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2011 tattica degli cavalieri indovinelli catalogo grigi orchi recensione conti 2014 NOMI femminili Nehek space 2010 tattiche drone vampiro acqua grey effetto knights 2016 caos dead

 

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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeGio Feb 03, 2011 4:07 pm

I all'inizio giocavo sempre 20 assaltini col fnp, conditi da mefisto, dreddy volante e land. Giocavo sempre contro SM e ne arrivavano sempre e solo 5 di assaltini. In tutto, non per squadra. E il mio avversario non aveva certo tutto il tuo fuoco. Il fatto è con i JP, le cover ad area non le puoi utilizzare per bene, quindi subisci tanto, troppo le armi a vp basso. Contro un chaos sferzoso poi è durissima.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeGio Feb 03, 2011 4:39 pm

be però rimaniamo nell'ottica delle armate giocate ora XD

cont utta la potenza di fuoco della vtt secondo me non è così arduo appiedargli i trasporti, al che hai il tempo di massacrarlo col fuoco...


piuttosto, che ne pensate di una lista con korsy appiedato con truppozze che arrivano dal fianco?

Grosso modo pensavo a una cosa del genere:

Korsy bello + squadra comando + razorback
tattica da 10, laser, fiamma, maglio, combitermico e razorback
tattica da 10, laser, fiamma, maglio, combitermico e razorback
10 veterani guardia risoluta,2 laser,maglio,4 combiplasma e razorback
5 esploratori fucili missile
5 esploratori fucili missile

per l'equipaggiamento dei razorback ero indeciso come armarli, un classico laser+plasma oppure una fiamma pesante visto l'utilizzo più aggressivo?
Korsy e squadra comando vanno a maciullare in cac vista la potenza e le armi potenziate a i5 e fo5 che fanno un sacco male, le tattiche si splittano e i laser s'imboscano nelle rovine mentre le altre vanno sui razorback a rompere le scatole.
Gli esploratori li ho messi perchè, una volta armati i razorback, dovrei avere circa 160 punti che non saprei come investire altrimenti
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 8:14 pm

Postala in Liste che ne discutiamo meglio :123:

Ecco la lista UFFICIALE per il Cadrega e un breve esxcursus

Giovedì sera vado in ludoteca e incontro il solito ammasso di nerd meglio noto come giocatori di Warhammer...Tra i quali spunta uno riccio che impreca contro la IG...Esatto, proprio lui....


Assieme a Montpellier mi consiglia delle varianti alla mia lista, provata sabato con buonissimi risultati, e verrà testata di nuovo al Cadrega e in settiama

Eccola

Biblio Classico
Tattica fiammosa con laser su Razor Classico
Tattica termicante con missile su rhino
esplo con missile e telion
Bipode Bi-Autocannon
Bipode Dilaniante
Bipode Melta/Fiamma
Predator Bi-Laser
Spiiiiidah Missile/Bolte
Spiiiiidah come sopra...
TF



Molto solida e mobile...Vediamo come procedono i test è a prima vista la VTT migliore mai giocata
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 9:00 pm

Telion lo metterei giusto per killare i sacerdoti sanguinari e le guardie del lupo, altrimenti pur costando meno di prima secondo me non si ripaga...qualcuno lo ha testato? Rogal?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeLun Feb 07, 2011 9:07 pm

Yakumo-dono ha scritto:
Telion lo metterei giusto per killare i sacerdoti sanguinari e le guardie del lupo, altrimenti pur costando meno di prima secondo me non si ripaga...qualcuno lo ha testato? Rogal?

Testato in una partita un po pacco...Con il Missile ad AB6 ho tiratu giù un Wave e smontato un'arma al prisma...Oltre a far campare la squadra grazie al TC2+ :123:
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 2:53 pm

Citazione :
Telion lo metterei giusto per killare i sacerdoti sanguinari e le guardie del lupo, altrimenti pur costando meno di prima secondo me non si ripaga...qualcuno lo ha testato? Rogal?

domani solo quello ti lascio... preparati dorn...avrai anche il primo turno...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:29 pm

Iniziato Lucius ha scritto:
Citazione :
Telion lo metterei giusto per killare i sacerdoti sanguinari e le guardie del lupo, altrimenti pur costando meno di prima secondo me non si ripaga...qualcuno lo ha testato? Rogal?

domani solo quello ti lascio... preparati dorn...avrai anche il primo turno...

e io sarò li a godermi lo spettacolo :haha:

Detto questo, vista la sproposita potenza di fuoco che gira orma sui campi di battaglia ( VTT, SW, GI, DE...) come la vedete la mono moto? Secondo me è diventata più ostica da usare, voglio dire con tutti quei laser missili che girano ogni colpo a segno rischia di farci partire una moto, ok il turbo al 3+ però...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:37 pm

Nono ho mai visto una MMM sul campo, quindi non saprei dire a dir la verità...

comunque, nella tua lista la comando non verrebbe meglio su moto? (spendi solo 15pti in più, mi pare) Così se fiancheggi puoi assaltare subito. Altrimenti prima del terzo turno il cac non lo vedi.

Così ci starebbe anche una squadretta di moto truppa... verrebbe fuori una MMM parecchio imbastardita che, riallacciandosi a quello che dicevi, potrebbe essere un buono sviluppo della MMM.

Che ne dici?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:43 pm

il fatto è che settata così ti costa dai 60 ai 95 punti in più altro che 15 XD ( sono 90 punti le moto alla comando e 45 quella di korsy, togli i 40 di razorback più eventuali 35 di armi..) anche se effettivamente diventa un unità tritacarne, che per 500 punti circa si mangia via cani e porci!

ora posto una lista in sezione, così vediamo!
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:49 pm

Mi ero scordato della moto di korsy bello... L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 595285

Attendo la lista. L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 176360
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:53 pm

talaban ha scritto:
Iniziato Lucius ha scritto:
Citazione :
Telion lo metterei giusto per killare i sacerdoti sanguinari e le guardie del lupo, altrimenti pur costando meno di prima secondo me non si ripaga...qualcuno lo ha testato? Rogal?

domani solo quello ti lascio... preparati dorn...avrai anche il primo turno...

e io sarò li a godermi lo spettacolo :haha:

Detto questo, vista la sproposita potenza di fuoco che gira orma sui campi di battaglia ( VTT, SW, GI, DE...) come la vedete la mono moto? Secondo me è diventata più ostica da usare, voglio dire con tutti quei laser missili che girano ogni colpo a segno rischia di farci partire una moto, ok il turbo al 3+ però...

Troppi Missili...Troppe PA...Troppo Fuoco a lunga...


Direi che ormai non è più una delle liste pro, ma sicuramente potrebbe ancora dire la sua...Inizierei a ponderare una comando picchiosa con molti termici o plasma e FNP...Ormai è impensabile portare liste senza un minimo di Cac...






@Lucius: Shi Shi Shi Shi ... Vedremo chi hai il Cannone più Lungo :123:
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 3:57 pm

qualcosa tipo:

korsy bello in moto + squadra comando in moto + martello tuono + 3 coppie di artigli fulmine tot.530 punti di pura violenza, sono una valanga di attacchi a i5,fo5 r5 con FNP e mordi fuggi, possono scatenare ben 20 attacchi di arma potenziata e 3 normali di quel poveraccio dell'apotecario. praticamente in grado di mangiarsi qualsiasi cosa!

Certo è 1/3 di esercito, però vuoi mettere la porcata di giocarla?XD
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 4:07 pm

talaban ha scritto:
qualcosa tipo:

korsy bello in moto + squadra comando in moto + martello tuono + 3 coppie di artigli fulmine tot.530 punti di pura violenza, sono una valanga di attacchi a i5,fo5 r5 con FNP e mordi fuggi, possono scatenare ben 20 attacchi di arma potenziata e 3 normali di quel poveraccio dell'apotecario. praticamente in grado di mangiarsi qualsiasi cosa!

Certo è 1/3 di esercito, però vuoi mettere la porcata di giocarla?XD


Può che il Martello Tuono mi metterei un scudo, 4 Termici e 1 PW e un Maglio...Oltre all'apotecario ovviamente....Così vengono buoni anche contro le Veicolate :123:


Quanta VIULENZA...Seconda solo al mio folle concilio di TW :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 4:12 pm

Potresti sempre mettere la comando in moto e distaccare korsy bello con i veterani. Se gli metti un maglio-artiglio fulmine puoi renderli un'unità da cac almeno decente.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 7:51 pm

Citazione :
Detto questo, vista la sproposita potenza di fuoco che gira orma sui campi di battaglia ( VTT, SW, GI, DE...) come la vedete la mono moto? Secondo me è diventata più ostica da usare, voglio dire con tutti quei laser missili che girano ogni colpo a segno rischia di farci partire una moto, ok il turbo al 3+ però...
se riesce la mono-moto ad infilare qualsiasi schieramento di lato...ha la metà della partita in tasca...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeMar Feb 08, 2011 8:29 pm

@ Rogal: mmm effettivamente la tua idea non è male! Solo che farli tutti con artigli mi permetterebe di fare dei modelli tamarrissimi di maronzi in moto che non si sa come fanno a guidare visto gli artigli XD ( s'immagina un modello sulla moto che surfa con gli artigli al cielo XD )


@ Yak: mmm non male la tua idea, così si avrebbero due unità buone da cac piuttosto che una forte e una discreta!

@ Lucius: eh però te la giochi sempre col dado,e un avversario abile riesce comunque a schierarsi bene che al turno che arrivo devo per forza turbare, e sono comunque esposto al tuo fuoco! dovrei riuscire col fuoco di speeder e tattica a zittire almeno i veicoli pericolosi
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 3:52 pm

Parliamo un po' dei veterani incapsulati.

Sono arrivato alla conclusione che sapendo l'avversario contro cui ci si trova possano rendere abbastanza...se giocati coerentemente.
In particolare l'idea che mi ero fatto è quella di farli full-fiamma o full-plasma.
I primi possono vantare 3 lanciafiamme e due lanciafiamme pesanti.
I secondi possono portare fino a 5 combiplasma.
Il problema è ovviamente il costo. In entrambe le configurazioni il costo si aggira sui 190 punti. Prevalentemente buttati all'aria il turno dopo o se lo scatter ci va male.
Normalmente troppi punti per la reale efficacia che possono avere.
Però ripensandoci forse una opzione per incrementarne l'efficacia l'abbiamo ed è targata Salamandre: binare tutte le fiamme della squadra rende molto più incisiva la squadra. Inserire Vulkan nella squadra stessa aumenta in maniera ancora più concreta la possibilità di togliere dal campo non solo mob ma qualsiasi unità. Si parla di 3 lanciafiamme pesanti e 3 lanciafiamme tutti binati che colpiscono simultaneamente.
Io penso di provare un paio di volte ancora questa combo...ma secondo voi?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeSab Feb 12, 2011 8:20 pm

Io credo che o si fanno con Lysandro oppure con vulkano, per dar loro un senso. Se li si mette con lisandro, allora le fiamme le escluderei, dato che per l'antifanteria hai già le munizioni binate.
Se invece si mette vulkan, io cercherei un buon equilibrio fra fiamme e melta. L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 176360

Altrimenti si possono settare da tiro, ma non essendo incapsulati è tutto un altro discorso.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 1:07 am

Capsulati, 10. 3 combitermici e 2 fiamme. per il resto, hai le munizioni.

Servono a togliere quel fastidioso Noctifero o quel fastidioso Avatar o quel fastidioso cippo a re8, per esempio. Al turno dopo, molto probabilmente muoiono se sono senza Lysander (che è un FORTISSIMO deterrente per chiunque).
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 12:41 pm

Conta però che la combinazione che proponi costa sui 300 punti se non di più.
L'unico modo di giocarli così è effettivamente con Lysander. In quel caso però io riducevo i punti della squadra togliendo due uomini e limitandomi a 2 combimelta. Sono 65 punti di meno e in generale riescono comunque a fare il loro lavoro (forse non tanto contro le orde ma ci ho giocato raramente...).
Nel complesso però hai comunque un'unità che vale un terzo dell'esercito o quasi...è difficile da far girare, o almeno io ho sempre avuto una qualche difficoltà...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 9:47 pm

Confratelli, torno dal cadrega e vi posto il BR...

Ecco la Lista in Breve

Biblio
2 Tattiche una con Fiamma e una con Termici
Razor Laser/Plsma
Rhino
Preddy
Dreddy con Fiamma
Dreddy come sopra
Dreddy Bicannon
Preddy Bilaser
Speeder missile/Fiamma
Speder come sopra
TF

Ecco il Rogal's Side of Cadrega...

Partiamo a fare i pirla amedei tutti quanti, l'unico serio è Lucius...Saluti, baci, abbracci e si parte



1) Contro i Dentifrici...Nulla da dire....Cicchiamo TOTALMENTE gli abbinamenti...Io rimedio in qualche modo, ma gli altri sono nella palta fino al collo...Lui mi porta 2 Kapiguerra su moto, 18 Kapi su Moto e una di caccole...Lista concisa e coesa...io spacco l'esercit in 2 per costringerlo a tenere una di kapi sulla sua base...L'avversario abbocca, io metto qualche esca per fare arrivare dove voglio 11 Kapi che poi carico e oblitero con 2 Dreddy...l'altra la gestisco col fuoco, e poco a poco gli riduco le caccole a 4 modelli e lascio una sqadra di moto a 3 modelli...Vinco con sacrifici e contestando la sua, partita difficile e tesa...Ma tutto sommato vinco con delta buono...

Sento le notizie degli altri...Disaster maximus...Lo ripeto IMHO è colpa degli abbinamenti...

Sento Lucius rosicare come un castono in uno showroom Ikea e mangio...


2) Contro l'Ordo...Non me ne frega nulla se era un match in salita, poco conveniente o similia...Speravo molto di riuscire a giocare contro Maserati, e ci sono riuscito...Soddisfatto per la riuscita del mio diabolico magheggio guardo la sua lista...so che sono sotto per missione e armata, ma farò tutto per far bene...Fino al 6 siamo li sul pareggio, ma a seguito di qualche colpo di sfiga e qualche errore capitolo...Peccato, qualche mossa riuscita meglio e avrei sicuramente vinto, lo dimostra anche il delta, in positivo di almeno 300 punti...Sono comunque mooooolto soddisfatto dall'abbinamento....


3) Contro Demoni...Solito gioco, solito giro, lucius mi abbina confidando in me e io non lo deludo...null zone e solito giro di armi...Al 5 gli rimangolo spruzzi di untori in giro per il campo a me quasi tutto..Nota per i Vacconi col dolianiante che hanno rottamato 2 bipodi al primo giro di attacchi...Vinco 3-0 con 1210 PV....


La lista non mi entusiasma...Da Settimana prossima inizio a giocare Kantor!





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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 9:50 pm

Citazione :
La lista non mi entusiasma...Da Settimana prossima inizio a giocare Kantor!

Bravo...passa al lato crimson-oso della forza...
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Rogal Dorn
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 10:07 pm

Il problema è che sti c****o di Sten costano TROPPO!

Ogni volta che mi metto giù a fare una lista mi arrabbio :sorr:

Io DEVO giocare questi pezzi

Kantor
Esplo con Telion (Veramente Buoni)
Tattica su Rhino
Dreddy Melta/Fiamma
Ironclad con missili
3 Speeder
TF


E mi avanzano pochissimi punti per gli Stens...Che Rabbia
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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 10:14 pm

Se la metti così è difficile rispondere. Forse potresti ripensare il corazzato da tiro...è vero che è tosto ma costa 155 punti...se lo converti in un dreddy doppio autocannon ti avanzano trenta punti per i veterani...
Comunque non c'è bisogno per forza degli sternguard. E' vero che con kantor vanno da dio, ma comunque rimane un buon hq anche senza di loro.
Ma quanti punti ti rimangono per i veterani e come li vorresti settare?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitimeDom Feb 13, 2011 11:09 pm

salve ragazzi e scusate se mi intrometto in questa discussione tra l'élitarietà zendriana.

Ho provato la MMM e mi ha gasato alquanto...pochi post fà parlavate dell'equip della squadra di comando quindi se sono ancora in tempo proporrei la mia (Capitano compreso).

Capitano con lama reliquia, scudo tempesta, meltabombs, armatura dell'artefice e cosa che non mi sarei mai aspettatoin una MMM...la moto.
apotecario
campione
2 veterani con scudo tempesta e artiglio fulmine
2 veterani con fucile al plasma

gli attacchi potenziati si riducono alla dozzina, però i plasmon mi consentono ci fare male anche prima di caricare e gli scudi mi danno 3 possibili TI al 3+ e uno al 6+

@Tala: come esperto veterano della MMM, potresti dare un' occhiata alla lista da me postata per giudicarla?

Danke schon^^
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 7 Icon_minitime

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