| Quando il kapo và a piedi... | |
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+4Ghelthyor Il Conte Sommo Teclis IlDottore 8 partecipanti |
Autore | Messaggio |
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IlDottore Utente
Età : 41 Località : Sesto Calende Messaggi : 689
| Titolo: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:07 pm | |
| Salve a tutti oh prodi e valenti zendriani, volevo sottoporvi un quesito... possiedo una miniatura a dir poco stupenda (regalatami dal buon Tambo :sorr: ) di un mega possente orco kapoguerra che mi piacerebbe usare (kome kapoguerra ovviamente) nel mio esercito O&G. Il bestione è assolutamente scolpito in maniera divina (lo sto dipingendo ma vi prometto una foto quanto prima), possiede doppia Zpakka ma il problema è che è a piedi. Di per sè non sarebbe un grande problema se non fosse che la minia non si può convertire per metterla su cinghio, quindi vi chiedo...come armereste il buon kapoguerra a piedonzi per non lasciarlo troppo scoperto alle intemperie considerando che non può forgiare il suo TA con pelle di conghialo aumentandolo di +2? Alternativamente, avevo pensato anche di dotare il prode spakkateste di un carro degli orchi che gli garantirebbe maggior mobilità ma anche un bel cartello con su scritto "sparatemi" sulla schiena...che ne dite, vale la pena incarrarlo? Vi ringrazio anticipatamente come al solito e mi scuso se magari i miei post sono sempre un po' monotema orchi e goblin, ma purtroppo a parte i re dei sepolcri, con cui ho giocato per diversi anni, non sono molto pratico del resto dell'esercitanza :8yt: | |
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Sommo Teclis Utente
Età : 32 Località : Vergiate Messaggi : 952
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:28 pm | |
| No no il carro te lo impalliano ( quasi tutti gli eserciti hanno in qualche modo F7) Intruppalo tra gli orchi neri....potrebbe essere un'idea. o tra semplici ragazzi. | |
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Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:30 pm | |
| eheh il bello del lord a piedi è la forza 7 quindi già che ci siamo sfruttiamola :sorr: ti propongo
il bardato: nero armatura pesante ascia precisa di zula scudo incantato cappello del più meglio capoguerra zon ztivali xkalcia tezte di teztone / ganasce di ferro del kapoguerra zonkattivo
il grasso: nero armatura di gork cappello del più meglio capoguerra zon il bell'anello di rozico
il pazzo: nero armatura pesante scudo ascia da battaglia dell'ultima waaagh
il boia: selvaggio doppia arma cappello del più meglio capoguerra zon ganasce di ferro del kapoguerra zonkattivo
il solitario: nero armatura pesante ascia cruenta di zfonda scudo incantato cappello del più meglio capoguerra zon
ok ammetto che mi sono divertito :sorr: cmq ti consiglierei il bardato oppure il grasso (meglio il bardato cmq, che è più equilibrato, forse...)
Ultima modifica di Il Conte il Sab Ago 23, 2008 8:43 pm - modificato 1 volta. | |
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Sommo Teclis Utente
Età : 32 Località : Vergiate Messaggi : 952
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:32 pm | |
| Per rispettare l'armatura metterei il selvaggio...ammetto che è un po' scoperto. | |
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Ghelthyor Utente
Età : 33 Località : Varese Messaggi : 44
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:35 pm | |
| Ciao! Secondo me un kapoguerra orco è meglio inserirlo in una truppa. Così è protetto dal tiro e magia nemica e darà comunque un aiutino a ZPAKKARE KRANEI!!! In questo modo la truppa beneficia della forza possente dell'eroe per le risoluzione del combattimento e della sua disciplina (cosa fondamentale). Se è un orco nero (basta farlo più scuro) basta mettergli un'armatura pesante e uno scudo e non serve neanche mettergli armi magiche ( ha già per gli Zpakka fo 6 nel primo turno e un attacco in più). E' una buona idea mettergli gli ztivali dei kalci di teztone per avere un attacco extra così arriva a ben 6 attacchi a Fo 6 nel primo turno... non poco! è molto economico ma così puoi permetterti di spendere più punti per le truppe. Se è il generale non ti conviene metterlo su cinghiale poichè, a meno che l'armata sia composta da molte truppe veloci, visto che sarà molto veloce la sua disciplina se ne andrà con lui lasciando il resto dell'esercito con la d di base. Su carro è un'ottima idea per eserciti senza cannoni e simili ma resta comunque molto più gracilino. | |
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Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 8:37 pm | |
| vabbè, anche se è su cinghiale non è mica obbligato a seguire a capicollo la cavalleria | |
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Cris82 Utente
Età : 42 Località : roma Messaggi : 325
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 11:24 pm | |
| Io gioco un orco come eroe ma lo usa grande capo...giocalo come secondo eroe da picchio, dagli armatura leggera, FAccia di mork, Zmonta di martog e scudo...mena bene e alla fine se non lo mandi in sfida ma gli lasci piacchiare le truppe anche da tirare giù è duro.
Ultima modifica di Cris82 il Dom Ago 24, 2008 12:08 pm - modificato 1 volta. | |
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Malfury Utente
Età : 114 Località : Piemonte-Dintorni Novara Messaggi : 1730
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Sab Ago 23, 2008 11:53 pm | |
| io ti consiglierei il bardato proposto dal conte...direi più con l'attacco extra che con il colpo mortale...altrimenti se lo fai grande capo NERO dagli armatura pesante scudo incantato e zmonta preferita di martog... | |
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Zizza Utente
Età : 37 Località : Arezzo-Bologna Messaggi : 200
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Lun Ago 25, 2008 1:00 pm | |
| Il mio consiglio è massima efficacia, ma al risparmio:
Orco nero con armatura di gork e stivali calciateste. Con 2 armi fa i sui 6 attacchi a F6 o 5 a F7 con la grande arma. Che altro ti serve? | |
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Lokhir Utente
Età : 32 Località : Fràra Messaggi : 28
| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... Lun Ago 25, 2008 11:55 pm | |
| secondo me l'idea di metterlo tra gli orchi neri era buona.... | |
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| Titolo: Re: Quando il kapo và a piedi... | |
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