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Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeDa The Candyman Gio Mag 10, 2018 12:12 am

Parole chiave
2014 grigi catalogo NOMI 2010 tattiche femminili acqua tattica grey 2011 2016 dead recensione knights vampiro cavalieri space caos Nehek drone effetto conti orchi indovinelli degli

 

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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 5:57 pm

Sagas – You may not double up on Sagas, although Special Characters do not count towards this. (Not sure if this is true, or you just can't have the same combination, ie can have 1 with eternal warrior and majesty and another custom HQ with just eternal warrior)

Saga of the Beast Killer - Re-roll to hit and wound against models of T5 or higher (10 points)

Between 15 and 30 points, roughly:
Saga of Majesty - All friendly units within 6" get to re-roll failed morale checks

Saga of the Iron Wolf - Adds D3" to the vehicle they are in, adds to the abilities of a techmarine/iron priest

Saga of the Wolf - Fenrisian Wolves get Ld7 and I5

Saga of the hunter - Outflank and stealth

Saga of the bear - Eternal Warrior (35 points)

Saga of the Warrior Born - +1 attack for each kill in previous Assault Phase (35 points)

Sagas come with conditions to uphold that have no effect in game terms but should make true space wolf players feel ashamed if they don't fulfill them (have to keep someone with Hunter in reserves at the start of the game, for example).


questo e 'copiato ma e' troppo bello:

Piccolo intermezzo ricreativo. Non e' farina del mio sacco, storiella trovato su B&C nella sezione sui Lupi Siderali.

L'Avatar parla con uno Spettrocustode: Sai, credo che oggi ce la vedremo con i nuovi Lupi Siderali

Il Lord Lupo in armatura terminator, con Scudo e Martello corre incontro e carica lo spettrocustode.

Lord Lupo: heila', tu, pianta di fagioli giganti ambulante!

Spettrocustode: Fermo fermo, attacco prima IO!

Colpisce e ferisce il Lord Lupo, che sbaglia il tiro invulnerabilita'. Il Lord resta comunque in piedi.

Spettrocustode: HEY! Ti causo morte immediata!

Lord Lupo: nuove regole ciccio! Guarda questa qui!

Saga:
L'ORSO: il personaggio divente guerriero eterno.

Lord Lupo: e anche quella subito dopo...

IL MASSACRATORE DI MOSTRI: ritira per colpire le "cose grosse"

Spettrocustode: doh!

Lord Lupo: girati e rilassati.... ^__^
*Splat*, *Wack*, ARGH!, *Smack*, "avanti grugnisci come un porcellino" *Wham* GAAH!

Avatar si rivolge ai guardiani: tempo di fare un buon uso della corsa!!

Sacerdote del Lupo: non così in fretta... non abbiamo ancora finito con voi....

Avatar: pensavo avessero rimosso la regola di un QG ogni 750 punti!

Sacerdote del Lupo: si lo hanno fatto, ma ora abbia due scelte QG per ogni slot!

Avatar: Doh....

Sacerdote del Lupo: ed ora io ho nemico preferito contro una unita' di mia scelta... come i tuoi guardiani che tengono l'obbiettivo....

Guardiani: *GULP CORALE*

Sacerdote delle Rune: e la mia nuova arma psionica colpisce i demoni al 2+ ed ho la collana di zanne...

Avatar: Finalmente e' il nostro nuovo turno...i nostri Cercavia e Oscuri Mietitori vi distruggeranno!

Mietitori: Argh!

Cercavia: Gaah!

Sacerdote delle rune: Non vi abbiamo detto che l'altro nostro QG ha la saga che permette di infiltrare?

Sacerdote del Lupo: E che i solitari hanno ancora "Dietro le linee nemiche"?

Avatar: No... credo che ve ne siate scordati... ODIO IL NUOVO CODEX!


Lone Wolf (20pts)– A one-man unit that will be “really strong” and act similar to Tyranid Lictors. Supposedly berserk survivors of Units searching for death so they may join their fallen brothers. Concede a Kill Point if they aren’t killed. WS5 W2, Eternal Warrior, Feel no Pain and re-roll To-Hit against Walkers, Monstrous Creatures and things above T5. Can take up to 2 Fenrisian Wolves and any equipment available to Wolf Guard (except Bikes and Jump Packs).
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 6:02 pm

ahahahahah bellissima la storia Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 70779

le saghe sono carine, ma bisognerà valutarle attentamente...

non so se avete notato ma l'eroe con lo sguardo da pazzo e l'artiglio si chiama lukas l'imbroglione Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 419165
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 6:09 pm

Precisazioni dalla regia:

- Non si può prendere più di un Saga per personaggio
- Non si può prendere due volte la stessa saga nell'esercito
- non esiste alcun Stendardo del Lupo che fa ripetere i tiri per colpire a tutto l'esercito
- non esiste nessun Land Raider con 3 Assault Cannon binati.


http://bayimg.com/FAdimAaCM

http://bayimg.com/fadILaacM

http://bayimg.com/fADiKAacM

http://bayimg.com/fADIjaaCm

http://bayimg.com/FaDiiaacm

http://bayimg.com/FaDigAacm

http://bayimg.com/FaDiEAaCm


http://bayimg.com/FadINAACm

http://www.games-wor...7_1_873x627.jpg
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:47 pm

Per le squadre tattiche uscirannò dei modelli, o solo kit per modificarle?
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:48 pm

solo kit, servono i marine base
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:50 pm

modelli.
uscirà una scatola con 10 space che possono essere lupi grigi, artigli e guardie del lupo; inoltre avanzeranno molti pezzi per lupacizzare una scatola si space normali ( es: devastatori/esploratori/assaltatori)
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:52 pm

ok mi saro' sbagliato io allora, ci sono cosi' tanti rumors che non si capisce na' bega XD
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:53 pm

no problem! però se vai sul sito gw fanno vedere uno sprue aperto e capisci che sono proprio 10 marine!
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:57 pm

è vero, ha ragione pietro :)
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 7:58 pm

beh vorra' cmq dire che potro' convertire i miei marine base con quello che rimane dalla scatola
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 8:04 pm

è quello che hanno pensato! non a caso ci sono ben 44 teste diverse in quella scatola!
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 8:05 pm

44 teste? O_o
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 8:08 pm

esatto!! se guardi nella foto dello sprue sul sito gw ce ne sono 22 e di sprue in una scatola ce ne sono 2
comunque ecco il link:
http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=4300007a
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 11:21 pm

The_Green_Knight ha scritto:
Lucas il Tramposo

traduzione? Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 70779
letteralmente: ''L'imbroglione''
spero che lo traducano con un termine + adeguato xD
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMer Set 09, 2009 11:58 pm

in ilnglese, in effetti, si chiama "lukas the trickster" (lukas il TRUFFATORE XD)
pare che quando il furbone dal ghigno malefico muoia dia botte a tutti quelli ceh ci sono intorno.
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 12:15 pm

fico xD
non muore neanche se lo ammazzi in pratica? xD
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 12:48 pm

Boh, forse ha una bomba nascosta nella barba XD
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 1:25 pm

Io ho due squadre tattiche, una la vendo per comprarmene un altra dei lupi, mentre l'altra la posso modificare con i pezzi rimanenti?
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pietro
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 3:09 pm

esatto!
le nuove scatole sono pensate per permettere di fare una squadra di dieci lupi e di upgradare una scatola di maronzi a lupi!
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leman russ
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 3:11 pm

sono bellissimi
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Lama di Tenebra
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeGio Set 10, 2009 3:23 pm

Wow non vedo l'ora che escano, anche se non ho ancora finito i miei tau Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 70779
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMar Set 15, 2009 1:01 am

Ormai mancano meno di 3 settimane all uscita del codex e quindi i rumours si fanno un po piu concreti.
Eccovi le ultime news:



REGOLE DELL'ESERCITO

Tutti i Lupi Siderali avranno ATSKNF, SENSI ACUTI e CONTROCARICA

SAGHE - I personaggi posso sceglierea abilita' speciali chiamate saghe.
Dovrebber costare 25 punti ciascuna. Non si possono avere due saghe
uguali, anche se personaggi speciali non contano per questo. Le saghe
sono condizioni che, anche se hanno poco o nessun effetto in gioco, ci
sono per creare BG

Saga della maestosita' - tutte le unita' nemiche entro 6 ritirano i controlli morale

Saga dell'uccisore di mostri - ritira tutti i tiri per ferire contro modelli a Re5 o superiore.

Saga del lupo di ferro (solo sacedoti del ferro) - aggiunge un D3
pollici di movimento al veicolo su cui e' imbarcato e +1 ai tiri per
ripararlo.

Saga del Lupo - Lupi di fenris hanno D7 e I5

Saga dell'orso - guerriero eterno

Saga del guerriero nato - +1 attacco per ogni uccisione nel precedente turno di assalto

Saga del cacciatore - fiancheggiamento e furtivo

Artigli del lupo - versione delgli artigli ad energia dei lupi, permette di ritirare per colpire o per ferire.

Lama del gelo - arma ad energia 1+ Fo

Stendardo del lupo - permette di ritirare tutti i colpi per colpire in un turno di gioco

Cintura di Russ - uguale a prima, puo' essere presa solo da Lord e Comandanti delle guardie del lupo.

Assalto delle capsule - come per gli SM


PERSONAGGI SPECIALI

Si presuppone che costeranno tutti piu' di Gazkhull Thrakka. Acluni PI
sono upgrade dei personaggi. "FOC slot is unknown for sure unless
specifically stated." ????

LOGAN GRIMNAR (275pt circa) - ascia che gli permette di attaccare sia
come maglio che come arma ad energia, e puo' dividere gli attacchi tra
un tipo di arma e l'altro. Si dice che permetta di prendere tutte le
guardie del lupo come truppa (il lord normale permette solo una
squadra) e che sia GUERRIERO ETERNO. Logan e la squadra a cui si unisce
possono scegliere ogni turno una di queste regole speciali:
IMPLACABILE, CACCIATORE DI CORAZZATI, IRRIDUCIBILI o NEMICO PREFERITO

RAGNAR BLACKMANE (circa 240 pt) - Probabilmente il miglior picchaitore.
Garantisce a se stesso e all'unita' a cui si aggrega D3 attacchi extra
in carica anziche' +1. Ha5 attacchi con AC6 e tiro salvezza 4+ per la
schivata. Armato con Arma del gelo. Si dice anche che conferisca CARICA
FURIOSA all'unita' a cui e' aggregato, e una volta a partia a tutte le
unita' entro 12". Ha la saga del GUERRIERO NATO.

NJAL STORMCALLER (circa 245pt) - Aramtura runica (TS 2+, 5+ contro i
poteri psionici che fanno danni) e puo' prendere Armatura Runica
Terminator (2+/4+ contro tutto) per 25pt. Ha il cyber-corvo scegli un
punto sul tavolo e il nemico non puo' infiltrare entro 18" da lui e
causa D3 I5 S3colpi contro i modelli in contatto con Njal). Ha tutti i
sei poteri psionici dei lupi. La sua arma runica nega i poteri psionici
al 3+. Circondato da una tempesta che peggiora man mano che il gioco
procede. Tira un D3 ed aggiungi il numero del turno di gioco:

2) Niente
3) Tutte le unita' nemiche entro 24 subiscono -1 alla AB
4) Tutte le unita' nemiche entro 24" sono in terreno aperto e terreno accidentato
5) Tutte le unita' nemiche non ingaggiate entro 18" devono fare un test di rotta
6) Una unita' nemica entro 18" subisce D6 colpi Fo9, i veicoli sono colpiti sulla corazza laterale.
7+)Tutte le unita' nemiche non ingaggiate entro 12" subiscono D6 colpi Fo8 VP5.

ULRICK THE SLAYER - permette di scegliere NEMICO PREFERITO contro un tipo di unita', dopo l''inizio del gioco

CANIS WOLFBORN (circa 185pt) - AC5 AB2 Fo5 Re5 I5 D8. Cavalca un enorme
lupo di fenris migliorato cuberneticamente. Veste armatura terminator
ed ha un paio di ARTIGLI DEL LUPO. Canis permette anche di scegliere
Branchi di lupi di Fenris o cavallieri Thunderwolf come truppa (anche
se i lupi di fenris non conquistano obb). Puo sostituire il suo numero
di attacchi con il numero di nemici in contatto di basetta. Conferisce
ai lupi di fenris D8

BJORN THE FELLHANDED (circa270 pt) - Armatura 13/12/10 con 5+
invulnerabilita'. e' venerabile, ha AC6 AB6 Fo7 I3 A4. Probabilmente
avra' il cannone d'assalto che potra' essere upgradato a plasma gratis.
Permette a tutte le unita'amiche entro 12" di ripetere i controlli
morale. Se distrutto diventa un obbiettivo e i lupi diventano
implacabili.

LUKAS THE TRICKSTER (circa 140pt) - Upgrade per gli artigli
insanguinati. Disciplina 8 e la abbassa anche alla sua squadra. Ha il
manto "Doppleganger" che fa ripetere i tiri per colpire riusciti al
nemico. Il suo secondo cuore e' stato strappato da un Eldar Oscuro, e
rimpiazzato da una bomba stasi. La sua regola "l'ultima risata" rimuove
lui e il modello che ha provocato la sua morte, poi entrambi i
giocatori tirano un D6. Se il giocatore dei lupi tira uguale o
superiore all'avversario, tutti i modelli in contatto di basetta, amici
e nemici, vengono rimossi. A piu' di 300 anni, e anche se equivalente
ad un comandante, i suoi modi di comportamento non possono essere
accettati dai fratelli. Rubo' una thunderhawk e poi si schianto' con
essa.

ARJAL ROCKFIST (circa 170pt) - Upgrade per una squadra di guardie del
lupo. F05 F2 carica furiosa, scudo tempesta e martello tuono. Il suo
scudo gli da un attacco aggiuntivo che rappresenta il colpire il nemico
con esso. Il suo martello puo' essere lanciato a 6" a Fo10 Vp1 e gli
ritorna in mano.

I personaggi speciali avranno saghe personali (anche uniche).

QG

2 QG per scelta, ma non si possono ripetere, e non si possono ripetere le combinazioni di dotazioni.

LORD LUPO (circa 100pt) - Statistiche come per il maestro capitolare.
Puo' scegliere una saga ad esclusione di SAGA DEL CACCIATORE e SAGA DEL
LUPO DI FERRO. Ha un'ampia scelta arsenale
Wolf Guard Battle Leader (75pts) – Stats as per Captain. May take up to one Saga except for Saga of the Iron Wolf.

SACERDOTE DEL LUPO (circa 100pt) - Armato con arma ad energia, amuleto
del lupo di ferro (4+ inv). Puo' scegliere una saga, ad esclusione di
GUERRIERO NATO, SAGA DELL'ORSO e SAGA DEL LUPO DI FERRO. nemico
favorito contro un tipo di unita' prima dell'inizo della partita.

SACERDOTE DELLE RUNE (circa 100pt) - armato con arma runica e capace di
scegliere un potere psionico dei lupi. Puo' prendere una saga. Il
potere tempesta psionica da copertura al 5+ e trasforma l'area di
effetto in terreno difficoltoso per i volanti. Le armi runiche negano
poteri psionici al 4+, sono armi ad energia e feriscono i demoni al 2+.
Armatura runica da ta2+ e 5+ contro i poteri psionici da fuoco.
I poteri psionici includono:
MAW OF FENRIR - misura 24" e tutto toccato da una linea retta deve
passare un test di iniziativa o viene rimosso dal gioco. Creature
mostruose hanno un -1 al loro tiro.
CHAIN LIGHTING - 3D6 Fo7 Vp5 colpi a raggio illimitato
STORMCALLER - tutte le unita' entro 6" hanno tiro copertura 5+. Si usa all'inizio del turno.
LARGE TEMPLATE PSYCHIC SHOOTING ATTACK. - Sagome da artigleria devono
toccare il sacerdote. Tutto cio' che viene toccato prende un colpo Fo3.
- 3D6 Fo3 colpi automatici entro 18". Ogni unita' colpita muove come su
terreno accidentato. - Tutte le unita' che fanno AiP, fanteria volante,
creature mostruoese e motocilisti si muovono come in terreno pericoloso.
I poteri possono essere usati in modalita' FREKI o GERI. Entrambi hanno
12" di gittata. Uno e' Fo5 Vp- Ass3 e l'altro e' Fo4 Vp2 Ass2.
Ogni unita' che subisce ferite deve fare un test disciplia o ripiegare.

Elites

SACERDOTE DEL FERRO - Ha martello tuono. Dovrebbe essere allineato con
il techmarine del codex maarines. Puo scegliere la saga del lupo di
ferro. Niente servobracci.

DREADNOUGHT - Standard o venerabile, ma niente Ironclad. Cannone
d'assalto di base, puo' cambiarlo con termico, lanciafiamme pesante
binato (??). Il dread venerabile puo' scegliere la saga della
maestosita'.

GUARDIE DEL LUPO - squadre da 3-10. Pistola requiem e arma da cac e
granate frag e krak. Possono sostituire la pistola o l'arma con un
requiem. Possono scegliere un comandante della guardia del lupo che
puo' avere una saga. Possono scegliere moto o zaini a reazione.
Terminator di base hanno arma ad energia e fucile d'assalto requiem e
costano 30 pt. 1 arma pesante dei terminator ogni 5 Si dice che un
terminator con ST e MT costi 70pt. Possono essere assegnati ad altre
squadre durante lo schieramento per fungere da sergente (1 per
squadra). I terminator non usano AiP, possono prendere le capsule. Una
unita' puo' prendere un landraider come trasporto dedicato.

SCOUT DEI LUPI - possono scegliere tutti i tipi di armi speciali e
granate termiche. Se in riserva, possonos chierarsi da quasiasi lato
del tavolo al 3+

LUPO SOLITARIO (circa 20pt) - Una unita' da un uomo che sara' veramente
forte e agisce similarmente ad un lictor. Probabilmente e un
sopravissuto pazzo di una unita', in cerca di gloria per poter
raggiungere i fratelli caduti. Concede un KP se non viene ucciso (??). AB5
F2 guerriero eterno, insensibile al dolore e ritira per colpire contro
camminatori, creature mostruose e con Re5 o piu'. Puo' avere due lupi
di fenris e qualsiasi equipaggiamento delle guardie del lupo, tranne
moto e zaini a reazione.

WULFEN - rimossi

TRUPPE

CACCIATORI GRIGI (circa 15pt) - Requiem, pistola Requiem, arma da cac,
granate frag e krak. Arma speciale aggiuntiva gratuita per le squadre
da 10. Presa ferma scomparsa. Un'arma speciale da cac. Marchio del
licantropo per un modello, da D6+1 attacchi dilanianti. Possono usare
la capsula.

ARTIGLI INSANGUINATI - Pistola requiem, arma da cac, ganate frag e
krak. AC3 e AB3. Carica berserk/furiosa che conferisce +2A in carica,
ma non in controcarica. Una solo maglio/arma potenziata per squadra.
TESTEDURE - se gli artigli sono entro 6" da un nemico e non sono
guidati da una guardia del lupo, non sparano e caricano. Possono
prendere una capsula.

TRASPORTI

RHINO - come da C:SM

RAZORBACK - come da C:SM

CAPSULE - Come da C:SM, ma capacita' 10PA/5T

VELOCI

CAVALLIERI THUNDERWOLF (circa 50pt) - unita' da 1-5 marines su lupi giganti. Fo5 Re5 A4 dilanianti, upgrade vari.

LUPI DI FENRIS (circa 8pt) - AC4 AB0 Fo4 Re4 Fe1 I4 A2 D5 TS6+
cavalleria. Possono essere upgradati alupi cibernetici per 10pt AC4 AB0
Fo4 Re5(4) Fe1 I4 A3 D6 TS4+

SKYCLAW - squadre da 5-10 artigli insanguinati con zaini a reazione. Possono prendere un'arma speciale e un'arma speciale da cac

SWIFTCLAWS - squadre da 3-? artigli insanguinati su moto, Possono prendere moto da attacco

LANDSPEEDER - come da C:SM

LANDSPEEDER STORM - non incluso

SUPPORTI PESANTI

LUNGHE ZANNE - 1 sergente a 1-5 zanne. Resta la regola FUOCO DIVISO
finche il sergente e' vivo e non spara. Ogni lunga zanna deve avere
un'arma pesante. Il sergente puo' prendere armi speciali, magli ecc.
Requiem pesanti molto economici (5pt). Possono prendere una capsula.
Land Raider – Crusader and Redeemer most likely added. Supposedly have atransport capacity of 10.Redeemer 12, Crusader 16.

PREDATOR - come da C:SM

WHIRLWIND - come da C:SM

VINDICATOR - come da C:SM

LEMAN RUSS EXT - non incluso
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Drakhor
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Drakhor


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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMar Set 15, 2009 1:11 am

E dopo dei mostri con un sacco di attacchi e forza enorme, con saghe che danno poteri devastanti nonché armature perfette E Ti , per i Tyr mi aspetto come minimo nidiate di carnifex come truppa...
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Kurush-Var
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Kurush-Var


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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMar Set 15, 2009 11:30 am

Wow che rumors! Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 419165 Se prima avevo qualche dubbio se prendere o meno il nuovo codex dei lupacchiotti ora non più, quel libriino sarà MIO!!!!! Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 70779
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metalgiamma
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metalgiamma


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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitimeMar Set 15, 2009 11:39 am

Cavoli sono veramente bellissimi!!! magari invece che iniziare il 40k coi tiranidi prendo loro!
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MessaggioTitolo: Re: Ennesimi rumours e foto nuovi lupi   Ennesimi rumours e foto nuovi lupi - Pagina 2 Icon_minitime

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