorrei tenere le uso per andare a prendere veicoli o creature mostruose dato lo stregone con il dono del caos... pero togliendole potrei aumentare i raptor il che non è male...un dubbio che mi è giunto posso evocare il DM su un campione che è in cac??? | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 12:18 pm | |
| - MalusDoUrden ha scritto:
- si lo so pero dato che i corsari sono un miscuglio di
gruppi di space proveniente da altri capitoli i berzy possono essere una parte di una armata di divoratori che è sopravvissuta ad una battaglia e avendo smarrito la propria armata hanno deciso di unirsi a huron e ai suoi corsari...il DM è l'unico cha ha mio parere stona...ma dopotutto i dei fanno usufruire a chi vogliono loro dei propri demoni cosi magari stona si ma non piu di tanto....sinceramente le moto le vorrei tenere le uso per andare a prendere veicoli o creature mostruose dato lo stregone con il dono del caos... pero togliendole potrei aumentare i raptor il che non è male...un dubbio che mi è giunto posso evocare il DM su un campione che è in cac??? No non puoi... praticamente tiri per le riserve e se si rendono disponibili scegli su quale campione evocare il demone (prima non si poteva!). Ma il campione non dev'essere ingaggiato in cac comunque valuta di mettere altri termi in caso! | |
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Toktok Utente
Età : 32 Località : trieste Messaggi : 729
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 3:30 pm | |
| Ma i beskerk basta che li fai rosso scuro e non per forza devono essere di khorne :45u: Il DM stona parecchio ma secondo me anche quello con i colori dell'armata ci potrebbe stare. A proposito: quale vuoi comprare? Il grande immondo non direi, e secondo me neanche il custode (quello di tzneech) | |
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Abaddon il distruttore Utente
Età : 32 Località : Siena Messaggi : 421
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 6:30 pm | |
| I predatori li lasci così? senza neanche una piccola arma potenziata? | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 8:42 pm | |
| non so dove rimediare i punti... per l'arma pot ai raptor... non so se togliere le moto o no??? consiglli? se tolgo le moto posso aumentare i raptor e mettere qlk arma pot...cmq per il DM pensavo di comprare qll khorne che come colori è qll che si avvicina di piu lo pitto di rosso e nero con qlk gingillo d'oro come le rifiniture sul'ascia e secondo me non stona neanche un po...cmq l'unico mio dilemma è sulle moto perke se le tengo sono utili per prendere obiettivi p veicoli... ma se le levo posso rendere piu forti i raptor consigli???? | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 8:53 pm | |
| Mah... il lanciafiamme lo escluderei, il termico potrebbe esserti utile. Quindi metterei:
1 asp campione con artigli 1 termico 2 armi potenziate 1 normale
è una bella squadretta multi funzione, e se ne avessi 2 sarebbe anche meglio.
Il DM fallo di khorne
I berzy in teoria li puoi fare come il resto dell'esercito perchè tanto sono sempre rossi. | |
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Re Nekhesh Utente
Età : 31 Località : Terza Catacomba a Destra. Poi Sempre dritto! Messaggi : 548
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 9:06 pm | |
| Concordo pienamente con brutal! :okf: | |
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Nani4ever Utente
Età : 31 Località : milano Messaggi : 6974
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 9:30 pm | |
| tieni le moto tutta la vita!!! r5 è ttima | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 9:51 pm | |
| ma mi sembra di giocare l'ennenziale non so davvero dove trovare i pt per potenziare i raptor...l'unico modo è togliendo le moto ma non sono sicuro che la cosa coonverrebbe... | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 10:12 pm | |
| Piuttosto togli lo stregone, non le moto... ripeto, io l'ho usato.. e non mi ha mai soddisfatto!!! basta un cannone laser ed è secco lo stregone | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 10:15 pm | |
| lo stregone è utile ha arma psionica e magia e al max lo uso per evocare direttamente nel cuore del esercito nemico... lo stregone non è male e poi scusa pure il condottiero lo fai secco con un colpo di laser... | |
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Maresciallo_Helbrecht Veggente di Zendra
Età : 38 Località : Svizzera Messaggi : 12617
| Titolo: Re: caos 1500 pt Lun Mag 05, 2008 10:29 pm | |
| GIa, Effettivamente Brutal questa non l ho capita nemmeno io. Un colpo di laser fa secco piu o meno chiunque... | |
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Toktok Utente
Età : 32 Località : trieste Messaggi : 729
| Titolo: Re: caos 1500 pt Mar Mag 06, 2008 9:42 am | |
| Ib effetti... Comunque anche secondo me lo strgone non è fortissimo ma è giocabile. Il potere della progenie è molto forte ma se non mi ricordo male ha poca gittata e colpisce non sempre così facilmente.. | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Mar Mag 06, 2008 10:30 am | |
| - Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
- GIa, Effettivamente Brutal questa non l ho capita nemmeno io. Un colpo di laser fa secco piu o meno chiunque...
gia ma le moto no visto che hanno Re5 :okf: | |
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Maresciallo_Helbrecht Veggente di Zendra
Età : 38 Località : Svizzera Messaggi : 12617
| Titolo: Re: caos 1500 pt Mar Mag 06, 2008 6:48 pm | |
| - Brutal ha scritto:
- Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
- GIa, Effettivamente Brutal questa non l ho capita nemmeno io. Un colpo di laser fa secco piu o meno chiunque...
gia ma le moto no visto che hanno Re5 :okf: E invece si, dato che per la morte istantanea si considera solo la Re priva di modificatori e quindi si considera il 4 (il fatto che poi la moto lo modifichi in 5 va ignorato)... | |
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MalusDoUrden Utente
Età : 37 Località : roma Messaggi : 445
| Titolo: Re: caos 1500 pt Mar Mag 06, 2008 8:27 pm | |
| cmq io non credo che bisognerebbe giudicare un qg da qll che puo ucciderlo...dopo tutto un cappellano a re 4 e viene ucciso senza problemi da un laser... eppuro lo giocano tutti... cmq lo stregone non si tocca...:) piuttosto se levassi una moto e ne lasciasse 2 una con termico e un acon plasma e con i 33 pt metto una pistola plasma ai raptor e arma pot al champ dei berzy?? o meglio lasciare la moto? | |
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Brutal Utente
Età : 45 Località : Portogruaro (VE) Messaggi : 1570
| Titolo: Re: caos 1500 pt Mar Mag 06, 2008 8:29 pm | |
| - Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
- Brutal ha scritto:
- Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
- GIa, Effettivamente Brutal questa non l ho capita nemmeno io. Un colpo di laser fa secco piu o meno chiunque...
gia ma le moto no visto che hanno Re5 :okf: E invece si, dato che per la morte istantanea si considera solo la Re priva di modificatori e quindi si considera il 4 (il fatto che poi la moto lo modifichi in 5 va ignorato)... Azz!! è vero.. me ne ero dimenticato!! è vero però le moto sono 3 quindi servono 3 colpi di laser!!! | |
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| Titolo: Re: caos 1500 pt | |
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