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AutoreMessaggio
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 27, 2009 11:31 pm

wow, speriamo siano fonti vere
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Foll3tto
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 28, 2009 8:25 pm

sniff sniff....hum, sento odore di sgravità in arrivo !!! xD

no beh sarebbe anche ora che li rifacessero..molte unità sono pressochè inutili!
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Gianni
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 1:16 am

infatti si!!!! speriamo che nn aumentano i prezzi altrimenti mi svuotano veramente il portafoglio!!! in pratica lo fanno già!! :qeq:
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 11:14 am

uuuh, nooooooo

dovro' di nuovo avere il terrore di trovarmi palate di gaunt sul campo...

mah, spero almeno che uscira' un modello carino da mettere di fianco al grande raptor della mia collezione XD
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 11:36 am

Emperor's Chosen ha scritto:
uuuh, nooooooo

dovro' di nuovo avere il terrore di trovarmi palate di gaunt sul campo...

mah, spero almeno che uscira' un modello carino da mettere di fianco al grande raptor della mia collezione XD il mini-trigone sembra molto interessante anke dal punto di vista modellistico
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 12:15 pm

secondo me il codex tirannide andrebbe già bene così com'è nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;) ovviamente nn è un esercito da dare in mano a uno che ha appena iniziato perkè serve molta più tattica di quanto può sembrare
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 1:03 pm

davidz90 ha scritto:
secondo me il codex tirannide andrebbe già bene così com'è nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;) ovviamente nn è un esercito da dare in mano a uno che ha appena iniziato perkè serve molta più tattica di quanto può sembrare

beh ci sono cose comele mini-spora ke nella FAQ avrebbero potuto risolvere...il problema principale del codex è ke ci sono troppe scelte folkloristiche e poche veramnte competitve quindisi ha 1 solo prototip di lista da torneo, il contrario inece si ha coi nuovi codex...serve una rispolverata k dia + varietà
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 2:15 pm

Citazione :
nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;)
EH! Che cosa intendi!
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 3:00 pm

Black mage ha scritto:
Nessun problema per me, la GW non avrà un soldo se sarà effettivamente così. Ho 3 lictor 8 divoratori, 12 gargolle, 2biovore e torme di gant/hormagaunt 😁 tutti in attesa di sgranchirsi le zampette chitinose.....
Ti seguo black,io si è no ji compro il codexXD
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 4:24 pm

Black mage ha scritto:
Citazione :
nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;)
EH! Che cosa intendi!

forse intendeva ke nn avendo alcun anticarro ci hanno dato il lurco....ma anke secondo me il ragionament non sta in piedi :boh:
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 6:56 pm

Rogal Dorn ha scritto:
Black mage ha scritto:
Citazione :
nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;)
EH! Che cosa intendi!

forse intendeva ke nn avendo alcun anticarro ci hanno dato il lurco....ma anke secondo me il ragionament non sta in piedi :boh:
Infatti se è così non sta per nulla in piedi
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 8:45 pm

Black mage ha scritto:
Rogal Dorn ha scritto:
Black mage ha scritto:
Citazione :
nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;)
EH! Che cosa intendi!

forse intendeva ke nn avendo alcun anticarro ci hanno dato il lurco....ma anke secondo me il ragionament non sta in piedi :boh:
Infatti se è così non sta per nulla in piedi
senza contare che parlava di regole speciali e non di equipaggiamento! XD
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeSab Ago 29, 2009 9:44 pm

vabbè è l'unica cosa ke mi è venuta in mente...ica l'ho scritto io XD
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 12:00 am

Vorrei l'elenco delle regole speciali in possesso dei Tyr che "fanno vincere le partite"! Io NOn me ne ricordo una XD
Scusate OT qui si parlava dei nuovi rumors Tyr.
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 12:16 am

Giggià...
ritorniamo alle due nostre trigoni di finta plastica, ovvero di resina ma odificate da qualche buon uomo della eavy metal.
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 9:56 am

ma se faranno le trigoni in plastica manterranno le statistiche presenti sull'imperial armour o dite che verranno modificate?
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 12:04 pm

io mi ricordo che quando fecero vedere le trigoni, una era rossa e bluastra, mentre l'altra nera e gialla.
bene, una era uguale a quella forge, mentre l'altra presentava alcuni cambiamenti fattibilissimi con la pastaccia (tipo la lingua moltosimile agli alien,...)

sinceramente, non sono sicuro che le faranno in plastica. in plastica si fanno solo quelle minia che verranno commercializzate in massa (space marines base,...). non vedrete mai i vanguard in plastica, ecco 😁

e non lo dico io, questo :)
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 2:33 pm

talaban ha scritto:
ma se faranno le trigoni in plastica manterranno le statistiche presenti sull'imperial armour o dite che verranno modificate?

verranno modificate di sicuro! secondo me le adatteranno e avranno forza, resistenza e ferite del carnifex e le regole del divoratore...sarà un carnifex da cac e veloce insomma...tnenrle con le regole di imperial armour è impossibile...troppi punti e troppo forte...

e poi credo sarà alta tanto quanto il tiranno e in metallo...
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 2:35 pm

nel modo di Rogal dovrebbe costare minimo 200 punti... senza niente addosso e senza contare il seguito...
Il depotenziamento è assicurato rispetto ad imperial armor, quello di sicuro. E se lo fanno di plastica deve essere un pezzo altamente giocabile, quindi meno di 200 punti ^_^

avevo letto, mi pare sul tilea, che il tiranno lo rifaranno in plastica.

epoi, un pezzo così grosso di metallo sarebbe un mattone... è già tanto il tiranno, figuriamoci questo!
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 3:04 pm

be se fosse così sarebbe davvero sgravato!!

Per quanto riguarda il tiranno l'avevo letto anche io, oltre al fatto che dovrebbe avere anche le ali di plastica!!
sperando che se lo fanno facciano un ottimo lavoor come col carnifex!
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 3:14 pm

Si, fondamentalmente è un "piccolo carnifex", quindi penso che faranno un buon lavoro.
ci guadagnerà tanto in costo, in peso e in personalizzabilità.
Senza contare che allo stesso prezzo di adesso potremmo avere anche le guardie.
Ok, son solo pensieri, non li prendete come verità XD
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 3:27 pm

beh green nn so se tu abbia ben presente il B e le dimensioni della trigone...sono una cosa pazzesca 😁...

è sostanzialmente un divoratore moooooooooooolto molto + grande quindi sarà un divoratore con le statistiche migliorate ma ke giocherà + o - allo stesso modo...se gli dessoro la regolina tipo...la trigone è famosa x sbucare fuori dal terreno e assaltare i nemici quando meno se lo aspettano...la trigon puo entrare con AIP e in + pu assaltar nello stesso turno nel quale arriva...in + è entro la portata sinaptica puo ripetere il tiro deviazione...ecco come dovrebbe essere da BG...poi sappiamo tutti (basta vedere il BG e le statistichedi un marine) ke la GW se ne infischia del BG


inoltre non credo possa essere + grande de tiranno...se si esculude il valkirie non ci sono pezzi grandi come una trigone di apocalisse...
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeDom Ago 30, 2009 3:34 pm

scusate il doppio post ma ripropongo un altra cosetta...Spulciando da bols ecco un topic di un utente...alcune idee sono carine...come quella dei gaunt per esempio! Voi che dite? (per ora è solo in inglese, ma presto metterò una traduzione anche se si capisce tutto!) Enjoy!


What I Want to See in the New Tyranid Codex
Posted by Ranillon

The latest rumors are that we can expect a new bug codex sometime in the first quarter of next year. Since I am a ‘Nid player with a 200+ model army this obviously interests me. As the Tyranid codex is commonly thought to be one of the weaker army lists nowadays a redesign is certainly welcome. Question is just what alterations is GW planning?

I don’t know, but here is what I hope to see.

1) Deal with the Nidzilla Armies One Way or Another: I personally don’t like the “Nidzilla” armies – bug forces made up from as many big creatures as possible – very much. One, they don’t strike me as being very colorful, and; two, they require a cheesy design strategy, namely taking a few token troop choices that usually hide on one side of the board while their big brothers take care of the enemy. So, I would like to see the new codex either put in limitations meant to make such designs impractical or, better yet, add in rules to make them more colorful. For example, make it worth the player’s while to take real troop choices. Maybe if you take a certain character Tyranid you can take Carnifexes as troops (yes, that’s what I said), but troop carnies have strict limitations as to number of wounds and toughness. Dealing with this won’t be easy and would require a lot of play testing to achieve the proper balance, but it would be better than what we have now.



2) Rebalance the Genestealers: With the arrival of 5th edition and the lessening of Rending genestealers went from must-buys to maybe-buys. To balance things out they need to be lowered a bit in price or given more abilities. For instance, maybe give them a base 4+ armor with access to 3+ for a high price (this is not as bad as it sounds as it’s already insane not to get ‘stealers without the armor upgrade). Another alternative is to make them better able to get at the enemy – more infiltrate or deep strike abilities at a proper cost. Either way, something must be done as right now they are sort of like Space Marines with a glass jaw and no ranged weapon.

3) Make Gaunts Worth it: Admittedly gaunts are meant to be cannon fodder, but right now they are far more “fodder” than “cannon”. As you would expect they die in droves, but they also have a hard time actually being threatening to anything more burly than an imperial guardsman – even when outnumbering their opponents by wide margins. So, come up with a way to make a horde of the buggers actually scary. Perhaps up their close-combat effectiveness a bit or increase the range of their weapons. A more fluffy tactic would be to add in a sort of “synergy” bonus to their numbers – above 10 they receive a +d6 attacks as a whole, above 20 +2d6, and so forth. Regardless, there is already a practical disincentive for people to use them since they require a lot of money to buy and a lot of effort to paint. Making gaunts appealing in game terms is therefore the best way to encourage horde armies, which is what I think the typical Tyranid force should be.

4) Expand the Range of Possible Basic Bug Army Designs: Right now there are really just three possible designs for Tyranid forces, namely Nidzilla, genestealer cadre, or horde. The first tends to be a bit over-powered (since unless you know what you are facing you tend not to bring enough anti-monstrous creature weapons) while the last two are somewhat under-powered. I’ve already talked about balancing the units themselves, but I’d also like to see more choices for basic design. For instance, what about a viable flying bug force where gargoyles can be taken as troops (perhaps only by taking a winged Tyrant)? Likewise, they could expand the ranges within each of the basic types so that they aren’t all clones – a Nidzilla, horde, or genestealer force is pretty much going to have the same stuff every time no matter who is playing. A wider range of variation is not only more fun to play or play against, but it also encourages people to round out their miniature collections.

5) Bring in Some New Units: Let’s face it – one of the appeals of any updated codex is all the juicy new units that will inevitably come with it (after all, GW wants to sell more models). Here are some random ideas for what I’d like to see.

* A Transport Option: Most every other army has one, so why not some way for Nid’s to get around in style (or, at least, more speed)? A variation on this would be to take a cue from the Zerg (or, did the Zerg take a cue from the Tyranids?) and have a stationary unit that can allow units to deep strike (e.g. they go in the tunnel entrance and come out someplace else).


* A Big Gun: Yes, a Gunfex fills this niche (sort of), but something with a bigger bang would be nice. It’s not like Biovores are used all that often. Come on, haven’t the bugs realized the handiness of heavy artillery?


* A Power Armor Killer: Not a unit per se, but it would be nice to have something that can penetrate power armor beyond monstrous claws at point-blank distances. Again, the ‘Nids haven’t discovered the usefulness of a ranged can opener?


I realize that apparently a plastic Trygon is in the works as an official Games Workshop (rather than Forge World) model, but I expect it to be a strictly Apocalypse unit. Would be nice if I was wrong, though.

So, what are the rest of you hoping for?
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeLun Ago 31, 2009 8:34 am

[quote="talaban"][quote="Black mage"][quote="Rogal Dorn"][quote="Black mage"][quote]nn dimentichiamo che molte regole speciali sn appositamente create per vincere le battaglie;)[/quote]
EH! Che cosa intendi![/quote]

forse intendeva ke nn avendo alcun anticarro ci hanno dato il lurco....ma anke secondo me il ragionament non sta in piedi :boh:[/quote]
Infatti se è così non sta per nulla in piedi[/quote]
senza contare che parlava di regole speciali e non di equipaggiamento! XD[/quote]

no scusate mi sn espresso male forse...intendevo cose come certe unità che risorgono e che in certi combattimnti dove si tiee l'obbiettivo sn ottime oppure unità che hanno 'abilità di sbucarti da dietro il... e farti la festa alle unità più importanti...io la intendevo così cmq in generale penso sia un esercito molto competitivo se lo si sa usare bene;)
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MessaggioTitolo: Re: RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD)   RUMORS TIRANIDI!!!2/10 (talaban non li deve sapere XD) - Pagina 2 Icon_minitimeLun Ago 31, 2009 12:51 pm

Rogal Dorn ha scritto:
beh green nn so se tu abbia ben presente il B e le dimensioni della trigone...sono una cosa pazzesca 😁...

è sostanzialmente un divoratore moooooooooooolto molto + grande quindi sarà un divoratore con le statistiche migliorate ma ke giocherà + o - allo stesso modo...se gli dessoro la regolina tipo...la trigone è famosa x sbucare fuori dal terreno e assaltare i nemici quando meno se lo aspettano...la trigon puo entrare con AIP e in + pu assaltar nello stesso turno nel quale arriva...in + è entro la portata sinaptica puo ripetere il tiro deviazione...ecco come dovrebbe essere da BG...poi sappiamo tutti (basta vedere il BG e le statistichedi un marine) ke la GW se ne infischia del BG


inoltre non credo possa essere + grande de tiranno...se si esculude il valkirie non ci sono pezzi grandi come una trigone di apocalisse...
le dimensioni le conosco ^^, è più basso e più piccolo di un valkirie, è fattibilissimo. le trigoni normali di fw sono più grandi di carnifex o tiranni, c'è poco da fare. ma se lo vogliono rendere giocabile, non può costare 250 punti senza seguito con le abilità che hai detto tu ;)


Ultima modifica di The_Green_Knight il Lun Ago 31, 2009 1:08 pm - modificato 1 volta.
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