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cavalieri dead acqua 2016 orchi conti vampiro knights caos catalogo 2014 2011 tattica drone NOMI grey tattiche space 2010 indovinelli effetto Tutatis degli recensione grigi femminili

 

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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 10:08 pm

In effetti vedo che o ne gioco due o non se ne riesce a fare nulla, era una lista pensata a 1750 e il riadattamento a 1500 non è che sia poi la fine del mondo...vedremo playtestando... :123:
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Talaban
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 11:56 pm

sul fatto di giocarne due sono d'accordo, una sola purtroppo non serve a molto, non riesce ad essere incisivo.
Sulle capsule, non dico tutto incapsulato ma una in capsula e l'altra con razor potrebbero dare dei buoni risultati, poi secondo me dipende anche molto da che esercito giochi contro.
L'altra sera che ho giocato praticamente contro la tua lista ma incapsulata coi miei predicatori praticamente gli ho aperto il deretano, l'ho ingabbiato come volevo usando le mie tattiche come esche e poi massacrato con i demoni aippati...e non si può dire che i predicatori miei siano il massimo della competitività XD

Secondo me dovresti vedere qualcosa del genere:

stern da 10, 2 termici,combitermico, maglio capsula
stern da 10, 2 laser,razor con laser e via
tattica da 10 con laser e multitermico
pedrito kantor
thunderfire
doppio speeder lanciamissili
dreddy doppio autocannon

ora non so quanto sia coi punti ma secondo me può dire la sua, kantor col truppozzo da 10 diventano belli tosti da togliere e così puoi anche sfruttare il bombardamento orbitale che male non fa se se ne sta li fermo
il resto spara come porcellini, gli stern vanno a rompere sugli obiettivi.

Yak: ma dipende, c'è da dire che ormai gira davvero tanto ( troppo ) anticarro e forse un vindicator tenuto fermo non rappresenterebbe un grosso problema, o almeno che si può ignorare i primi turni per poi concentrargli addosso il fuoco pesante, prima di passare all'assalto finale...
tutto questo ovviamente ipoteticamente, andrebbe valutato caso per caso, ma io il vindi lo gioco regolarmente coi predicatori e lo uso aggressivo, sparato avanti il suo pizzone mette sempre tanta pressione all'avversario, tanto che sto pensando di togliere il predator per un altro vindicator
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 19, 2011 12:05 am

Pedro "Uomo-di-vetro" Kantor in capsula con i veterani è un rischio ma mi piace devo dire.
Insomma, nessun uomo sano di mente attaccherà mai 10 veterani a meno che non sia molto sicuro di sé. Unica cosa sfrutta la capsula per coprirti, e non farti tentare mai, dico mai da dare ferite a pedrito se proprio non ne hai estremo bisogno...devi avere paura del tiro, i veterani con kantor in cac dicono la loro.
Come consiglio togli il maglio e metti l'artiglio fulmine al sergente, più rapido e più tattico....tanto se trovi qualcosa che va magliato e che kantor non può buttare giù significa che sei nella m***a comunque vada...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 19, 2011 2:24 pm

io kantor lo vedo bene coi truppini statici invece, li rendi più tosti in cac d'assaltare visto che avrebbero comunque 2 attacchi a testa, cosa che gli stern hanno già di base! Anche se certo è vero che 4 attacchi a testa in carica fanno parecchio male XD
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 19, 2011 2:48 pm

Pardon, avendo letto "truppozzo da 10" pensavo parlassi dei veterani in capsula.
Mah, coi tattici li rende più tosti ma certo se ne dovranno stare comunque ben lontani dal cac a meno di non essere certi di caricare...con due attacchi a capa ma senza armi speciali non fanno paura a nessuno...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 2:43 pm

Chiedo Venia per aver abbandonato moentaneamente i Vanilla, ma torno con nuove idee...


MA il Maestro della Forga?

Insomma, toglieno il Biblio e il TF e mettendo 3 Speeder Doppio HB e Maestro ella Forgia si ottiengono gli stessi bonus e si migliora di molto l'antifeteria...Perdiamo la Copertura Psionica e il NZ...


IMHO da Provare :123:
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 6:24 pm

cari compagni sm vi pongo un quesito:

con le nuove faq dei templari neri preferite iniziati da sparo o i buon vecchi da picchio? (spada e pistola)

chiedo la stessa cosa per i terminator ^^
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 10:50 am

Ragazzi questa mattina ho trovato sul sito gw alcune liste x space marine, secondo voi possono essere usate seriamente o sono le solite farloccherie pataccose ke quelli della gw si inventano?

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&pageMode=multi&categoryId=§ion=&pIndex=0&aId=13600009a&start=1
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 12:13 pm

Arthas.92 ha scritto:
Ragazzi questa mattina ho trovato sul sito gw alcune liste x space marine, secondo voi possono essere usate seriamente o sono le solite farloccherie pataccose ke quelli della gw si inventano?

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&pageMode=multi&categoryId=§ion=&pIndex=0&aId=13600009a&start=1

Vediamo un po'.

La prima (Ultramarine) è ridicola, anche se ha la mia stima per il coraggio di mettere tre Guardie d'Onore in lista.

La seconda (Magli Imperiali) è molto da BG, ma ha la mobilità di mia nonna... però con un po' di limate la si può salvare.

La terza (Guardia del Corvo) ha degli spunti interessanti, anche questa la salverei dopo le dovute modifiche.

La quarta (Salamandre) è perfino più statica di quella dei Magli, ed è tutto un dire... Vulkan si può usare molto meglio.

La quinta (Magli Scarlatti) ha un suo perché... anche questa con qualche modifica (combiarmi) la si può mettere in campo.

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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 12:29 pm

Ultramarine: se si gioca una partita 4fun, allora va bene. Altrimenti scordatela.

Magli: abbastanza biggistica, ma con delle cose da rivedere completamente, tipo lo speeder solitario, od il landone con sopra mezzo esercito che avanza da solo verso il nemico.

Shrike: non male, è biggistica al punto giusto e limando qua e là può venirne fuori qualcosa di carino. Termy da fuoco e whirlwind sono comunque da levare, oltre ad un aggiustamento agli ASM.

Salamandre: quanto detto da disciple.

Magli 2 : non malissimo, ma qualche robetta da rivedere tipo di nuovo il whirlwind. Io poi Kantor personalmente lo vedrei molto bene in un land.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 4:55 pm

fra quelle liste sicuramente la migliore è quella di kantor, sia da un punto di vista del bg che dalla competitività.
già togliendo il vindicator e mettendo il predator laser/autocannon vengono fuori i punticini per un TF che non ci starebbe per nulla male
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 6:19 pm

La prima, Ultra, non si può vedere.
La seconda ha un certo senso, portando magari gli speeder a 3 e dando laser alle tattiche.
La terza, con i termy da sparo sostituiti da speeder, può avere un (vaghissimo) senso...
La quarta, togliendo una tattica e sostituendola con speeder fiamma-termico e spostando i punti dei termy da tiro sull'anticarro, può effettivamente avere un certo senso, tramutando anche il dreddy in Ironclad.
La quinta... beh, andrebbe provata senza whirl ma con combiarmi ai veterani, e forse sarebbe quella ad avere più senso tra tutte dopo le modifiche.

Imho.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 8:04 pm

La prima oltre che non potersi vedere è un cazzotto al bg...come fanno a esserci 3 campioni del capitolo???
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 8:20 pm

be sono le solite porcate che posta la gw...
ma cosa pensi di fare con tre guardie risolute che scendono da una capsula? penso che persino 10 gant che passano da quelle parti riescano ad ucciderli...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 9:36 pm

talaban ha scritto:
be sono le solite porcate che posta la gw...
ma cosa pensi di fare con tre guardie risolute che scendono da una capsula? penso che persino 10 gant che passano da quelle parti riescano ad ucciderli...



Esatto...

Ragazzi, io sono alla ricerca di un modo per usare Kantor a 1500...

Avevo pensatoo di portare al'estremo i suoi bonus usando...

1)Termy da Controcarica...4 attacchi in cararica ciascuno...Porco Due...

2)Sterns che conquistano...

3)Risoluti a tutto l'esercito...



Proposte?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 9:56 pm

ci avveo pensato anchio con una specie di marine da fuoco

a memoria era quaclcosa del genere:
-kantor
10 tattici laser razor laser binato
5 scout matelli e cecchini
doppio preddy
thunderfire
speeder vari
2 sternguards con combi armi


ovviamente ce molto di meglio e le VTT attuali sono molto meglio ma e molto divertente da giocare :)
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 10:57 pm

Non sottovalutare neanche i tattici magliuti da controcarica....uno dei pochi casi in cui le armi speciali da corpo a corpo possono avere senso anche in una lista da tiro.
Tante truppine per impantanare e pezzettoni da controcarica.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 9:44 am

Raga volevo un consiglio, secondo voi è fattibile fare i colori della guardia del corvo ai marine e poi giocare un pg speciale di un altro capitolo modificandone i colori? grazie delle risposte ^^
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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 10:01 am

Ma certo che puoi...certo sarebbe meglio giocare un pg speciale che abbia un suo perché con la gdc ma non hai nessuna limitazione.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 12:37 pm

Perchè a me piacciono un casino le guardie però shrike non mi ispira troppo.... preferirei provare pedro.... anche se l'idea dei magli scarflatti potrebbe avere un suo perchè :sorr:

Come si può sfruttare al meglio pedro? potrei usarlo per farne delle buone unità da cac?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 12:50 pm

Pedro ha sfondato recentemente a quanto pare....

Il "messicano con la manona" ha tre regole importanti da seguire:
1-Sta bene in una lista a fuoco pesante con controcarica: perché tutti possano beneficiare del suo attacco bonus devi riunire le unità intorno a lui, metterle dietro un riparo (possibilmente rinforzato) e sparare.
2- Per il motivo di cui sopra, pedro ha bisogno di veterani risoluti. Ci stanno bene perché hanno ottime opzioni d'arma (qualsiasi cosa tu ci voglia fare), contestano e con 3 attacchi a testa picchiano anche duro. Essendo risoluti poi si possono anche permettere delle perdite pesanti quando c'è bisogno di rimanere dove devono stare. Consigliabile l'artiglio fulmine ai sergenti.
3- Ricorda sempre che pedro è il pg speciale space marine più fragile che esista. Quindi non deve andare in cac nemmeno per sbaglio. Tiello sempre in un mezzo (un rhino va benissimo) e se presenti incursori-infiltratori con melta e simili, circonda il mezzo con dei tattici o mettilo ben nascosto. Accompagna Pedro con una squadra non troppo numerosa ma che possa dire la sua al tiro (sfruttando anche il buon requiem del messicano). Io di solito lo intruppo in un rhino con 5 risoluti con due laser, stop.
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 7:56 pm

Yakumo-dono ha scritto:
Non sottovalutare neanche i tattici magliuti da controcarica....uno dei pochi casi in cui le armi speciali da corpo a corpo possono avere senso anche in una lista da tiro.
Tante truppine per impantanare e pezzettoni da controcarica.


Panzane, i Tattici da controcarica son pensosi :haha:

Gli Sterns sono davvero interessanti anche per questo, ma in combo ocn Kantor valuterei dei Termy martellosi....


Il resto della lista?

Direi una tattica che ci sta sembre bene...

Valuterò gli Esplo con Telion

Termy

TF

Preddy

Spiiiiiiidhhhhhhhhhh




Vedo come si compirtano i Preddy Antifantazza e sperem...Le buone premesse non mancano, anche se scazza non avere la NZ...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 7:59 pm

Ragazzi devo giocare una partita a obiettivi contro guardia...
Di preciso la partita si svolge così:
- si divide il tavolo in diagonale, in uno ci sta la guardia
- si mette un ob al centro, uno nell'angolo della guardia, uno a metà fra i due
- la guardia schiera tutto, niente riserve
- l'altro (io) non schiera nulla

Inizia l'altro (sempre io) entrando da uno dei suoi due lati con quel che vuole.
Per il resto è una normale partita a bottini con l'aggiunta della regola "mordi e fuggi" per tutte le guardie.
Io pensavo di portare questa:

Vulkan 190

10 Tattici, combitermico, fucile termico, multitermico, capsula, faro 230
10 Tattici, combitermico, fucile termico, multitermico, capsula, faro 230
10 Tattici, combifiamma, lanciafiamme, multitermico, rhino corazza rinforzata e pala 235
5 Scout, maglio, combitermico, CCW 115

5 Veterani, 1 combifiamma, due lanciafiamme pesanti, capsula, faro 205

Land Speeder Storm con lanciafiamme pesante 60
Land Speeder fiamma termico 70
Land Speeder fiamma termico 70

Cannone Thunderfire 100

Facendo scendere una tattica, facendo entrare lo storm in esplorazione, e attendendo l'arrivo della restante tattica e di quella in rhino.
I dubbi sono: i veterani hanno troppe fiamme? Era per me goduriosa l'idea di togliere una mob appena arrivato ma forse potrei mettere due combitermici nel caso fossi scatterato male.
Inoltre il TF era carino da mettere nel mio angolo, da dove sparando di 60" può avere raggio d'azione superiore e al contempo scampare a molto tiro ripulendo al contempo l'obiettivo altrui. Però non è una necessità, e forse un dreddy doppio autocannon ci potrebbe stare meglio (mi avanza qualche punto negli equip non indispensabili al rhino). Consigli? Cosa mi posso aspettare da una guardia in queste condizioni?
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 8:01 pm

Mah, io li ho provati spesso e non sono di questo avviso...non sono il top, questo è certo...ma se riesci a farli caricare (e qui devi aver schierato come dio comanda) hanno un po' tutto, fanno tanti attacchi, hanno dentro un maglio (se ce lo vuoi) e soprattutto testano al 9 immodificabile...

Piuttosto non capisco gli esplo con Telion...d'accordo che hai un missile che colpisce al 2+ (ritirare al 6 non conta....) ma vale la pena di pagarlo una trentina di punti in più?
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Rogal Dorn
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Rogal Dorn


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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 8:10 pm

Yakumo-dono ha scritto:
Mah, io li ho provati spesso e non sono di questo avviso...non sono il top, questo è certo...ma se riesci a farli caricare (e qui devi aver schierato come dio comanda) hanno un po' tutto, fanno tanti attacchi, hanno dentro un maglio (se ce lo vuoi) e soprattutto testano al 9 immodificabile...

Piuttosto non capisco gli esplo con Telion...d'accordo che hai un missile che colpisce al 2+ (ritirare al 6 non conta....) ma vale la pena di pagarlo una trentina di punti in più?

Da la copertura migliorata anche ad eventuali PI che aggraghi, inoltre cecchina i Sacerdoti sanguinati, Sergenti, Kapi con Kela, Commissari ecc...Sicuramente da provare...
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MessaggioTitolo: Re: L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES   L'AQUILA, IL BOLTER, L'IMPERATORE - COMMUNITY SPACE MARINES - Pagina 5 Icon_minitime

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