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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 4:56 pm

Settra sei un Warpo vero? :sorr:

lol! ti conosco mascherina!

Comunque Mark of chaos fa schifo, diciamocelo. NOn ho mai trovato nessuno che diceva che era bello e se andate sul server trovate un 50 di persone che ci gioca...

Dawn of war è diverso, non so questa storia degli edifici ma non credo sinceramente che rivoluzionino tutto... mi sembra strano.
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Settra_85
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 5:16 pm

Si sono un Warpete :D ma sai dirmi anche il mio nick ?^^
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 7:37 pm

Lele ha scritto:
beh per il caos possiamo metterci un requiem sopra...pazienza tanto non vincono mai.
.
sai dove te lo metto il requiem?
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 7:42 pm

dai non fare così, ti potrai consolare coi tiranidi... :hahaha:
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 7:50 pm

Settra_85 ha scritto:
Si sono un Warpete :D ma sai dirmi anche il mio nick ?^^

ehm..non ricordo... forse era Raziel o Kevorkian non son sicuro...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeGio Ago 21, 2008 9:49 pm

Brutal ha scritto:
Settra_85 ha scritto:
Si sono un Warpete :D ma sai dirmi anche il mio nick ?^^

ehm..non ricordo... forse era Raziel o Kevorkian non son sicuro...
Toppato XD

Cmq speriamo bene... io mi sto rigiocando soulstorm e aspetto di farmi un pc decente per poter sperare di giocarmelo a grafica decente. per DoW 2 mi organizzo ^^
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 2:15 am

toppato e alla grande :D il mio nome resta sempre e cmq inq_Draco oppure Uaxchi , su dow2 vi voglio tutti quanti warp , non accetto scuse di sorta ^^
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:42 am

Settra_85 ha scritto:
toppato e alla grande :D il mio nome resta sempre e cmq inq_Draco oppure Uaxchi , su dow2 vi voglio tutti quanti warp , non accetto scuse di sorta ^^

Tutti Warpi? :25h:

Si dai... si puo fare...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 2:28 pm

Articolo di una rivista specializzata su dow2

"La storia che fa da sfondo al titolo potrà essere affrontata con tutte
le razze disponibili (per ora ne sono mostrate solo due ma il numero è
destinato a crescere), ma quello che ci è stato mostrato faceva parte
della missione principale degli Space Marines. Il loro obiettivo sarà
quello di viaggiare per la galassia a bordo della loro nave madre e
salvare i pianeti attaccati dalla minaccia aliena. Per farlo dovranno
occuparsi di missioni che vanno dalla difesa di una zona specifica
allassassinio di un particolare elemento nemico che ha già conquistato
la vostra area di atterraggio. La scelta del pianeta su cui atterrare è
libero e potrete decidere voi il loro ordine. Ci è anche stato
segnalato che per portare a compimento il gioco non dovrete per forza
di cose visitare tutti i pianeti e che anzi potrete arrivare ai titoli
di coda anche fallendo alcune missioni perché, giustamente, una guerra
è composta da molte battaglie e perderne alcune è più che plausibile.
A differenza di molti strategici in tempo reale (Command Conquer e Red Alert in primis) Warhammer 40000 Dawn Of War II
non vi richiederà di costruire un avamposto con cui cominciare a
produrre unità. Potrete invece scegliere in base alle vostre preferenze
quali gruppi di unità dispiegare sul territorio e il loro
equipaggiamento armeggiando tra armi, corazze e oggetti.
Le unità non
saranno singoli individui da raggruppare, ma arriveranno già in un
numero predefinito e avranno un caposquadra con parametri e personalità
unici. Ogni comandante avrà a disposizione più slot specifici per gli
oggetti. Potrete scegliere di portare con voi dei medikit per curarvi,
delle granate per stanare nemici nascosti o veri e propri cannoni
satellitari.
E stato studiato un particolare sistema di coperture in modo da poter
utilizzare sacchi di sabbia e muri, ma a questa novità è stata
affiancata quella ancor più sorprendente che permette di danneggiare e
di distruggere tutto quello che comparirà sul campo di battaglia.
Potrete distruggere tutto, dai semplici muri fino alle più grandi
costruzioni. Niente verrà risparmiato dalle vostre armi. Ciò
contribuisce a rendere dinamica e variabile una qualunque location
proponendo anche diverse soluzioni per completare una missione.
Combattendo e distruggendo ogni comandante potrà disporre di abilità
specifiche che cresceranno con le battaglie attraverso un sistema
simile ai punti esperienza di un GdR. Queste comprendono abilità di
cura, precisione, attacchi in mischia e abilità energia. Più si
procede, più crescerà di livello unabilità specifica, ma siccome nessun
comandante potrà raggiungere il livello massimo in tutte e quattro
queste abilità, occorre distribuire saggiamente i potenziamenti per
evitare di avere tanti comandanti che però non eccellono in nulla.
Altra particolarità dei caposquadra è limpossibilità di morire. Se
questo viene abbattuto, potrà essere curato e rimesso a nuovo da un
altro caposquadra. Purtroppo però i suoi soldati semplici non
torneranno e quel gruppo, ridotto quindi ad una sola unità perde molta
della sua efficacia. Esistono comunque due modi per sostituire i propri
alleati caduti: si può chiedere rinforzi tramite un oggetto specifico
dellinventario oppure si può provare a conquistare un tempio. Questi
sono delle costruzioni che una volta conquistati faranno tornare in
vita i vostri uomini e potranno donare bonus più o meno significativi.
Su questo però gli sviluppatori hanno tenuto la bocca cucita e non ci è
riuscito di scoprire nientaltro. Oltre ai templi saranno presenti su
tutti i pianeti diverse sub quest totalmente ignorabili ai fini della
trama ma capaci di donare oggetti, armature e armi particolari in caso
di completamento, un po come avviene in un qualunque GdR che si
rispetti."
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 2:53 pm

stravolto il gioco ?=?
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 4:46 pm

io dico...MA CHE FIGATA!
dai rumors sembra veramente stupendo

aspetto qualche video di gameplay...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 5:28 pm

bah staremo a vedere , dow era semplicemente perfetto , nelle meccaniche di gioco e anche graficamente ha dato paga a tutti per tanto tempo....

stravolgere il gioco cosi è una scommessa e c è il rischio che sia il piu grosso flop degli ultimi anni . speriamo !
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 7:07 pm

figata un tubo! QUESTO E' QUELLO SCRAUSO DI MARK OF CHAOS!
tranne qualcosa è uguale! ci sono delle costruzioni che se conquistate rimettono in vita gli omini persi, ecc.
oddio, no, vi prego...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 7:59 pm

c'avrei scommesso le palle che erano i Tiranidi... :45u:
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:03 pm

pense che lo facciano non perchè vogliono essere originali ma perchè il motore grafico non ce la farebbe altrimenti e comunque penso che pochi pc al giorno d'oggi riuscirebbero a sostenere QUEL tipo di gioco magari in una mappa da 8 con 4 orchi VS 4 tiranidi....
Il bello di DOW, diciamolo, era la velocità di gioco. Tant'è vero che con una grafica decisamente vetusta sta vendendo ancora.

Comunque dico che se effettivamente si gioca "a liste" come mark of chaos, potrebbe anche essere bello. Il gioco della Namco infatti aveva il problema delle lentezza delle unità e nel fatto che sembravi di giocare al rallenty.

Quelli della THQ hanno sicuramente tenuto conto di questo e hanno pensato a modi per evitare quel flop.

Inoltre tenete presente che fra poco esce Starcraft 2 e alla fine sarebbero stati 2 prodotti uguali.

Io ho fiducia nel team relic e sono sicuro che sarà molto carino.
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:12 pm

ah non so se è gia stato postato comunque un video da game trailers...

http://www.gametrailers.com/player/38614.html :okf:
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:51 pm

si ma... tieni di conto che moc è stato un gioco schifido... aveva più difetti di quelli che erano i pregi...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:53 pm

vedere due tipi di SM IDENTICI sarebbe frustante!!!! :hahaha:
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 8:57 pm

eh beh...
chissà poi se ci saranno i vari capitoli con pregi, difetti e truppe (stavolta me li aspetto dato che col moc hanno fatto uguale) diversi tra loro (vedrei bene ultra, comunissimi, bt, puntano al cac, e da)
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 9:37 pm

secondo me verrà fuori una figata.....anche perchè in moc l'unico problema era la grafica perchè io con una scheda grafica DELLA MADONNA!!! l'ultima battaglia mi andava a scatti!!!
poi era bello perchè ad ogni carica c'erano anche delle specie di colpi d'impatto eccetera...
e comunque un gioco di 40k non potra mai essere uguale al fantasy....magari come meccanica di gioco....ma i tiranidi, le coperture i fucili le armture e gli oggetti...compresi l'esperienza sono cose innovative.....mi sembra che in moc non ci fossero...e non mi sembra poco...scusate se mi sbaglio...
poi ognuno ha i suoi gusti....a me moc piaceva assai....e invece il dawn of war di adesso credo avesse bisogno di una cosa così...poi almeno caspita la trama diventerebbe lunga e variabile.....e non sempre la stessa....
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 9:39 pm

Brutal ha scritto:
pense che lo facciano non perchè vogliono essere originali ma perchè il motore grafico non ce la farebbe altrimenti e comunque penso che pochi pc al giorno d'oggi riuscirebbero a sostenere QUEL tipo di gioco magari in una mappa da 8 con 4 orchi VS 4 tiranidi....
Il bello di DOW, diciamolo, era la velocità di gioco. Tant'è vero che con una grafica decisamente vetusta sta vendendo ancora.

Comunque dico che se effettivamente si gioca "a liste" come mark of chaos, potrebbe anche essere bello. Il gioco della Namco infatti aveva il problema delle lentezza delle unità e nel fatto che sembravi di giocare al rallenty.

Quelli della THQ hanno sicuramente tenuto conto di questo e hanno pensato a modi per evitare quel flop.

Inoltre tenete presente che fra poco esce Starcraft 2 e alla fine sarebbero stati 2 prodotti uguali.

Io ho fiducia nel team relic e sono sicuro che sarà molto carino.

Il motore grafico su cui gira dow2 è esattamente lo stesso in cui girava COH , per cui un motore se pur innnovativo di due anni fa , le strutture non pesano sul motore grafico , sul motore grafico pesano le unità , e la mappa "completamente distruttibile" , io dei tiranidi non ho ancora visto molto , per quello che ho visto nn mi è sembrato quello sciame di esercito che sarebbe dovuto essere, e tanto meno gli orchi . Si la grafica è migliorata notevolmente ma ad oggi posso affermare con una certa sicurezza che un pc di due anni fa puo farlo girare facile senza troppi intoppi (magari online le cose cambiano) .
No strutture--->no Rush----->nessuna strategia di crescita----> NO ABILITà.... mi sembra abbastanza palese come cosa .
Aggiungiamo pure che micrare non esisterà piu visto che le truppe non potrai piu rimpolparle.
insomma ad oggi come direbbe fantozzi : è una CAGATA PAZZESCA!!!!!




Spero di venire smentito !
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 9:40 pm

veramente la grafica era il vero pregio
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 9:54 pm

appunto...dici di moc??
infatti era tanto bello che NON ANDAVA PIU' UN CAZZO!! :sorr: :sorr:
scusate i termini ma quando la cosa vanno dette vanno dette....
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 10:14 pm

se non andava è colpa del tuo computer, non del gioco...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitimeVen Ago 22, 2008 10:22 pm

si ma aveva dei requisiti un pò altini....però nulla da dire....sol i caricamenti ci mettevano un bel pò ma ne valeva la pena aspettare...
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MessaggioTitolo: Re: DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE   DAWN OF WAR 2: LA 4 RAZZA UFFICIALE - Pagina 2 Icon_minitime

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